Читать книгу Historias que inspiran - Alonso Chamorro, Alonso Chamorro A. - Страница 8
ОглавлениеUsar la Imaginación
Creatividad,
La necesidad de sobrevivir.
Piensa, lucha, no te des por vencido.
Cuenta una antigua leyenda que en la Edad Media un hombre muy virtuoso fue injustamente acusado de haber asesinado a una mujer.
En realidad el verdadero autor era una persona muy influyente del reino y por eso desde el primer momento se procuró buscar un culpable que asumiera el acto.
El hombre fue llevado a juicio ya conociendo que tendría escasas o nulas posibilidades de escapar al terrible veredicto ....la horca!!!!!
El Juez también complotado cuidó no obstante de dar todo el aspecto de un juicio justo, por ello dijo al acusado:
“Conociendo tu fama de hombre justo y devoto del Señor vamos a dejar en manos de Él tu destino, vamos a escribir en dos papeles separados las palabras culpable e inocente. Tu escogerás y será la mano de Dios la que decida tu destino.”
Por supuesto el mal funcionario había preparado dos papeles con la misma leyenda culpable.
La pobre víctima aún sin conocer los detalles se daba cuenta que el sistema propuesto era una trampa.
No había escapatoria.
El Juez conminó al hombre a tomar uno de los papeles doblados. Este respiró profundamente, quedó en silencio unos cuantos segundos con los ojos cerrados y cuando la sala comenzaba ya a impacientarse abrió los ojos y con una extraña sonrisa tomo uno de los papeles y llevándolo a su boca se lo trago rápidamente.
Sorprendidos e indignados los presentes le reprocharon airadamente:
“Pero qué hizo??? Y ahora??? Cómo vamos a saber el veredicto?”
“Es muy sencillo, respondió el hombre. Es cuestión de leer el papel que queda y sabremos lo que decía el que me tragué”.
Con rezongos y bronca mal disimulada debieron liberar al acusado y jamás volvieron a molestarlo.
Moraleja:
Sé creativo. Cuando todo parezca perdido, usa la imaginacion
“ En los momentos de crisis sólo la imaginación es más importante que el conocimiento.”
Albert Einstein
La esperanza es lo ultimo que se pierde.
¡Piensa! ¡Piensa!
¡Prueba! ¡Prueba!
¡Trata! ¡Trata!
No te des por vencido, que a todos nos puede salvar la campana.
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