Читать книгу Ковчег 5.0. Право на жизнь - Денис Сергеевич Яшуков - Страница 2

Глава 2

Оглавление

Метрах в трехстах от меня, на небольшом песчаном острове, активно размахивал руками парень, силясь привлечь мое внимание. Он еще что-то кричал, но расстояние и легкий шум ветра искажали слова, так что до меня доносилась какая-то тарабарщина.

Осторожно встав на ноги, я потянулся, разминая мышцы, и махнул новоявленному Робинзону рукой, давая понять, что он замечен. Парень подпрыгнул ─ буду считать, что от радости, и успокоился, присев на камень в центре своего островка.

Я же решил не спешить и первым делом оглядеться.

Полученная от системы вводная побуждала к действию. Как минимум ─ к поиску еды и воды, без которых мой аватар вряд ли сможет долго просуществовать.

За показания Насыщения персонажа отвечало сразу две шкалы ─ «Голод» и «Жажда». Обе были заполнены примерно на четверть и отливали зеленоватым цветом.

Насколько я знал, Ковчег был полноценным миром. Равный старт и равные возможности для всех ─ как-то так гласил лозунг. Не было системы доната, с помощью которой можно было перевести на свой игровой счет вагон денег и с первых минут щеголять в легендарном сете. Нет, такого здесь не было. Один старт для всех и одинаковые возможности. А дальше ─ все зависит только от тебя и немного от удачи.

Желаешь стать владетелем мира? Начинай сколачивать империю с малого, окружая себя верными людьми. Великим магом или воином? Так тренируйся не жалея сил. Рви жилы, исследуя мир в поисках секретных техник или тайных заклинаний. Главное ─ не сиди на месте.

По заверению разработчиков, в Ковчеге не было смерти, и чисто гипотетически мы могли жить если не вечно, то очень, очень долго, вплоть до отказа серверов или их отключения. Для того, чтобы люди не теряли связь с реальностью и не забывали о том, что все-таки они хоть и цифровые, но живые создания, ─ было необходимо есть, пить, спать и испражняться точно так же, как если бы все это происходило взаправду. Создатели Ковчега назвали это проектом «Мягкого Угасания».

Пропустил обед? Не ел три дня, соблюдая пост? Получи повышенную усталость и еще парочку негативных эффектов до кучи. А если тебе и этого показалось мало ─ то жди Костлявую в гости. Такой расклад никак не входил в мои планы, и потому нужно было выбираться с этого мертвого клочка суши.

Я все так же стоял на вершине своего небольшого острова. Нагота была непривычной, но терпимой. Особенно помогла с этим смириться мысль, что я точно не один такой ─ обделенный благами стартового набора. На эту мысль наводил сидящий в нескольких сотнях метров от меня парень. И одет он был точно так же богато, как и я, ─ никак.

Его радость я отчасти разделял. Первое ─ это какое-никакое подтверждение того, что меня не одного сюда закинуло, а второе ─ информация. Был большой шанс того, что он хоть немного знает о произошедшем на матушке-земле и сможет этим поделиться.

Между нами была пара мелких каменных выступов, так что плыть пришлось бы не так уж и много. Была возможность перевести дух и отдохнуть. В реальности я постоянно посещал тренировочный зал и бассейн, так что даже расстояние в пару километров не было для меня проблемой. Но это в бассейне. На открытой воде и с учетом непонятных характеристик, коими меня наградил Ковчег, рисковать не хотелось. Хотя упомянутые параметры, «аутентичные оригиналу», и давали некую надежду.

Еще меня несколько тормозило присутствие странного объекта, которого никак не должно здесь быть ─ огромного корабля, отдаленно похожего на туристические лайнеры, но гораздо, гораздо древнее современных. Длинный борт, окрашенный в черный цвет снизу и белый сверху, начиная от уровня первых иллюминаторов. Многоуровневая палуба с хорошими смотровыми площадками. В носовой части корабля имелся большой навес, но что под ним ─ рассмотреть не удавалось из-за расстояния.

Покосившись на один борт, он лег на довольно длинный каменный островок, найдя свое последнее пристанище метрах в пятистах-шестистах от меня, чуть в стороне от архипелага. На носу красовалась большая и яркая надпись «New-Titanic», отливающая золотом.

Сам корабль меня не сильно удивлял ─ судно и судно. Да, большое. Да, старое. Но вот то, что он появился здесь, конкретно в Меджик Дриме, меня напрягало. По логике, его быть здесь не должно. Но он есть. Вон он, я его вижу, а если доплыву, то и потрогаю. Выверт разработчиков? Или сбой в программе? Кто знает, сейчас у меня есть над чем подумать. Но неприятно будет осознать, что вместо Меджик Дрима меня закинуло в Нормалити. Тогда шансы найти сестру испарятся сами собой.

Выбор был простым и непростым одновременно. Сперва плыть к кораблю или к семафорящему мне человеку? На корабле могли быть еда, вода и даже люди, ─ не просто так же его туда занесло? А вот до ближайшего острова, который мог бы похвастаться хотя бы густыми кустами, было ой как неблизко. Навскидку, несколько километров.

