Читать книгу Не мертвый - Данта Игнис - Страница 4

Глава 4

Оглавление

Я быстро дошел до реки и глубоко вдохнул влажный воздух. Он отдавал болотцем, надо же, как постарались, все, как настоящее. Я приблизился к самой кромке воды и потрогал ее ногой – прохладная, провел рукой по камышам, осторожно, чтобы не порезаться их коварной листвой. Жесткие и шершавые, все как надо.

– Идеально, – выдохнул вслух, не в силах отличить камыш от настоящего. Вот и задумаешься после такого: а что есть настоящее? Все мои чувства дружно обманывали, убеждая, что этот мир такой же реальный, как и наш. Или это не чувства обманывают, а мозг, который привык рисовать разделительные линии там, где их в помине нет?

Философ хренов, – ехидно хмыкнул внутренний голос, – иди качайся. Я шел по берегу, время от времени, оглядываясь на поляны сбоку – не появились ли лютики. Минут через пять показалось что-то желтое, и я круто свернул туда. Приблизился, сфокусировал взгляд.

– Лютик обыкновенный.

Я наклонился, сорвал цветок. Перед глазами на мгновение мелькнуло полупрозрачное:

– 1/100.

И уплыло в нижний левый угол. Осталось всего-то начать и кончить, усмехнулся я и оглянулся в поисках следующих жертв для моего гербария. В траве стрекотали кузнечики и прыгали в стороны из-под ног. Метрах в пятидесяти обнаружился еще один лютик. Да, эдак я их двое суток собирать буду. В этом подвох задания? Мне стало скучно до зубовного скрежета, вот уж вляпался. Надо было в деревню сначала идти. Через пятнадцать минут у меня в сумке оказалось всего пять цветков, я уже всерьез опасался, что психану и не выдержу, особенно, если в один слот не поместится шестой. Это бы означало, что моего инвентаря хватит только на шестьдесят лютиков, при условии, что все остальное выкину. И тут мне немного повезло.

Впереди раскинулась огромная поляна, зелени травы не разглядеть, настолько желта от нужных мне цветов. Я широко улыбнулся, как сытый котяра, и побежал туда. Вломился, как слон в посудную лавку, и сорвал сразу пучок лютиков. Да, здесь они росли пучками.

– 15/100.

Услужливо сообщила система.

– Другое дело, десяток за раз, – похвалил я и подпрыгнул от неожиданности, потому что в задницу впилось что-то острое. Не то, чтобы сильно больно, но обидно, да.

– Здоровье: 40/50

Со всех сторон зашевелились лютики покрупнее, с глазами полными ненависти и шипами наготове. Серьезно! У них были глаза. Что это? Мне кажется или они шипят?

– Лютики защитники.

Успел я прочитать, и в меня вонзились десятки колючек.

– Здоровье: 30

– Здоровье: 20

– Здоровье: 10

– Вы умерли!

На меня навалилась чернота, но через секунду я оказался на кладбище в виде полупрозрачного призрака. Мир вокруг тоже не блистал красками, ощути себя привидением, называется.

– Воскрешение через 30 секунд!

– 29…

Я сел на прозрачную могильную плиту и усмехнулся, убит лютиками, слов нет. Вижу, мои минус сто к удаче последовали из реального мира в ЛоХ, хотя кто еще тут лох непонятно. Или как раз понятно…

Из-за смерти я ничего не потерял, до десятого уровня об этом можно не беспокоиться, а вот потом дохнуть крайне нежелательно. Это чревато потерей двадцати процентов опыта от текущего уровня, слава богу, ниже него не опустишься. Но хуже всего то, что потом из тебя будут выпадать вещи, любые, рандомно, не понятно с какой долей вероятности, форумы полны жарких споров на эту тему. Очутился я на ближайшем кладбище, так как привязку в населенном пункте сделать не успел, так бы реснулся15 в деревне. Впрочем, что отсюда, что от Свистунков до поляны с лютиками далеко, эх, такая трата времени. И когда вернусь, что делать? Бродить там часами, выискивая одиночные цветы?

Тем временем я засиял всеми цветами радуги, и все кругом потеряло свою прозрачность. Я снова стал живым, но очки жизни застыли на пугающе низкой отметке.

