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1. Akiyoshi Hongo
ОглавлениеAkiyoshi Hongo (ō 郷 あ き よ ō Hongō Akiyoshi) Wird in allen relevanten Medien als Schöpfer des ursprünglichen Konzepts und der Charakterdesigns für das virtuelle Haustier-Franchise Digimon anerkannt. Über Hongo als Individuum ist jedoch nichts bekannt.
Der Name ist eigentlich ein Pseudonym für die drei wichtigsten Figuren bei der Gründung des Digimon-Franchise: Aki Maita, einer der beiden Schöpfer des ursprünglichen Tamagotchi; Hiroshi Izawa, der Autor des ersten Digimon-Mangas; und Takeichi Hongo, der Marketingdirektor von Bandai.
Digimon wurde zuerst als virtuelles Haustierspielzeug im Stil von Tamagotchis konzipiert und als solches von Tamagotchis ‚niedlichen und runden Designs beeinflusst. Die kleinen Bereiche der Bildschirme (16 x 16 Pixel) bedeuteten, dass Charakterdesigner Monster erstellen mussten, deren Formen leicht erkennbar waren. Als solche basierten viele der frühen Digimon - einschließlich Tyrannomon, dem ersten, der jemals geschaffen wurde - auf Dinosauriern. Viele weitere Entwürfe wurden von Kenji Watanabe entworfen, der hinzugezogen wurde, um bei den „X-Antibody“ -Kreaturen und der Kunst für das Digimon-Sammelkartenspiel zu helfen. Watanabe war einer, der von amerikanischen Comics beeinflusst wurde, die in Japan zunehmend an Popularität gewannen, und als solche begannen seine Charaktere stärker und „cooler“ auszusehen. Der Prozess der Charaktererstellung war jedoch während des größten Teils der Franchise-Geschichte kollaborativ und auf Konversation und Brainstorming angewiesen.