Elaboración del arte final. ARGG0110
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David Pérez Molina. Elaboración del arte final. ARGG0110
Presentación del manual
Capítulo 1Revisión de documentos en productos impresos. 1.Introducción
2.Control del formato
2.1.Revisión del formato según el medio de reproducción y las medidas establecidas en el proyecto
Revisión del formato sobre pruebas de impresión
2.2.Revisión del sangrado
Como norma 3 mm de margen de sangrado y siempre simétrico
Casos posibles respecto al margen de sangrado
2.3.Revisión de marcas de corte
El color registro
Características de las marcas de recorte
Marcas de recorte oblicuo
Marcas de recorte en troqueles
2.4.Revisión de marcas de pliego
Marcas de plegado de pliegos
Marcas de plegado de impresos
Plegados especiales
2.5.Revisión de marcas de registro y otras marcas específicas
Marcas de registro
Barras de color
Marcas de rectángulo
Marcas de barra de exposición
Marcas de alzado de pliego
Marcas de texto
Marcas de registro o guía circunferencial
3.Control del color
3.1.Revisión de las tintas del documento y su adecuación al proyecto y al sistema de reproducción
3.2.Análisis mediante el uso del densitómetro y las tiras de control de la densidad, el contraste, el equilibrio de grises y el balance de color
4.Control de textos
4.1.Revisión de textos mediante marcas de corrección
Marcas de corrección sobre originales impresos
Marcas de corrección sobre originales digitales
4.2.Revisión de las tipografías observando posibles fallos de reproducción
Tipografías Tipo 1 o postscript
Tipografías TrueType
Tipografías OpenType
Comprobación de las tipografías (preflight)
5.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 2Corrección de originales y creación del arte final. 1.Introducción
2.Creación de un perfil de salida según las características del proyecto
2.1.Creación de un perfil de comprobación preliminar
Vínculos
Color
Imágenes y objetos
Texto
Documento
3.Corrección en relación al formato
3.1.Adaptación del formato al tamaño, resolución y sistema de reproducción del proyecto
Adaptación del formato
Adaptación de la resolución al sistema de reproducción
3.2.Corrección o implementación del sangrado
Implementación del sangrado
Corrección del sangrado
3.3.Corrección o implementación de marcas de corte
3.4.Corrección o implementación de marcas de pliego
3.5.Corrección o implementación de marcas de registro y otras marcas específicas
3.6.Imposición del arte final con un software de imposición electrónica
Imposición electrónica con Preps 6 de Kodak
Ejemplo de imposición electrónica de un folleto
Ejemplo de imposición electrónica de una revista
4.Corrección en relación con el color
4.1.Corrección de las tintas del documento para su adecuación al proyecto y al sistema de reproducción
4.2.Corrección de la densidad, el contraste, el equilibrio de grises y el balance de color
Corrección de la densidad en impresión
Corrección del contraste en impresión
Corrección del equilibrio de grises o balance de color
4.3.Introducción de tiras de control
5.Corrección en relación con los textos
5.1.Corrección de textos leyendo las marcas de corrección introducidas en la revisión
5.2.Corrección de las fuentes tipográficas en el caso de error o ausencia de las mismas
Aplicaciones de gestión de fuentes
Ausencia de fuentes
Corrección de fuentes
6.Creación del arte final y su ajuste al proyecto
6.1.Sistemas de pre-chequeo del arte final
6.2.Chequeo del PDF como matriz digital
6.3.Adecuación del arte final a flujos de trabajo
6.4.Pruebas de color y papel para adjuntar al arte final
6.5.Creación de imposiciones para filmación
6.6.Elaboración de hojas de encargo para impresión por parte de terceros
Creación de una hoja de encargo de impresión en JDF
6.7.Gestión de las artes finales: envíos y almacenaje
7.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 3Elaboración del prototipo. o maqueta que acompaña. al arte final. 1.Introducción
2.Prototipos corpóreos
2.1.Prototipo de imagen corporativa
2.2.Papelería corporativa, señalética y publicaciones corporativas
Papelería corporativa
Señalética
Publicaciones corporativas
2.3.Prototipo editorial. Libros, revistas
Realización de prototipos en documentos digitales en PDF
Prototipos digitales interactivos
Prototipos impresos
Prototipos mediante montajes fotográficos
2.4.Prototipo de packaging
2.5.Maquetas con volumen, desarrollo de la caja y del troquel
3.Prototipos digitales
3.1.Prototipo multimedia. Maqueta en PDF y maqueta con movimiento: creaciones de páginas y operaciones en 2D
Prototipos en PDF
Prototipos interactivos con movimiento
4.Elaboración de prototipos corpóreos
4.1.Materiales
4.2.Etapas de producción
Impresión
Corte
Plegado
Hendido
Encuadernación
Troquelado
Manipulación
Encolado
Acabados
5.Elaboración de prototipos digitales
5.1.Programaciones básicas
Prototipos en documentos PDF
Prototipos digitales interactivos
Prototipos mediante montajes fotográficos
6.Niveles de acabado de los prototipos atendiendo a los requisitos y exigencias del proyecto
7.Prototipos especiales: efectos de tinta brillante, metalizados, alto relieves y plastificados
7.1.Efectos metalizados
7.2.Altos relieves
7.3.Tinta brillante
7.4.Plastificados
7.5.Prototipos con acabados y efectos
8.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Bibliografía. Monografías
Textos electrónicos, bases de datos y programas informáticos
Отрывок из книги
ic editorial
El elemento mínimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditación de la competencia general.
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4.Corrección en relación con el color
5.Corrección en relación con los textos
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