– Здоровье: 1/50

Туда же отправились и мана с выносливостью.

– Мана: 1/40

– Выносливость: 1/40

Вот так, встанешь и умрешь от перенапряжения. А между тем тикнул дух.

– + 8 здоровья, + 4 маны, + 4 выносливости.

Мои шкалы бодренько поползли вверх, восстанавливаюсь каждую секунду. Спасибо духу, вне боя он свою работу делает на ура, посмотрим, как справится в бою. Надеюсь, следующий бой продлится дольше секунды и с моей стороны успеет хотя бы начаться. Я шагнул за пределы кладбища, раздумывая, а не отправиться ли мне в Свистунки. Познакомлюсь со всеми, нормальных квестов наберу, на мурлоков, к примеру, или кобальтов. Неожиданно навалилась чернота и вот я снова прозрачное существо на кладбище.

Я подтянул челюсть на место, уж не злобные же лютики-мстители меня настигли, и заглянул в логи16.

– Игрок Гиларт нанес вам критический урон заклинанием «Удар бури»: 57.

Очки жизни: 0/50.

Вы мертвы.

Прелесть какая! Только пкшера17 мне и не хватало, судя по урону, разница в уровнях у нас приличная. Я подошел к кладбищенской оградке, дожидаясь воскрешения. Враждебного игрока видел, но инфу, пока мертвый, разглядеть не мог. Еще по «Удару бури» я догадался, что это шаман, а теперь убедился воочию. ПК кружил вокруг трех своих тотемов, явно высматривая меня. Я реснулся и вгляделся в гада, не опасаясь быть убитым – в пределах кладбища он сделать мне ничего не мог.

– Гиларт, шаман 10 уровня.

– Зараза, – пробурчал я себе под нос и ломанулся на противоположный край могильника, пока наглая рожа Гиларта меня не заметила.

Я прыгнул в кусты и юркнул под сень деревьев Черного леса. Господи, я могу бегать, вдруг накатила волна восторга. Мне нравилось здесь, нравилось, что пришлось убегать от этого шамана, но это не значит, что я его не запомнил. Мы еще встретимся, дайте только время подкачаться. Умирать, кстати, больно. Я на ходу открыл окошко интерфейса, пробежал глазами, ища строку с настройками боли. Нашел: десять процентов. Вроде не много, но мне не понравилось. Причем, дохнуть от лютиков было не так мерзко, как от «Удара бури». В первом случае пару раз кольнуло, в последний раз особенно больно, во втором – меня будто на электрический стул усадили. Жутко неприятно, когда волны сродни электрическим выворачивают внутренности наизнанку.

Я сбавил ход и понял, что удалился от кромки леса. Э, так не пойдет, говорил мне дед Тихон в Черный лес не ходить. Какой смысл был сбегать от шамана, чтобы попасть на зуб местным зверушкам. Надо отсюда выбираться, пока не поздно. Только сейчас я заметил, что выносливость рухнула в желтую зону, видно не успела восстановиться после воскрешения, а тут я еще ношусь, как угорелый, по бездорожью. Надо бы посидеть минутку, отдохнуть. А вот и подходящая полянка.

Не садись на пенечек, не ешь пирожочек, вспомнилось не к месту. Или все-таки к месту? Ведь пенек на поляне имелся. А еще я здесь не один. Понял это раньше, чем увидел, так и интуицию прокачаю. Удивительно красивая девушка сидела на земле по-турецки и складывала в корзинку на коленях какие-то травы. Ее рыжие прямые волосы спускались чуть ниже плеч и кое-где были заплетены в косички. На голове надета черная широкополая шляпа, почти как ведьминская, только не остроконечная, а закругленная. Черная рубашка и темно-синяя юбка в клетку довершали образ. Движение тонких изящных пальцев завораживали. Несколько секунд я не мог отвести от нее взгляд. Не знаю почему, но она сразу мне понравилась, и потому я испытал разочарование, когда понял, что она НПС.

– Ена, лесная ведьма, 7 уровень.

