Читать книгу JavaScript: Guía completa - Alessandra Salvaggio - Страница 17

El área de validez de variables y constantes

Оглавление

Cuando se empiezan a utilizar funciones, es preciso prestar atención al área de validez de variables y constantes, es decir, a las partes del código donde variables y constantes pueden ser utilizadas. En nuestro ejemplo, hemos declarado la constante dia dentro de la función EsFinDeSemana.

function EsFinDeSemana() { const dia = new Date().getDay(); return dia === 0 || dia === 6;}

La constante existe solo dentro de la función y no puede ser utilizada fuera de ella. Por esta razón, podemos decir que el área de validez (en inglés scope) de la constante dia es la función esFinDeSemana. También se dice que dia es una constante local de la función esFinDeSemana. El mismo discurso vale para las variables.

Si definimos una variable o una constante fuera de una función, esta se denomina global y puede ser utilizada en cualquier lugar, incluso en posibles funciones, y mantiene su valor durante toda la ejecución del código.

Lo que acabamos de explicar es la teoría general referente al área de validez de las variables.

ECMAScript 6 presenta una aclaración más: el área de validez a nivel de bloque (blocked-level).

Tanto let como const generan variables y constantes a nivel de bloque.

Esto significa que, si en una función, por ejemplo, hay un bloque if y una variable o una constante se definen con let o const en el bloque if, estas existirán solo en el bloque y no en toda la función.

Por ejemplo:

function miFuncion() {if (true) {let variable = 123;}console.log(variable);}

La función anterior nos devolvería un error porque variable existe solo en el bloque if y no la podemos utilizar fuera de ella para mostrar el valor en la consola.

Debemos profundizar en esta cuestión, precisando que let fue introducida a partir de ECMAScript 6 (2015) y no está disponible en las versiones anteriores del programa.

En las versiones de JavaScript anteriores, para declarar una variable se utilizaba la palabra var, que también se utiliza en ECMAScript 6.

Tratemos de entender por qué es conveniente utilizar let.

Las instrucciones:

var nombreUsuario1 = 'Mario Rossi';let nombreUsuario2 = 'Paolo Bianchi';

desarrollan exactamente las mismas operaciones:

•Crean un área de memoria suficientemente amplia para conservar los caracteres de las cadenas.

•Asignan a esta área el nombre “nombreUsuario1”/“nombreUsuario2”.

La diferencia entre ambas consiste en su área de validez o scope.

Ya hemos dicho que el área de validez de let es el bloque. Pues bien, el área de validez de var, en cambio, es la función.

Veamos un ejemplo para explicarlo mejor; utilizamos una función que acepta como parámetros de entrada un array de números y calcula su suma y su media aritmética.

function mediaConVar1(numeros) {var suma = 0;for (var indice = 0; indice < numeros.length; indice += 1) {suma += numeros[indice];}var media = suma / numeros.length;return `Los ${numeros.length} números tienen suma=${suma} y media=${media}. El índice es ${indice}`;}

Ejemplo de uso de la función: mediaConVar1([84, 36, 61, 67, 22, 20, 22, 16, 79, 54]);

Puedes encontrar este ejemplo en el archivo Scope .html

En esta función hemos definido tres variables: suma, indice y media. Observa que están definidas en el punto en el que se utilizan: suma inmediatamente antes del bucle for del cálculo de la suma, indice dentro del bucle for y media después de que se ha calculado la suma.

La definición de variables en el punto en que se utilizan la primera vez es común a muchos otros lenguajes de programación.

Sin embargo, JavaScript, a diferencia de otros lenguajes, tiene un comportamiento peculiar (el término técnico es hoisting): las instrucciones var dentro de una función se ejecutan antes que todas las otras, sea donde sea que se encuentren en la función.

