Читать книгу Не мертвый – 2 - Данта Игнис - Страница 1

Глава 1

Оглавление

– Вечно ты жрешь всякую гадость, – мелкая черная виверна запрокинула голову и проворно заглотила жирного кузнечика, метнулась ко мне и уткнулась в протянутую ладонь. – Еще и не жуешь толком.

Я почесал Ви за ухом. Именно так, не заморачиваясь, решил назвать нового питомца. Сейчас я сидел в тени под деревьями и думал куда пойти дальше, а Ви резвилась и охотилась. Я всерьез переживал, что какой-нибудь жук может ее прикончить. Виверна совсем ребенок, первого уровня. Ее прокачкой я еще не успел заняться. Последние события ледяным шквалом обрушились на головы всех игроков, и каждый переживал их последствия по-своему.

Когда мы поняли, что выйти из игры не получится, несколько часов пытались связаться с техподдержкой. Бесполезно, там мертвая тишина. Потом опрашивали местных НПС, пытались выведать, что им известно. Особенно я надеялся на Тихона, им, как старостой деревни точно должен управлять ИИ. Но и тут облом. Неписи или ничего не знали, или говорить не хотели.

Стэн так и бродил зомбаком по округе. Тоскливое, надо сказать, зрелище. Особенно, если учесть, что на мне восемьдесят семь процентов дебафа «до перерождения». В конце концов, я выкопал яму и заманил в нее бывшего танка. Теперь он рычит там и ковыряет ногтями землю, но хотя бы не кидается на людей, и его не убивают каждые полчаса парни, охраняющие деревню.

Лехандр с Эльваром приуныли, засели в таверне и опустошают пивные запасы Драгана. Впрочем, ему они точно не пригодятся. Я просил эльфов помочь искать Ену, но они реально депрессняк словили. Их можно понять, им в реальной жизни есть, что терять. Для них «Легенды о храбрецах» всего лишь игра, развлечение, а не лучший способ сбежать от реальности, как для меня.

В общем, брожу по окрестностям в одиночку, ищу Ену. Не знаю, куда утащила ее проклятая ведьма, и это меня жуть как бесит. Ладно бы это был квест, но оповещений вроде «Найдите лесную ведьму и спасите» не поступало. Учитывая всю хрень, что здесь творится, я переживаю за рыженькую. Не прочь застрять в ЛФ, но только с ней. Надо бы повторить ночь в таверне…

В деревне я давно обыскал каждый уголок, лесную избушку Ены тоже проверил. Поселившиеся там Нитон с Ликой и оборотнем никого не видели. Дом Едвиги я разнес, ища подсказки – ничего. Теперь бесцельно блуждаю по округе, стараясь не сдохнуть от когтей или зубов кучкующейся местами нежити. Хорошо еще, что после выполнения нами третьего испытания сатторов всяких тварей осталось немного. В основном, переродившиеся игроки… По одиночке они не страшны, но если собираются кучей, да еще и десятиуровневые – приятного мало. А умирать нельзя, если не хочу превратиться в тупое зомби.

С этой беготней и нервотрепкой забыл про все плюшки, что давала игра. А ведь там свободные статы, которые сделают меня сильнее, и бродить по лесам станет чуточку безопаснее. Я зарылся в старые логи:

– Вы прошли третье испытание саттора. Поздравляем! Вы прошли все испытания и приняты в ряды сатторов. Отказаться от почетного звания нельзя, можно только стать предателем. С этого дня на вас возложена непростая задача – спасти мир от нежити. Ждите дальнейших указаний. Вы получаете одно очко таланта. Перераспределение талантов невозможно – выбирайте мудро! Вы получаете 5 свободных очков характеристик.

– Вы получили уровень 10! Здоровье, мана, выносливость – восстановлены. У вас 3 нераспределенных очка характеристик.

Неплохо! Восемь свободных очков характеристик и новый талант.

Три очка я вкинул в дух, в быстрых боях маны и выносливости хватало, но для затяжных пригодится. Оставшиеся пять – в интеллект.

