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Eventos ESCUCHANDO EVENTOS

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Podemos empezar a escuchar eventos añadiendo al input la directiva v-on seguido de que evento queremos escuchar para reaccionar invocando a un método concreto.

Hasta ahora hemos visto el doble enlazado de las propiedades de nuestra instancia, dentro del bloque data. Podemos declarar una propiedad que se renderiza en nuestra interfaz de usuario y declaramos un input que pueda modificarla mediante la directiva v-model [1].

De esta forma, cada vez que modifiquemos el contenido del input se modificará la propiedad y se renderizará inmediatamente. Sin embargo, ¿cómo haríamos si queremos que se modifique solamente cuando se finalice su edición? ¿Cuándo detectamos que se ha acabado la edición?

En este caso vamos a interpretar que se acaba de editar el valor cuando se pulsa la tecla Enter de nuestro teclado. Para ello tendremos que detectar esta pulsación y esto lo podemos conseguir con la directiva v-on diciendo que ejecutaremos una acción justo cuando se deje de presionar (modificador keyup) la tecla Enter (modificador .enter)

v-on:keyup.enter=”onEnterPressed”

De esta forma vemos que cuando dejamos de escribir y cuando soltamos la tecla Enter se ejecuta la acción que hemos definido, que no será otra que la de renderizar el contenido de la variable en la página [2].

Comprobamos además que solo se ejecuta en este caso como se puede ver en el log de la consola en la que se imprime un mensaje cuando se llama.

Escuchar eventos de teclado suele ser una práctica muy común para interceptar eventos según ocurran. Para invocar determinadas acciones, hemos probado el evento keyup. Además, podemos establecer un modificador concreto a invocar tras la captura del evento “haber pulsado una tecla”, por ejemplo, capturar una tecla en concreto, la tecla escape o incluso definir alias para las F del teclado. Esto último se realizaría mediante la configuración en Vue de los códigos de tecla: “Vue.config.keyCodes.f” [3].



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