Читать книгу Герой без магии и без меча. Мир магии и меча. - Джек Брингер - Страница 2

Оглавление

Герои магии и меча.

Герой без магии и без меча.

Джек Брингер.


– Идем. – Сказал напарник на работе. – Хозяин предприятия пришёл, собирает собрание, будет речи толкать. И мы пошли в комнату отдыха, там уже сидел хозяин предприятия, холёный хорошо одетый в качественную и дорогую заграничную одежду, на лавках сидели уже человек семь, подсели и мы вдвоем, через пару минут подошли остальные. Хозяин предприятия начал речь в стиле принца лимона из детской сказки «Чипполино».

«– Доходы нашего государства уменьшились», и мы, работники, работаем мало, плохо, и дорого ему обходится это производство. Я так думаю Русский народ им, попался, какой то не такой, работать много и за одну только баланду не хотят. Я думаю, дай им всем волю, так они заменили бы, всех работников на китайцев, корейцев и вьетнамцев. А народ бы выслали в Сибирь, что бы, не мешали своими протестами. Интересно кому бы они товары свои продавали? Китайцам не надо, у них своих товаров хватает, и наверняка дешевле. Но что-то я отвлекся, так вот не нравится ему, боссу, что не хотим работать по 10 часов, за низкую зарплату, и решил он провести оптимизацию, то есть уволить, как он считает лишних. Так как я работал на предприятии, всего только две недели, то сразу подумал, что меня уволят, так и оказалось. Из 13 человек сократили четверых. Вот интересно, коммерсанты сокращают рабочих на многих предприятиях, что бы сократить расходы, люди остаются без денег, а ведь эти люди не покупают продукцию производителей, не приносят им доходы, и соответственно у коммерсантов опять доходы уменьшаются. Просто заколдованный круг какой-то.

Пару недель назад ушла подруга, теперь вот и работы нет, за жилье платить надо, а денег нет. На днях, звонил какой-то юродный дед, говорил, что возможно у него будет для меня работа. Говорил что, вышла новая игра с «полным погружением» и он хочет стать молодым, хоть в цифровой реальности. Да, вот так неожиданность, еще «вчера» игроки играли в игры на компьютерах, а теперь играют в разные игры с полным погружением, правда, пока это могут делать только богатые, но многие стали брать такие капсулы в кредит, вот так прорыв, конечно, это не Российский прорыв. Прорыв по Русски, это когда канализацию прорывает и фонтан говна в высоту с пятиэтажный дом, вот это действительно прорыв. Или рывок по Русски, это когда алигарх рванул из России с награбленным добром, за рубеж. Но что-то я отвлекся. Суть вот в чем, человек ложится в специальный саркофаг-капсулу, оборудование сканирует твой мозг, и твое сознание появляется в виртуальном мире, в аватаре, который ты сам создал, находится, входить и выходить можно когда угодно. Со временем выяснилось, что если тело игрока умрет в сакркофаге, то сознание останется в виртуальном теле. Многие богатые пожилые люди захотели воспользоваться шансом, получить вторую жизнь и стать молодым. Так вот, Какойтоюродный дед, хочет начать играть, в данную игру, потому как, дыханье старухи с косой близко, а раз есть возможность стать хоть в игре бессмертным, то нужно этой возможностью воспользоваться, благо финансы позволяют, потому, как уехал давно, дедок в Германию, и заработал несколько миллионов евро. Но, как и полагается, по законам мировой подлости, дедок был жадным, и ни кому из родственников, не помогал, из за чего и перессорился со всеми родственниками. Только со мной поддерживал связь, рассказывая новости из Германии, а я рассказывал ему о новостях в России и о его родственниках.

Неделя прошла в судорожных поисках работы, звонки, поездки по адресам работодателей, заполнение бесполезных анкет, по которым тебе никто не позвонит и никто не предложит работы. Хотел пойти работать в такси, на машины компании, то еще рабство. Оказалось, что у меня просроченное удостоверение на право управления автомобилем, а на обмен удостоверения не хватает денег, занять негде, и на кредитной карте лимит исчерпан. В конце недели позвонил дед, и предложил работу, в игре с полным погружением, выбрал дед игру, где под твоим управлением целый средневековый замок, и вооружение соответственное плюс еще и магия присутствует. У каждого замка свой народ, своя раса или расы, можно в одном замке объединять две и более расы, но есть расы, которые нельзя объединить, светлые и темные эльфы, люди и людей поклоняющиеся темным богам, например Белиару, этих людей называют «Адскими прислужниками». Называется игра «Аватар. Герои магии и меча». В ранних версиях этой игры замком-городом управлял один человек, но одному управлять городом очень сложно, один человек не в состоянии справится с большим количеством дел. Это вначале дается один город, за который играешь, а дальше захватываются другие города, один человек никак не сможет уследить за всем, и потом у кого-то могут быть другие дела в реальной жизни и он не сможет постоянно, находится в игре. Поэтому за один замок на начальном этапе играют трое, человек, и с дальнейшим увеличением числа городов у данной фракции могут прийти, еще игроки, за каждые два приобретенные или захваченные, города может прийти один игрок. Течение времени в виртуальной игре идет одинаково с нашей реальностью. Можно, правда, нанять дополнительных героев в таверне, но стоят такие герои дорого, от 5000 золотых первого уровня, с каждым повышенным уровнем героя цена найма повышается на 100 золотых.

При создании персонажа, ему выбирают набор умений за баллы, всего 14 баллов, остальные шесть можно купить за реальные деньги. Умения стоят от одного до шести баллов, понятно, что набрать много полезных умений не получится. Есть умения для магов, есть умения для воинов. А ведь есть умения для повышения дохода от города, умения ускоряющие строительство зданий, добычу ресурсов и прочие и прочие. Естественно нужно ускорить развитие своего города, увеличить добычу ресурсов, получать больше золота, получить возможность увеличить количество воинов, а плату за найм уменьшить. Расширить возможности строительства в своем городе, а потом и в городах. Поэтому игроки пришли к выводу, что брать воину или магу умения не подходящие для их класса, значит сильно ослаблять себя, и свое войско, ведь воин с помощью своих умений должен вести войска к победе, а маг с помощью своих умений должен часто и сильно колдовать. Вот и стали двое объединившихся игроков нанимать третьего игрока, что бы он со своими умениями усиливал замок-город в стратегическом плане, набрав много не боевых умений. Вот дед и предложил мне такую работу за 3 000 евро в месяц, и плюс аренда жилья с игровым саркофагом, стоимостью в тысячу евро. Не раздумывая, я согласился, правда, в нашем городке игровых саркофагов-капсул в аренду не было, только в областном центре.

Я собрал свои вещи и поехал из города Потеряевка в областной центр, автобус трясло и раскачивало на разбитой дороге, как на какой-то грунтовке, двести километров одолели за четыре часа. Помню, наш президент обещал в начале двух тысячных, что Россия станет лидером мировой экономики к 2017 году, а посмотришь кругом, как при нем начиналось так все и осталось, даже хуже стало, за время правления закрылось 35 000 заводов и фабрик, вы только вдумайтесь в эту цифру ТРИДЦАТЬ ПЯТЬ ТЫСЯЧЬ. Фашисты нервно курят в сторонке. Ну и трепло! Этот наш президент, такой же балабол, как и Горбачев. Наконец приехали, я вызвал такси и поехал по адресу. Неоновая реклама игры «Герои магии и меча» на крыше многоэтажного дома была видна издалека, в этом небоскребе сдавали в аренду небольшие квартиры с капсулами, для погружения в игру, судя по всему дом недавно построили.

В этом доме дед арендовал мне квартиру, к дому пристроены магазины, кафе, тренажерный зал и небольшой бассейн. Все для арендаторов, которые после игры могли пойти купить нужные, а чаще всего ненужные и просто бесполезные вещи, покушать в кафе, и размяться в тренажерных залах и бассейне. Такси подъехало к подъезду, я вышел, забрал свой скромный багаж и зашел в здание, прошел в просторный холл и подошел к администратору, сообщил о том, что для меня арендовали комнату с игровой капсулой, после чего администратор начал творить свою «магию». Меня зарегистрировали, проинструктировали, и выдали ключи с двумя кредитными карточками, на счету одной было тридцать тысяч рублей, вторая карточка была валютной, после чего пожелали удачи и я отправился в кафе, купил, комплексный обед и поднялся на нужный этаж, я прошел в свое новое жилье.

Ну что сказать? Однокомнатная квартира-студия, с оборудованием для погружения в игру. Я сел обедать и позвонил деду.

– Привет. Я приехал в квартиру, которую ты арендовал, обедаю и готов к работе. – Отлично, через час можно будет заняться погружением в игру, будем создавать персонажи.

– Хорошо.

Спустя час, я уже устраивался в саркофаге-капсуле. Закрыл глаза, открыл, и вот я уже в виртуальной реальности, поприветствовал обоих, и стали выбирать. Дед выбрал себе класс воина, и соответствующий набор умений, раса человека и имя Фредерикус, Фред сокращенно. Так его и буду звать. Специализацию решил пока не брать. Его знакомый выбрал себе класс персонажа монаха-мага, и набор умений соответственно для мага, раса человек, имя Паландор. Специализацию первая помощь, данная специализация прокачивается до десяти очков, увеличивает вероятность выживания воинов-юнитов, на +2% за каждое очко умения, на поле боя, путем перевода убитых в категорию тяжелораненых, которые сутки находятся на лечении. Есть у Паландора и умение, «первая помощь», увеличивает вероятность выживания воинов-юнитов на 2%, за уровень (всего уровни умений 10) плюс Паландор получит с самого начала «палатку первой помощи», которая будет лечить бойцов на поле боя, и уменьшать количество погибших на 5%, переводя их в категорию тяжелораненых.

Начальный замок-город выбрали за людей. Фред выбрал расу людей. Уровень сложности выбрали «Сложную». Уровней сложности было всего пять; 1 уровень. Неумеха. 2 уровень. Легкий. 3 уровень. Средний. 4 уровень. Сложный. 5 уровень. Хардкор. В начале игры, игроки получали город и одинаковое количество золота и ресурсов, а вот количество монстров и их уровень был разный в зависимости от выбранного уровня сложности, чем выше уровень сложности, тем больше различных событий случается в игровой локации. Например, наступает кроличья неделя, вроде бы, что тут опасного? Для легкого уровня ничего страшного. Но на сложном уровне и тем более на уровне хардкор, не спешите радоваться в предвкушении хорошей охоты на кроликов, скорее всего это на вас, будут охотится, расплодившиеся от хорошей жизни различные хищники и охотники, вроде гоблинов, орков и различные бандитские шайки. Ну а на уровне хардкор, кроличья неделя тут же превратится в неделю «зеленой орды», которая нагрянет, поохотится за кроликами, расплодившимися хищниками и заодно захватить ваш город, а то им же так есть хочется, что аж переночевать негде.

Я принялся создавать своего героя, расу героя выбрал полуэльф, для наемника самое оно, появился герой среднего роста и средних пропорций, с копной черных волос, на голове, закрывающая плечи, и эльфийские уши, сделал их под сорок пять градусов к голове. Цвет волос оставил черный, цвет глаз сделал изумрудно-зелеными. Класс выбрал Саппорт (помощник) значит, вернее мне его выбрали за меня, развивает характеристики равномерно, а вот умения в первую очередь начинают подниматься экономические, инженерные и прочие, не военные и не магические. Имя выбирал долго, перебирая различные никнеймы, как на английском, так и на русском, периодически меняя пропорции тела и возвращая их обратно, наконец, мне это все надоело, и я выбрал один из своих никнеймов VITER привычно набрал на виртуальной клавиатуре, при этом рассматривая своего героя. Специализацию мне, выбрали «Казначей», добавляет по 200 золотых каждый день на начальном первом уровне. Специализация прокачивается от первого уровня до десятого, повышается доход на 100 золотых, а с пятого получает навык «Банкир», при наличии умения «Архитектор» можно построить здание банка, и получать дополнительный доход, а так же брать и выдавать кредиты.

Стал выбирать умения, вернее мне их уже выбрали. Умения приобретаются за баллы, которых дается четырнадцать, можно брать больше до двадцати, но это уже оплачивается за реальные деньги (как говорят игроки «за донат»).

1 Архитектор. Умение архитектор уменьшает время постройки зданий 3% за каждый полученный уровень. При захвате города противника архитектор может не сносить город полностью, а строить здания в захваченном, городе постепенно меняя его. Появляются дополнительные здания для постройки. Стоимость умения 3 балла. Умение позволяет сносить неподходящие вне города строения для найма, и строить на том месте нужное строение. Прокачав, умение архитектор до пяти, можно строить одно строения своими строителями, юнитами 1—2 уровня, и можно строить следующее здание, срок постройки здания увеличивается втрое, (юниты расы гномов строят на треть быстрее) необходимо 30 юнитов для строительства зданий, плюс необходим юнит с умением «Прораб». Прокачав умение «Архитектор» до десяти очков можно строить с помощью юнитов сразу два строения.

2 Агроном. Умение агроном увеличивает количество юнитов для найма в городе. Нумерация уровней идет снизу вверх, 1 уровень на четыре юнита, 2 уровень на три юнита,3 уровень на два юнита, 4 уровень на 1 юнит. Прокачка умения стандартная 1 до 10.При прокачке до 5 баллов. Количество дополнительных существ увеличивается, 1 уровень до восьми юнитов, 2 уровень до шести юнитов,3 уровень до четырех юнитов, 4 уровень до двух юнитов и прибавляется 1 юнит 5 уровня. При прокачке умений до 10 количество дополнительных существ снова увеличивается. 1 уровень до двенадцати юнитов, 2 уровень до девяти юнитов,3 уровень до шести юнитов, 4 уровень до трех юнитов, 1 юнит 5 уровня, и прибавляется 1 юнит 6 уровня. Стоимость умения 4 балла.

3 Экономика. Умение экономика даёт по 100 золотых с каждым увеличением на 1 пункт. Умение архитекторы и умение экономика дают возможность постройки дополнительного поселения свободного города, с которого идет доход. Прокачанное умение экономика и умение архитектор дают возможность строительства здания Банка, и ложить деньги под проценты, а так же самому брать кредиты и выдавать кредиты другим игрокам, и государствам. Стоимость умения 4 балла.

4 Горный мастер. Стоимость 3 балла. Данное умение увеличивает выработку ресурсов, камень, дерево, руду на 100%, остальные увеличивает на 50%. Умение не прокачивается. Появляется активируемое умение «Разведка недр».

Готово в 14 баллов уложились, получился персонаж совершенно не умеющий ни воевать, ни колдовать, на уровне крестьянина. Фред сказал, что бы я взял еще несколько умений на свое усмотрение, за деньги (за донат). Потом с меня высчитает 50%. Я подумал и выбрал:

5 Раса «Чудовища». Стоимость 1 балл.

6 Раса «Зверолюди». Стоимость 2 балла.

7 Раса «Эльфы». Стоимость 3 балла.

Эти три умения дают возможность возводить строения данных фракций. Вот теперь все, максимум 20 баллов.

Теперь распределим 60 очков на характеристики, 10 сила, 5 ловкости, 5 выносливость, интеллект 20 получил автоматически от умения архитектор и агроном. Сила магии 5, устойчивость к откату 5.

Вот что получилось.

Сила-10

Ловкость-10

Выносливость-10

Интеллект- 20

Сила магии-5

Устойчивость к откату-5

Очки жизни, 50 очков жизни дается изначально, что бы маги на фоне остальных не выглядели дистрофиками, плюс по десять за каждое очко силы, итого 150 очков жизни.

Мана 200, по десять очков маны за каждую единицу интеллекта, необходима….. для магии.

Энергия 50 очков энергии дается изначально, плюс по десять очков энергии за каждую единицу выносливости, итого 150 единиц, необходима для использования различного холодного оружия, бега, на ношение брони так же расходуется энергия.

Сила магии увеличивает …силу магии, одна единица данной характеристики увеличивает силу магии на 1%.

Устойчивость к откату, странная характеристика, чем больше вкладываешь в данную характеристику, тем чаще колдуешь, но странность в том, что у заклинаний есть свое время перезарядки, таким образом, характеристика устойчивость к откату и вовсе не нужна, ходят слухи, что ее уберут, или заменят, на другую характеристику.

– Вот и готов герой! Герой без меча и без магии. – Сказал я, и правда, немощный какой то, ну ни чего, это всего лишь работа за которую хорошо платят. Закончив формирование персонажа, я появился, в каком то магазине. Фред просмотрел мои умения.

– Ну и зачем ты взял дополнительные расы, зачем взял?

– Так раса чудовищ дает бонус устрашение 25% и повысит шансы дипломата, и у них на вершине развития есть черные драконы! А у расы зверолюди есть низкоуровневый юнит сатир, которого лечит воинов, а потом можно улучшить до сатира-шамана, и он будет еще сильнее лечить наши войска. А у расы эльфов есть верховные друиды, которые, раз в сутки, могут воскрешать павших воинов. – А чего ты магию Жизни не взял? С твоим количеством маны это было бы круто, да и не будем мы строить здания из других фракций. Дурацкий выбор сделал! Зря только баллы и деньги потратил! – Возмущался Поландор.

– По моему, мнению, отличный выбор. – Сказал я. – Что то я не понял, а зачем силу, ловкость и выносливость повысил до десяти!? Тебе же надо было распределить очки так чтобы в мага-лекаря прокачиваться! – Возмутился Поландор. – Так на этот счет вы вообще ни чего не говорили. – Да, об этом забыли поговорить, ладно купим тебе арбалет, будешь стрелком. – Решил Фред. – Давайте уже заканчивайте со своими персонажами и переходим в магазин, в этом магазине можно купить по одному среднему артефакту за реальные деньги. – Мы закончили создание персонажей и появились в лавке торговца. – Я возьму артефакт «постамент с ногами статуи легиона». – Сказал Фред. Данный артефакт увеличивает количество юнитов 2 уровня на пять в неделю. Цена 3 000 евро. – Я возьму артефакт «бедра статуи легиона». – Сказал Паландор. Данный артефакт увеличивает количество юнитов 3 уровня на 4 в неделю. Цена 3 000 евро. – А мне что брать? – Бери артефакт «большой неисчерпаемый кошель», который дает 500 золотых каждый день, а я оплачу. – Хорошо, беру кошель. Цена 3 000 евро.

– Пошли теперь в другой отдел возьмем бесплатно стандартную, одежду, броню и оружие. На одежде решили сэкономить. Мы прошли, оделись в стандартные комплекты кожаные сапоги, кожаные штаны, рубахи, кожаные куртки, перчатки. Фред взял щит и меч. Паландор взял посох мага и кинжал. Мне показалось, что они мало взяли оружия, все равно в инвентаре лежит, и на себе не надо носить, поэтому я взял четырех метровую пику, копье, алебарду, топор, меч, кинжал, люцернский молот, два щита и хотел взять осадный арбалет, но он продается только за реальные деньги, 1 000 евро!!! Ого, я глянул на Фреда.

– Арбалет хорош, но покупать тебе не буду, могу только занять, потом высчитаю. – Вот…. жадина-говядина! – Подумал я.

– Дааа, убойная штука, до 20 метров игнорирует броню 100%, до 100 метров игнорирует броню 75%, и до 200 метров игнорирует броню 50%. Да таким только мамонтов и драконов валить, для многих существ попадание из этой бандуры будет смертельно. Беру, решил я, в комплект дали 50 болтов. Оружие, купленное за реальные деньги невозможно потерять, его нельзя украсть. – Ну что? Все готовы? Вперед покорять города! – Сказал Поландор.

Понедельник. И вот мы, появились возле замка. С отрядом в количестве двадцати ополченцев и десяти лучников и двух мечников под командованием Паландора и Фреда. Каждому герою, дается вначале десять улучшенных юнитов, первого уровня, пять юнитов второго уровня и один юнит третьего уровня. У меня, перед тем, как появится в городе, был дан выбор юнитов, из трех рас, я выбрал пять адских троглодитов, из фракции чудовища, пять сатиров-шаманов, из фракции зверолюдей, пять нимф из фракции эльфы, взял их потому, что у них много заклинаний полезных, например, трясина, слабое лечение, рой ос, ободрение, и удача, воина третьего уровня я выбрал эльфа-лучника. И вот мы, как уже было сказано, появились возле замка. Ну, как замка, Дон Джон, в подвале которого был заклинательный покой, и склад ресурсов были еще два здания «дом старейшин» и таверна, замок Фред переименовал в «Кенинсберг». Замок находился на холме, возле большого озера. От замка на запад шла мощеная дорога. Внизу холма расположилось небольшое поселение, с большим домом возле дороги, наверно дом старейшин на окраине поселения была таверна. Озеро было похоже на овал, километра 3 в длину, и километр в ширину из которого вытекала широкая река, на север, метров 200 в ширину, в озеро впадала река на юго-востоке, озеро также питали водой область болот, которые примыкали к южной части озера. В инвентаре каждый обнаружил книгу заклинаний, с эмблемой Фреда, черный, тевтонский крест на белом щите, я открыл книгу и нашел одно заклинание, одно из школы магии жизни, «Лечение». Фред получил одно заклинание «Лечение», у Паландора заклинаний было больше, ну это и понятно он же маг. – Ну и пестрый же набор воинов у тебя. – Сказал мне Фред. – Мораль у нас упала, а я еще забыл умение «лидерство» взять, хотя нимфы, хорошенькие, но в таком пестром наборе воинов нет ни чего хорошего. – А что поможет поднять мораль? – Спросил я. – Высокое умение лидерство и есть такое хорошее умение «толерантность», жаль ты его не взял. – Еще артефакты, всякие, которые на мораль боевой дух и лидерство заточены, повышают мораль, вообще то мораль и боевой дух это, одно и тоже. – Добавил Поландор. – Ладно, вперед, дальше разберемся.