– Сила: 5

– Ловкость: 5

– Интеллект: 29 + 21

– Дух: 20 + 16

– Телосложение: 14

– Здоровье: 280/280

– Мана: 330/360

– Выносливость: 330/360

После взятия десятого уровня я резко пожирнел. Явно здоровье, мана и выносливость пересчитались по новым формулам. Было сто тридцать хп и по сто пять маны и выносливости. Полюбовался прибавкой к инте и духу от шмота, хомяк довольно заурчал и ненасытно попросил добавки.

В логах обнаружилось новое заклинание, полученное на десятом уровне:

– Вы изучили новое заклинание «Щит чародея» – вас окутывает дымка, поглощающая урон в размере 30% от здоровья.

Вы не можете использовать заклинание «Щит чародея», так как уже выбрали 5 заклинаний. Вы можете переизбрать доступные для использования заклинания. Внимание переизбрание возможно раз в десять уровней.

Я задумался. Сейчас использовал пять таких заклинаний:

– «Скачок».

– «Магический шар».

– «Огненный шар».

– «Ледяное копье».

– «Заморозка».

И еще два мог бы перевыбрать: «Град камней» и «Щит чародея». Оба точно полезнее магического шара, но что если на пятнадцатом уровне, к примеру, получу какой-то супер нужный скилл и не смогу им пользоваться до двадцатого? Решил повременить и оставить пока все как есть.

Теперь самое вкусное – талант. Мне открылась вторая ветка умений саттора. Ви недовольно запищала, жалуясь на то, что мы давно никуда не идем, но я увлекся и не обратил внимания. Первое умение называлось «Палач». Активный боевой скилл давал двадцатипроцентный шанс отрубить противнику голову, то есть убить даже при полном хп. Вишенкой на торте – пятьдесят процентов от нанесенного жертве урона, независимо от того окочурилась она или нет, доставалось окружающим недругам. После применения выполняется отскок на пятнадцать метров назад, то есть еще и вариант побега из злобной толпы. Просто сказка какая-то.

Второе умение «Возмездие» оказалось еще более заманчивым. Добивающий скилл, можно применить к врагу, у которого осталось меньше двадцати процентов здоровья. И если «Палача» нужно включать только в ближнем бою, то карающая длань «Возмездия» дотянется на расстояние до десяти метров. Также после применения оглушит всех поблизости на три секунды и нанесет по пятьдесят процентов от урона, нанесенного главной цели. Отскока, конечно, не будет, но скачок в начале это компенсирует. Да и трех секундный стан полезнее для всей группы, а не только для спасения собственной шкурки.

Третье умение: постоянный прирост к получаемому опыту в двадцать процентов, пассивка.

Виверна куснула меня за ногу. Не сильно, скорее предупредительный кусь. Вцепилась зубами в штанину и, смешно уперевшись лапками в землю, потянула на себя.

– Сейчас пойдем, неугомонное ты животное, – пообещал я, медленно поднимаясь. Меня порвало, если честно. Хотелось взять все и сразу, а нужно выбрать что-то одно. Оба боевых скила шикарны, но если между ними еще можно как-то выбрать, то как отказаться от халявной пятой части опыта? Это же какой быстрой может стать прокачка? И какой сложной без сильных боевых преимуществ, одернул я себя, и, стиснув зубы, вкинул талант в возмездие.

Я бродил вокруг Свистунков еще два дня, но Ену так и не нашел, как и никаких следов Едвиги. Как сквозь землю провалились. Я переживал, жива ли Ена вообще или сбой в игре угробил и часть НПС? Почему бы и нет, учитывая, что связи с землей так и не было, техподдержка молчит и никому не удается покинуть игру.

Атмосферка в деревне царила нервная, игроки паниковали, ругались и вели себя неадекватно. Неписи тоже бродили бесцельно и вели себя более нешаблонно, чем обычно. Даже Тихон перестал ходить на поляну и стоять там под березкой. Понятное дело, что новичков не было, но он же НПС, должен подчиняться алгоритмам. Видимо алгоритмы полетели к чертям.