Немного поколебавшись, я все же решил начать с человека. Он видел меня, видел корабль и запросто может обидеться, предпочти я судно ему. И тогда наше знакомство точно выйдет как минимум напряженным.

Хочу ли я рискнуть? Возможно. Вот только информация мне нужна позарез, и если корабль точно никуда не денется, то парень легко может на меня плюнуть и поплыть в сторону больших островов.

Так что ─ решено. Сперва робинзон, а потом уже и все остальное.

Всматриваясь в прозрачную воду на предмет живности ─ акул, спрутов или еще каких обитателей океана, помещенных разработчиками в эти воды, я подошел к кромке воды. Что ж, мне же легче.

Осторожно спустившись и зайдя в воду по колено, я потянулся, разминая мышцы и суставы, и, нырнув в прозрачную воду, поплыл.

Гребок. Два. Пять. Плыть было легко. Вода теплая, волн практически нет. Одно удовольствие! Единственное, опасение вызывал сам океан. Точнее, его обитатели. И даже то, что я их не увидел с берега, не означало, что их нет в принципе.

В реальности практически все большие рыбы и млекопитающих вымерли. Загрязнение океана и окружающей среды в целом поставило жирный крест на многих видах. Но это там. Сюда же создатели запросто могли закинуть кого угодно, начиная от акул и заканчивая кракеном или миниатюрной версией Ктулху. А что? Я ведь в Меджик Дрим попал, как-никак.

Но пока обошлось. Вода довольно чистая и прозрачная, так что подобраться ко мне незамеченным довольно сложно.

Пара минут, и я выталкиваю себя на камни небольшого острова, расположенного на полпути до цели. Расстояние сократилось до сотни метров, и теперь я мог более детально рассмотреть свой потенциальный источник информации, переводя дух и давая мышцам немного отдохнуть.

Им оказался молодой парень лет шестнадцати. Совсем подросток. Худощавое телосложение с зачатками рельефа мышц. На голове ─ ежик каштановых волос. Также в глаза бросился тот факт, что с левой рукой у него был некомплект ─ отсутствовала кисть. Не знал, что в искусственном идеальном мире могут быть инвалиды. Насколько мне помнится, разработчики обещали полноценные тела всем пользователям, без всяких отклонений. Исключения, конечно, были, но они в основном касались Фьючер-Дрима и модификаций. За каждый плюс полагался соответствующий минус, дабы выдержать общий баланс. Подробностей не знаю, так как тот мир не вызывал во мне интереса, но слова менеджера помню.

Текущий уровень бодрости 74\100.

Однако… Чуть больше двадцати пунктов за неполную сотню метров брассом. Это выходит, что к кораблю я бы доплыть никак не смог. Мне просто не хватило бы сил. Хорошо, что выбор пал не в пользу судна.

Текущий уровень бодрости 85\100.

Бодрость восстанавливалась не быстро. Минут десять мне потребовалось для того, чтобы восстановить чуть больше десяти пунктов. В принципе, это было не обязательно, но опускать значения на минимум не хотелось. Мало ли что.

Новый нырок, и перед глазами всплывает окно системных сообщений.

Ваш ум повысился на единицу!

Ваше телосложение повысилось на единицу!

Ого! Так значит, характеристики прокачиваются и сами по себе, а не только от получения уровней или выполнения заданий, как, например, в онлайн играх. Хотя если подумать, в этом нет ничего удивительного. Мир Ковчега максимально приближен к реальному, а это должно значить и то, что тренировки дадут результат, повышая те или иные параметры, а, наоборот, отсутствие подвижности и обильная пища ─ приведут к ожирению и, возможно, к снижению характеристик или штрафам. Но это не точно. Мануалы я не читал, хоть компания и выложила все в открытый доступ, постоянно пополняя базу новыми разделами и описаниями.

В списке наград меня смутила строчка ума. Как-то не вязалась она с приложенными усилиями. Ладно телосложение, ─ я же физической нагрузкой занимался, а ум? Или мне его дали за скрежет шестеренок от обдумывания ситуации? Все может быть.

Делая очередной гребок, я пробежал глазами вокруг на предмет угрозы и открыл окно персонажа.

Уровень: 0

Ум: 2

Сила: 1

Ловкость: 1

Телосложение: 2

Свободные баллы: 0

Текущий уровень жизни: 60\60.

Текущий уровень Энергии: 28\28.

Текущий уровень бодрости: 82\100.

Количество жизни и энергии ожидаемо повысилось, чего нельзя сказать об уровне бодрости. Плохо, видимо, она завязана на другую характеристику, или же вообще ─ выражена в процентах и не прокачивается количественно, только качественно.

До берега оставалось всего ничего. Парень сидел на камне и ждал меня, закинув ногу на ногу. Левая нога подрагивала в нервном тике, выдавая его волнение или нетерпение. А может, и то и другое, ─ скоро узнаю.

─ Привет! ─ первым поздоровался я, встав в полный рост, когда уровень воды стал доходить мне до пояса. Скосив глаза на шкалу бодрости, отметил ее значение. Семьдесят один пункт. Все-таки догадка подтвердилась, и телосложение влияет на выносливость. Расстояние было ненамного меньше, а расход шкалы замедлился. Хорошо.