Мы получили набор местных ресурсов необходимых для строительства: 20 000 золотых, 20 единиц камня, 20 единиц дерева, 20 единиц руды, 10 единиц ртути, 10 единиц кристаллов, 10 единиц ртути, 10 единиц самоцветов, 10 единиц серы. Мы прошли в замок, он был трехэтажным, с плоской крышей, на которую можно было подняться, Фред и Паландор установили в одну из ниш постамент с ногами легиона, Паландор поместил сверху свою часть статуи и обе части соеденились. Стали решать с чего начинать строительство. Фред предложил строить кузню, стрельбище лучников, ратушу, и казарму копейщиков. Я предложил построить сад сатиров, и большой сад, чтобы получить сатиров-шаманов, которые бы хорошо лечили в бою. Остановились на первом варианте. Я активировал строительство кузницы, минус 1000 золотых и 5 единиц дерева, через 3 с лишним часа она построится. Тут подошла делегация местных жителей во главе старейшины.

– Приветствую милорды, в нашем городе! Меня зовут Брумбэр, я глава этого города. Мы рады, что у нас будет теперь такие правители, которые будут вести наш город к процветанию и развитию.

– Фредерикус-Рекс правитель города Кенинсберг, и окрестных земель. Представился Фред.

– Это Паландор маг и монах, а это Мшеук? Удивленно и вопросительно протянул Фред. Ну, ты себе и имечко подобрал. Рассмеялся Фред. – Что!? – Пришла пора удивляться мне. – Какой, к черту Мшеук!? Что за фигня? – Я зашел в меню и попробовал изменить своему герою имя. Данная функция платная, стоимость изменения имени стоит 5000 евро. Обрадовало меня системное сообщение. – Вот ЗАРАЗА! Придется теперь с таким именем (ником) играть, как же так получилось? Видимо я не поменял кириллицу на латиницу, имя я набрал глядя на виртуальную клавиатуру. Черт! Тысяча чертей! ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЧЕРТЕЙ!!! Е мое, да как так-то а?! ЗАРАЗА! Устав ругаться я решил посмотреть на это дело с другой точки зрения. – Ну, зато ни у кого такого имени нет, и не будет!

– Рад, очень рад милорды.

– Какие у вас проблемы. Или нужда какая. Спросил Фред.

– Да есть, как не быть, завелись разбойники человек 20—30, обосновались в заброшенном карьере, если идти по главной дороге, километра два и повернуть на первом направо там их найдете, уничтожите разбойников, получите награду 500 золотых.

– Понятно, сделаем. А нет ли наемников каких, в городе?

– Нет, только если в таверне посмотреть, там разные люди и ….. нелюди останавливаются, кто наниматься, кто торговать. – Да, нам ресурсы нужны. Сказал Паландор.

– Кстати о ресурсах, если дальше идти, после поворота на карьер то еще два поворота будет, один на лесопилку в лесу, другой в овраг там выход железной руды. Сказал Брумбэр. Мы поблагодарили Брубэра и пошли в таверну. На подходе к таверне увидели двухголового огра, который пытался открыть дверь, но та не поддавалась. Рассердившись огр, ударом огромной дубины выломал дверь, и нос к носу столкнулся с рассерженым человеком с тесаком в руке, похоже, хозяин таверны.

– О, привет, мая…. тут… эээ дверь подправил, плохо открывалась. Сказал огр. Мая приехать торговать, у меня торговый знак есть. И показал знак торговой гильдии, висящий на шее, на толстенной цепи. Огр прошел дальше в таверну.

– Позвольте, представится. Сказал Фред. Фредерикус-рекс новый правитель данного города, это Паландор монах и маг, а это мой казначей Мешок, э в смысле Мшеук. Рассмеялся Фред, а за ним и Поландор. – Да ну вас к черту! – Вспылил я.

– А меня Джон зовут, я хозяин этой, таверны, что кушать изволите? – Мы ненадолго, хотим нанять воинов. Сказал Фред. – Идем, посмотрим. – Пригласил нас Джон, и мы прошли в таверну. – Да есть пара воинов. Посмотрел в сторону двоих человек, которые сидели за столом, и играли в кости, хозяин таверны. Мы подошли к столу, один был одет в латы, на спине висел двуручный флаберг, второй одет в кольчугу, на перевязи одноручный меч, щит лежал на лавке. Вообще в этой игре пехотинцам можно менять оружие и доспехи при найме, достаточно в опции строения выбрать набор оружия и доспехов, хоть тяжелые латы и фламберг для крестьянина, но будьте готовы заплатить примерно 500—800 золотых, при этом он как был крестьянином, так и останется.

– Приветствую я правитель здешнего замка и окрестных земель. Сказал Фред. Набираю воинов, на службу.

– 600 золотых за нас двоих. Сказал латник.

– 500, снизил цену я.

– 550.

– По рукам. Сказал Фред. Идем, нас ждут великие дела!

– Мая хотеть предложить товар. Сказал подошедший огр. Да, мая предложить четыре ооооччень, сильный воин человека. – Сильный воин? – Спросил я.

– Работорговец. Сказал Джон. – Продает четырех копейщиков. – Да мая продавать, за 400 золотых, идем мая показывать, ваша смотреть. Мы трое и Джон вышли из таверны и прошли к конюшне, где стоял фургон. Огр открыл дверь, там сидели и лежали четыре худощавых человека. – 300. Предложил я.

– Нет, мая хотеть 400 монет. Эта воина сильный копейщик, есть кольчуги, щиты и копья есть. Сказал огр.

– Хорошо, берем. Сказал Фред, дал 400 монет огру, и два золотых хозяину таверны. – Помыть, одеть, накормить. – Будет сделано. – И Джон, пригласил следовать за собой бывших рабов. С деньгами тут решили не мудрить, за мелкие монет можно покупать еду в тавернах и всякие мелочи в торговых лавках, один медный грош самая мелкая монета, сто медяков равно одной серебряной монете, десять серебряных монет равны одной золотой монете, тысяча золотых монет равны одному слитку, которых называли «Котами», наверное, из-за клейма в виде кота. 1 К это тысяча золотых монет, а может быть и один слиток золота. Десять тысяч золотых монет, или десять слитков это один «большой кот» или один большой слиток, обозначается 1 БК. При расчете с покупателями, продавцам не нужно отсчитывать сдачу, система устроена, так что сдача автоматически перечисляется покупателю. Например, позавтракал я в таверне, допустим, за 35 медяков, а я плачу один золотой, ну нет у меня медяков и серебра тоже нет, да и не нужны они при такой системе, так вот плачу один золотой, а мне система автоматически отсчитывает сдачу, девять серебряных монет и 65 медяков, и все довольны! Красота! И вся мелочь, которая у вас накапливается, автоматически переводится в монеты более крупного достоинства, например, получили вы три раза сдачу 65 медяков, 25 и 75 медяков, система сразу сделает перерасчет, и у вас в кошельке появится одна серебряная монета и 65 медяков! КРАСОТИЩА!

Через полчаса наш отряд вышел из городка. Трое игроков, двадцать ополченцев, десять лучников, пять сатиров, пять адских троглодитов, которым вместо копий купили пики, пять нимф, три мечника, один эльф и один латник. Воины тоже прокачиваются; начальный уровень Рекрут, Воин, Хороший воин, Ветеран, Элита. Уровень ветеран повышает характеристики настолько, что юнит, 1 уровня способен на равных сражаться с юнитом-воином 3 уровня. А уровень элита повышает характеристики настолько, что юнит 1 уровня, способен на равных сражаться с рекрутом юнитом 4 уровня. Так же повышение уровня повышает здоровье на 50% от начального, умения и набор заклинаний. Через час дошли до поворота, и повернули в сторону карьера. Пройдя минут, 20 мы вышли к карьеру, и с удивлением обнаружили штук сто пятьдесят бесов.

– Уничтожим скверну! Воскликнул Паландор. Я и лучники вышли вперед и стали стрелять по бесам. Кланц сказал арбалет, и болт убил сразу двух бесов, я начал крутить две ручки, похожие на велосипедные педали, прилагая довольно большие усилия. Эльф-учник выстрелили еще раз восемь, прежде чем я перезарядил арбалет. Бесы приближались к нам прыжками. Вперед прошли ополченцы и троглодиты-пикинеры, и приняли тварюшек на копья. Бесы попытались перепрыгнуть первые ряды и напасть на ополченцев сверху, но лучники тут же открыли стрельбу по бесам, я тоже убил одного. На правом фланге латник с мечником, весь в крови бесов, с азартом рубили на части врагов, а Фред и пара мечников на левом крошили бесов. Только я взял алебарду как бой затих, враги закончились, почему то. Наш отряд потерь не понес, опыта тоже мало получили. Фред присоединил каменоломню.

– Копейщики в охранение, двое налево двое направо. Скомандовал Фред. Ополченцы осмотреть карьер. Нашли две кучи каменных блоков, система оценила как ресурс камень 10 единиц. Нашли серы 6 единиц,700 золотых и два ларца.

– Похоже на ларцы, в которых можно получить либо опыт, либо золото. Сказал Фред. Иногда попадались артефакты, примерно 1 артефакт на 15—20 ларцов.

– Надо бы их оставить на черный день. Сказал я, Паландор поддержал мое мнение. – Тоже так думаю, оставим на потом. Решил Фред. Только вот куда делись бандиты? – Может бесы напали на бандитов и те убежали? Сказал Паландор. Надо выяснить, куда делись бандиты, иначе мы уйдем, а бандиты нападут на каменоломню.

– Согласен. Так половина налево, половина направо, идем, ищем следы. Скомандовал Фред. Отряд разделился и стал прочесывать местность на наличие следов. С левой стороны карьера обнаружили множество следов, и иногда потерянные различные предметы нож, котелок, монеты, башмак. На противоположной стороне нашли большие следы босых ног. – Наверно огры или тролли. – Сказал Фред, когда осмотрел следы. – Пришли огры, бандиты в панике сбежали, огры ушли, появились бесы. – Похоже, так и было. – Сказал Паландор. – Какие наши дальнейшие действия? – Идем за бандитами, надо их помножить на ноль, а лучше убедить присоединиться к нам. Огров нам все равно не одолеть. Решил Фред. – Хорошо бы построить строение, где можно набирать пикинеров, они будут хороши против огров. – Добавил Паландор, и мы отправились по следам бандитов, шли около часа, здешние леса поражали разнообразием, разработчики не заморачиваясь понаставили различные земные деревья из различных широт, тут были, кокосовые пальмы и березы, манго и клены, банановые пальмы и большие дубы, различные плодовые деревья и кедры, и еще много различных деревьев, иногда даже попадались огромные деревья, в которых можно разместить дом, забыл, как называется, толи бабо-дед толи дедо-баб. Закончилось строительство кузницы, остановились на отдых, и прикинуть, что дальше строить, Паландор и говорит.

– Я вот тут подумал, так я подумал, что следующий набор строений, надо выбрать, что бы бороться с ограми. Либо форт надо сейчас строить, потому что при постройке форта мы получим коменданта и гарнизон тридцать стрелков и десять копейщиков. Либо можно добавить денег на арбалеты, и у нас будет тридцать арбалетчиков, а тридцать арбалетчиков это весомый довод в нашу пользу. Плюс десяток стражников с алебардами. Правда, все эти бойцы остаются в замке постоянно, но зато мы можем без опасения ходить, и прокачиваться, не опасаясь, что на наш город нападут огры. – Не выйдет. Сказал я. – Не получится, сейчас строить форт надо минимум еще три строения построить. – Жаль. Другой набор строений; это казарма копейщиков, казарма пикинеров, стрельбище лучников, стрельбище арбалетчиков. И можно идти истреблять ОгроЖряков. – Арбалет себя хорошо показал. – Задумчиво промолвил Фред. – Мшеук строй стрельбище лучников, и стрельбище арбалетчиков. Я кивнул и активировал строительство. – У нас осталось всего 10 единиц дерева. – Сказал я. – Надо захватить лесопилку. – Отряд подъем! Скомандовал Фред. – Идем дальше по следу, далеко они вряд ли ушли, ….. наверно. И вот мы пробираемся по лесу уже второй час. Вдруг послышался шум, мы прибавили шагу, и вышли на небольшую поляну, посреди поляны стоит часовня, огромный кабан ломится в дверь, а остальное стадо лежит или пасется рядом. Кабан отбегает и с разгону таранит дверь. В часовне орут, что то падает, грохот. Кабан поддевает дверь, та трещит. – Отряд быстро строится! Мишук дай мне свою алебарду! – Попросил у меня Фред.

– Лучники огонь по кабану. Залп, еще залп, и еще. Кабану, похоже, щекотно стало, и он удивленно повернулся в нашу сторону, кланц сказал арбалет, и болт, проломив лоб, вошел по самое оперение, кабан еще больше удивился, ноги подкосились и хряк завалился набок. Падение кабана стало сигналом для атаки, дикие свиньи бросились на наш отряд, и нам бы пришлось несладко, но Паландор и нимфы скастовали заклинание трясина, перед стадом. Большая часть стада влетело в трясину, и забились в грязи пытаясь выбраться, несколько кабанов обогнули с двух сторон болото, потеряв скорость, добежали до нашего отряда. Их встретили копьями, пиками, алебарда, и фламберг, застрявших в болоте расстреляли из луков и арбалета, всего три кабана пустились наутек. Мы подошли, к часовне. Из узких окон опасливо смотрели бандиты, не зная, что делать.

– Ну что разбойнички, спасли мы вас, так что долг за вами. Сказал я. – От лица правителя здешних земель Фредерикуса я предлагаю вам, наняться в нашу армию, десять минут вам на раздумье, иначе голова с плеч. Толи угрозы, толи убийство кабана и почти всего стада подействовала, а может все сразу, но через несколько минут, разбойники, разобрав баррикаду на входе стали выходить, деморализованные, и испуганные. Пять копейщиков один мечник и одиннадцать лучников, поклялись служить верой и правдой. Система порадовала повышением сразу двух уровней, четные уровни повышаются случайно, а нечетные сам распределяешь умения и характеристики. Вы получили 2 уровень. Выпало случайно умение экономика +1, и ловкость +1. Вы получили 3 уровень. Добавил в умение экономика +1 и сила +1. Ополченцы стали собирали туши свиней и складывали в телеги, которые были у бандитов, правда, без лошадей, двадцать крестьян и пять троглодитов потащили четыре телеги с мясом в замок.

Мы осмотрели часовню, и нашли один ларец 2 единицы самоцвета и 650 золотых, я приложил кольцо к алтарю, и система выдала сообщение, что здесь можно нанимать монахов, требуется только отремонтировать часовню, на ремонт нужно 2 единицы камня и 1100 золота. Я вопросительно глянул на Фреда, тот кивнул, и я активировал ремонт, через 5 часов ремонт закончится и можно будет нанять монахов. Фредерикус отдал команду идти дальше, бывшие разбойники минут за сорок провели к рудной жиле, и я активировал строительство шахты по выработке руды. Минус 1 000 монет, -3 единицы дерева и -3 единицы руды. И мы направились к лесопилке, вот тут и обнаружили, семерку огров которые хорошенько поужинали, пойманными бандитами и теперь крепко спали, громко храпя. Мы втроем устроили военный совет.

– Ну и что будем делать? Тихо спросил Фредерикус. – Надо отступать, мы слабее, это не кабаны, в грязи не застрянут, может двух, трех убьем, не больше остальные нас перебьют. – Сказал я. – Я тоже за отступление. – Сказал Паландор.– Что ж, возвращаемся, строим стрельбище арбалетчиков. Сказал задумчиво Фред. – Покупаем баллисту. Добавил Паландор. – И наведываемся в гости.

– Так и поступим. Решил Фред. И отряд пошагал в город. Слушай Мишук, у тебя сейчас вечер, выходи из игры и ложись спать, через 5 часов закончится строительство стрельбища лучников, и ты зайдешь в игру и активируешь строительство стрельбища арбалетчиков. – Хорошо. Я вышел из игры, дааа игра впечатляет, заказал в кафе ужин, и пока свободное время занялся пробежкой на беговой дорожке, что бы размять мышцы. Минут через тридцать принесли ужин, поставил его на стол и отправился в душ, после душа, поужинал и лег спать.

Будильник разбудил через пять часов, я погрузился в игру. Ночь, тишина, и только редкие стражники с факелами. Я активировал строительство стрельбища арбалетчиков, – 2500 монет и -5 единиц дерева, вышел из игры и лег спать.

Проснулся утром, позавтракал настроение замечательное, никуда не надо бежать на работу, не надо ехать в душной маршрутке. А народ спешит на работу, едет в автобусе час полтора, а то и два. Красота, вот я дома, лег в саркофаг, и я уже на работе в игре.

Вторник. Фреда и Паландора нет, до завершения постройки строения еще пара часов. Получив доход в 1550 монет и поступление ресурса +4 ед., камня +4 ед., руды, я занялся тренировкой стрельбы из арбалета, надо стрелять быстрее и точнее, тренировался час, потом пошел в таверну. Хотел пойти нанять монахов, но тут подумал, что их можно нанять через меню найма. Получилось, нанятым четырем монахам отдал приказ идти в замок. Зашел в таверну, поприветствовал всех, подошел к Джону.

– Привет, есть ли воины желающие наняться? – Нет никого. Ответил Джон. – Если будут, направляй к нам. Если ни кого из нас троих не будет, то размещай в своих комнатах, которые сдаются у тебя, если у них денег нет, то мы оплатим, и про питание не забудь.

– Хорошо, все сделаю как надо. Я увидел мечника, бывшего бандита, за завтраком, я тоже заказал пирог, вина и присоединился к нему. – А сколько огров на вас напало в карьере? Спросил я. – Десять. – Как десять? Удивился я. – А почему нас не предупредили? – Так не спрашивали, да и потом, нашли всего пять. – И откуда только они взялись?

– Кара богов за наши деяния. Ответил Мечник. Почитай пол отряда нашего погибло вместе с атаманом. Хм, подумал я, а задание на уничтожение бандитов еще не сдано, пойду, сдам главе города. Я закончил завтрак, и пошел к главе города, наконец, то строительство закончилось, и я начал строительство Казарму копейщиков. Зашел в дом совета старейшин и сдал задание, получил всего 300 золотых, так как бандитов то мы не уничтожили, но проблему решили. И получил задание на уничтожение 10 огров, награда 1 000 золотых. Я вышел на улицу, нанял 12 арбалетчиков минус 900 монет, и повысил 19 лучников до арбалетчиков минус 570 монет. Итого 31 арбалетчик. Появились Фред и Паландор, я рассказал про огров, что их возможно 10, и надо бы разведку организовать.

– Вот ты и организуешь разведку. – Сказал Фред. – Понял, мы выдвигаемся. – Зашибись!!! Вот так всегда, инициатива наказуема! – Подумал я. – А мы разделим отряд и начнем разведку на север вдоль реки, и на юг.

Без приключений мы добрались, до развилки, отправил двух сатиров в разведку, через 30 минут они пришли и доложили, что на лесопилке никого нет, много разных костей и следов. Одно из двух либо это, какие то кочующие огры, либо они ушли за едой, и могут вернуться. По-хорошему, надо выследить Шреков, выяснить, сколько их, и где они постоянно живут. Пришли на лесопилку, приложив свою печатку, я присоединил строение, даже если огры захватят контроль над лесопилкой, мы об этом узнаем. Насчитал три штабеля дерева, которые система подсветила как ресурс, дерево, 18 единиц.

– Лесопилку захватил, дерево найдено 18 единиц, огров нет, предположительно ушли за добычей, идем по их следу. – Доложил я. – Хорошо. – Сказал Фред. И мы пошли по следам, двоих сатиров пустил вперед на расстоянии 20 метров друг от друга, и по одной нимфе на флангах. Идем уже час, лес кончился, идем по равнине, дальше видно небольшие горы. Еще через час подошли к горам, поднялись метров сто вверх, тут следы привели к высокой и широкой пещере. Мы осторожно пошли в пещеру, послышался шум, рык, рев, крики. Слева вижу небольшой лаз метра два в высоту и ширину, заходим туда длина метров пять, хорошее место для обороны.

– В два ряда становись, пики упереть в пол и наклонить, сатиры и нимфы за пикинерами, оставаться здесь. – Командую я. Дальше идем вдвоем с эльфом на звуки битвы, подходим ближе, выглядываю из-за большого камня, и предстает такая картина. Большая зала, посередине возвышение метр 2—3, на этом возвышении небольшой зеленый дракон, молодой наверно, крыло и одна лапа сломаны, полоска жизни в красной зоне, пара ударов дубиной огра, и дракон, не жилец. Получено задание: «помогите отряду ящеров отбиться от голодных огров». Награда 5000 опыта, возможность нанять ящеров и молодого дракона, вариативно. Принять Да\Нет? Либо, «помогите ограм уничтожить ящеров и дракона». Награда 5000 опыта, возможность нанять огров, вариативно. Принять Да\Нет? – Конечно, нужно помочь ящерам! Подумал я. – Я же не орк что бы помогать ограм.

