Читать книгу Летние подвижные игры. Для детей - Артем Патрикеев, Артем Юрьевич Патрикеев - Страница 13
Часть 1. Без предметов
Волк и козлята
ОглавлениеНа площадке чертят круг 5—10 м (в зависимости от числа играющих), а вокруг него на расстоянии 1—3 м – кружки диаметром, примерно, 1 м – домики (на один меньше, чем количество козлят). По считалке выбирают волка. Он становится между большим кругом и домиками. Козлята находятся в большом круге. Сосчитав до трех, они выбегают из круга, чтобы занять домики. Волк в это время их не салит. Одному из козлят не достается домика. Он убегает (между домиками и большим кругом) от волка, который стремится его осалить. Осалил – меняются ролями, не осалил – останется волком, и игра начинается сначала.
После счета «три» все козлята должны обязательно выбежать из большого круга. Если преследуемый волком козленок три раза обежит большой круг и волк не догонит его, то волк должен прекратить погоню и остаться в той же роли на следующий кон игры.
На улице удобно использовать какие-нибудь ориентиры, в качестве домиков – холмики, естественное окружение.
Немного похожие игры – «Бездомный заяц», «Салки».