Читать книгу Проклятие - Андрей Красников, Андрей Андреевич Красников - Страница 4

Глава 4

Оглавление

Я появился на круге возрождения.

Поодаль игроки что-то таскали под присмотром Декса. Вот ведь неутомимый… хорошо, что богиня открыла из зала вид по другую сторону замка, а то досталось бы вам…


“Вы получили урон: 250000 от Ледяной богини. Вы умерли.”


Ах ты, стерва…

Я снова согласился на воскрешение.


“Вы получили урон: 90000 от Ледяной богини. Вы умерли.”


В следующий раз мне удалось поднять голову и завопить в небо:

– Задолбала уже, тупая тва…


“Вы получили урон: 150000 от Ледяной богини. Вы умерли.”


Я задумался, вися в темноте и рассматривая окошко с предложением возродиться у себя в кабинете. Сейчас неплохо было бы разобраться в спокойной обстановке с тем, что же со мной произошло, а не пытаться скрыться от гнева психованной бабы. В конце концов, если что, попрошу кого-нибудь из соседей себя прикончить – и появлюсь опять там, на Севере.

Точно.

Кабинет был, как обычно, уютным, тихим и безопасным. Я с наслаждением развалился на диване – хорошо, черт возьми. Все-таки, соскучился я в рейде по такому вот удобству.


“Внимание! Вы исключены из клана “Возрожденный Легион”. Ваша привязка к клановому камню возрождения аннулирована.”


Охренеть. То есть, в уютную долину рядом с бирюзовым замком мне теперь дорога заказана? Из клана-то почему выкинули?

Я вывел отображение игрового лога на стену и принялся читать.


“Вы применили заклинание “Снежная пелена”.”

“Вы убили: Полярная белка.”

“Вы убили: Снежный филин.”

“Вы убили: Полярная белка.”

“Вы убили: Полярная белка.”

“Вы убили: Северный дендроид.”

“Вы убили: Полярная белка.”


Так, блин.

– Отключить все сообщения об убийствах. Оставить только обобщенные данные.


“Вы применили заклинание “Снежная пелена”.

Убито монстров: 27495.

Убито игроков: 7.

Навык “Убийца”: +7.”

“Вы убили 100 монстров одним ударом.

Получена особенность “Титан”. Текущее значение: 1.”

“Вы убили 1000 монстров одним ударом.

Особенность “Титан”: +1.”

“Вы убили 10000 монстров одним ударом.

Особенность “Титан”: +1.”

“Вы получили уровень (50).”

“Внимание, достигнут порог получения уровней за день.”

“Вы убили противника на 100 уровней выше себя (23).

Особенность “Убийца титанов”: +1.”

“Внимание, достигнуто максимальное значение особенности “Убийца титанов”.”

“Вы убили огромное количество существ за ничтожный срок. Вы получили особенность “Зло Забытых земель”.”

“Вы можете использовать заклинание “Прохлада”.”

“Ледяная богиня вас ненавидит.

Особенность “Знакомый”: +1.”

“Огненный бог смотрит на вас с благосклонностью.

Особенность “Знакомый”: +1.”

“Вы пережили удар бога. Вами получена особенность “Равный”.”

“Вы получили урон: 500000. Вы умерли.”

“Вы прокляты богом.

Особенность “Знакомый”: +1.”

“Вы теряете возможность сопротивляться холоду.”

“Вы получаете уязвимость к стихии холода. Текущий модификатор получаемого урона: +100 %.”

“Вы не можете пользоваться заклинаниями, связанными с холодом. Заклинание “Прохлада” заблокировано.”

“Все члены клана, в котором вы состоите, каждую минуту теряют 1 % к сопротивлению магии холода.”

“Любой игрок, убивший вас, получает постоянный бонус +10 % к сопротивлению магии холода.”

“Внимание! Божественное сообщение! Любой игрок, убивший игрока Смертная Тень, получает +10 % к сопротивлению магии холода. Задание повторяемое, бесконечное. На время задания невозможно получить прибавку к навыку “Убийца” за счет игрока Смертная Тень.”