Какие то ящеролюди штук десять, дракониты что ли, копейщики и лучники, тоже раненые, много убитых валяется везде, отбиваются от девяти огров, их тоже неплохо потрепали, но они явно побеждают решительный бросок и драконитам конец, десятый огр сидит на полу передо мной, похоже сильно ранили, и хлебает какое то пойло. Лечебное зелье наверно, подумал я, не раздумывая беру люцернский молот и несколькими ударами добиваю огра. Один огр отступил от схватки, толи устал, а может, полечиться собрался. Я достаю арбалет, а эльф лук и начали стрельбу, кланц сказал арбалет, засвистели стрелы и огр оседает на пол. Огры увлечены сражением и не увидели, что уже двое их соплеменников мертвы. Даю команду эльфу не стрелять, кручу лебедку натяжения тетивы, и думаю, что следующего убитого огры заметят.

Целюсь, кланц сказал арбалет, свистнула стрела, и огр рухнул вперед, я сразу же кручу лебедку, быстро насколько возможно, а эльф продолжает стрелять. Нас заметили, один огр кинулся в мою сторону, и в спину тут же получил несколько стрел от стрелков-ящеров, огр заревел, повернулся к обидчикам, чтобы тут же получить, еще пару стрел от эльфа, а я промахнулся, в спину, опять повернулся, в спину опять прилетело 3—4 стрелы, и огр повалился на пол. Огры видя, что расклад поменялся не их пользу, заметались, трое полезли на драконитов, полуживой дракон дохнул пламенем прямо в лицо одному огру, похоже ослепив его, тот зарычал от боли, отпрянул назад и покатился на пол, сбив двух других огров обезумев, принялся бить, царапать, и кусать обоих огров. Один огр прихрамывая, топтался на месте, не зная, что делать. В нашу сторону кинулись три огра. Вскидываю заряженный арбалет, выстрел, мимо. – Вот блин! Бежим! – Крикнул эльфу, и мы дали деру. Промахнувшись в первого и второго, огра болт попал в плечо третьему, огру, его повело вправо, и он со всего размаху врезался головой в стену, и рухнул на пол. Мы быстро преодолели расстояние до пещерки, где я спрятал «засадный полк, поднырнул под пики, едва уйдя от лапы огра, мы перекатился и оказался за троглодитами. Огры со всего разгона налетели на пики, особенно досталось первому, он размахнулся и ударил своей огромной дубиной, дубина ударила по своду пещеры и вылетела из руки, но огр упрямо лез к нам насаживая себя на пики, а эльф стрелял в него из лука, огр так и сдох на пиках. Следующий оказался «умней», вытащил труп огра, вместе с пиками, бросил дубину и полез к нам, наверно хотел поговорить за жизнь, но мы не горели желанием разговаривать с ним. Вскинул арбалет и выстрелил, огр прикрылся рукой, бот пробил руку, пригвоздил к лицу, огр взревел от боли и упал, троглодит ударил его копьем, но силенок оказалось мало, что бы пробить шкуру огра. Нимфы скастовали трясину и огр увяз в грязи, нимфы скастовали еще рой ос, которые накинулись на огра, но урона не нанесли, маловато нимф, ну хоть отвлекают огра, сатиры тоже подключились к сражению и стали обстреливать магическими стрелами. Я взял копье и вместе с троглодитами атаковали огра который уже начал вылазить из трясины, лучник-эльф сатиры и нимфы, все мы слитным ударом добили огра. Перевели дыхание, я беру арбалет, перезаряжаю, и мы идем, в большую залу, по пути добили неудачника, который пытался бодаться со стеной. Огры, трое в патовом положении, и подняться не могут, и сил и жизни мало, и уйти не могут, один хромой другие ранены тяжело, лучники постреляют. Троглодиты выходят вперед, и выставляют пики, стрелки открывают стрельбу по ограм, кланц сказал арбалет, и огр валится на пол, один раненый и хромой огры идут на нас сзади по ним стреляют лучники, падает один, падает второй. Победа! Победа!! Победа!!! Смотрю ленту сообщений. Вы получили 4 уровень, автоматически добавлено +1 к умению Агроном и +1 к силе магии. Вы получили 5 уровень. Поставил +1 к специализации Казначей и +1 к силе. И еще одно сообщение, я стал другом расы дракониты (ящеро-люди, аргониане) спас их Большого Брата. Для драконитов все драконы полубоги, от которых как они считают, и пошла их раса. На протяжении двух недель все юниты из города ящеров, будут присоединятся добровольно к вашим войскам, потом будут наниматься за пол цены. Ваши отношения с фракцией Ящеры +15. Ваши отношения с фракцией орки понизилось до -10.Быстро просмотрев ленту сообщений, я подошел к драконитам.

– Приветсссствуем полуэльф. Вышел вперед большой драконит. Я капитан Тален Джей мы были поссссставлены охранять место рождение нашего Большого Брата. Но мы не сссссправились ссс возложеной на нассс задачей. Ты пришел, сссс малым отрядом, и победил злыххх жрунов, и спассс наши жизни, отныне наши жизни принадлежат тебе.

– Меня зовут Мшеук, и я принимаю вас на службу, клятву-присягу принесете позднее, а сейчас займитесь ранеными, мне каждый нужен. Отдал распоряжение троглодитам заняться трофеями, и приготовить еды. Поднялся в своеобразное гнездо, молодой болтный дракон, имя Кронис, подлечил его скастовав заклинание лечения.

– Приветствую Рекс Мшеук. – Сказал дракон слабым голосом. – Моя жизнь так же принадлежит тебе, ты спас нас всех. И прошу у тебя тела убитых вами жрунов. Пожрав сердца и тел своих врагов, я стану взрослым Болотным драконом большим толстым и красивым! Внимание, получено задание «И жнец и на дуде игрец». Вылечите и накормите молодого болотного дракона. Награда 5000 опыта и молодой дракон станет взрослым болотным драконом. Принять Да\ Нет? – Конечно, конечно да. – И отдал указание троглодитам помогать тащить тела «Злых Жрунов» к дракону. Похоже, придется тут застрять до завтра, нужно лечить раненых и тяжело раненных. Решил связаться с Фредом. – Огров выследили, и уничтожили совместно с драконитами, дракониты присоединились к моему отряду, многие ранены и тяжело ранены. Придется пока стоять до завтра. Трофеи собираем. Потерь не имею.

– Молодец! Хорошо поработал, получишь премию 200 евро. Следующее строение в городе строй Форт. – Понял. Отлично, хорошая новость, я приступил к лечению драконитов, пара троглодитов уже, жарили на кострах, свинину, и тушили овощи, наверно вчера запаслись мясом. Периодически подлечивая драконитов, выяснил, что изначально отряд был в сорок драконитов, десять отправились на охоту и столкнулись ограми, восемь из десяти погибли. Вчера напали, убили, и сожрали еще семерых. И заблокировали выход из пещеры. Сегодня наломав толстых веток, огры сделали четыре щита, и стали ломится в пещеру, убивая всех, кого доставали, своими большими, дубинами, смерть была близка. И вдруг, помощь пришла, откуда не ждали. Кстати скауты сделали подарок от лица всех кого я спас, подарили флакон зелье колдовства, и отдали магический свиток, открыв который я получил возможность насылать проклятие «Слабость». Данным проклятием можно пользоваться один раз в сутки снижается сила и выносливость на 30%, вылечить проклятие нельзя, можно снять ритуалами, специальными зельями и заклинаниями из магии высшего порядка. Я сменил точку привязки, зелье положил в инвентарь, посмотрю в интернете информацию по нему, а там посмотрим, что с ним делать, продать или самому выпить. У огров собрали 2 118 золотых, ртуть 1, кристаллы 3, самоцветы 2, золотую подкову, которая дает +2 к удаче и слиток проклятого металла, все добычу я закинул в инвентарь. Дракониты собрались, и поклялись, служит верой и правдой. Наездник на рапторе, Тален Джей, 3 копейщика (3 уровень), 8 лучников (2 уровень), 14 ящеров-скаутов 1 уровня, молодые ящеры-скауты, занимающиеся в основном ловлей рыбы, вооружение дротики, топор, щит, плюс дракон, и шестнадцать моих воинов. Система тут же дала достижение «Великий Дипломат» и умение Дипломатия. Очень мало героев, на первой недели игры смогли получить бесплатно, с помощью дипломатии юнита седьмого уровня, +3 к умению дипломатия. – Обалдеть! Вот это повезло! – Обрадовался я. Умение дипломатия прокачивается до десяти очков, и увеличивает вероятность нанять нейтральных юнитов на 5% за каждое очко умения, также снижает на 5% цену, за которую нанимают нейтральных юнитов, за каждое очко умения. Увеличивает вероятность перекупить деморализованных воинов противника на3% за каждое очко умения, также снижает на 3% цену, за которую можно перекупить деморализованных воинов противника, за каждое очко умения. Дракониты собрали кольчуги десять штук, и шлемы пять штук, с убитых товарищей. Также дракониты отдали свою казну, пятнадцать ларцов. Откуда у них столько? И главное зачем? Шесть кольчуг и четыре шлема отдал троглодитам, я тоже одел кольчугу, +3 броня, и шлем +2 броня. Золотую подкову положил в специальный слот, чтобы она повышала удачу. Пока занимались трофеями, дохлыми ограми и ранеными, троглодиты приготовили обед, сели кушать, у сатиров нашелся бочонок вина, поели и дракониты легли спать, восстанавливать силы. Проглодитов на охрану поставил, снаружи пещеры. Дракон наелся, до-отвалу, и тоже лег спать на сутки. Я тоже лег полежать, и провалился в сон, проснулся часов в пять. Подошел Тален Джей.

– Вождь мне нужен ездовой раптор, я знаю месссто где обитают рапторы, пару чассов пути в одну сссторону, позволь мне отлучиться, приручить раптора, я запас мясо «Жрунов» на приманку. – А сколько можно там приручить рапторов? – Около десяти. – Тогда идем вместе. – Я взял с собой трех троглодитов, трех сатиров-шаманов пару нимф и эльфа-лучника. Мы набрали мясо жрунов, стражу я оставил, и мы отправились на запад, шли минут сорок. Пришли на место, большое дерево, под которым, как сказал Тален Джей, жили рапторы. Похоже, уже кто то, побывал и нанял рапторов, и само строение было захвачено, я решил не захватывать строение, что бы, не обнаруживать себя. – Нейтралы не могут захватывать строения, или могут? Подумал я. – Нужна разведка, а вести ее я не умею, я не разведчик, попросил посмотреть следы эльфа, тот осмотрел место и заявил, что приходили орки с гоблинами, и после короткой стычки, сломив сопротивление рапторов, захватили это строение.

– В лесу еще есть логово волков, там можно нанять волков. Правда захватывать придется с боем, но мы справимся. – Идем. Согласился я. – Система оповестила о завершении строительства казармы копейщиков, и я активировал строение Форта, минус 5 000 и минус 10 единиц дерева.

Снова в путь дорогу. Мы углубились в лес, прошли минут тридцать и вышли на поляну, на которой возвышался холм, в котором была нора. Из норы и из кустов тут же кинули на нас волки. Тален Джей убил штук пять волков, своим полуторным мечем, мы прикрывали спину, и отгоняли волков, я выстрелил, из арбалета два раза и оба раза промазал, остальные волки в панике бросились в нору. Я подошел к логову, приложив печатку, захватил его. В волчьем логове мы наняли 11 волков, и угостили их мясом огров, досталось и большой волчице, хозяйке логова. Та скрылась в логове, и через пару минут принесла в зубах амулет, и положила передо мной. Я взял амулет, и дал еще мяса волчице, посмотрел амулет некроманта +10% к некромантии. Похоже, сильная штука, и наверно дорогая, нужно будет продать, или отнести всю добычу в город, а там пусть Фред разбирается, надеюсь, его порадует моя добыча. Я оставил одного волка здесь, для наблюдения, двоих взял с собой, а остальных отправил по спирали в разведку. И мы опять отправились в путь. На подходе к пещере повысилась выносливость +1. Пришли в пещеру, в небольшом лазе уже были сделаны лежанки, все легли спать, кроме часовых. Дракон сильно вырос, раньше он был похож на ящерицу переростка, а сейчас стал больше похож на….. дракона.

Я вышел из игры, поужинал, посмотрел новости по интернету, и обучающие видео по игре, просмотрел аукцион, что бы определить, сколько можно выручить за амулет некроманта, слиток проклятого металла, и зелье колдовства, золотую подкову я решил оставить себе. Амулет можно выставить за десять тысяч евро, слиток стоит столько же, зелье колдовства можно продать за пять тысяч евро. – Однако! Ну и цены? Так все дорого. Но выяснилось, что это покупать дорого, а вот продать артефакты дешево, ждать покупателя приходится долго, и приходится скидывать цену на треть, а то и на половину, и пять процентов забирает интернет магазин, стабильная цена только на зелья поднимающие характеристики, так что зелье запросто можно продать за пять тысяч евро. – Мда, конечно было бы неплохо, ладно помечтали, посмотрели и ложимся спать.

Проснулся утром, отлично выспался, позавтракал, глядя новости, где зам главного Брехуна, врал всем, что жить мы стали лучше, а значит надо поднять пенсионный возраст, наверное, что бы мы зажили еще лучше. Плюнув на эту демагогию, я погрузился в игру.

Среда. Кто то спал еще, кто то готовил завтрак. Поприветствовал всех, дракон еще больше вырос, он только и делал, что ел и спал. Начало дня началось с плохой новости, ночью дезертировал эльф-лучник, из-за низкой морали, я быстро просмотрел несколько видео на эту тему, вывод, что бы воины, не дезертировали, нужно повысить мораль с помощью умения «Лидерство», повышает мораль она же боевой дух с каждым новым уровнем или умения «Толерантность». Приобрести умения можно на аукционе в виде книг знаний, стоят такие книги от 2500 евро до 5000 евро. Умение «Лидерство», нужно прокачивать, и стоит такая книга 4500—5000 евро, поэтому я решил купить, умение «Толерантность», данное умение хорошо тем, что его не нужно прокачивать, а мораль не упадет ниже ноля, правда, это не действует, если в одном войске находятся воины несовместимых рас, например, если в одном отряде будет воины тьмы и воины света, немедленно последует конфликт, с различными последствиями, вплоть до мятежа и небольшой гражданской войны. Разобравшись, я продал зелье за 5000 евро, вернее за 4750 евро (5% у меня вычли посредники) и купил за 2500 евро книгу знаний «Толерантность», покрутив, рассматривая в руках книгу, я активировал ее и получил умение «Толерантность».

Я посмотрел карту, волки хорошо поработали, разведали большую территорию, и обнаружили много разных существ. Фред прошел вдоль реки нашел небольшое село, нанял там 20 крестьян и продолжил идти вдоль реки. Нашел водяную мельницу, и продолжил разведку, вышел к морю. Река впадала в узкую бухту, надо будет построить, там построить форт, а потом и торговый городок. Но это все в будущем. Паландору не повезло, в плане разведки, они пытались пересечь болота, но там оказалось много разных тварей, которые постоянно нападали, и идти там утомительно, поэтому вернулись, и пошли вдоль болот на юг, дошли до невысоких гор, повернули на восток, перешли многочисленные речки ручьи которые, питали болота, и вышли к реке.

А нам тут еще сидеть до вечера, пока дракон не наберет сил, мясо огров скоро кончится, поэтому один отряд охотников, шесть драконитов, ушел на охоту. Тален Джей сказал, что их мало и принесут мало мяса, я отправил половину волков им на помощь, будут загонять добычу. Вторую половину направил к пещере, и стал собираться на охоту, решил идти в сторону болот. Взял с собой трех троглодитов, трех сатиров-шаманов пару нимф эльфа-лучника и четырех ящеров лучников. Недалеко от входа нашли идола, который одарил нас удачей. И снова в путь дорогу на своих двоих. Через полчаса, нас нагнали волки, отправил их вперед, я вспомнил, что у меня есть умение «Разведка недр», и стал применять его, раз в тридцать минут, по мере отката («перезарядки» заклинания). Иногда, на равнине, вдалеке пробегали лошади, олени. В это время Фред и Паландор зашли в игру, я поприветствовал их, и сказал, что вечером продолжу разведку. – Не нужно разведки. – Сказал Фред. – Тут такое дело, в общем, я нашел тебе замену и мы расстаемся с тобой, я выплачу тебе две тысячи евро, если ты вернешь мне кошель и арбалет, ну а дальше ты сам разбирайся не маленький, что тебе делать, можешь пойти в наемники. – Что!? Ты только нанял меня и мы уже должны расстаться!? – Все пока, время деньги. Я стоял удивленный, не зная, что мне делать. – Привет. – Связался со мной Паландор. – Что случилось? Ты можешь мне объяснить!? – Для этого и связался. В общем, Фред пару дней назад, встретил свою бывшую, которую до сих пор любит. Они пообедали в кафе, поговорили. И Фред ей рассказал про игру…

– И ей, конечно же, захотелось принять участие? Перебил я.

– Точно. И вот она здесь. Ведь ей и платить не надо пока по крайне мере. Ведь женщины часто говорят, что им ни чего не надо, только быть рядом со своим мужчиной.

– И пользоваться всеми их благами, что есть у мужчины. Добавил я.

– А потом и деньгами. Добавил Поландор. – Всеми деньгами. – Ну что за дерьмо? Арх вот дерьмо. Вспылил я. – Ну что ж, если нужны будут услуги наемника, звоните. И как это у Фреда получилось взять нового игрока? Видать заплатил немало.

– Понял. Удачи тебе и пока. У меня и у моих спутников пропала эмблема Фреда, обнулились деньги и ресурсы, пропало меню строительства города. – Ну и что теперь делать? Озвучил я мысли вслух. – Идти за мясом для дракона. Сказал один из ящеров.

– А ну да, точно. Идем. – Черти бы взяли этого Фреда с его подругой, что делать теперь? – Думал я. Попытаться захватить нейтральный город, их должно быть два. Хотя какой он к черту нейтральный, обязательно будут враждебные, Лиги теней, Орков, Некромантов, Демонов, кого то мы уже обнаружили. Правда, пока не выяснили кого, но обнаружили захваченное логово рапторов. Выясним. Захватить их город, дракон нам поможет, наймем еще бойцов, кого сможем найти, у них не может быть много бойцов, а если нет стен, то это будет еще проще.

Мы уже приближались к болотам, и поэтому различных существ, стало больше. Паслись единороги, кошмары, лошади, олени. Львы и рапторы охотились на всех, кого могли поймать. Далеко в болотах заметили гидру. Мы пошли к одинокому большому дереву в три обхвата, стоящему недалеко, и с четырех пик и веток сделали лестницу. Приставили лестницу к дереву, и поднялись на нижние ветви. Стали делать площадку, идея «Большой охоты» проста, залезть повыше, заманить монстров побольше, и расстреливать их. Нечто подобное делал в одной старой игре «Готика 2», выпивал ускоряющее зелье и, бегая по лагерю осаждающих замок орков, заманивал толпу орков к тарану, на который орки, почему то не поднимались, и расстреливал из лука, арбалета или уничтожал с помощью магических свитков. Данную тактику я и назвал «Большой охотой».

Через полчаса площадку сделали, и я направил волков на разные цели. Пока волки бежали к целям, я сообразил, что денег для найма больше нет, и решил взять золото из ларцов, открыл десять ларцов, и получил семнадцать тысяч золотых, немного, но для начала хватит, пять ларцов оставлю на черный день. Волки атаковали цели и отбегали, пытаясь заманить, но подманить не удавалось. Различные существа просто сбивались вместе и отгоняли волков. А рапторы попытались сожрать волков, спасаясь от них, один волк пытался подманить их к дереву, но тут из кустов высунулась голова гидры и сожрала волка. Второй волк попал в окружение различных существ и пропал.

– Это фиаско братан. – Сказал я сам себе. – Все как в реальной жизни.

– Ну и что теперь делать? Думал я, сидя на краю площадки и болтая ногам.

– В общем, действуем по плану «Б». Принял, решение я через несколько минут.

– Спускаемся и идем на охоту, лучники стреляют, пикинеры прикрывают. Скомандовал я. Мы спустились вниз и стали подходить к ближайшей группе бизонов, но бизоны не хотели, чтобы на них охотились, и стали отходить. Стали отходить и другие группы существ, а различные хищники наоборот приближаться с целью поохотится. Я решил попробовать нанять, кого либо, вышел вперед и крикнул.

– Грозные воины присоединяйтесь к моей армии за звонкое золото. Неожиданно рапторы, которые крутились неподалеку, с радостью последовали к нам, а их метки, которые были окрашены красным, что означало враждебность, вдруг окрасились зеленым цветом, и они присоединились к моему отряду.