Несмотря на это, я не смог не заговорить с ней. Да и кто бы прошел мимо, такая очаровательная леди сидит одна посреди леса, коню понятно, что у нее есть квест для игроков и наверняка не один.

– Добрый день, – поздоровался я издалека и сделал несколько шагов к рыжеволосой красавице.

Она медленно подняла голову и спокойно взглянула на меня большими зелеными глазами, обрамленные темными тенями они казались бездонными. Конечно, именно такой взгляд и должен быть у лесной ведьмы, сильный, проницательный и уверенный.

– И тебе добрый, путник, – Ена вскинула бровь. – Не стоит тебе бродить по лесу. Тут опасно.

Наверняка считала мою инфу и поразилась первому уровню. Да он и меня уже порядком напрягает, в игре несколько часов, а все никак не расстанусь с этой единичкой.

– У меня не было выбора, – улыбнулся я и вдруг разговорился. Уселся напротив нее и рассказал, как сбежал от шамана и как меня грохнули лютики. Когда я вещал про ПКшера, Ена хмурила бровки, а вот история с кровожадными цветами ее развеселила, и она даже рассмеялась. Я не обиделся.

– Ты безусловно поднял мне настроение, Неморт, – сказала Ена. – но ты должен поскорее покинуть мой лес, здесь опасно. Особенно в нынешние темные времена.

– Ого, – усмехнулся я. – твой лес?

– Теперь я уже не могу называть его своим, – печально сказала Ена, не заметив моей подколки.

– Нет ли у тебя каких-либо поручений для меня? – выдал я. Чую, здесь интересным квестом пахнет. Чем-то позанимательнее лютиков.

Но ведьма покачала головой:

– У тебя слишком мало опыта, приходи позже.

Я нехотя поднялся:

– Что ж, очень жаль. Был рад знакомству. А не опасно ли тебе здесь находиться?

Ена хитро улыбнулась:

– Нет, мне не опасно.

– Тогда прощаюсь.

Ведьма кивнула, и я потопал прочь, собираясь не оглядываться.

– Неморт, – окликнула меня лесная обитательница. – Знаешь, пожалуй, мне пригодится твоя помощь. Да и тебе моя не помешает.

Ай, какой я молодец, развел девушку на квест.

– Слушаю…

– Мне нужен аконит, который растет среди тех самых лютиков, что нужны тебе. Я смогу защитить тебя от их шипов, ты соберешь свою сотню цветов и нарвешь мне десяток аконита. Договорились?

– Еще бы не договорились! – обрадовался я.

– Получено задание: добудьте 10 штук аконита для лесной ведьмы.

Награда: вариативно.

Очень любопытно. Ена оказалась со мной в пати автоматически и теперь я видел ее прозрачную иконку слева. Мне вдруг захотелось спрятать интерфейс, что я и сделал, погружаться, так на все сто.

– Я, конечно, тот еще травник, но наслышан, что из аконита делают яд и весьма опасный. Кто-то перешел тебе дорожку?

– У хорошей ведьмы всегда должен быть с десяток разных ядов под рукой, – ухмыльнулась Ена.

Тут не поспоришь.

Мы быстро дошли до нужного места на берегу Ленки. В приятном обществе и время летит быстрее. В том, что Еной управляет ИИ я уже не сомневался, ее поведение явно выходило за рамки стандартных НПС. ЛФ нравилась мне все больше. Надо отдать должное, ее создатели истинные гении. Будь моя воля я бы остался здесь жить.

Ена взмахнула руками, и вокруг меня серебром засветилось магическое кольцо, мигнуло пару раз и погасло.

– Иди, – кивнула ведьмочка. – Ты готов.

Я смело шагнул в заросли злобных лютиков и, не глядя, сорвал первый пучок, попутно высматривая аконит. Лютики-защитники тут же подняли головки и выпустили в меня несметную тучу шипов. А, где наша не пропадала! – подумал я, срывая все, что под руку попадется, и готовясь умереть.

15

Реснуть, рес (сокращенно) от англ. resurrect – воскрешать.

16

Логи игры – это автоматически создающиеся файлы текстового формата, в которые заносятся данные об игре.

17

ПК – сокр. англ. player killer – убийца игроков.

Не мертвый

Подняться наверх