“Вы получили урон: 250000 от Ледяной богини. Вы умерли.”

“Вы получили урон: 90000 от Ледяной богини. Вы умерли.”

“Вы получили урон: 150000 от Ледяной богини. Вы умерли.”


Я сидел на диване и тупо крутил взад-вперед строчки лога. В голове пока что не укладывалось, что именно произошло и чем мне все это грозит.

– Надо выпить…

Отвлекшись от лога, заглянул на аукцион и заказал себе бутылку коньяка. Вынести его из комнаты нельзя, действие алкоголя за этими стенами тоже развеется, но вот в кабинете я могу как следует напиться.

Рассматривая маслянисто выглядевшую янтарную жидкость, я снова уставился на экран.

Если отбросить эмоции по поводу этой драной кошелки, жалкой неписи, посмевшей… мда. Так вот, если отбросить все это, то что остается в итоге?

На Север мне путь заказан. Мало того, что там богиня будет убивать меня сразу же после появления, так еще ведь сработает уязвимость к холоду. Буду дохнуть, дохнуть и еще раз дохнуть уже сам по себе.

Впрочем, Север может идти лесом. Там вообще холодно и неприятно. “Забытые земли” велики, найду еще интересные места. А вот то, что эта ощипанная курица… богиня влепила мне проклятие, связанное с кланом – это гораздо обиднее и неприятнее. Не зря же меня тотчас же из гильдии выкинули. Дружба-дружбой, но когда из-за тебя у всех летят вниз сопротивления к самой актуальной сейчас стихии – вопрос даже не стоит.

На Декса – или кто там меня исключил, – я не сердился. Логичное действие же.

– Но обидное…

Следующая строчка в логе вообще означала, что меня будут мочить все подряд, кто захочет прокачать сопротивление холоду.

Черт. Конечно, всякую мелочь я прибью, но ведь в игре сидит не одна мелочь. Любой высокоуровневый игрок, получив возможность повысить себе защиту, воспользуется ей. Ну, может быть, и не любой, но все равно.

В этот момент у меня возникла шикарная мысль и я, отставив коньяк, глупо хихикнул.

– Разберусь с характеристиками и провернем…

Итак, вернемся к началу. Мне прилетела особенность “титан”, да еще и третьего уровня. Что это?


“Особенность “Титан“ (3). Каждый раз, убивая монстра ниже вас по уровню, вы имеете (3)% шанс на то, что все монстры в радиусе (ваш уровень/50) метров, которые меньше вас по уровню, умрут.”


Веселая штука. И, пожалуй, на пятисотом уровне это будет даже полезно. А на тысячном – так вообще. Но прямо сейчас – не знаю… на сто пятидесятом уровне радиус действия этой особенности будет всего около трех метров. Годится только для рукопашной в толпе, по большому счету.

Так, не отвлекаемся…


“Особенность “Знакомый”. Боги знают о вашем существовании. Вы уверены, что вы этого хотели?”


– Ничего я не хотел, блин. Только корону.

С болью в сердце я перечитал строчку, сообщающую, что “убийца титанов” достиг максимального значения. Вот умом понимаю, что даже прок в три процента для такой штуки – это восхитительно. Но как было бы здорово, если бы он на этом не остановился.

Так. А что это такое?


“Особенность “Зло Забытых земель”. Вы – кровавый ужас во плоти. Вас боятся все монстры ниже вас на 10 и больше уровней. Вы не вызываете агрессии у монстров вашего уровня +/– 10. Вы являетесь приоритетной целью для монстров сильнее вас на 10 и больше уровней.”


Даже не знаю, хорошо это или плохо. Пусть будет.

На строчку, отображавшую заблокированное заклинание, я посмотрел с неприязнью. Лучше бы вовсе не показывали. Появившаяся строчка с уязвимостью вызвала еще один приступ легкого баттхерта. Всегда подозревал, что боги – те еще сволочи.