– Вот я дурак! Как же я забыл, что юниты из замка ящеров присоединяются бесплатно. Пять рапторов присоединились к нам. Мы все вместе стали преследовать добычу. Дикие лошади и единороги перешли в галоп и попытались уйти, на север, но из зарослей появилась гидра и ее головы атаковали табун единорогов и лошадей. Табун шарахнулся в сторону, смешался с другими существами. Хищники стали нападать на всех, кого могли одолеть. С юга и запада появились еще две гидры и стали атаковать всех до кого могли дотянутся. Мы тоже открыли стрельбу, я стрелял из арбалета, сатиры-пикинеры прикрывали нас от обезумевших и раненых животных, рапторы атаковали вместе. Группа быков рванула прямо на нас, опустив рога, смяв пикинеров, помчались на свободу. Один бык бился в агонии, обломок пики торчал из груди. Четыре троглодита были ранены, оттащили их в сторону, и принялись лечить. Все смешалось, существа дрались между собой, некоторые прорвались, я несколько раз крикнул призыв, присоединится к моему отряду. Присоединились три единорога, один из которых был хромой, и жалобно ржал. Я скастовал заклинание лечения, конячка одобрительно посмотрела на меня, и я отправил их в атаку. И конячка снова посмотрела на меня, но теперь уже очень неодобрительно. Минус две тысячи сто золотых. Ведя стрельбу из арбалета, я получил умение «Арбалетчик» +1. Увеличивает точность на 10% и урон на 2%. Внезапно сзади услышал громкий рев, обернувшись, я увидел огромного раптора, нет рапторища, да какое там это был тиранозавр, или даже тиранозаврище. Мы все шарахнулись в стороны от огромного ящера, который сразу же устремился к туше убитого быка.

– Милорд! Крикнул мне один из ящеров! В городах драконитов тиранозавры тоже живут и воюют под знаменами этих городов, и он может тоже к нам присоединиться! – Грозные воины присоединяйтесь к моей армии! Заорал я. Метка тиранозавра мигнула с красного, на белый и стала зеленой. – Дааааааа! Заорал я, и радостно рассмеялся.

– Грозные воины присоединяйтесь к моей армии! А то всех сейчас сожрем! Присоединились три гидры, четыре льва за две тысячи золотых. Да с таким отрядом мы точно захватим город, но не будем загадывать наперед.

– О, так я уровень получил. Заметил я сообщение, Вы получили 6 уровень. Получил +1 к умению архитектор, и +1 к откату. Отличная получилась охота, хищники подкрепились хорошенько, а мы в это время потрошили туши животных, после трапезы нагрузили мясо на рапторов на гидры и на тирекса. Раненых троглодитов, посадили на единорогов, и довольные мы отправились обратно, в пещеру. Топая обратно в пещеру, получил повышение выносливости на +1. Через пару часов мы подошли к пещере, нас уже встречали, Тален Джей и все остальные.

– Вижу нам досссталсся удачливый и хороший командир. Удачно поохотился и пополнение привел. Мясо отправили дракону, часть оставили для себя рапторов и тирекса. Ранеными занялись скауты, другие скауты занялись приготовлением ужина.

– Теперь мы сами по себе. Сказал я капитану ящеров. – Меня выгнали из клана, нашли себе другого помощника.

– Есссли тебя изгнали из прайда, то сссчитают, что ты силен или наоборот ссслаб. Время и ход ссобытий покажет кто ты ессть на самом деле. И ход сссобытий уже показывает, что ты силен. Сссильный отряд. – Нам нужен свой город. Мы обнаружили кого то, нужно захватить их город. – Тоже так думаю, завтра можно выссступать.

– Накормить волков. И отправить в разведку, пусть там хорошенько разведают. Кто там, сколько, и что делают. Решил я. Волков накормили, пару оставили охранять лагерь, а остальных отправили на разведку. Выполз Болотный Дракон Кронис. Он был похож на огромного крокодила, длинная вытянутая пасть усеянная зубами, голова на длинной шее, переходящая в длинное туловище, с крыльями и четыре перепончатые лапы как у лягушки или у тритона, туловище переходило в вертикальный длинный плоский хвост, похоже этот дракончик еще и плавать умеет. От головы, по хребту до самого хвоста шли костяные наросты заканчивающиеся шипами. Шкура, покрытая чешуей, имела, зеленую окраску с коричневыми разводами, он был по своему, красив, а для врагов смертоносен и ужасен.

– Благодарю за пищу. Я выздоровел, набрался сил и стал Болотным Драконом. Сказал Кронис.

– Я готов к битве, хоть сейчас лететь готов. У меня появилось сообщение о выполнении задания и повышении уровня. Вы получили 7 уровень. А так же награду, в виде чешуи дракона на два набора доспехов. Оп, появилось две стопки темно зеленой чешуи дракона. Получено задание «Мой дельтаплан». Отправится в полет на драконе, в течении десяти минут. Награда 1000 опыта. Принять Да\Нет? – Сейчас полетим. Пока на разведку. Сказал я, и распределил полученные очки, в характеристиках. Добавил +1 в выносливость и +1 в дипломатию. Решил усилить дипломатию. Ваши отношения с фракцией ящеров +30, и составляют 45. Полусил я сообщение

– Кронис а огнем ты можешь уничтожать врагов? – Задал я дурацкий вопрос. – Да, могу, наш вид хоть и любит жить на болотах и в водоемах, все равно умеет дышать огнем и повергать врагов в пепел. – Вот за это мне драконы и нравятся! За то, что могут повергать врагов в пепел! – Джей, ты за старшего, да и вообще быть тебе командиром, так как у меня ни одного военного навыка нет. Какие у тебя навыки? Покажи. Попросил я.

Раса человек-ящер (драконит, аргонианин).

Класс воин. Капитан.

Специализация нет. Видимо пока нет.

Уровень второй.

Сила 21

Ловкость 15

Выносливость 21

Интеллект 3

Сила магии 1

Устойчивость к откату 1

Умения.

1 Одноручный топор 3.

2 Древковое оружие 3

3 Лучник 2

4 Лидерство 2

5 Капитан Корабля

6 Тактика 1

Других умений не было, видимо появятся пока не определился со с специализацией. Став генералом, и набрав нужное количество опыта, можно получить статус героя, но до этого еще очень далеко. – Маловато будет. – Вссссе будет. Дай только время. – И опыт. Все мы летим на разведку. Я вскарабкался на спину дракона, и сел между двух гребней. И мы полетели. Дух захватило от полета и ощущения свободы. Набрав высоту с километр, мы решили лететь над дорогой, я предположил, что те, кто захватил «логово рапторов» были, дальней разведкой и просто прошли по дороге далеко насколько это возможно. Не удивлюсь, что нас, а может и город, уже обнаружили. Значит, и мы сделаем дальнюю разведку. Мы пролетели лес и логово волков, повернули на запад, и полетели над дорогой, впереди виднелись горы, а слева лес. Дорога, перед горами повернула на юго-запад, и протянулась вдоль гор к лесу. Попадались различные животные и существа. Гряда гор, дойдя до леса, справа закончилась, и первое что мы увидели, это громада вулкана, достигавшая небеса. У подножия вулкана на юго-западе располагалось озеро, из которого вытекала речушка и несла свои воды на север. По северным склонам вулкана текли потоки лавы, образуя озеро лавы в форме банана, которая застывала на северной стороне озера. Дорога, обогнув горы по окружности пошла на северо-запад к лесу, там перед лесом находился каменный мост, через речку, дальше дорога шла на восток вдоль леса и полей остывшей лавы. На северо-западе показалась гряда гор, а на полях остывшей лавы я заметил строения. Деревушка? Но кто там может жить? В таких условиях, возле озера лавы? Дорога пошла на юго-запад к большому лесу, из которого вытекала река, которая изгибаясь, текла на север. Вот возле реки, почти у самого леса мы и заметили городок противника.

По внешнему виду городка стало понятно, что противники у нас орки. Стен еще не было видно, что сильно облегчит захват. Внизу в городке забегали «муравьи», и вверх полетели несколько фаерболов. Кронис круто, с креном на левое крыло развернулся. Я чуть не слетел от такого виража, вцепился в гребень изо всех сил. Выполнив задачу по разведке, мы полетели обратно, забирая на юго-восток, чтобы обогнуть вулкан с южной стороны и разведать территории. Перед вулканом заметили каменоломню, а к озеру с юга примыкали болота. Я дал команду снижаться, чтобы посмотреть какие там есть существа для найма. Преимуществом бесплатного набора ящеров надо обязательно воспользоваться. На мои призывы откликнулись десять рапторов, я направил их в сторону дороги на место будущей встречи. Мы продолжили полет, на стыке болота озера и леса, обнаружили поселение ящеров. На холме-островке между болотом и озером ящеры построили себе лачуги и шалаши, вода вокруг поселения имела неестественный черный цвет, магия наверно.

– Садись в центр селения! – Крикнул я Кронису. Пока приземлялись, рапторов направил к этому поселению. Приземлились, со всех сторон появились ящеры, лучники, копейщики, колдуны и скауты. – Приветствую воинов болот, рек и озер. Сказал я. – Я Мшеук, вольный предводитель небольшого отряда, в котором есть Болотный дракон, тирекс, гидры, рапторы, и ящеры! Я набираю воинов для захвата города Орков, на западе! – Приветссствую, я Каган Сар-Ту-Лан! Вперед вышел большой ящер, в зеленой броне, шлем-морион, кираса из чешуи, дракона что ли, с юбкой из кольчуги и чешуек, наручи и поножи. На левой руке у него был щит, а в правой руке копье. Он оскалился, наверно это было у них приветливой улыбкой. – Для насс это хорошая новоссть. – Рекс Мшеук могучий воин, он с небольшим отрядом спас меня и небольшой отряд ящер-братьев от больших жрунов, которые хотели убить нас и сожрать! – Рыкнул Кронис. – Мы рады принимать спасителя нашего Большшшого брата. Уже вечер, поэтому осставайтесь у насс, васс ждет замечательный ужин. – Мы принимаем ваше предложение, и охотно разделим с вами трапезу. Пока готовили трапезу, нас развлекали танцами ящеров охотников. Я поинтересовался. – Кто делал вам такие доспехи? Спросил я. – У меня есть чешуя дракона, я бы хотел, чтобы из них сделали такие же доспехи. – У нас есссть ссвой кузнец. Он ссделает доспехи к воскресенью. Я отдал две стопки чешуи дракона, и меня заверили, что два комплект будут готовы через четыре дня. Я вспомнил про волчью стаю и всех направил в поселение ящеров, чтобы поели, отдохнули и рано утром пошли на разведку к форту огров. Принесли кушанья, рыба жаренная, рыба пареная, рыба печеная, соленая копченая. Но все было очень вкусно. Я так же спросил у Сар-Ту-Лана насчет боевого командира. – Был у насс сильный воин, отправился на охоту с десятком ящеров, но попал в ловушку устроенную злобными гоблинами с орками. Может, жив в плену, а может, съели его мерзкие твари. Вздохнул Сар-Ту-Лан. – Мы сами хотели захватить город, но гоблины нашли форт огров, и наняли там великанов, нам ссс ними не справится. Есссли плыть по речке на лодке, то после моста метров четыреста огры построили форт. Караулят добычу и на дороге и на реке. Не дают нам заниматься торговлей. Получено задание «Уничтожение зеленорожих». Награда 5000 опыта. Поселение ящеров перейдет под ваш контроль, вы получите возможность, улучшив поселение, нанимать воинов либо получать доход 1000 золотых в день. Принять Да\Нет?

– Уничтожишь великанов и орков, каждую неделю будешь набирать, двадцать скаутов, пятнадцать лучников, и десять копейщиков. А заплатишь 5 000 золотых, на улучшение домов и изготовления оружия и лодок, для увеличения добычи и населения, сможешь нанимать воинов у насс на 50% больше, а так же покупать лодки и небольшие корабли.

– Неплохо. Подумав, я сразу заплатил 5 000 монет. Ваше отношение с фракцией ящеры +5, и составляет 50, вы стали другом фракции ящеров. – Мудрое решение. Для уничтожения огров и захвата города я пойду с тобой, со своим отрядом воинов. Решил Сар-Ту-Лан. – Но после победы я вернусь в озерный поселок, и ты сможешь нанимать здесь воинов. – А сколько воинов пойдет с тобой? – Три десятка скаутов, два десятка лучников, и один десяток копейщиков. – Хороший отряд, завтра нападем на злыдней.

Было уже поздно, поэтому я вышел из игры. Заказал ужин и занялся разминкой мышц, через полчаса принесли ужин, и я отправился в душ, после поужинал и отправился спать. День полный событий, думал я, засыпая, а завтра нужно еще захватить форт огров.

Утром проснулся часов в девять, позавтракал, вспомнил, что у меня есть амулет некроманта и слиток проклятой руды, выставил их на аукцион с ценником по пять тысяч евро.

Четверг. Вошел в игру. Итак, 4 день недели золото +1100 монет, пятьсот из кошеля, триста за счет умения экономика, и триста за счет специализации «Казначей», итого 8950 золотых. Скомандовал Тален Джею идти с отрядом на восток по равнинам до южной оконечности гряды гор. Разузнал количество огров, оказывается их там от десяти до пятнадцати, плюс 30—40 гоблинов и десяток орков. Форт хорошо укреплен частоколом, имеются башенки. Штурмовать форт с нынешним отрядом будет трудновато, может подойти подкрепление из города. Подошел Сар-Ту-Лан, предложил глиняные кувшины на полненые огнесмесью из нефти и других компонентов, а в качестве детонатора начертаны магические символы, для срабатывания заклинания огненный шар. Стоимость 100 золотых за кувшин, радиус взрыва метра три. Сар-Ту-Лан ночью дал распоряжение, чтобы сделали пару ящиков с шестью отделами, с шестью отдельными крышками. Задумка такая, в ящики закладываются кувшины с «огненными подарками», крышки закрывают, завязывают длинными веревками, аккуратно переворачивают и подвешивают на шею дракону, а веревки закидываются на верх, где сидит всадник, назгул хе хе хе. Дракон летит, назгул, всадник то есть дергает за веревочку дверца открывается кувшин вываливается и кто то получает по башке. Решили сделать пробный вылет, заложили бракованные кувшины, за поселением выбрали бугорок, постелили пару светлых шкур. Но сначала я решил сменить точку возрождения, на случай гибели, после этого я вскочил на дракона. И мы полетели, сделали шесть заходов пять промахов, и чем выше, тем больше разброс. Шестой заход выполнили в стиле немецкого Юнкерса 87 времен второй мировой войны, с переворота, я чуть не вывалился, и с крутого пикирования бомбу положил на край мишени, а сам я не удержался и сорвался дракона, плюхнулся в болото. Набежали ящеры и меня вытащили из трясины. Кронис тоже чуть не зацепил землю, с трудом вышел из пикирования. Я сходил на теплое озеро смыть болотную грязь, дракон тоже полетел искупаться в озере. И у меня появился план, как уничтожить огров и прочих тварей. Объединим отряд и просто пойдем по дороге, огры наверняка будут следить сидя в засаде, волки будут следить за ними и я скину на засаду бомбы по наводке волков, а потом мы все атакуем банду зеленых телепузиков.

– Сар-Ту-Лан выступайте на север, для соединения с основным отрядом, далее вместе, под вашим командованием продвигаетесь, по дороге. Я верхом на драконе буду кружить над землей, при вашем приближении скидываю бомбы на засаду, а вы атакуете врага. – Может, подкрадемссся? И неожиданно нападем на форт. – Я уже думал об этом, не получится, там кругом гоблины шныряют, капканы и ловушки понаставили. Я уже двух волков потерял. – Тогда дейссствуем как задумал. И Сар-Ту-Лан отправился во главе колонны на север. – Ну что полетаем? – Спросил я у Крониса. – Обязательно полетаем. Я вскарабкался на дракона, сел в седло со специальными стременами, бомбы зарядили, минус 1200 золотых. И мы взлетели, по спирали начали набирать высоту. Набрав нужную высоту, полетели в сторону форта огров. Мой отряд маршировал по дороге, волки отмечали передвижение гоблинов орков и огров, вся банда рассредоточилась вдоль дороги, на опушке. Через полчаса отряд начал переходить мост я предупредил Сар-Ту-Лана, что я сбрасываю бомбы, и они нападают на противника. Отряд прошел мост, а бомбы устремили к земле, внизу расцвели вспышки разрывов, вызвав панику и сумятицу. Двенадцать гоблинов и два огра погибли сразу, огненная смесь разлетелась вспыхнув, подожгла полтора десятка телепузиков, хе хе хе. Они катались по земле пытаясь потушить напалм, громко вопя, или бежали к реке. А мой отряд уже ломился в лесок, и на острие атаки бежал тирекс, за ним следовали три гидры и рапторы. Остальные шли и добивали раненых и прикинувшихся ветошью. Взрывы, огонь, вопли и тирекс с гидрами и рапторами, вызвали сильную панику, остатки банды дружно вспомнили, что забыли выключить утюг, побежали в форт. Дракон приземлился перед фортом и дыхнул пламенем, бегущим навстречу бандюкам, крики погибающих в огне, вопли страха разбегающихся деморализованных бандитов, красота. Я вскинул арбалет, кланц мимо.

– Вот блин, да у меня просто интернет лагает. – Сказал я известную всем отговорку. Мимо пробегает тирекс и головой таранит ворота форта, которые пытаются закрыть, от удара створки резко распахиваются, и огры которые пытались их закрыть разлетаются в стороны, туда врываются тиранозавр, следом ломятся гидры и рапторы, на одном верхом сидит Сар-Ту-Лан, на другом Тален Джей. Перебили всех кого нашли, кто то заперся в бревенчатом донжоне, нашли бревна для частокола, ждем подхода ящеров и троглодитов, волков и рапторов отправил на зачистку территории, в разведку и дозор. Подошла пехота и гидры, хватаем бревно, разгоняемся удар, Гооооол! Что то, меня уже заносит не туда, на четвертый и пятый удары дверь треснула, на шестой удар вылетела, Кронис тут же дохнул пламенем, послышались вопли, Сар-Ту-Лан Тален Джей и копейщики ворвались в донжон, я следом с арбалетом. Воины рубятся с орками и одним огром, двое наших пехотинцев уже лежат мертвые, трое раненые, похоже, тут самые сильные твари. Вскидываю арбалет, кланц и огр оседает с болтом в глазу, я кручу лебедку натягиваю тетиву, за это время убивают двоих орков, подняли на копья. Остался один огромный орк герой в тяжелых доспехах, перед ним уже лежат шесть-семь раненых и убитых наших пехотинцев, я вскидываю арбалет, кланц, но орк успевает подставить щит. – Зараза. И тут же орк получил четыре копья в живот, орк оседает и получает по голове топором и мечем. Победа! Ваши отношения с фракцией Ящеры +10, и составляют 60.

Система выдала сообщение о повышение уровня. Вы получили 8 уровень. +1 к устойчивости к откату, и +1 к умению Архитектор. Ваши отношения с фракцией орки понизилось до -10, и составляет -20. Получено задание «Уничтожение зеленорожих 2». Награда 10000 опыта. Захватите город орков. Награда, вы сможете нанимать в поселении ящеров воинов на 50% дешевле. Вариативно. Принять Да\Нет? Жму кнопку да. Еще одно сообщение о захвате форта огров, и два варианта выбора, подчинить форт и набирать тут воинов огров, или уничтожить форт и получить ресурсы, а на этом месте потом построить нужное для меня строение. Пока отложил выбор, оставим в форте раненых и небольшую охрану. Обнаружили подвал, спустились вниз, так комната для гоблинов и охраны, в которой попались два гоблина, в расход, еще комната с толстой дверью, окованной металлом. Отправил обыскать орка, нашли ключи, открыли, небольшая сокровищница, оставил троглодитов собирать добычу и вытаскивать на поверхность. Пошли дальше, так шесть камер-кладовых, в одной находились 18 крестьян, напротив леприкон и шесть людей.

– Кто вы такие? Спрашиваю. – Купец и моя охрана, выкуп с нас хотели получить. – Я Мшеук, предводитель отряда, вы свободны. – А что с моими товарами, и оружием для моей охраны и доспехов? – Доспехи и оружие вернем, при условии, что охрана твоя поможет захватить город орков, захватим город, получишь свои товары обратно. – Хорошо. Радостно согласился леприкон. Отправили солдат искать свои доспехи и оружие. В следующей камере находился огромный медведь-гризли, а нет медведица и два маленьких медвежонка. Напротив четыре эльфа. – Кто вы такие? – Мы из отряда разведчиков, служим в армии эльфийского государства, на юго-востоке, мы вели разведку, на ладье поднимались вверх по реке, на нас напали огры, когда мы хотели проплыть под мостом, огры с моста стали кидать камни, а сзади реку перегородили сетью, многие погибли, и их съели эти твари. Мы слышали, что вы хотите захватить город орков, мы вам поможем, потом мы хотим уйти домой.

– Хорошо. – Согласился я, в случае успешного захвата города, надо будет, наладить дипотношения с эльфийским государством. – А что вы будете делать с медведицей? Спросил эльф. – Хочу нанять. Но мои попытки присоединить медведицу к нашему отряду, провалились. – Я бы выпустил ее, но боюсь, она нападет на нас. – Мы поговорим с ней и убедим ее не нападать на ваших людей. – Сказал один из эльфов. – Хорошо, действуйте. А мы пока проверим остальные камеры. В одной камере мы обнаружили троих ящеров-копейщиков, выпустили их на свободу, ящеры присоединились к нашему отряду. В другой камере обнаружили бесов, решил пока оставить, в камере, кинули им трупы гоблинов на пропитание. Мы все покинули темницу, кроме эльфов, они выпустят медведицу. Открыли ворота, вышла медведица с медвежатами, повела головой, заметила меня, подошла, обнюхала. Приложила свою огромную лапу к моему плечу. Получено +3 к силе, порадовала меня системное сообщение. Повышено расположение +5 с фракцией природы и фракцией звери. И медведица поспешила на волю. – Фффффух. – Выдохнул я с облегчением. – Какая она все-таки огромная. – Подошли эльфы. – Почему вы не снесли этот форт? Хотите оставить, и набирать тут этих тварей? Высказал свои подозрения эльф. – Оставлять форт огров я не намерен, пока временно будем использовать как временное укрепление, оставим тут раненых, десяток лучников, и волков. После захвата города, снесем и построим нужное мне строение. – Хорошо мы с вами. Сказал эльф. – Сар-Ту-Лан, докладывайте, какие у нас потери?