Para demostrar este efecto, añadimos a nuestra función una línea que escribe en la consola del navegador el valor de la variable media antes que la línea que la define:

var suma = 0;console.log(`media = ${media}`)for (var indice = 0; indice < numeros.length; indice += 1) {suma += numeros[indice];}var media = suma / numeros.length;

Pensaríamos que se produciría un error durante la ejecución, dado que utilizamos la variable media antes que su definición.

En lugar de eso, en la consola podemos ver:

media = undefined

(o media = "", según el navegador que se utilice)

Este mensaje significa que la variable media existe, pero que por el momento no tiene ningún valor. Esto se produce porque, de hecho, JavaScript, en fase de ejecución, reorganiza el código de esta manera:

function mediaConVar1bis(numeros) {var suma;var indice;var media;suma = 0;for (indice = 0; indice < numeros.length; indice += 1) {suma += numeros[indice];}media = suma / numeros.length;return `Los ${numeros.length} números tienen suma=${somma} y media=${media}. El índice es ${indice}`;}

donde todas las variables se definen al inicio de la función, pero no se les asigna un valor de inmediato.

Este comportamiento puede llevar a engaño incluso a los más expertos, puesto que se sugiere siempre definir explícitamente las variables al inicio de la función para que se vea que, efectivamente, es JavaScript quien gestiona el código:

function mediaConVar2(numeros) {var suma = 0, indice, media;for (indice = 0; indice < numeros.length; indice += 1) {suma += numeros[indice];}media = suma / numeros.length;return `Los ${numeros.length} números tienen suma=${suma} y media=${media}. El índice es ${indice}`;}

En el ejemplo, para crear un código más simplificado, hemos agrupado las definiciones en una única instrucción var (las variables separadas por comas) y hemos inicializado (mediante asignación), donde es necesario, el valor (suma = 0).

De este modo, con todas las variables al inicio, no es posible engañarse y utilizar una variable antes de que sea definida.

La solución de definir todas las variables al inicio, sin embargo, no es demasiado elegante y son pocos los lenguajes de programación que aconsejan o imponen esta práctica.

De hecho, esta puede causar errores en el código, dado que aleja el punto en que se define la variable del punto en que se utiliza y es más difícil mantener bajo control su gestión de forma correcta, sobre todo cuando el código es largo y complejo.

Así, en ECMAScript 6 (2015), para evidenciar este problema, se introdujo la instrucción let, que obliga a JavaScript a comportarse de una forma más parecida a los otros lenguajes: así se evita el hoisting, las variables se definen en el momento de la instrucción en que están creadas, no existen antes (por lo que no pueden ser utilizadas antes) y, si la definición se produce dentro de un bloque (entre dos {}), la variable no existe fuera de él.

NOTARecuerda que hemos dicho que el área de validez de let es el bloque, mientras que la de var es la función.

Si utilizamos let, la función propuesta se convierte en:

function mediaConLet(numeros) {let suma = 0;for (let indice = 0; indice < numeros.length; indice += 1) {suma += numeros[indice];}let media = suma / numeros.length;return `Los ${numeros.length} números tiene suma=${suma} y media=${media}. El índice es ${indice}`;}

Puedes encontrar este ejemplo en el archivo Scope2 .html

Si intentamos ejecutar esta función se producirá un error (visible en la consola del navegador) que indica que, en la instrucción de return, se utiliza una variable, indice, no definida.

De hecho, la variable indice, definida con let, existe solo dentro del bucle for (su área de validez es el bucle for).

Por lo tanto, debemos eliminar la lectura de la variable indice o definirla justo antes del bucle for (sin embargo, por norma general, las variables utilizadas como índice de un bucle no tienen ninguna utilidad fuera del bucle mismo):

return `Los ${numeros.length} números tienen suma=${suma} y media=${media}`;

Incluso si añadimos la línea:

console.log(`media = ${media}`)

antes del ciclo for se producirá un error, esta vez determinado por el intento de acceder a la variable media antes de su definición.

JavaScript: Guía completa

Подняться наверх