Читать книгу Инженерия сказок - Алексей Щинников - Страница 5
Глава 3. Уровень I. Информационный отказ
ОглавлениеВ предыдущей главе мы выяснили, что любой алгоритм агрессии начинается с обнаружения. Прежде чем чудовище бросится в погоню, оно должно получить сигнал о том, что жертва существует. Трёхголовый Змей втягивает ноздрями воздух, Кощей всматривается в своё волшебное зеркало, а стража на стенах замка сканирует горизонт. Именно в этот момент, в долю секунды до того, как хищник осознает присутствие добычи, у героя появляется шанс применить самую изящную стратегию защиты. Мы называем её информационным отказом. Суть этого метода заключается в простом, но парадоксальном принципе – чтобы победить в битве, нужно сделать так, чтобы она не состоялась.
Теория исчезновения
Если мы посмотрим на ситуацию глазами инженера связи, то увидим классическую схему передачи данных. Есть источник сигнала, которым является наш герой. Есть приёмник, которым выступает враг со своими органами чувств. И есть канал связи, то есть пространство между ними, по которому распространяется свет, звук или запах. Проблема героя заключается в том, что он постоянно излучает информацию. Он отражает свет, издаёт звуки шагов, оставляет тепловой след. Задача информационного отказа состоит в разрыве этой роковой связи. Нужно сделать так, чтобы данные не дошли до приёмника или не были им обработаны.
В мире технологий и волшебства существует два основных способа добиться этого эффекта. Первый путь – это создание нулевой сигнальности, когда объект перестаёт отправлять информацию во внешнюю среду. Второй путь – это атака на сам приёмник, когда мы не скрываем сигнал, а выводим из строя сенсоры наблюдателя. Русская сказка блестяще освоила оба этих метода.
Шапка-невидимка и технология стелс
Самым известным артефактом, реализующим стратегию нулевой сигнальности, является шапка-невидимка. Это вершина сказочной инженерии. Надевая её, Иван-царевич не перемещается в другое измерение и не становится бесплотным духом. Он остаётся материальным объектом, который можно задеть рукой или услышать. Однако шапка блокирует главный канал обнаружения – визуальный.
С точки зрения физики этот предмет работает как идеальное поглощающее покрытие или устройство, искривляющее световые лучи вокруг владельца. Герой перестаёт отражать свет, и для внешнего наблюдателя на его месте образуется пустота, которую мозг автоматически заполняет фоном. Враг смотрит прямо на героя, но его глаза не регистрируют никаких изменений в пейзаже. Это абсолютный аналог современных стелс-технологий, применяемых в авиации. Самолёт-невидимка конструируется так, чтобы радиоволны радара не возвращались обратно к источнику. Сказочный герой делает то же самое, превращаясь в информационную чёрную дыру. Он присутствует физически, но отсутствует информационно.