– Убит 1 раптор, 3 ранено, минус 3 волка, убито 5 ящеров-копейщиков, ранено 4, 2 троглодита ранено. – Я тут подумал, может не стоит тут оставлять раненых и делить отряд? Оставим раненых с волками, а за ранеными приплывут на драккаре из озерного поселка. – Предложил Сар-Ту-Лан. – Хмм, у вас есть драккар? – Даже два. Наш народ любит море, реки и озера. У нассс всегда есть мастера корабелы. Мы строим корабли, торгуем богатеем. Только сссдессь нам не дают развиваться проклятые огры и орки. – Отлично, так и поступим. Леприкона и все добычу на корабль, потом посмотрим что добыли. Я активировал меню форта, и выбрал в опции снос строения, форт тут же начал оседать, исчезая, только подвал остался, а мне был зачислен ресурс дерево в размере 15 единиц. В меню появился выбор строений, я сделал выбор «Конюшни Кентавров». Не хватает ресурсов. Появилось сообщение. – Тьфу, зараза! – Выругался я. – Сар-Ту-Лан собирай войска, выдвигайся к городу орков, я же на драконе полечу в ваш городок «Горячая вода», сам придумал название только что, возьму бомбы и полечу к городу орков. Вооружите крестьян чем-нибудь. Войска засуетились, Тален Джей верхом на рапторе возглавил авангард, решили посадить ящеров-копейщиков на рапторов, к ним прибавили эльфов верхом на единорогах. Отряд всадников отправился к городу, остальные войска во главе Сар-Ту-Лан за ними, я же верхом на драконе полетел в городок «Горячая вода» за бомбами. Прилетел в городок, купил двенадцать бомб, минус 1200 золотых, зарядили в «бомбоотсек». Передал просьбу Сар-Ту-Лана, направить драккар за ранеными и добычей. Снова лечу на драконе, постепенно набираем высоту.

Пролетели горячее озеро, над которым периодически били гейзеры, гейзеры находились ближе к вулкану, на земле такое озеро было бы объектом достопримечательным посмотреть и искупаться приезжали бы туристы. Наверно открыли бы лечебницы, и лечили больных людей. Но что-то я отвлекся, летим над равниной, внизу зеленые «муравьи» отходят к городу за ними, по дороге марширует мой отряд, «муравьи» покрупнее, так с верху видно всадников на рапторах, следуют в авангарде. За пару часов мои войска, быстрым маршем, подошли к городу, все это время мы летали высоко над городом.

Снизились до 500 метров, видно, что «растут» стены форта, высотой примерно с метр, перед ними навалены баррикады, на баррикадах гоблины с арбалетами, открыли по нам огонь. Дракон заложил вираж на вертикали, и мы, отлетев от города стали набирать высоту. Даю команду приближаться и после бомбардировки, идти на штурм. Делаем заход, чтобы скинуть бомбы вдоль баррикад, скидываю одну пару, вторую, за ними посыпались остальные восемь бомб. Заметили, открыли огонь из арбалетов, но попасть в пикирующего дракона трудно. Оглядываюсь, на баррикаде бушует полоса пламени, мечутся горящие фигуры, счетчик показал двадцать три убитых врага, и счет сгоревших увеличивался. Наш отряд разделился на два рукава и пошел на приступ, северней пошел тирекс, львы и пехота, а южнее две гидры единороги и рапторы, остальные войска разделились примерно пополам, мы подлетели к нашим лучникам. – Трое залезайте. – Крикнул я эльфам-лучникам, двое эльфов-лучников и один ящер-лучник вскарабкались, и дракон тяжело оторвался от земли, и мы полетели к самому высокому несуразному зданию донжона. На подлете по нам начали стрелять, Кронис приземлился, на верхнюю площадку донжона, и пламенем спалил двоих стрелков, а третьего укусил…. насмерть укусил, мы спрыгнули с дракона, и открыли стрельбу в спину по оркам и гоблинам. Дракон отправился за новой партией лучников. Нас прижали стрелки противника, один ящер-лучник свалился вниз, пронзенный тремя болтами, стреляли часто, носа не давая высунуть, но зато штурмующие не получили этот дождь болтов. Прилетел Кронис, принес четверых эльфов, дракон занял оборону на лестнице, там уже поднимались урки, для разговора за жизнь. Но Кронису было не до разговоров, он просто дыхнул пламенем, и орки сразу вспомнили про важные дела и, покатились вниз по лестнице, двое полыхая, так и остались лежать внизу распростроняя невыносимый смрад горелой плоти. Штурмующие достигли баррикады, и там прокатился сильный грохот, рев, крики лязг, мои воины лезли на баррикаду, а орки и гоблины копьями не давали это сделать. Я, направил дракона за стрелками, а сам занял оборону на лестнице орки, видя, что дракона нет, осмелели, и, прикрываясь щитами стали подниматься по лестнице на верх, я позвал стрелков и выстрелил, болт пробил насквозь щит и попал в голову орку, орк покатился под ноги следующему орку, тот споткнулся, и тоже покатился под ноги оркам, в итоге куча мала покатилась вниз. Подоспели стрелки и начали стрельбу, пока я перезарядил арбалет, с урками было покончено. Я вывел из боя латника и трех меченосцев, прилетел Кронис, принес еще четверых стрелков, попросил его доставить пехотинцев, дракон недовольно покосился, но отправился за следующим десантом, а мы открыли стрельбу по врагам. Внезапно один ящер, вдруг упал навзничь, во лбу торчал арбалетный болт, мы продолжили стрелять по арбалетчикам, подавив их, мы перевели стрельбу по оркам, где ломились две гидры. Прилетел дракон, я направил его на помощь гидрам, Кронис сел за спиной орков и гоблинов, полыхнул пламенем, пехотинцы спрыгивали с дракона на землю и кинулись в бой, оборона была сломлена на этом участке, а защитники погибли или разбежались. Мы, стрелки переместились на другую сторону, донжона и начали обстреливать другой фланг, где пока безуспешно штурмовали баррикаду наши войска. На острие удара был тиранозавр, но орки там пока держались, мы своей стрельбой вызвали бурю негодований, а когда в тыл им ударили две гидры и дракон, плюс рапторы и пехота, то на этом фланге сопротивление было сломлено. Оборона города приобрела очаговый характер, в основном в зданиях, но от туда их быстро выкуривали с помощью дракона. Вот, в общем, и победа я со стрелками стал спускаться вниз внутри здания. Перебили семь восемь гоблинов и одного орка, верхние этаж зачистили.

Я получил сообщение. Вы получили 9 уровень. Добавил +1 в умение экономика и +1 в силу. Спустились на первый этаж, обнаружили комнату в тронном зале, из нее выскочил орк, стража наверно, залп всех стрелков и орк улетел, кувыркаясь обратно, в комнате из пола бил фонтан магической энергии, появилось опция подчинения города, я пока отложил данное действие. Подошел Сар-Ту-Лан. – Лорд Мшеук, я думал вы, уже захватили контроль над источником? – Эльфы тоже смотрели подозрительно. – Я пока отложил подчинение, пусть закончится строительство стен форта, мы сильно сэкономим, с появлением форта у нас появится постоянный гарнизон в тридцать стрелков, десяток стражников и стены. Это сильно нас укрепит. Да и уровни я сегодня все получил, завтра все сделаем. – А вы точно, воин? – Спросил Сар-Ту-Лан. Рассуждаешь как купец и…. правитель. Сказал с удивлением и уважением Сар-Ту-Лан. – Ну а как, по-другому? – Задал я риторический вопрос, и сам же на него ответил. – По-другому никак.

– Собирайте войска к главному зданию, в тронный зал заносите раненых, выставить пикеты, рапторы и волки пусть выискивают по запаху оставшихся орков и гоблинов. Разожгите костры и готовьте пищу, отдыхаем сегодня и завтра. Тален Джей поищите подвалы, тут тоже должны быть пленники. – Хорошо, сделаю. – Сар-Ту-Лан посчитай потери. Сар-Ту-Лан кивнул и пошел выполнять указания. Я вздохнул, и пошел в оркский донжон, тяжелый был день, для моих воинов, я то летал на драконе, то держался позади, да и куда мне вперед лезть, из боевых умений у меня только стрельба из арбалета, и то на единичку прокачана. Подошел Тален Джей. – Мы нашли подвал, идем. Пригласил меня ящер. В камерах обнаружили 6 волков, они присоединились к моему отряду. Эльфов торговцы, гребцы и охрана 32 эльфа, пытались пройти ночью, но напоролись на топляк, ладья начала тонуть, эльфы пытались спастись вплавь, но орки вылавливали их на лодках. Я распорядился отпустить их. Ваши отношения с фракцией эльфы повысилось на +3 и составляют 8. Снова эльфы, трое дозор, или разведка, выпустили на волю. Старик волшебник с двумя десятками гремлинов, плыли в эльфийское государство с целью улучшить магические навыки, тоже выпустили на волю. Ваши отношения с фракцией эльфы повысилось на +1, и составляют 9.Двое, людей рыцарь и монах, паломники к святыне, взяли их в плен огры возле своего форта, предложил поступить ко мне на службу, отказались, выпустили на свободу. 14 крестьян, несчастных было больше, но их просто сожрали, орки и гоблины. Крестьяне присоединились к моему отряду. Ваши отношения с фракцией люди повысилось до +3.

В последней камере обнаружили героя ящера очень здорового ящера, наверно какая-то другая порода, раза в три шире обычного ящера, наверно, поэтому он был прикован толстой цепью, желтые глаза, сверху голова плечи и грудь были зеленого цвета с черными полосками. Кого-то он мне определенно напоминал, но кого? – Я Мшеук, командир вольного отряда, час назад захватил этот город, кто ты такой. – Я герой Тяжелая Лапа так меня назвали, жил в поселении ящеров, которое находится на стыке озера, болота и суши, возле вулкана, вождь наш Сар-Ту-Лан. С отрядом охотников попал в западню огров, они продали меня сюда, орки хотели переманить меня на свою сторону, но я отказался, и вот я здесь в темнице, прикован к стене. – Я знаю Сар-Ту-Лана, сегодня мы вместе с его отрядом снесли форт огров, и захватили этот город, он говорил о тебе. – Это хорошие новости. Обрадовался ящер. – Поищите кузнеца, может, кто из крестьян умеет расковать кандалы. Отдал я распоряжение.

Через полчаса Тяжелая Лапа и Сар-Ту-Лан радостно обнялись. Сар-Ту-Лан сообщил потери; -3 ящеры копейщики, -10 лучников, -12 ящеров скаутов, -2 сатиры, -3 троглодитов, -2 рапторов, -1лев, -1единорог, -4 крестьянина и -1 мечник. Итого потери 40 юнитов. Присоединились к нашему отряду 14 крестьян и 6 волков. Герой ящер по имени Тяжелая Лапа присоединился к нашей фракции. Потом победители и спасенные как в сказке закатили пир на весь спасенный мир. А я вышел из игры и дальше все как обычно, душ ужин и постель, поставил будильник на 11:40, по моим прогнозам должны, закончится, строится, стены форта.

Ночью проснулся, зашел в игру, подчинил замок, да теперь это мой город, убрал сообщения, и начал строительство, «Лабиринт Минотавров» – 10 камня, —5 серы, и – 2000 золота, к утру должен, достроится, вышел из игры и снова лег спать.

Утром проснулся с хорошим настроением, не стал смотреть новости по телевизору, чтобы не портить настроение, позавтракал и снова в игру.

Пятница. И вот я в игре, отправился в тронный зал, если можно конечно назвать этот сарай залом, сразу набежали торгаши со своими проблемами и командиры с моими проблемами. Решил начать со своих проблем. Просмотрел сообщения. Вы получили 10 уровень. +1 устойчивости к откату и +1 к специализации «казначей». Известность +5, и составляет 5. Ежедневный доход 2300 золотых монет. Присоединение города дало ресурсов золото 30 375, итого золота у меня 42 693, однако, много награбили орки, камень 36, руда 23, дерево 18, кристаллы 10, самоцветы 15, Ртуть 8, сера 11. Получили трофейные арбалеты 32 штуки, десяток магических зеркал, в диаметре сантиметров 15 для общения, аналог нашего телефона, представляет из себя что вроде карманных часов только размерами больше примерно десять сантиметров в диаметре, открывается крышка, на одной внутренней стороне магическое зеркало, на другой внутренней стороне кнопки с цифрами и символами, в общем, все как в настоящем телефоне, только если в телефоне разговаривая ты не видишь оппонента, то в магическом зеркале можно видеть того кому звонишь, у каждого зеркальца свой номер на верхней крышке, раздал своим офицерам, трофейное оружие и броню на переплавку. Ваше отношение с фракцией ящеры повысилось на +10, и составляет 70. Ваши отношения с фракцией орки понизились на -10, и составляют -30. – Что-то мне эти сообщения надоели, может отключить их? – Я отключил сообщения о повышении и понижении отношений с различными фракциями. Теперь надо определиться какие здания и из какой ветки строить. Лабиринт минотавров (юниты 4 уровня) я построил, не раздумывая, потому что воины хорошие. Мне доступны три ветки строительства «Чудовища», «Эльфы» и «Зверолюди», герой ящер Тяжелая Лапа дает мне возможность строить здания из ветки ящеров. Итак, вот что мы имеем.

Раса Чудовища.

1 Троглодиты. Слабые воины, да, в общем, то все юниты первого уровня слабы, из плюсов данный юнит слеп и видит все в инфрокрасном зрении, хорош тем, что может увидеть невидимок, на него не действуют магия иллюзий, заклинания ослепления, гипноза, очарование и соблазнения. Если построить строение этих созданий, и не нанимать, то данное строение будет приносить одну меру кристаллов в день. Копейщики наносят дополнительный урон по атакующим всадникам +50%.

2 Гарпии, это ведьмы, «женщины курицы» с птичьими ногами и крыльями, могут летать, стреляют магическими стрелами, есть набор заклинаний и проклятий. Алхимики, производят слабые зелья лечения и снабжают ими всю армию.

3 Воины троглодиты, эти юниты похожие на «чужих», данный юнит слеп, и видит все в инфракрасном зрении, хорош тем, что может увидеть невидимок, на него не действуют магия иллюзий, заклинания ослепления, гипноза, очарование и соблазнения. Может лазать по стенам. Минус в том, что из вооружения у него только зубы и когти, дополнительное вооружение придется докупать.

4 Грифоны, крылатые львы с головой орла, могут летать, есть атака «удар с небес» наносит тройной урон.

5 Горгульи, гротескные существа рост метр восемьдесят, с каменной кожей, физический урон по ним уменьшается на 50%,могут окаменевать, физический урон по окаменевшим горгульям уменьшается на 75%, хорошая защита от магии земли, воздуха и огня, урон уменьшается на 50%. Вооружение, одни только каменные десяти сантиметровые когти, придется докупать вооружение. Магия воды наносит дополнительный урон 20%.

6 Гидры, тело похоже на большого гипопотама с тремя головами на длинных шеях. Быстрая атака, большое количество здоровья.

7 Красный дракон, это… дракон, хорошая защита, хорошая атака, может летать и переносить до четырех юнитов на себе, огнедышащий, вооружение когти, а еще он кусается… очень больно, кусается. Защита от любой магии 35%, не действуют заклинания гипноз, очарование, соблазнения, берсеркер.

Раса эльфы.

1 волки, хорошие разведчики и сторожа. Если построить строение этих созданий, и не нанимать, то данное строение будет приносить одну меру самоцветов в день. Интересно как волки добывают это самоцветы? А понял, волки ищут леприконов, хватают их за бубенчики и держат пока бедные и несчастные леприконы со слезами на глазах не отдадут волкам самоцвет.

2 нимфы, слабый юнит, атака только с близкого расстояния большой набор заклинаний поддержки, трясина, слабое лечение, рой ос, ободрение, удача, и тд,. и тп,.

3 Эльфы-лучники, меткие и быстрые стрелки.

4 Танцующий с клинками. Эльфы вооружение лук со стрелами урон такой же, как и у эльфов-лучников, и два меча, быстрая атака, «увороты» уменьшают шанс попасть по нему на 25%. Из минусов слабая, кожаная броня. Покупка более тяжелой брони исключает использование «уворотов».

5 Друиды, «маги природы» большой набор магии, жизни, лесная магия, магия земли, магия воды, могут проводить различные ритуалы, призыв диких животных. Алхимики, производят слабые зелья лечения и снабжают ими всю армию.

6 Всадники на единорогах, эльфы-всадники вооружение, лук со стрелами, копье, полуторный меч, щит, кольчуги. Из минусов броня, слабее, чем у рыцарей из человеческих городов, но зато могут стрелять из лука.

7 Энты, древообразные гиганты ростом до пяти метров, вооружение, огромный каменный молот, толстая «кожа» уменьшает физический урон на 50%, наверное, самый живучий юнит седьмого уровня, может восстанавливать свое здоровье, укоренившись на поле боя, и выпускать корни, из-под земли и обвивать ими врагов лишая их подвижности. Из минусов уязвимость к магии огня 20%.

Раса Зверолюди.

1 сатиры, маги, стреляют магическими стрелами, имеют заклинания магии жизни. Алхимики, производят слабые зелья лечения и снабжают ими всю армию. Если построить строение этих созданий, и не нанимать, то данное строение будет приносить одну меру ртути в день.

2 гноллы-лучники, человекообразные собакоголовые существа, стрелки из лука. Из минусов слабая кожаная броня. Построив следующее здание можно нанимать либо гноллов-пикинеров, плюсы дополнительный урон по атакующим всадникам +50%, минусы слабая кожанная броня, либо гноллов-арбалетчиков.

3 медузы горгоны, женщина-змеюка (наверное, имеется в виду теща или свекровь, или начальница на работе) сверху женщина, со змеями на голове, а от пояса идет змеиное тело, вооружение копье, меч, круглый спартанский щит, кожаная броня. Построив следующее здание можно нанимать либо горгон-лучниц либо горгон-воительниц, вооружение копье, меч, дротики, круглый спартанский щит, стальной нагрудник. Копейщики наносят дополнительный урон по атакующим всадникам +50%.

4 минотавры, человекообразное существо с ногами-копытами и головой быка рост два метра, очень сильные, вооружение двуручная секира, кинжал. Построив следующее здание можно нанимать настоящих бронированных монстров, либо минотавров-берсеркеров которые наносят критические удары своими секирами.

5 ракшасы, кошка-люди (выглядит как кот, вставший на задние лапы, ростом с человека) вооружение две сабли, быстрая атака, «увороты» уменьшают шанс попасть по нему на 25%. Из минусов слабая, кожаная броня. Построив следующее здание, можно будет нанимать ракшасов с четырьмя руками с четырьмя саблями, появляется умение «парирование» уменьшает шанс попасть по нему на 25%. Могут лазить по деревьям и стенам.

6 кентавры, люди-кони, сильный воин, может скакать галопом, вооружение, копье, полуторный меч, двуручный топор, дротики, щит, кольчуга. Умение «таранный удар» увеличивает урон вдвое. Построив следующее здание, можно будет нанимать бронированных кентавров-рыцарей, либо кентавров-стрелков вооружонных большими и мощными луками, плюс полуторный меч, щит, кольчуга.

7 циклоп, одноглазый великан до пяти метров, вооружение, большая дубина, щит, кожаная броня.

Раса Ящеры (аргониане, дракониты)

1 ящеры-скауты, ящеры-скауты, вооружение, метательные копья, топор, щит. Все ящеры рыболовы и могут дышать под водой. Если построить строение этих созданий, и не нанимать то данное строение будет приносить по 100 золотых каждый день, плюс производство лодок и различных кораблей на 50% дешевле.

2 ящеры-стрелки, юниты лучники. Все ящеры рыболовы и могут дышать под водой. После постройки следующего здания можно нанимать арбалетчиков.

3 ящеры-копейщики. Все ящеры рыболовы и могут дышать под водой. После постройки следующего здания можно будет нанимать хорошо защищенных пикинеров или так же хорошо защищенных алебардьеров. Пикинеры и алебардьеры наносят дополнительный урон по атакующим всадникам +50%.

4 капы, (черепахи) прямоходящие существа ростом с человека, вооружение два самурайских мечами. Панцирь на спине снижает физический урон на 50%, панцирь на груди снижает физический урон на 25%. Может дышать под водой (на самом деле черепахи не могут дышать под водой,.

5 наездники на рапторах, ящеры всадники, вооружение копье, дротики, полуторный меч, щит, кожаная броня. Все ящеры рыболовы и могут дышать под водой. Умение «таранный удар» увеличивает урон на 50%. Построив следующее строение, можно будет нанимать наездников-стрелков, либо «рыцарей».

6 гидры, тело похоже на большого гипопотама с тремя головами на длинных шеях. Быстрая атака, большое количество здоровья.