─ Привет! ─ осторожно ответил мне парень, махнув рукой. На вид ему было даже меньше, чем мне показалось изначально. Не больше пятнадцати. Может, даже немного меньше. Телосложение парня было все-таки не таким спортивным, а рельеф мышц объяснялся чрезмерной худобой. Острое лицо со впалыми щеками и пристальным и настороженным взглядом, следящим за каждым моим действием. Парень опасался меня и немного стеснялся ─ это было понятно из позы и чуть покрасневшего лица. ─ Не знаешь, где мы сейчас? Последнее, что помню ─ как спускался на ужин, а потом бац! И темнота. Проснулся уже здесь, на песке, без одежды. Нас похитили?

─ Не думаю, ─ покачал я головой. ─ нас не похищали, а перенесли. Мы в Ковчеге. Или ты не видел сообщений?

─ А… капец! Я думал, мне это приснилось. Все эти статы, логи… Я полдня до этого в одну игрушку залипал, вот и подумал, что глюк в реале словил. «Далее», «далее», ввел свой обычный никнейм, ─ они и пропали, а я только потом понял, что все это не сон.

─ Хорошо же ты задротишь, ─ хмыкнул я, поражаясь ситуации собеседника. ─ Да, не приснилось это тебе. Хоть я бы и не отказался от такого варианта, ─ тяжело вздохнул я и, выйдя из воды, представился: ─ Я Вакс. А ты что там в графе имени вбил?

─ Брюс Уэйн, ─ через некую паузу ответил парень, ─ только слитно. А так меня Костей зовут. По-настоящему.

─ Ну здравствуй, Бэтмен. Вот ты, значит, какой! ─ весело хмыкнув, пошутил я и сделал пару шагов к Костику. ─ Приятно познакомиться.

─ Взаимно! ─ ответил мне парнишка и встал, направляясь в мою сторону с протянутой для рукопожатия рукой. Культей же он прикрывал пах, явно не переставая стесняться меня. Да и на походке это сказывалось ─ ему пришлось немного пригибаться при ходьбе.

Пожав ему руку, я ухмыльнулся и заметил:

─ Зря стесняешься. Мы с тобой в одинаковом положении. Да и я не твоя одноклассница, чтобы от меня свои яйца прятать. Так что расслабься и выровняй спину. Кстати, ты когда сюда попал? День не помнишь случайно?

─ Помню, ─ отойдя на полшага и робко выпрямив спину начал отвечать Костя. ─ Третье сентября было, вечер. Время не скажу, но точно позже шести, а что?

─ Хммм… а год какой? ─ уточнил я, сразу посерьезнев, и, получив ответ, нахмурился.

Выходило, что на нашей Матушке-Земле случилась какая-то глобальная хрень в аккурат тогда, когда меня Бас пришил, ну или ненамного позже. Нет, была вероятность того, что Костя умер, спускаясь по лестнице ─ поскользнувшись и сломав шею. Или же от сердечного приступа или чего другого. И неважно, что у него даже усы расти не начали. Но шанс на выпадение именно этой ситуации стремится к нулю.

Это хорошо и плохо одновременно. Хорошо то, что никто точно не добрался до моей сестры. Просто не успели бы. Есть даже небольшой шанс того, что ей не пришло сообщение на коммуникатор о моей смерти. Или же пришло, но она его не прочитала, будучи погруженной в учебу или тренировку.

Плохое также начиналось с Насти. Где она? В какой части Ковчега? Да и вообще, смогла ли она перенестись, ведь запуск системы был аварийным. Хотя нет ─ конечно, у нее все получилось. По-другому и быть не могло. В это нужно верить и просто принять как данность тот факт, что сестренка очнулась где-то неподалеку и так же растерянно смотрит на все вокруг. Насчет растерянности ─ это, конечно, вилами по воде писано, ─ детский дом дает нехилую закалку нервам. В принципе ─ это единственное, что ты там получаешь. По крайне мере, в нашем с ней приюте это было именно так.

Скверным было еще то, что мой новый знакомый точно не знал ни о какой катастрофе на Земле и о причинах запуска аварийного режима мы могли только догадываться. Но, по большому счету, эта информация теперь для меня не так уж и важна. Теперь для меня, как и для других переселенцев, есть только один мир ─ мир Ковчега. А все остальное кануло в лету.

Или не кануло. Ведь может такое быть, что аварийная активация произошла из-за какой-то внутренней ошибки? Дежурный заснул за пультом, клюнул носом и случайно вжал красную кнопку, запуская сервера и выгружая с жестких дисков триллионы байтов живых людей. Почему нет? В любом случае, правду я узнаю не скоро. Разве что мне посчастливится найти человека из первой пары тысяч в очереди на доступ к информации, потому что кнопка связи с администрацией неактивна.

─ Ты здесь? С тобой все нормально? ─ обеспокоенным и немного испуганным голосом спросил у меня Костя, отступая назад. Видимо, мое выражение лица его напугало.

Ковчег 5.0. Право на жизнь

Подняться наверх