Как-то вечером я вернулся в Свистунки, зашел в таверну и, налив себе кружечку пенного, присоединился к эльфам. Они рубились в карты с местным кожевником. Тогда-то и пришло долгожданное оповещение:

– Уважаемые игроки. Приносим извинения за сбой в игре. В ближайшее время мы постараемся ответить на все ваши письма. По независящим от нас причинам выход из игры пока невозможен. Просим набраться терпения и не беспокоиться, наши лучшие специалисты работают над решением проблемы. Ваши игровые капсулы перемещены в безопасное место. Мы тщательно следим за их обслуживанием и перезаправкой.

– Что за на …? – бросил карты на стол Леха.

– Сплошное бла-бла-бла и никакой инфы, – усмехнулся Эльвар. – Они там что политика попросили этот бред сочинить?

– Несколько дней ни слуху ни духу и такая отмазка?! – продолжал бушевать Лехандр, встал из-за стола и ходил туда-сюда по таверне. – Что там дома?

Этот вопрос волновал всех больше всего, даже меня, но ни у кого из нас не было на него ответа.

– Знаете что? Надо идти в Далинор, – предложил Эл.

– Что мы там забыли? – огрызнулся Леха.

– А как же Ена и Стэн? – не готов был бросить друзей я.

– А чем мы поможем Стэну, сидя здесь? Об НПС в последнюю очередь сейчас нужно беспокоиться, пофиг на них, – посмотрел на меня темный эльф, как на идиота. – Квестовая цепочка ведет нас в Далинор. Мы знаем, что проблема в дебафе, значит, есть шанс разобраться с ним внутри игры. Но это не получится, если сидеть на жопе ровно.

– Ага, предлагаешь развлечься игрой, как ни в чем не бывало? – Леха, примостившийся на барной стойке, насупился.

– С чего ты взял, что квестовая цепочка ведет в Далинор? – спросил я у Эла, придерживая рукой, чтобы не свалилась, ползущую по штанине виверну.

– С того, что квест нам дали – идти в Далинор.

Я открыл журнал заданий, там и правда было непрочитанное сообщение:

– Поздравляем, вы достигли 10 уровня. Возьмите у старосты Тихона жетон и получите на конюшне лошадь. Отправляйтесь в Далинор. Принять…

Я взял квест и призадумался.

– Думаю, Эльвар прав. Квест это единственная зацепка, что у нас есть. Надо потянуть за эту ниточку. К тому же, и тут и на Земле проблема в перерождении, а мы сатторы, не зря же вызвались бороться с нежитью, – наконец высказался я.

– Надо подкачаться, – тряхнул копной светлых волос Лехандр.

Ви перепрыгнула с моих коленей на стол и зарычала, как бы заявляя, что ее первый уровень мало устраивает, и она жаждет порвать всех на куски.

Не дожидаясь утра, мы завалились в дом к сонному Тихону, получили жетоны. Я еще продал старосте всякий хлам из инвентаря и амулеты с бандитов. Разжившись почти сотней золотых можно было смело отправляться в большой город.

Конюх без проблем выдал нам лошадок, обычных, земных. Позволил самим выбрать какая больше нравится. Я взял вороного жеребца по кличке Туман. Лехандр выбрал белого, а Эл серого в яблоках. До поздней ночи мы скакали вокруг деревни, осваивая верховую езду. Ночь, пьянящий воздух в лицо, дикая скачка – все это ненадолго отодвинуло проблемы на задний план. Даже Ви, которую я запихнул за пазуху, довольно урчала, выглядывая из-под рубашки.

После полуночи мы завалились в таверну поспать, а утром договорились отправиться в Далинор. Засыпая, я не мог отделаться от мысли, что бросаю здесь Ену и Стэна. Бросаю на произвол судьбы…

Не мертвый – 2

Подняться наверх