7 тирекс или болотный дракон, На выбор предоставляется два строения. Вообще выбор строений есть всегда почти и у всех. Про тиранозавра нечего рассказывать, многие знают, что это большая, зверюга четыре метра в высоту, в пасть, которой отлично поместится средний человек. Болотный дракон, это… дракон который живет на болотах и различных водоемах, темно-зеленый, огнедышащий, может летать и перевозить на себе до четырех человек, не так силен, как красный дракон, может дышать под водой. Вооружен, когтями и очень больно кусается, откусит жопу по самую голову, запросто. Защита от любой магии 30%, не действуют заклинания гипноз, очарование, соблазнения, берсеркер.

Даааа! Из всей массы строений трудно выбрать, что лучше, поэтому я начну строительство «Королевского лабиринта» – 10 камня, – 5 кристаллов, – 5 серы, и -4000 золотых. Построится за 11/33 часов. – Отлично! И будут у меня бронированные мардонодавры. Я решил не зацикливаться на одной расе, ведь у меня есть умение «Толерантность», а значит, я могу строить строения различных рас, все равно боевой дух, в минуса не уйдет, главное не строить здания несовместимых рас, например строения светлых эльфов и темных эльфов. Так дальше, форт построился еще ночью, и система запрашивает, кого взять в коменданты, а кого можно, юнит 5—6 уровня из строений которые я могу построить. Так по одной ветке виверну или гидру, не подходят, по другой ветке кентавра или ракшаса (человек-тигр, прямоходящий ноги льва и хвост льва, тело человека, 4 руки-лапы с когтями, голова льва или тигра). По третьей ветке ящеров, либо нейтрального наемника 5—6 уровня. Так и берем мы… эээ, мы берем, вот ракшаса и берем комендантом замка, уровень элита, оплата 750 золотых в неделю.

О еще и стрелков выбрать надо, выбрать стрелков 6 уровня 30 юнитов и пехотинцев 5 уровня 10 юнитов. Так для этого подходят ящеры или различные нейтральные наемники, берем ящеров. – О, да тут тоже можно выбирать.

Вариант 1, стрелки 300 золотых в неделю лук, кинжал, броня кожаная.

Вариант 2, стрелки лук, меч, кольчуга, шлем, 500 золотых, можно вместо луков взять арбалеты средние цена 700 монет.

Вариант 3, стрелки арбалет, меч, кираса, шлем-салад или шапель де фер, 900 монет.

– Последние дорого, однако. Сказала моя жадность, берем 1 вариант. – Не не не, а если враги нападут, берем 2 вариант. Сказала рассудительность. – Берем 3 вариант, все будет плохо и такие стрелки нам очень понадобятся. Сказал мой пессимизм. Мммм даааа, жизнь научила меня, готовится к худшему в надежде на лучшее, поэтому берем 3 вариант стрелков уровень ветеран, решил я.

Теперь пехотинцев 10 юнитов, тоже 3 варианта.

1 вариант копье, меч, щит кожаная броня 200 монет.

2 вариант, щит с копье, или алебарду, меч, кольчуга, шлем, 400 монет.

3 вариант, алебарда, меч, щит, кираса, шлем-морион, 600 монет. Тоже берем 3 вариант… стоп, стоп, стоп, а зачем пехотинца брать ящера? Нужно взять в качестве пехотинцев эльфов-лучников! Сделав выбор, я получил новые варианты стражи.

1 вариант меч, щит, лук со стрелами, кожаная броня 300 монет.

2 вариант щит, меч, лук со стрелами, кольчуга, шлем, 600 монет.

3 вариант меч, щит, кираса, шлем-морион, лук со стрелами, 700 монет.

Уровень ветеран. Выбрал третий вариант, от первоначального варианта отличается ценой, на сто золотых больше, зато десяток эльфов лучников. Итого гарнизон будет, обходится в 1 600 монет плюс комендант 750, в сумме 2350 в неделю.

Теперь разобраться с другими делами, эльфов, которые сражались вместе со мной против орков, поблагодарил и выдал 800 монет в награду, отдал им письмо, правителю государства эльфов, с просьбой прислать дипломатов, для договоренностей о дружбе и торговле. Троих разведчиков отпустили, выдав их оружие. Эльфам торговцам вернули доспехи, оружие, товары, и их ладью. Я решил наладить хорошие отношения с эльфийским государством. Эльфы рассыпались в благодарностях, за время ремонта своей ладьи они пообещали построить бесплатно рынок. Система сообщила о повышении симпатии, ко мне эльфийского государства на +5.

Далее Волшебник с двумя десятком гремлинов, выдал ему его имущество, запертое в четырех сундуках с волшебными замками, а так же его ладью, волшебник обрадовался и пообещал построить лавку алхимика.

Следующие паломники, рыцарь и монах, посетовали на то, что их лошадей съели огры и забрали припасы и деньги. Выяснил куда направляются, на запад по святым местам, две недели в одну сторону, верхом, сказали что вернуться, решил быть добрым до конца, выделил им, временно двух единорогов, заодно буду следить за ними, вернули рыцарю оружие и доспехи, дали припасы и 200 золотых. Радостные паломники поспешили, отправится в путь, хм, хорошее прикрытие для разведчиков. Все эти проявления доброты стоили золотых, а еще прибудет купец леприкон, и словно услышав мои мысли, пришел ящер-арбалетчик доложить, что по реке поднимается драккар. Тут только заметил, что сбоку стоят Сар-Ту-Лан и Тяжелая Лапа. Пригласил обоих, подарил Сар-Ту-Лану 1000 золотых, но тот наотрез отказался брать золото, сказал, что я помог ему гораздо больше, и он рад, что у них теперь мудрый и сильный правитель, пообещал большие скидки на все товары, бомбы и на постройку кораблей. Так же Сар-Ту-Лан сказал что он отправляется домой, и заберет всего 5 лучников и 5 скаутов, а остальных воинов я могу оставить себе. За все мои добряки система начисляла мне опыт, за выполненные задания и получил новый уровень. Вы получили 11 уровень. Добавил +1 в силу и +1 в умение Агроном. Подошел герой, Тяжела Лапа, я назначил его командиром своих войск, посмотрел его умения и характеристики.

Герой Тяжелая Лапа, раса аргонианин.

Класс воин.

Специализация, «Сокрушительный удар» дополнительный урон, шок, оглушение.

Расовое умение «Амфибия». Все ящеры умеют дышать под водой.

Сила-65

Ловкость-15

Выносливость-20

Интеллект-5

Сила магии-1

Устойчивость к откату-1

Здоровье 700!!!!

Энергия 250.

Манна 50.

Умения

Корабел 3. Может строить речные суда.

Щитоносец 5.

Одноручное оружие, топор 6.

Метательное оружие 6.

Лидерство 4.

Защита 2. Повышает броню юнитов на 1 за каждые два очка умения.

Нападение 3.Повышает нападение юнитов отряда на 2% за каждый балл.

Уклонение 2. Повышает юнитам шанс уклонения от вражеских стрелков на 2% за каждый балл.

Стойкость 3.Повышает здоровье юнитов на 3 единицы за каждый балл.

Капитан корабля 3.

Рыболов 8.

Энергичный 6. Количество энергии увеличивается на 10% за единицу умения.

Ускоренная регенерация энергии 3. Ускоряет регенерацию на 10% за единицу умения.

Умелый рубака 6. Уменьшает затраты энергии при использовании холодного оружия на 5% за единицу умения.

– Огооо!! Вот это у него здоровья!!! Да это просто троль какой-то, здоровый, здоровяк. – Обрадовался я. – Хорошие умения для воина и командира отряда. – Я рад, что у меня есть такой герой, сегодня как я и говорил, войска отдыхают. Только я слетаю, на драконе и захвачу ресурсы, которые разведали ранее. И вот мы летим в небесах, перед вулканом захватили каменоломню, нашли 4 единицы камня, и полетели дальше проверить, что за поселение находится на полях остывшей лавы. Пролетая над полями остывшей лавы, я заметил какое-то непонятное строение, мы сразу же развернулись и приземлились у сооружения, это оказалась серная шахта, которую охраняли 38 адских гончих, 22 воины ада, 8 демонов в балахонах похожих на магов, и 1 высший миньен. Увидев всю эту армию, мы быстро ретировались, и полетели на поиски поселения, поселение оказалось деревушкой бесов в пару десятков бараков, и когда из них высыпало около двух сот бесов импов и бесенят, то мы опять ретировались. После этого мы полетели на бывшее строение огров, нужно возвести свое строение и нанимать там воинов. Мы прилетели на место форта огров, я увидел подвал и вспомнил, что там остались бесы, опыта за их убийство дадут мало поэтому я решил выпустить на волю. А потом просто впал в ступор, не зная, что построить, горгульи хороши, высокая защита, друиды тоже не помешают, ведь у верховных друидов есть умение воскрешения павших воинов один раз в сутки. Ракшасы тоже замечательные воины, а всадники на рапторах… ну хотя эти юниты не так уж мне и нужны. Хотя, если подумать их ведь улучшить можно будет, и они станут стрелками, только когда это будет? Нужно брать таких воинов, что бы было все и сразу, под это определение подходят горгульи со своей каменной кожей, жаль только вооружения дополнительного им не получится купить, только щит и шлем. Но зато живучее… в общем решено строю «Каменный парапет» – 15 камня, – 3 самоцветов, -3 кристаллов, -3 серы и – 4000 золота, строительство закончится через пять с лишним часов. Так теперь нам очень важно найти ресурсы. – Простите волки, но мне придется вас направить в разные стороны на разведку. Я вскарабкался на дракона, и мы полетели в город, где то примерно через час прилетели домой, дома нас уже ждали, купец леприкон и его охрана, а так же Тален Джей и ракшас. Ракшас был в два раза шире человека, одет в панцерную кольчугу с четырьмя рукавами, до запястий, далее металлические перчатки с отверстиями из которых торчали когти ракшаса. Кольчуга была почти до колен, пояс перехватывал широкий кожаный ремень с бляхами на каждом боку по две сабли, с этими заботами даже забыл, познакомится, со своим комендантом.

– Ярл Мшеук. Представил меня Тален Джей.

– Комендант Лео. Представился ракшас. – Я хочу поговорить насчет обороны города, все просто ужасно, стены деревянные, рва нет, в городе грязно, обломки валяются, полуразрушенные здания, возле стен какие-то завалы баррикад, на западной стороне стены обгорелые, с гарнизоном хоть все хорошо, непонятно с силами ополчения…..

– Комендант. Перебил я Лео. – Город, только вчера вечером был захвачен, войскам был обещан отдых на сегодня, сожалею, что сразу вас не встретил, как подобает, сегодня с утра было много дел. Что касается ополчения то для этого подойдут ящеры скауты, думаю надо тренировать их стрельбе из арбалетов, у нас есть три десятка трофейных средних арбалетов, позже закупим еще. – Понятно, разрешите идти? – Спросил комендант Лео. – Идите.

Подошел леприкон Смит и Тален Джей, ящер доложил, что добычу из форта огров просмотрели, пересчитали; руда 10 мер, 2 кристалла, 5 самоцветов, 8 серы. Золота получили 10 854 монет, из трофеев полуторный меч, лезвие с синим отливом, пока не стал его продавать, пусть полежит. Дал наемникам купца 650 золотых за участие в битве. Выяснил, что товары леприкона были различная еда и вино три повозки, огры съели еду и лошадей, а вино выпили, повозки продали, золота было 1 590 монет. Я вернул ему его золото, которое купец почти все отдал наемникам, они решили уйти со службы, я предложил им, наняться в нашу армию, но они отказались. Леприкон, попросился на службу, узнал, что зовут его Смит. Решил назначить временно главой города. Как то неожиданно стало нечего делать, то битвы одна за другой, не продохнуть, то куча проблем не успеваешь решать, то бац, и делать нечего. На пустынных улицах городка хоть народ стал попадаться, прогуливаясь на площади, я заметил алтарь, подошел к нему. Алтарь темного бога Всехзаховаю, прочитал я. – Ого, мне такая пакость не нужна, не люблю фанатиков. Как же его убрать? Попробовал через строительное меню, получилось, алтарь осыпался осколками камней. Какой хотите поставить алтарь или алтари? Появилось сообщение, еще и боги тут замешаны, вроде в старой версии игры такого не было. Нужно посмотреть информацию по богам. Пантеон богов состоит из трех ступеней, на верхней ступени находятся самые влиятельные боги, которым поклоняются большое количество населения этого мира. Итак, начнем со светлых богов.

Инос, он же Зевс, он же Ра, и т. д. и т. п. Бог, который противостоит темным богам, а его адепты сражаются с адептами темных богов. Сильные стороны, святая магия с помощью которой можно призывать различных ангелов, воскрешать павших, высокий боевой дух, и наверно все. При строительстве всех пяти религиозных строений боевой дух войска увеличивается на пять постоянно, нельзя снизить. Поклонение данному богу необходимо при игре за фракцию людей.

Кинарет, она же Селуна, или Силана, Гея и т. д. и т. п. Богиня жизни и природы, покровительница земледелия, и алхимии. Одна из самых почитаемых богов. При строительстве всех пяти религиозных строений количество нанимаемых воинов увеличивается от 1 до 5 уровня. Поклонение данному богу необходимо при игре за фракцию эльфы.

Нейтральные боги.

Один, он же Вотан, покровитель гномов и викингов, покровитель кузнецов и создателей артефактов. При строительстве всех пяти религиозных строений покупка дополнительного оружия своим воинам обходится на 50% дешевле, покупка артефактов созданных в этом городе дешевле на 30%, игроки получают дополнительный доход 300 золотых каждый день.

Нептун, он же Тритон он же Посейдон. Бог морей рек и озер, покровитель рыбаков и мореходов. При строительстве всех пяти религиозных строений увеличивается население 1-2-3 уровня, игроки получают дополнительный доход 250 золотых каждый день.

Зенитар, он же Гермес. Бог торговли, покровитель торговцев. При строительстве всех пяти религиозных строений игроки получают дополнительный доход 750 золотых каждый день.

Джулианос. Бог покровитель магов и создателей артефактов. При строительстве всех пяти религиозных строений все маги и игроки дополнительно получают 50% маны, и +5 к силе магии, +5 к интеллекту и +5 к устойчивости к откату. Увеличивает вероятность создания различных артефактов. Игроки получают дополнительный доход 250 золотых каждый день.

Фортуна. Богиня удачи. При строительстве всех пяти религиозных строений удача повышается на 5 воинам и игрокам. Повышает вероятность, получения артефактов, более высокого уровня, добыча увеличивается на 10%. Вначале данной богини не было на верхней ступени, ее возвышению способствовали игроки, некоторые особо хитрые игроки стали брать себе удачу в виде умения и в виде специализации, прокачав оба умения на удачу игрок получал 20 единиц удачи, а это 20% увеличения золота добычи, и плюс 10% от всех религиозных строений. Вероятность получения артефакта более высокого уровня в качестве добычи так же увеличивается на 20%, и плюс 10% от всех религиозных строений. Удача игрока не распростроняется полностью, на его воинов, а режется пополам и не может превышать 90% у игроков тоже самое, удача не может превышать 90%. Если подумать о такой прокачке то герой получится слабоватым, а сапорту качать два таких умения вообще незачем, потому что придется до 38 уровня прокачивать две удачи, в ущерб остальным умениям. Хотя с другой стороны для сапорта прокачать два умения и грести добычу лопатой, наоборот будет лучше, получается своеобразная вилка. Я просматривал обучающие видео и многие игроки которые так прокачивались получали умение «Трофейная команда» и получали еще больше золота и ресурсы после битвы, да и еще после прокачки умения «удача» до десяти получаешь дополнительное непрокачиваемое умение «удача в пути» увеличивает количество золота в сундучках на 500 золотых, увеличивает количество всех найденных ресурсов на 10—20%. В общем становится понятно почему богиня Фортуна вошла в десятку лучших.

Темные боги.

Белиар, он же Диавол, Сатана, Баал и т. д. и т. п. Покровитель демонов и адских прислужников, покровитель демонологов, усиливает магию тьмы и проклятия на 25%. Покровитель создателей проклятых и темных артефактов. При строительстве всех пяти религиозных строений герой и войска получают +3 к, боевому духу и снижают боевой дух противника на 2. Поклонение данному богу необходимо при игре за фракцию «Адские прислужники» и расу демонов, играть за расу демонов пока невозможно.

Мортисс. Богиня смерти, покровитель некромантов, усиливает магию тьмы и проклятия на 25%. Покровитель создателей проклятых и темных артефактов. При строительстве всех пяти религиозных строений герой получает +25% к некромантии. Поклонение данному богу необходимо при игре за фракцию «Некроманты».

Всехзаховаю, Бог шаманов и призывателей духов, бог и духи помогают приносящим им жертвы адептам, в жертву обязательно приносят разумных. Обычно этому богу поклоняются темные фракции, орки, темные эльфы (Дроу), адские прислужники и тд.,

Все эти боги находятся на вершине Олимпа, ниже находятся различные боги узкой направленности и их сила в два раза слабее. Еще ниже находятся различные духи различных мест, нимфы, домовые, лешие, водяные и т. д. и т. п.

Теперь поговорим о религиозных строениях, их всего пять. Первое строение это алтарь. Второе строение статуя божества, ставится за алтарем. Третье строение храм, алтарь и статуя оказываются внутри храма. Четвертое строение Большой храм. Пятое строение Великое святилище или великий храм, его можно возвести, только выполнив несколько заданий от божества. В некоторых фракциях строительство религиозных строений может быть в ветке строительства зданий, в которых можно нанимать воинов, порядок строительства и названия могут быть изменен, например, играя за фракцию людей религиозные строения, интегрированы в ветку строений, а алтаря и статуи вообще нет, но общий принцип пяти религиозных строений останется. Мне понравился Бог торговли Гермес, и я активировал возведение алтаря Бога торговли Гермеса – 500 золотых. Тут же появился алтарь, и появилось сообщение. Алтарь Гермеса готов. – Отлично. – Обрадовался я и активировал возведение статуи Гермеса – 2 камня и – 750 золотых. Возведение статуи займет четыре часа. Я постоял, посмотрел на алтарь, и решил я пойти в таверну. Пришел народу много, за одним столом сидят Тален Джей, Тяжелая Лапа, Лео и Смит, присел к ним и я, заказал мясо тушеное с овощами и вина.

– Рекс Мшеук, а почему у вас герба нет? Спросил Смит. – Да как то не до этого было. Посмотрел, сообщения, точно есть закладка о том, что нужно создать свой герб. Стали обсуждать, спорить, кричать, народ обступил нас со всех сторон и тоже принял участие, предлагая разные варианты, Кронис открыв окно с улицы, тоже присоединился к обсуждению. Наконец пришли к приемлемому варианту. – Тихо! Крикнул я. – Выбираем фон.

– Синий! Цвет воды! Высказались ящеры.

– Зеленый! Цвет лесов и полей! Добавили эльфы.

– Белый! Цвет облаков! Заревел дракон.

– Хорошо! Крикнул я. – Делим щит на три части, снизу синий, середина зеленая, верх белый.

– Что изобразим на гербе? – Спросил я.

– Солнце на небе! Рыкнул дракон. – С золотыми лучами, которые дарят жизнь.

– Святое дерево «Меллон» с золотистыми листьями, символ города. Сказали эльфы.

– Хорошо по, середине дерево, сверху солнце с лучами.

– Щит у корней дерева, символ защиты своего города. Сказал Тяжелая Лапа.

– Слева от щита меч и магический жезл. Добавил Лео.

– Справа от щита кошелек, символ торговли. Сказал леприкон.

– Справа с краю лоза с виноградом, а слева с краю колосья пшеницы. Сказали крестьяне.

– Драккар на море. Озвучили свое предложение ящеры.

– А какой будет девиз? – Спросил Смит.

– Хм, я думаю, подойдет такой вариант, «Торговать. Строить. Воевать».

– Отличный девиз! Клянусь Тритоном! – Рявкнул Тяжелая Лапа. Остальные тоже поддержали мое предложение.

– Отлично, да будет так. Сказал я. – А упрощенный вариант, щит с тремя цветами, белый, зеленый, синий. Система приняла наш вариант герба. – Хозяин! Это дело надо отметить, всем вина и закуски. Все радостно загомонили. Появилось системное сообщение, Вы получили достижение «Демократ» +1 к морали всех юнитов, и +2 к морали юнитов при обороне города. Известность +1. Ооо, вкусняшки, это я люблю! – Теперь об управлении города и законах, законы будет разрабатывать Палата Общин, а я подписывать эти законы, в которую, будут входить по пять представителей всех видов существ являющихся жителями этого города, на данный момент и в дальнейшем, и в окрестных поселениях, которые присоединятся к нам. Так же будут избираться судьи! Вы получили достижение «Демократ 2» +1 к морали всех юнитов, и +2 к морали юнитов при обороне города. Известность +1. Все выразили свою радость криками восторга, ликование длилось минут десять, а потом начало стихать. – Выборы сделаем в следующее воскресенье, если конечно не будет ни какого форс мажора. – Надо выбрать название города! Я предлагаю назвать «Дракенмар»! – Заревел дракон. И понеслось по новой. Различные расы называли названия городов, спорили, кричали.