Особенность “Равный” также не произвела на меня впечатления.


“Особенность “Равный”. Вы знаете, как противостоять богам. 5 % к шансу игнорирования при воздействии божественной сущности.”


Спрашивается, когда еще на меня ополчатся боги? Да и если ополчатся – боюсь, не поможет…

Осталось только одно. Я выделил новую характеристику.


“Характеристика “Харизма”.

Вы умеете убеждать. За вами могут пойти люди.

Влияет на возможность торговаться при покупке товаров у НПС.

Влияет на возможность торговаться при заключении договоров с НПС.

Влияет на возможность основать культ, стать жрецом одного из богов, стать проповедником”.


Опять же – одни сомнения. То, что можно будет с успехом торговаться – это, конечно, хорошо. Заключать договоры – тоже. Но жрецом или проповедником я становиться не собираюсь. Так стоит ли с ней возиться? Пожалуй, нет.

Ладно, пора раскидать накопившиеся очки характеристик и заняться делом.

Некоторое время я задумчиво смотрел на свои параметры. Ловкости у меня уже порядочно. Особенно ночью. Но, наверное, чуть-чуть все же повысим. Пригодится.

Удача и интеллект идут лесом, как и харизма. Зато сила… сила теперь – основной и единственный модификатор моего урона. А прокачиваться мне в ближайшем будущем точно придется – я же нежданно-негаданно снова оказался в топе. И могу попробовать успеть в заветную сотню счастливчиков. Черт его знает, правда, каким образом. С другой стороны, почему “черт его знает”? Нужно поднимать себе урон, а потом идти мочить козлов. Все просто.

В силу отправилось сразу сто двадцать очков.

– Вот, совсем другое дело.

Что еще? Я с сомнением уставился на строчку с восприятием. По ночам я и так, вроде бы, неплохо вижу. Прокачивать, конечно, нужно, но без фанатизма. Гораздо важнее выживаемость – без доспехов-то.

Пару минут я любовался своими возросшими навыками, а затем спохватился и бросился к хранилищу. С душевным трепетом взял в руки браслет, защелкнул на запястье…


Смертная Тень. Звездный вампир. 162 уровень:

Урон: 500-500 (+55/сек (3)).

Здоровье: 2500.

Мана: 420

Броня: 0.

Сопротивление магии огня: 14 %.

Сопротивление магии воздуха: 3 %.

Сопротивление физическому урону: 2 %.

Сопротивление магии холода: 0 % (заблокировано). Уязвимость к холоду: х2.

Сопротивление магии земли: 3 %.


Характеристики:

Сила: 250.

Восприятие: 171.

Ловкость: 150 (312).

Выносливость: 200 (250).

Интеллект: 42.

Удача: 40.

Харизма: 11.


Особенности:

Невидимый.

Первооткрыватель: 6.

Блок.

Домовладелец: 1.

Основатель: 1.

Убийца титанов: 3.

Легионер: 967.

Ночное зрение.

Акробат.

Картограф.

Звездочет.

Вампир.

Беззащитный.

Кровопийца.

Звездный.

Друг монарха: 1.

Знакомый: 5.

Титан: 3.

Зло Забытых земель.

Равный.


Умения:

Кровавая аура.

Стальные когти.

Татуировки: 1.

Кровавый адепт: 0.

Полиглот: 2.

Гибель богов: 1/100.


Магия:

Звездная: Звездопад: 3, Звездный свет.

Внеклассовая: Призрак летучей мыши.

Кровавая:

Смерти:

Холода (заблокировано): Прохлада (заблокировано).


Навыки:

Друг народа: 27.

Ныряльщик: 19.

Каратель: 201.

Убийца: 45.

Акробатика: 5.


– Да и хрен с тобой, золотая рыбка, – счастливым голосом произнес я, адресуя слова Ледяной богине. – Все твои проклятия идут на три буквы. Или на четыре, по желанию.

Со смаком защелкнув витиеватую застежку, я нацепил на себя пояс.

Тот выскользнул из креплений и шлепнулся на пол.

