Читать книгу `Вне «игры» - Анар Багиров-Мелкумян - Страница 5

Сюжет действий

Оглавление

Процесс игры :

– Игроком считается человек, принявший и следующий всем правилам игры.

– Игрок считается недействительным, не следующий какому-либо из правил.

– Вход в игру производится в любое время как первоначально, так и выбыв при нарушении хода игры.

– В игре может участвовать как один человек, так и несколько игроков сообща.


Описание процесса игры :

Его модель, за исключением некоторых логических изменений, подходит, как и для одного участника, так и более двух.

Игроки, вступая в игру, сообща выбирают то или иной мир, в котором начинают действие. Предположим, начало в мире положительных эмоций. Далее всё по правилам. На всё происходит реакция положительными эмоциями. В случае возникшего желания проявить отрицательные эмоции одним из игроков, им озвучивается желание перехода, например, фразой «мир отрицательных эмоций». Следовательно, и все игроки, участники группы переходят вместе с ними. Чтобы переходы были менее резкими на них даётся отмашка в 10 секунд, только по прошествии которых и происходит переход.

Далее всё по правилам мира отрицательных эмоций. В любой момент при желании любого из игроков, участников группы, перейти в мир положительных эмоций, озвучивается фраза «мир положительных эмоций», и по прошествии 10 секундной отмашки все игроки переходят в данное состояние.

Так как эта игра является процессом значит имеет право и будет расти и развиваться, дополняя и изменяя правила и условия.

При желании у игрока внести предложения и коррективы, обсудить ту или иную, происходит переход во `вне «игры», соответственно озвучив это желание фразой «вне игры».

!Переход во `вне «игры» производится автоматически, незамедлительно.

Далее участники принимают их, либо нет, озвучив причину согласия или несогласия.

Предложения вступают в силу при согласии каждого игрока. Таким же образом они могут быть сняты.

В случае если один из игроков увидел нарушение правил, находясь в том или ином мире, например, заметил проявление отрицательных эмоций, находясь в мире положительных, игроком заметивший это (самим игроком, либо одним из участников группы) производится переход во `вне «игры». Игроком, игроками озвучивается момент показавшиеся отрицательным, озвучивается, что именно отрицательного в том или ином моменте он увидел. Далее игрок либо соглашается с отрицательным характером того или иного действия и озвучивает причину, по которой это произошло; либо не соглашается и озвучивает положительные стороны того или иного момента.

После принятия сторон участниками игроки возвращаются.

`Вне «игры»

Подняться наверх