Читать книгу Game Over - Андрей Мжельский - Страница 16

Часть первая
Идеальный мир

Оглавление

* * *

– Ты сделаешь все, как я сказал!

– Нет! – Настя с презрением посмотрела на мальчишку, стоявшего перед ней. – Убирайся отсюда! Я никогда не пойду на такую мерзость!

– Ну… Как скажешь, – и рот мальчика искривила недобрая улыбка, – не захотела побыть мертвой временно, будешь мертвой навсегда!

В тот же миг Настя почувствовала, как сильная рука, обхватившая ее сзади за шею, заставила выгнуться тело так, что в позвоночнике что-то хрустнуло. Она хотела закричать, но почувствовала, как волна ужаса захлестывает ее сознание. Вторая рука, плотно закрывшая ей рот и нос, совершенно перекрыла доступ воздуха.

Настя беспомощно дернулась, попыталась ударить ногой своего неведомого мучителя, но стальная хватка не ослабевала. Вскоре наступило удушье, сознание начало гаснуть. «Игорь…» – мелькнула последняя мысль. Через несколько секунд бездыханное тело девушки распростерлось на полу…

…Пробуждение было тяжелым. Игорю казалось, что он плывет в невообразимо тяжелой и вязкой воде. Его тело будто налилось свинцом, удержаться на поверхности стоило большого труда. Он чувствовал, что под ним очень глубоко, и там, в этой глубине таится нечто ужасное. Руки и ноги не слушались его, но он из последних сил шевелил ими, понимая, что лишь только он перестанет двигаться, он уйдет с головой на эту страшную глубину. Он слышал тысячи голосов, но с трудом мог разобрать только две фразы. «Просыпайся. Игорь! Ты в опасности!» – шептали одни голоса. «Спи, Игорек… Спи крепче… Успеешь еще вернуться в кошмарную явь…»

Он лежал на кровати и в первый миг даже не сообразил, где находится.

– Очнулся? – услышал он мужской голос. Ну и напугал ты нас, Игорек! – в голосе Громова чувствовалось большое облегчение.

Игорь повернул голову и увидел Виктора Александровича, сидевшего возле его кровати.

– Где я? Что со мной? Где Макс? Я не в подземелье? – Игорь засыпал врача вопросами.

– Ты с Максом был в подземелье? Нет, – Громов рассмеялся, – ты не в подземелье, и Макса сейчас в клинике у нас нет.

«Значит, это все же был сон» – подумал Игорь, но тотчас новая мысль мелькнула у него, и он, задыхаясь от волнения, обратился к Громову:

– А Серова? Капитан милиции? Мы же ездили с ней на опознание. Я помню это! Наша машина попала в аварию!

Лицо врача омрачилось.

– Успокойся, Игорь, – сказал Громов. – Тебе нельзя сейчас волноваться!

– Что с ней? – настаивал Игорь, – она жива? Она хотела помочь мне, я знаю!

– Она умерла, Игорь, – тихо сказал врач. Когда на место аварии приехала Скорая помощь, она была еще жива, но через несколько минут скончалась. И еще: она спасла тебе жизнь. Я видел место аварии. Милицейская машина получила самые большие повреждения со стороны водителя. Видимо, стараясь максимально обезопасить тебя, она в самый последний момент успела развернуть машину, чтобы принять на себя основной удар. Тебе повезло – ты отделался легким ушибом головы, и Громов с сочувствием посмотрел на Игоря.

Игорь молчал, оглушенный этой новостью. Серова погибла! А ведь она, он чувствовал это, она хотела помочь ему! И ему казалось, что они вместе смогут найти ключ к разгадке этих страшных событий. И вот единственный человек, который мог ему помочь, погиб.

Игорь внезапно почувствовал, что он очень одинок. Он вспомнил о смерти родителей, вспомнил все трагедии, произошедшие за столь короткое время, и заплакал. Он уткнулся лицом в подушку и плакал, не переставая. Он слышал, как Громов присел к нему на кровать, погладил его по голове и сказал: «Поплачь, Игорек… Поплачь… Станет легче – вот увидишь».

Ему действительно стало легче. Через несколько минут, успокоившись, он посмотрел на доктора и спросил:

– Виктор Александрович, что мне сейчас делать?

– Отдыхать. Набираться сил. И постараться забыть все то, что с тобой произошло. А я – врач посмотрел на Игоря, и улыбнулся, – приложу все усилия, чтобы помочь тебе. Громов кивнул Игорю и вышел из палаты.

После обеда Игорь почувствовал себя значительно лучше. Пытаясь отвлечься, он взял один из журналов, лежащих на столе, и начал его просматривать. Одна из статей привлекла его внимание. «Можем ли мы влиять на свои сны посредством самовнушения?» – называлась статья. Автор, написавший статью, утверждал, что любой человек сможет «заказать» себе любой сон по своему усмотрению и даже предлагал для этого специальную методику. Игорь не понял всех тех терминов, которые были упомянуты в статье, но одна фраза бросилась ему в глаза: если очень часто думать о том, что вам хочется, вероятность того, что вы увидите это во сне, значительно повысится.

Игорь отложил журнал в сторону и попытался сосредоточиться на одной мысли, возникшей в процессе чтения статьи. Когда он впервые попытался объяснить страшную череду событий, произошедших с ним, ему казалось, что это все какая-то мистика. Но постепенно почти все события становились объяснимыми, все, кроме одного – его кошмаров.

Он начал вспоминать свой самый первый кошмар, произошедший в ту ночь, когда его разбудила мама и сказала, что уезжает к отцу в больницу. Именно в этом кошмаре впервые появилось упоминание о зловещем числе, которое медленно, но неуклонно сокращалось. «Извини, но я вынужден начать обратный отсчет. Двенадцать…» – внезапно всплыла фраза, и Игорь вздрогнул.

«Двенадцать!» – молнией пронеслась в его голове мысль. Он вспомнил фразу из статьи и понял, почему именно это число он увидел в своем первом кошмаре. Ну, конечно! Мечта всех игроков – заточка! Заточка на плюс двенадцать1.

Игорь почувствовал, что мысли начинают путаться. «Выходит, я сам определил число трагедий?» – подумал он, но, не успев додумать эту мысль до конца, стал лихорадочно шарить у себя в карманах. Вспомнив свой первый кошмар, он вспомнил и то, что это сообщение пришло на телефон. Где же она? Он внезапно вспомнил о сим-карте, которую хотел проверить, попросив у Насти телефон, и о которой совсем забыл в свете последних событий. А ведь в этой сим-карте могла крыться разгадка хотя бы части всех этих жутких событий.

Игорь наконец нащупал крохотную пластинку у себя в кармане и вытащил ее наружу. В тот же миг он с криком отбросил ее на середину комнаты и глаза его сделались совершенно круглыми от ужаса. Сим-карта была безнадежно испорчена: на ее поверхности были выжжены цифры 006.

1

Заточка на плюс двенадцать – максимально возможный уровень улучшения снаряжения игрового персонажа, обеспечивающая его владельцу большое преимущество перед другими игроками

Game Over

Подняться наверх