– Милорд. – Раздалось возле уха. – А что если за название подарок, или подарки попросить. Сказал леприкон Смит. – Это как? – А так, кто хочет назвать наш город своим названием, то должен дать подарок, или подарки, артефакт или артефакты, ресурсы, и прочие полезные штуковины.– Хммм, хорошая идея. – Тихооооо!!! Заорал я. – Поступило хорошее предложение, городу будет выбрано то название, кто принесет лучший подарок или подарки, артефакты, ресурсы, и прочие полезные штуковины. Все кинулись предлагать подарки, опять начался шум гам тарарам. – Тихоо!!! Заявки на название, и наименование подарков подавайте в дом старейшин, которых нет, но там есть временный глава города лепрекон Смит, он запишет название города и подарок за это название, а мы все потом примем участие в выборе самого лучшего дара и названия. – Гениально, подумал я. – Ну, за победителей! Предложил я тост. Ура! Ура!! Ура!!! В общем, у всех получился отличный выходной.

Одиннадцатый уровень получил, посмотрим, свои характеристики.

Сила 17

Ловкость 11

Выносливость 13

Интеллект 20

Сила магии 6

Устойчивость к откату 8

Здоровье 220 единиц.

Энергия 180 единиц.

Мана 250единиц.

Боевой дух воинов +2

Архитектор 3

Агроном 3

Экономика 4

Дипломатия 4

Арбалетчик 1

Удача +2 (от золотой подковы)

Казначей 3

Что-то характеристики не впечатляют, от слова совсем. Я вышел прогуляться по городу пока небольшой городок, неухоженный и здания построены в стиле «Пьяного гоблина», но зато это «Наш город». Вышел к реке, широкая река, возле города река еще шире примерно два километра в ширину, эльфы, похоже, закончили ремонт своей ладьи, она уже была на воде. Надо строить причалы и склады это даст дополнительный доход, но сначала надо построить рынок. Появилось сообщение о покупке амулета некроманта за 5 100 евро. Хорошая новость, На пару месяцев хватит, экономно расходуя на три месяца хватит, а там видно будет, может, меч полуторный продам. Думал, поработаю на Фреда, и эмигрирую из Рассеюшки, потому как перспективы никакой, куча косвенных налогов, акцизов и сборов. Предприятия закрываются, зарплаты нищенские, инфляция, которую не контролирует центробанк, а он обязан контролировать инфляцию, но центробанк просто самоустранился. Тут еще Сбербанк и другие банки начали блокировать счета граждан из-за поступлений на их счета денег, которые банки считают доходами, с которых как они думают, не платятся налоги. То есть банки осуществили самозахват власти и взяли на себя полномочия следствия, прокурора, судьи и судебных приставов. Здорово! В России есть армия, но зачем то набрали 400 000 человек национальной гвардии, зачем?! Какие их функции?! Теперь Путин еще заявил, что хочет набрать 200 000 кизяков, казаков я хотел сказать, зачем?! Помогают неудачникам, занимают, им деньги, миллиарды долларов, а потом прощают миллиардами долларов. Ведут войны непонятные, зачем!? Складывают миллиарды долларов за границу, а населению говорят, что денег нет, и при этом ждут каких-то инвестиций. Завершено строительство «Королевского лабиринта». – Отлично! Теперь нужно построить Магистрат – 5000 золотых время строительства 12/36. Я погулял еще немного, ну и все на сегодня. Вышел из игры, принял душ, и лег спать.

Уааааа, зевнул я проснувшись. Да здравствует мыло душистое.

И полотенце пушистое.

И зубной порошок.

И густой гребешок.

Умылся и накинулся на завтрак, поел можно и на работу.

Суббота. И вот я в игре, о сколько сообщений. Строение «Магистрат» построено, рынок построен доход +200 золотых, построена лавка алхимика доход +200 золотых. Статуя Гермеса возведена. – О, нужно сразу строить храм Гермеса, хорошо, что религиозные строения можно возводить параллельно со строительством зданий города (кроме тех религиозных строений, которые интегрированы в городские постройки как у людей поклоняющихся Иносу и у Светлых эльфов). Я выбрал здание храма Гермеса – 5 камня и – 1300 золотых, строительство займет одиннадцать часов. Хм сдержали свое слово, построили рынок и лавку алхимика. Доходы 3850 как приятно, +4 единицы камня. Теперь строительство, захожу в меню строительства и разрушаю строение «Стрельбище гоблинов», и активирую строительство «Башня ящеров-лучников» – 10 камня и – 1200 золотых. Время строительства 6/18 часов, а мы пока за ресурсами отправимся. Все-таки я решил строить стрелков-гноллов, потому, что построив, следующее здание стрелков я мог набирать либо, арбалетчиков либо пикинеров, правда, броня у них только кожаная. Вошел в тронный зал там уже меня ждали командиры, я позвал в пристройку, там поставили козлы, на них положили доски, получился стол, вокруг поставили чурбаки, вот и получились стулья. Первый начал комендант Лео. – В городе все спокойно происшествий не было. – Второй продолжил Тяжелая Лапа. – Войск в наличии; троглодиты 3, нимфы 5, ящеры-лучники 22, скауты 32, ящеры-копейщики 4, рапторы 12, волки 12, тиранозавр 1, гидры 3, львы 3, единороги 2 (но они сейчас отсутствуют) крестьяне 24. – Какие будут указания? Закончил Тяжелая Лапа. – Крестьянам выдать арбалеты, двадцать четыре стрелка это гораздо лучше, чем двадцать четыре слабых пехотинцев. Кстати о юнитах, я ведь могу нанять минотавров-стражей и друидов. Зашел в меню найма и нанял 9 минотавров-стражей за 3600 золотых с дополнительным вооружением. – Охренеть как дорого стоят! – Возмутился я. Через некоторое время, зацокали копыта минотавров-стражей, и они предстали перед нами, все закованный в тяжелую броню; наголенники, наколенники, кольчужная рубаха до колен и с длинными рукавами, поверх кольчуги панцирь закрывающий корпус и спину, массивные наплечники с вертикальными полосами металла возле шеи, наверно, что бы защищали шею от рубящих ударов. Налокотники, и перчатки-краги с лезвиями а-ля росомаха, сжал кисть в кулак, и появляются три лезвия сантиметров пятнадцать. – Блин я тоже, я тоже хочу такие перчатки! – Снизу к кирасе крепилась стальная юбка, кажется, ее называют «тассета» или «тассеты». Шею минотавра полностью закрывала специальная броня, представляющая собой обручи внахлест друг на друга, голову венчал шлем с прорезями для глаз и рогов с бармицей. Вооружение составляло, одноручный толи молото-топор толи топоро-молот, в общем, с одной стороны был топор, а с другой молот с четырьмя пятисантиметровыми четырехгранными шипами, весом примерно в пару килограмм, с овальной деревянной рукоятью окованную металлом с двух сторон, висящий на боку в петле, широкий кинжал, и двуручную двух лезвийную секиру, куда же без нее, за спиной висел довольно большой каплевидный щит со срезанным верхом (ну не знаю, как такой щит называется). – Оооо дааааа! Вот такие воины мне и нужны. Надо себе такой топоро-молот купить. – Подумал я. Сделал скриншот, бронированного мардонодавра и отправил Фреду, пусть умрет от зависти. Потом посмотрел характеристики, у минотавра-стража ожидаемо упала ловкость, скорость и затраты энергии на ношение брони сильно повысились, в броне много не побегаешь. – Может зря я не построил строение, где можно было бы нанимать ракшасов. Мне понравился одноручный молот-топор, и я купил себе в кузнице за 15 золотых. – Кронис нас ждут великие дела. – Куда летим. – Полетим к вулкану, нужно захватить поселение, предположительно бесов, снесем это поселение и построим поселение сатиров. Я направил Тяжелую Лапу с отрядом воинов захватить лесопилку, которую нашли волки на юге в лесу. Я и два минотавра вскарабкались на дракона, взлет, и мы полетели в сторону вулкана, минут через тридцать внизу показалось озеро лавы и нагромождения камней из остывшей лавы. Вот среди этих нагромождений и находилось поселение, бесов, предположительно. Минут через десять дракон приземлился у поселения, все домики которого были построены из вулканического туфа, сильно воняло серой. Я и два минотавра направились в сторону строений. Высыпавшее население стало приближаться, смешно подпрыгивая и маша кожистыми крылышками, пролетали несколько метров и вновь отталкивались от земли и снова пролетали пару метров, к нам во главе с толстым бесом, и да это оказалось деревушка бесов. – Мая Шаргак! – Писклявым голосом представился толстый бес. – Мая оооочень большооой вождь этого поселения. – Я рекс Мшеук! Я захватил город у реки, и теперь эти земли мои! Сюда я прилетел захватить это поселение! – Это, однако, печальное известие, что ооочень великий Вождь планирует сделать с нашим поселением? – Спросил бес, покосившись на дракона. – Снесем! И построим другое! – Это печально, можем мы как-нибудь изменить ваше решение? – Нет! – Рыкнул я. – Однако орки тоже хотели снести наше поселение, а потом передумали. – Это еще почему? – Удивился я. – Мы, однако, предложить платить им дань, одна мера серы в день, или нанимать раз в неделю наших лучших воинов, и орки передумать ломать наша деревня и стали получать от нас дань. – Хм, +1 мера серы в день, звучит неплохо. – Да, да, наша предлагать платить одна мера серы в день, и принять в подарок 5 мер серы сейчас! – Озвучил свое предложение Шаргак. – Что же это все меняет, я принимаю ваше предложение! И ваша деревушка переходит под мое покровительство! Да здравствует Великая Вождь Мшеук! – Закричали бесы, и мне принесли презент 5 мер серы, а деревушка перешла под мой контроль, и мы довольные разошлись в разные стороны. Мы вскарабкались на дракона и полетели на северо-запад захватывать рудную шахту, которую нашли волки. Минут через двадцать мы приземлились у рудной шахты, внезапно из шахты повалили скелеты, дракон дохнул огнем и десяток скелетов погибло в огне, минотавры стали по бокам, со щитами в одной руке и одноручными топорами-молотами в другой и стали так бить скелетов, что только косточки полетели в разные стороны, я тоже взял щит и топоро-молот и принялся дубасить скелетов. Дракон тоже наносил удары лапами и зубами, когда у него «огненное» дыхание было на перезарядке. Так мы минут за двадцать и перебили, полторы сотни скелетов. После этого, я с помощью кольца героя, подчинил рудную шахту, потом мы вскарабкались на дракона, и полетели на юг к своим войскам, Тяжелая Лапа подчинил лесопилку, и, направляясь на восток через лес, обнаружил строение, в котором можно нанимать фей, я предложил ему отдохнуть, и подождать нас. Через полчаса мы подлетели к лесу, и приземлились, после отправились пешком к своему отряду, дракон потопал на своих дво… четырех лапах, а то лес слишком густой. Прибыв на место встречи, мы отправились к «поляне фей», я на всякий случай сделал «привязку» и отправился один на поляну, а мои воины столпились на опушке. Навстречу мне вышла дриада, видимо старшая среди своих подруг. – Хорошего дня красавица! Я лорд Мшеук, новый хозяин города на севере! – Здравствуй! Я старшая дриада Финиве. И пусть тебе всегда сопутствует удача! – Я здесь для того что бы узнать, чем я могу помочь, что бы нанимать лесных воительниц. – Есть одна проблема, зубастые прямоходящие ящерицы повадились ходить на охоту в эти леса, многих зверей убили. Я хочу, что бы вы убили их всех, и тогда вы милорд сможете нанимать здесь фей, а если уничтожишь поселение ящериц, то я отправлюсь с вами и построю поляну фей у вас в городе. Получено задание, «геноцид ящериц», уничтожьте все население поселения ящеров, и вы сможете нанимать фей, награда 5000 опыта. Получено дополнительное задание «огнем и мечем» уничтожьте поселение ящеров, и дриада Финиве построит в вашем городе «Поляну нимф», плюс награда 3000 опыта. Принять? Да/Нет. – Вот это поворот! – Подумал я. – Нужно попробовать убедить ее, что не нужно ни кого убивать и ни чего разрушать? – Может я смогу убедить их не ходить в этот лес на охоту? Я в хороших отношениях с ними, воины ящеры помогли мне захватить город и разрушить Форт огров? – Так вы выполните мою просьбу! – Холодно спросила дриада. – Вот же злобная бабенка! – Нет! – Нажал я отказ – Убить их всех! – Крикнула дриада и рассыпалась порхающими бабочками. Ту же земля вспучилась, и из нее полезли корни и обвили мои ноги. – Вперед! Убить их всех! – Крикнул я, закрываясь щитом от града шрапнели из острых ледышек. По нимфам и феям ударил дождь стрел, убив и ранив несколько нимф, а потом мои воины пошли в атаку, что бы тут же увязнуть по колено в грязи. – Вот мерзкие твари! – Выругался я. Только дракон, и гидры спокойно прошли по грязи и атаковали нимф, вдруг, взрыв раскидал всех воинов в стороны, эпицентр был на середине поляны, дракон и гидры сильно пострадали, хорошо хоть остальные не подошли близко, иначе у нас были бы потери, нимфы, кто остались в живых кинулись на утек, победа. Только радости от такой победы не было. Меня отбросило и впечатало в дерево, три четверти жизни как не бывало, голова гудела и звенела, больше я ни чего не слышал, а перед глазами все плыло. Похоже, меня сильно контузило, я скастовал на себя «заживление ран» и «слабое лечение» постепенно боль в голове и звон прошли, на меня еще скастовали лечение. Наканец то в глазах прояснилось, переломы излечились и я встал покачиваясь. Строения «Поляна фей» больше не существовало, похоже, старшая нимфа каким-то образом устроила взрыв, а потом они сбежали. Вы оглушены. Вы контужены – 2 интеллекта на 12 часов. Прочитал я сообщения. Ваши отношения с нимфами, феями и дриадами упали -10 и составляют -5. Ваши отношения с фракцией светлые эльфы упали -1. Получил я сообщение. – Вот… зараза! Вот… мерзкие твари! Мало того что дурацкое задание дали, так еще и уничтожили строение! – Выругался я. Странно, я же вроде отключал сообщения об отношениях. Воины прочесали местность на наличие добычи, нашли 5 единиц самоцветов и 389 монет, которые я тут же раздал своим воинам, что повысило, боевой дух на сутки. – Милорд, я думаю тут нужно построить строение для найма ящеров-лучников. – Сказал Тяжелая Лапа. – Я молча выслушал его предложение, кивнул и активировал строительство, «Башня ящеров-лучников» – 10 камня и – 1200 золотых. Время строительства 5 часов. – О тут еще сообщение. Пять нимф дезертировали из вашего отряда. – Ууууу…. Вот дерьмо! Да что б вас всех разорвало! – Выругался я. – Милорд, я думаю тут нужно выставить охрану, до окончания строительства. – Предложил Тален Джей. – Хм, хорошая идея, останешься тут с гидрами. – Я!? – Удивился Тален Джей. – Возьми себе одного раптора, в случае атаки крупных сил, которые могут уничтожить гидр, отступайте, гидры должны выжить. – Понял милорд. – Отряд! Отдых десять минут, и идем дальше! Отдохнув десять минут, мы отправились дальше, я решил выйти из негостеприимного леса. Неожиданно минут через двадцать мы нос к носу столкнулись с группой медведей из трех особей. – Привет! Я Лорд Мшеук! – Представился я и поприветствовал мишек. – Я освободил медведицу, в лесу на севере, за вулканом. Мне нужны воины, и я не против, нанять вас. – Вышел, Тяжелая Лапа и положил возле медведей оленя. – Рррыу. – Помотал медведь своей головой. – А, понял, вы не хотите наниматься ко мне в армию. – Сообразил я. – Ррр. – Кивнул медведь, и вдруг повернувшись, указал лапой на юго-восток. – Там что то есть? – Рыррры. – Кивнул медведь, а потом несколько раз ткнул в сторону оленя. – Похоже, он просит еще добавки милорд за свою наводку. – Сказал Тяжелая Лапа. – Есть у нас еще мясо? – Да, олень и пара десятков мелкой дичи, утки, зайцы и прочая живность. – Клади все медведям. – Скомандовал я. – А как же мы? – Задал кто-то из воинов вопрос. – Еще настреляем, а подружиться с лесными жителями важнее. Ваше отношение с фракцией звери повысилось на +2, и составляет +7. Воины выложили все мясо, и мы, обогнув по дуге медведей, отправились по направлению, которое нам указал медведь. Шли минут двадцать, потом вышли на тропу, которая шла в попутном направлении, еще минут через двадцать мы вышли на поляну. И увидели странное сооружение на деревьях, на подобии небольшого поселения, с которого тут же послышался сигнал тревоги, и там началась суета, забегали воины, занимая свои места. Я думал, что тут живут эльфы, и вышел вперед радостный, что можно будет нанять эльфов-лучников, но каково же было мое удивление, когда увидел высунувшегося ящера-скаута. Вот, похоже, про какое поселение ящеров толковала мне нимфа, я повернулся к своему отряду и позвал Тяжелую Лапу и дракона Крониса, когда они приблизились, я повернулся к ящерам, удивленно выглядывающим из-за барьера. – Приветствую, я лорд Мшеук правитель здешних земель, и большой друг ящер-братьев! – Раз вы правитель и большой друг, то почему на нас нападают нимфы и звери?! – Услышал я в ответ. – Земли и город у реки я захватил недавно, а нападают на вас, видимо потому что вы чем-то навредили зверям и нимфам. – Почему вы вообще живете в таком странном поселении? Насколько я знаю, ящеры живут у водоемов. – Ящеры спустили веревочную лестницу, и три ящера спустились на землю. – Милорд, я Острозуб, глава этого поселения, вы верно знаете, да мы любим, селится у рек и озер, и наша группа шла к реке, что бы основать там поселение, но на северо-западе от сюда у нас вышло небольшое недоразумение, с лесными нимфами, переросшее в драку и смерти, как с их стороны, так и с нашей стороны, призвав на помощь зверей, они начали нас теснить, мы пытались уйти в сторону болот, но нас окружили, и нам ни чего не оставалось делать, как залезть на деревья, и начать делать там площадки для обороны. Мы начали смазывать ядом наши копья и метать их в зверей, постепенно мы отбились от зверей, но только мы начинали спускаться на землю и отходить от нашего временного поселения, как на нас начали нападать лесные звери, тигры, львы, медведи, волки и прочие твари. Нам ни чего не оставалось делать, как попытаться обустроить наше временное жилище, сделав площадки и перебросив веревочные мостики с площадки на площадки и на плодовые деревья, метая остроги с веревкой в лесных тварей. Милорд, помогите нам уйти из этого неприветливого леса! – Взмолился, в конце рассказа Острозуб. Получено задание «Дом милый дом». Помогите ящерам уйти из негостеприимного леса, а в награду получите 1000 опыта, и ящеры возведут домики ящеров-скаутов. – Хорошо, что вы скажете, если я предложу вам переселиться в мой город. – Конечно, милорд мы согласны! Мы можем построить в вашем городе домики скаутов! – Обрадовался Острозуб. – Я думаю нужно разобрать площадки и домики, стоящие на них, и взять их с собой. – Предложил Острозуб. – Конечно, разбирайте, я и своих скаутов вам в помощь выделю, может, и древесный ресурс получим, а мы пока рассредоточимся, и будем охранять периметр. – И скауты приступили к разбору своих строений, а у меня появилось сообщение. Башня лучников построена. – Отлично! Теперь сносим строение орков третьего уровня и начинаем строить «Домики на деревьях» -15 дерева, -5 камня и -1500 золотых. Построится строение через 11/33 часов. Кстати, сносим заодно и лачуги гоблинов, бывший город орков исчезал, и как напоминание о былом остался только форт. Часа через полтора домики ящеров на деревьях были разобраны и нагружены на рапторов и мы все отправились домой, добрались часа через три, я указал переселенцам где ставить свои жилища, у стены за которой находилась река, ящеры сразу попросили позволить им выкопать пруд, который бы сообщался с рекой, я согласился. Ваше отношение с фракцией ящеры повысилось на +3, и составляет +73. Получено 3 единицы дерева.

