Читать книгу Летние подвижные игры. Для детей - Артем Патрикеев, Артем Юрьевич Патрикеев - Страница 45
Часть 1. Без предметов
Краски
ОглавлениеЭта игра хороша для распределения игроков по командам.
Один из играющих изображает друга, другой врага, третий хозяина, а остальные – краски.
Друг и враг отходят в сторону; играющие образуют круг около хозяина, и тот дает каждому из них название какой-нибудь краски.
В круг входит друг и, подражая звуку колокольчика, говорит:
«Динь, динь, динь!»
Хозяин: «Кто там?»
Друг: «Друг!»
Хозяин: «Зачем пришел?»
Друг: «За краской!»
Хозяин: «За какой?»
Друг отвечает, например: «За синей». Если один из играющих носит название синей краски, то хозяин отвечает: «Она тут, ищи ее».
Друг указывает на кого-нибудь в круге. Если он угадает, то названная краска переходит на его сторону, если же не угадает, то уходит. Уходит он и в том случае, если спрашивает краску, не находящуюся в круге. В этом случае хозяин отвечает ему: «Нет».
Потом входит враг:
«Тук, тук!»
Хозяин: «Кто там?»
Враг: «Враг с рогами и горячими пирогами!»
Хозяин: «Зачем пришел?»
Враг: «За краской!»
Хозяин: «За какой?»
Враг называет краску и дальше следует тоже самое, что и у друга.
В круг вступает опять друг, и так продолжается до тех пор, пока не разберутся все краски. Затем хозяин проводит на земле черту, которая отделяет владения друга от владений врага. Друг и враг становятся лицом к лицу, а их краски обхватывают их за талию. Друг и враг берутся за руки над проведенной чертой и начинается перетягивание. Какая команда перетянет всех в свои владения, та и победила.
Для быстроты выбора игроков можно не отгадывать кто какой краской является, а названные краски сразу переходят к тому игроку, который их назвал. Да и диалоги можно сократить.