– Не понял?!

Кожаная лента была поднята и снова обернута вокруг моей талии.

Спустя секунду пояс опять разошелся и упал мне под ноги. А у меня в голове возникла страшная, ужасная догадка.

– Кретин…

Черт его знает, почему я посчитал, что пояс не относится к экипировке.

Он, конечно же, к ней еще как относился – и ввиду этого совсем не собирался надеваться на вампира с особенностью “беззащитный”.

Я злобно пнул угол дивана и, отбив ногу, почувствовал-таки себя в состоянии думать о чем-то дальше.

Хрен с ним, с поясом. Обменяю или продам.

Сейчас же самое первое, что нужно сделать – это привязку браслета к своему персонажу. Одно дело потерять на начальных уровнях копеечное снаряжение, совсем другое – лишиться масштабирующейся легендарки.

Я залез на аукцион, перешел в раздел системных услуг… а потом снял браслет и положил его перед собой на стол. Смерил печальным взглядом.

Наверное, пятьдесят тысяч за привязку вещи такого уровня – это нормально. Но где их взять?

Вспомнив про валявшиеся в инвентаре предметы, я достал их оттуда. Кусок серебристой древесины, коллекционная фигурка, завалявшиеся фрукты, самоучитель…

Все это осталось валяться на столе, а мне пришлось отложить мысли о привязке в дальний ящик и написать Старому Дракону. Надеюсь, он где-то здесь, в долине.


“Привет! Есть офигенная тема, нужно поговорить!”


Потом, на всякий случай, я продублировал сообщение Писцу. И принялся ждать. Все равно пока что не знаю, чем заняться. Почитаю учебник…

К счастью, Дракон ответил быстро:


“Привет. Рассказывай!”


“Надо поговорить вживую. Есть предложение, от которого вы не сможете отказаться. Я в долине.”


“Жди, скоро портанусь.”


Ждать действительно пришлось совсем немного – я успел прочитать и перевести всего один рассказ из самоучителя, когда система предупредила меня о том, что на пороге гости.

– Привет, проходите, – я пригласил в дом самого Дракона и незнакомого мне игрока с ником ДеЖаВю.

– Итак. Вы, наверное, видели системное сообщение про меня?

Собеседники кивнули, продолжая молчать.

– Для меня это весьма неприятно, но это же игра. И такое проклятие дает возможность кому-нибудь очень хорошо поднять резисты против холода. Например, до двух тысяч процентов. Или трех. А потом пойти и навалять Снежной Леди.

Старый Дракон удовлетворенно кивнул, по-видимому, получив подтверждение своим мыслям.

– Вполне логичная схема. Единственное – мне кажется, что лавочку быстро прикроют. Поэтому я сразу взял с собой нашего ледяного мага – ему это нужно больше всех. Начнем?

– Стоп, – поднял я ладони. – Все это, конечно, здорово, но, помнится, у нас уже было джентльменское соглашение по поводу вещичек Великого Змея и так пока что ничего из этого не получилось.

– Так не выросла эта тварь еще, – пожал плечами Дракон. – Мы ее караулим, чтобы какой-нибудь идиот не прибил. Ей до нормального уровня еще недели две надо. Но ты прав, давай составим договор. Я от лица клана обязуюсь выдать тебе одну из вещей сета Великого Змея в счет прошлых договоренностей…

– Которую можно надеть на мой класс, – поправил я, вспоминая пояс.

– Хорошо. Что ты хочешь за прокачку нашего мага до рубежа в три тысячи?

– Еще одну вещь из сета и пятьдесят тысяч золотом, – невинно произнес я.

Собеседники разом скривились.

– Тень, а ключи от казны тебе не выдать?

– А вы не думали, что тут кое-кто, вообще-то, умирать будет? – обиделся я. – Это, между прочим, больно. С вашей же стороны – никакого напряга, только дикий рост характеристик. После чего можно идти и убивать всех ледяных монстров одной левой.

Проклятие

Подняться наверх