Читать книгу ТИС – Старт - Андреас Хубер - Страница 10

Оглавление

© Лито-Верлаг е. К., Вольфхаген-Германия 2010

11




Как пользоваться страницами программы для тренировки упражнений

Пиктограммы, которые в этой программе используются впервые, помогают лучше и быстрее понять упражнение, а кроме того позволяют избежать частых текстовых повторений.

Далее изображены 10 разных пиктограмм и объясняется как правильно их следует понимать. Каждая пиктограмма может находиться либо в позитивной форме (отчётливо видна – позволения и разрешения), либо в негативной (перечёркнута - запрещение), конкретизируя соответствующие аспекты.

Позитивная форма

Негативная форма

БсР – Биток с руки

Этот символ указывает можно ли в конкретном упражнении начинать игру «с руки» или нет. Ограничения, когда необходи-мо, будут указаны под символом (биток с руки в определённой зоне, на линии, в области дома, при всех ли ударах и т.д.).

БвЛ – Биток забит в лузу

Этот символ сам всё объясняет и говорит о том, является ли нарушением падение битка в лузу или нет.

Порядок – по порядку

Этот символ наглядно показывает, нужно ли в упражнении за-бивать шары по порядку или нет.

Перескоки

Показывает – разрешены перескоки или нет.

Дуплет – прицельный шар играется от борта (бортов)

Обычно легко читается и, в конечном счёте, говорит о том, что прицельный шар не должен касаться борта после удара по нему битком.

Абриколь – битком от борта (бортов)

В целом легко понимается, однако также указывает, что биток не должен касаться борта до касания прицельного шара.

Комбинация, в которой один прицельный шар играется другим

Кроме очевидной трактовки, символ определяет также, раз-решается ли касание шара, который не является очередным, или нет

От шара – комбинация, в которой один прицельный шар играется от другого

Помимо очевидной трактовки также определяет, разрешается ли касание прицельного шара, не являющегося очередным.

Карамболь – комбинация, в которой биток после касания одного прицельного шара попадает по другому

Помимо очевидной трактовки также определяет, разрешается ли касание битком прицельного шара, не являющегося оче-редным.

Касание борта – биток касается борта после удара по прицельному шару

Помимо обычного понимания, в сочетании с символом абри-коля показывает, что запрещается касание битком борта.





















ТИС – Старт

Подняться наверх