Дело шло к вечеру, делать было нечего, и я уже подумывал, выйти из игры и заняться просмотром обучающих видео по игре, как неожиданно появилось следующее сообщение. Храм Бога торговли Гермеса закончится через час, приготовьтесь к торжественному открытию храма и щедрым жертвоприношениям! – Не знаю, что это даст, но я решил, приготовится, к торжеству и потратить на него 1000 золотых, сделав в тавернах заказы на еду, вино и пиво, тут же на площади начали ставить столы, и разжигать костры, на которые уже тащили различные мясные туши. Свободных ящеров отправил на лов рыбы, поразмыслив, я отправил дракона за Сар-Ту-Ланом, и еще тремя лучшими ящерами, мы вместе сражались, и я думаю вместе нужно и отметить праздник. Призадумался я о том, что поднести богу торговли, из различных артефактов у меня только меч неопознаный. – Вот блин, я же хотел его в магический источник поместить для опознания, я быстро отнес меч в источник. Есть еще слиток проклятого металла, просто не знаю, что с ним делать, ну понятно, что из него делают оружие или доспехи, но мне не нужны проклятые артефакты. – Во, придумал, может у Смита спросить, он же купцом был, может он подскажет? Хотя, зачем, по интернету посмотрю там наверняка, что то, посоветуют, и я принялся просматривать видео на эту тему. Просмотрев, различные видео, с удивлением узнал, что лучший подарок богу торговли это…. барабанная дробь…. тум тум тум и бдумц…. кошелек бесконечного золота, и чем больше кошелек выдает золота, тем больше по нраву придется подарок, (всего, существует четыре кошелька бесконечного золота, «Малый кошелек бесконечного золота», +250 золотых в день, за него можно получить одно повышение от бога торговли, «Средний кошель бесконечного золота» +500 золотых в день, получаешь два повышения, «Большой кошель бесконечного золота» +750 золотых в день, получаешь три повышения, «Мешочек бесконечного золота» +1000 золотых в день, и четыре повышения от бога торговли), а награда приобретение или повышение любого или любых финансовых и инженерных навыков, выбираешь сам. Я тут же принялся просматривать аукционы, чтобы хоть узнать цену, и попытаться обменять на слиток проклятого металла. Ценники за кошельки большие, это вначале средний кошель позволено купить за 3000 евро (один кошель на один город), а на аукционе все в два раза дороже от 3000 евро за малый и до 15000 евро за мешочек с золотом. В общем, чтобы не утомлять вас кое, как выменял проклятый слиток и +1000 евро за средний кошель. И я радостный, побежал к храму Гермеса, где уже собрались жители всего города, минотавры и минотаврихи, эльфы и эльфийки, ящеры и крокодилицы, а так же мои воины. Прозвучала музыка, и возведение храма Богу торговли Гермес закончилось. Выглядел храм, как каменный куб, метров десять в высоту, на верху которого находилась четырехугольная пирамида, на которой был нарисован глаз (в общем как на долларовых купюрах) описывать дальнейшее не стану, сначала я, Сар-Ту-Лан, жрецы Гермеса и Смит, произнесли пафосные речи, и принесли свои дары, а потом и остальные потянулись в храм, с подношениями, потом все проследовали к столам и начали отмечать очередной, праздник граненого стакана. За мой дар кошеля бесконечного золота, получил ожидаемо два повышения своих финансовых умений, добавил все в умение +2 Экономика, и еще я получил благословление Гермеса «Основатель храма торговли» действует в течении недели, все источники дохода увеличиваются на 100 золотых и увеличило мои доходы на 700 золотых монет. Я намек понял и запустил возведение большой храм Гермеса – 10 камня и – 3000 золотых. Не хватает камня. Появилось сообщение. – Блин паршиво, а ведь я на завтра планировал начать строить строение «Замок». Пришлось, расспрашивать Тален Джея, Сар-Ту-Лана и Тяжелую Лапу, и они сказали, где мне срочно найти камень, развалины крепости в устье реки, но там проклятое место и там пропали несколько десятков поселенцев, пытающихся основать там поселение, но все равно завтра, придется, туда отправится, а большой храм я и завтра начну строить, да и вообще его можно поставить в очередь на строительство, и он сам начнется строиться. Вышел из игры, размялся на беговой дорожке, принял душ, поужинал, поставил будильник на 6:00 и лег спать.

Утром проснулся, заказал завтрак и отправился умываться, позавтракал, потом погрузился в игру.

Воскресенье. Закончилось строительство «Башни лучников». Начато строительство «Большой храм Гермеса». Построено «Домики на деревьях». Я активировал строительство «Сад сатиров» -3 дерева и -1000 золотых. Строительство закончится через 5/15 часов. Надо бы найти юнита с умением «Прораб» да уже и начать строить здания своими силами, параллельно обычному строительству. Но на сегодня нужно идти в заброшенный замок. Я нанял ящеров-лучников 19 в городе и 15 в лесу -1700 золотых, нанятых в лесу лучников, сразу направил к городу, вместе с Тален Джеем и гидрами. Эльфов лучников нанял 12 – 1440 золотых, вспомнил про горгулий, и нанял 4 за 2600 золотых, жаль в строениях стоящих вне города невозможно докупить вооружение, и направил их к точке сбора. Свои войска тоже отправил к точке сбора, на северо-восток, а сам полечу на драконе и загружу кувшины с огнесмесью. Троих троглодитов-пролодитов исключил из своего войска и передал в стражу города, что бы помогали городской страже невидимых шпионов вылавливать, и всяких иллюзионистов-шпиенов опознавать. Ящеров скаутов тоже решил в городе оставить, их и так мало, а мне нужна рабочая бригада для строительства, только бы прораба найти. – Сар-Ту-Лан. Связался я с ним. – Мне нужны кувшины с огненой жидкостью, только на этот раз более крупные кувшины, литров на пятьдесят. – Таких больших кувшинов нет, могу предложить бочонки по 50 литров с более сильными заклинаниями, стоят по 700 золотых за бочку, но для Рекса Мшеука скидка 50%, есть 18 бочек, сколько будешь брать? – Все! – Хорошо, ждем. – Добавь еще кувшинов 10 штук. – Ладно, будет стоить 500 монет за 10 штук. Я сообщил Кронису о тяжелых бомбах, он сказал, что максимум возьмет 8 бочек. – Сар-Ту-Лан, это снова я можешь продать лодку? – Да могу, десятивесельную лодку за 1500 золотых. – Согласен. Еще мне нужно, загрузить в нее 10 бочек, 10 кувшинов и доставить вниз по течению, к развалинам замка. – Решил нечисть изничтожить, это хорошее дело, хорошего правителя, а то они торговле мешают. Поэтому дам тебе двадцать скаутов. – Хорошо, лечу к вам в город, в течении двух часов буду у вас.

Некоторое время спустя. Прилетели в городок Горячая Вода, Сар-Ту-Лан отдал мне комплект доспехов, про которые я уже забыл, облачился в них. – Ух ты! Как стало неудобно действовать! И ловкость упала на – 10, охренеть, зато устойчивость к магии 20%, неплохо. – Похоже, у вас милорд нет соответствующего умения, ничего страшного, нужно просто в этих доспехах заниматься фехтованием на арене и сражаться в битвах. – Сказал Сар-Ту-Лан. – Слушай

Я отдал 7.800 монет, бочки подвесили по бокам по той же системе, дернул за веревочку, бочка полетела вниз. Я запрыгнул на дракона, и мы полетели к развалинам города. Пока летим к развалинам, а мои войска идут к развалинам, отделил половину волков и направил на разведку в лес, а другую половину направил к развалинам. Получено руды 4, дерева 4 и камня 4, +1 серы, +4900 монет. Час спустя, волки достигли развалин крепости. Я направил, одного волка к руинам, внезапно, несколько десятков стрел полетели в волка, и превратили его в волка-ежика, у него не было шансов. Через некоторое время из бойницы одной из башен вылетело темное облачко, и попало в убитого волка, зависло над ним, несколько минут ничего не происходило, а потом вдруг волк зашевелился, и нетвердой походкой направился в сторону руин. – Понятно, там явно личи завелись. Через час с лишним мы прилетели к развалинам, сделали несколько кругов, снижаясь. Внезапно в нашу сторону полетели темные сгустки магии, а также ударил дождь стрел, дракон резко спикировал в сторону от крепости. Вот это поворот!!! Кто бы мог подумать, что нас так встретят? Хе хе. Отлетели от крепости, приземлились у реки, через полчаса подошел отряд – Ну и что теперь делать будем? – Спросил я у своих офицеров. – Трудно биться с личами. – Сказал Тяжелая Лапа. – Нужны эльфы, монахи, или волшебники. – Добавил тален Джей. – Можно попробовать горгулий отправить на разведку боем. – Попробуем, горгульи вперед. – У них на магию иммунитет 50%, кроме магии воды. Горгульи стали подниматься по холму к развалинам замка, снова полетели десятки стрел, я быстро активировал умение «окаменение» при котором горгульи становятся неуязвимы к урону на 90%, кроме, дробящего урона. Вдруг глухо протрубил рог, из проломов и полезла пехота, скелеты, скелеты-лучники, зомби, личи и вампиры. Я тут же отдал приказ отступать. Между скелетами стоял воин в черно-зеленых доспехах, от которого буквально веяло холодом и страхом, таким, что холод и ужас сковал мне сердце, и я боялся вздохнуть. Стоя за пехотой, сыпанули навесом лучники. Я отдал приказ горгульям отступать, скелеты отступили за стены замка, страх и холод постепенно отпустил нас.

– Ффффууух. – Выдохнул я. – Что это было? Что за гадина такая?

– Похоже темный паладин. – Сказал Тален Джей. – У него много всяких умений для устрашений, и ослабления противника, делает союзников сильнее, повышает защиту и ускоряет обучение, нам самим нужен светлый паладин. Нам с таким отрядом их не победить. – А если все войска направить в атаку? – Задал я глупый вопрос. – Может, и победим, а может, и нет ответил Тяжелая Лапа. – Только стоит ли оно того? Сколько воинов погибнет, прежде чем мы их одолеем? Меня не удивит, что там есть еще опасные твари. – Что же делать? И камень нужен и опыт требуется. Добыча там должна быть богатая, в плане артефактное оружие или броня, это же, сколько евро можно получить? – так Тяжелая Лапа выводи отряд к руинам, близко не подходи, приготовь горгулий для отвлекающего маневра. – Принял я решение. – Понял, сделаю. Я вскарабкался на дракона и мы, набрав высоту, легли на боевой курс. – Так, мы на подлете, вижу отряд перед руинами, и направляю горгулий вперед, их атакуют, темной магией, я активирую окаменение, высыпала пехота противника. Дракон полого пикирует, я скидываю первую прямо на горгулий. Пехота мертвяков бежит, в атаку, один из первых бежит темный паладин, полетела вторая бочка, третья. Скелеты лучники открыли огонь четвертая, в нас летят темные сгустки магии смерти. Кронис заложил вираж на вертикали, земля ушла под дракона и мы взвились вертикально в небо, я вцепился луку седла, чтобы не упасть. Оглянулся вниз, там расцвели цветы больших взрывов, один второй, и сразу несколько сообщений, третий четвертый. Счетчик убитых скакнул за пятьдесят. Кронис перевернулся и пикирует вниз, похоже, заметил, откуда летели заклинания, примерно из полуразрушенной башни, туда я скинул пару кувшинов, которые положил в инвентарь. Выходим из пикирования, я оглядываюсь и вижу, как в башню попала бомба, а вторая разорвалась рядом. Счетчик убитых прошел цифру шестьдесят и дошел до семидесяти. – Неплохо, неплохо. – Подумал я. Идем на посадку, наша пехота наступает, вошла в крепость, садимся возле горгулий, которых я так и не вывел из окаменения, сделал это сейчас, горгульи дымятся, но живые, посмотрел характеристики ближайшей. – Ого. – Горгулья сразу стал ветераном, видимо им тоже опыт достался в большом количестве.

Кругом валяются обгорелые костяки, оплавленное оружие и доспехи. Только доспехи темного паладина остались целыми и его меч. Я закинул их себе в инвентарь, и мы пошли догонять остальных. Кронис взлетел на одну из полуразрушенных башен, дохнул внутрь пламенем. Зашли в крепость. Крепость представляла собой равнобедренный треугольник, примерно я не замерял, по углам его стояли башни, надвратная башня разрушилась. Посередине стоял Донжон, который я принял сверху за башню, а вокруг него были различные пристройки, которые сейчас и пылали. Отряд зачищал крепость и башни от нечести, которая потеряла свои силы и единую волю. В стенах, которые шли вдоль реки обнаружили ворота, распахнули их, там обнаружились каменные причалы. – А неплохое здесь место для города, нужно будет основать здесь поселение. Подумал я, кругом под ногами хрустят обгорелые кости. – Неплохо мы тут скелетам задали жару, даже как то чересчур легко, знал бы, не стал тащить все войско. Посмотрел ленту сообщений, почему то убийство нежити записали на мой счет. Странно, дали различные мелкие достижения, с малыми бонусами. «Один на один убил существо пятого уровня +2% урона по существам пятого уровня» существо пятого уровня это наверно про лича. «Один на один убил существо шестого уровня +2% урона по существам шестого уровня», ну это явно за убийство темного паладина. Ну и так далее в том же духе, сообщение об уничтожении сто вражеских юнитов, за это дали дополнительный опыт, хотя уже за сотню перевалило. Вы получили 12 уровень, автоматически добавлено +1 в силу и +1 в умение агроном. Среди различных сообщений еще одно о повышении уровня. Вы получили 13 уровень. Добавил +1 в ловкость, и +1 в умение Агроном. В нескольких сражениях вы победили, неся минимальные потери, как настоящий тактик, за что и получаете умение «Тактика». Теперь воины буду действовать на поле боя более грамотно. – Неплохо.

Через некоторое время пристройки у донжона сгорели, и мы вошли в башню, впереди шел, Тяжелая Лапа за ним шли минотавры, внутри помещение размерами примерно десять на десять метров, по периметру стен поднималась винтовая лестница. Помещение напоминало лабораторию безумного ученого по созданию франкенштейна, под лестницей обнаружился спуск в подземелье, внизу запертая дверь, не стали пока туда лезть. Осмотрели помещение, нашли два ларца, Святой молот инквизитора, отдал его Тяжелой Лапе, серу +5, ртуть +6, кристаллы +2, наверху обнаружили два обгорелых костяка личей, обыскали и нашли один посох и один жезл, три магических свитка. Три свитка воскрешения, можно воскресить любого убитого НПС, от крестьянина до героя, 7 700 золота и ключи закинул все в инвентарь не глядя. Подойдя к квадратному камню, стоявшему у стены, напротив входа у меня выскочило меню свободного поселения, и появилось сообщение «Хотите основать поселение «Картахена» Да. Нет. Жму, нет, стены и башни оседают и пропадают, оставив каменные блоки, обозначенные как ресурс камень. Ффффууух, а я уж было испугался, что камень мне не достанется. В меню появился вопрос «Хотите забрать камень?», жму да, блоки камней растворились в воздухе, а у меня появилось сообщение о получении 33 единицы камня. Отлично, теперь надо возвращаться домой. – Возвращаемся домой. Объявил я. – Тяжелая Лапа принимай командование. – Кронис, летим в город. Я вскарабкался на дракона, и мы полетели, удачный день сегодня, камень добыли, и опыта набрал на два уровня, потерь почти не понесли, только два волка погибли. Через полчаса лета всплыло сообщение. Закончено строительство Сад Сатиров. Я тут же активировал строительство «Замка» – 5000 -10 камня -10 дерева —5 руды – 6 кристаллов и – 6 самоцветов. Кристаллы и самоцветы необходимы для «башенных артефактов», с помощью которых можно будет стрелять огненными шарами, и бить цепными молниями, с деревянных башен будут стрелять баллисты. Размер города немного увеличился, каменные стены будут высотой пять метров кольцом опоясывать город, к ним будет примыкать пригород в форме полумесяца, огороженный деревянной стеной. В этом пригороде, который после постройки «Цитадели» станет городом, есть десять наделов, в которых можно устраивать производства, либо самому либо жителям города и взимать с них налоги. Так же вдвое увеличится и количество стражи и у меня будет шестьдесят ящеров-арбалетчиков и двадцать эльфов-стражников, ну и цена оплаты гарнизона увеличится вдвое. Можно конечно и за городом устраивать производства, но там, в случае нападения врагов все может быть уничтожено, и налоги там взимать можно будет очень низкие. Позже, когда буду строить цитадель, на месте деревянной стены появится каменная стена. Хотел было сразу строить донжон, но тогда строительство займет в два раза больше времени. По времени должны успеть построить к утру понедельника (новый день, здесь в игре начинается с восьми часов утра), а значит, и нанять воинов смогу больше.

Внизу расстилается лес, пока летим, решил посмотреть добычу. Полный набор латы темного паладина, броня 30, что то мало, хотя при наличии умения «тяжелая броня» параметр брони повышается. Броня защищает от магии света на 25%, и защита от магии 20%, так же усиливает, ауру страха, ужаса, ослабляет противника, правда только для темного паладина. Неплохо выставляю сет на аукцион за евро начальная цена 15 000 евро. Или нет, лучше я Тяжелой Лапе отдам, хотя наверняка мораль будет проседать у эльфов, так что лучше выставить на аукцион. Так, «полуторный меч темного паладина» урон одноручный 40/60 двуручный, плюс 25% против воинов света. Интересно, а наш город принадлежу к силам света? Тоже на аукцион цена 5000 евро. Дальше три свитка воскрешения, дорогая штука, следующий «Посох ретуалиста» хммм, усиливает заклинание на 100%, один «выстрел» за 30 минут, при помощи других магов позволяет концентрировать их силу в заклинание повышенной мощности. Один дополнительный маг принимающий участие в ритуале усиливает заклинание и дальность на 10%, перезарядка увеличивается, на одну минуту за каждого дополнительного мага.

– Ого, похоже, крутая вундервафля, не удивлюсь, что с помощью этого посоха и был захвачен свободный замок. Оставлю пока себе, дальше, жезл лечения, лечит 50 единиц здоровья, плюс снимает все отрицательные заклинания, кроме проклятий, имеется три заряда, на три лечения, после использования одного заряда, сам восстанавливает заряд из магического фона, за два часа, три заряда восстановится за шесть часов. Крутая штука, оставляем себе. Далее двуручный «Святой Молот Инквизитора», «божественное оружие», неразрушимый, длина примерно один метр двадцать сантиметров, урон 74 плюс 25% против воинов тьмы, удар вызывает шок, оглушение. Отличный молот себе бы взял да силенок маловато, весит килограмм десять, чтобы махать таким молотом надо силы 30 единиц, а лучше 40. Крупный синий камень, величиной с кулак, был опознан как «Накопитель манны» на 500 единиц манны, отличная штуковина наверняка стоит дорого, будем использовать сами, а в случае чего можно будет продать за евро. Лес заканчивается, показалась дорога, по дороге марширует отряд хумансов, мечники, арбалетчики, пикинеры, белый флаг с черным крестом, понятно Фред отправил разведку. Заметили дракона в небе, стоят, рассматривают, наверное, решают, что делать дальше. Даю дракону команду на приземление, ничего не поделаешь нужно налаживать отношения с соседями.

Я спрыгнул с дракона, и вышел вперед. – Рекс Мшеук приветствует вас в своих землях. Вперед вышел Фред и заорал. – Что ты несешь? В каких твоих землях? Какой Рекс? Это все мои земли! – Ага! Только все пока не в курсе, что живут на твоих землях! – Ответил я, внезапно мимо пробежал дракон, и рассержено ревя, остановились перед копьями. Фред нырнул за строй пикинеров и латников, сзади стояли стрелки, за ними вдалеке уже подходил отряд Большой Лапы. Я подошел еще ближе и приветливо раскинул руки и сказал. – Нам не понравились твои слова! – Ты явно сказал не подумав, эти земли наши по праву сильного, мы захватили город орков, и заплатили за это своей кровью и кровью орков, а так же уничтожили форт огров. – Милорд мы окружены, они сильнее, надо договариваться. Послышалось со стороны отряда Фреда, Фред вышел вперед, помялся немного, и сказал. – Я погорячился и был не прав, беру свои слова обратно, смотрю, ты, где то взял воина седьмого уровня, как тебе это удалось? – Дипломатия! – Ответил я Фреду. – Нам надо провести с границы, заключим договор о добрососедских отношениях и заключим торговый договор. – Может, пойдем в наш город? Предложил я. – Посидим в таверне попьем вина, сатиры делают отличное вино, и все обсудим. – Неплохая у тебя броня, и уровень тринадцатый, а у меня восьмой, как тебе это все удалось? – Дипломатия и удача! Так что делаем? – Ответил я. – Ладно, пошли, посмотрим твой город, и может быть, договоримся. – Ну, так вы идете? – Спросил я. – Идем, отряд за мной. – Скомандовал Фред и подошел ко мне, за ним вышла смазливая фифа, азиатской внешности, над которой летал большой котяра, а за ней топал отряд. – Знакомься, это эльфийка волшебница Жасмин. – Представил Фред, похоже, свою подругу, которая хлопнув ресницами «стрельнула» в меня своими глазками, у меня аж, дух захватило от этого взгляда. – А это Мишук, про которого я тебе рассказывал. – Рекс Мшеук! Поправил Кронис Фреда. – Так он у тебя еще и разговаривает!? – Удивился Фред. – А что это, за летающий котик? – Спросил я. – Это фамильяр, питомец значит, мне Фредди купил за реальные деньги! Правда, он милый? – Защебетала Жасмин, сверкнув жемчужными зубками. У меня снова перехватило дыхание, и я посмотрел на Фреда. Выскочило сообщение. Большой Храм Гермеса построен. Известность +2. Награда +4000 опыта. Выданы Божественные задания Бога Торговли, либо внесите подношение в размере 50 000 золотых и получите возможность построить Великий Храм Бога торговли. Награда +20 000 опыта, вариативно. – Ого! Так задания, кхм, постройте большой рынок, постройте банк, заключите торговые договора с пятью городами, отправьте пять торговых кораблей и тд., и тп., – Ну да, это ведь бог торговли, вот и задания торговые. – Подумал я, просматривая сообщения, а Фред продолжал рассказывать про питомца Жасмин.

– Да такой питомец стоит дорого, он не только пушистый и красивый, но еще распространяет ауру на 30 метров вокруг себя, я забыл, как называется аура. А, вот вспомнил «Аура восполнения маны», так вот эта аура ману регенерирует, шесть очков маны в минуту, а так же 10% защиты от любой магии. – Мощно! А себе ты уже купил питомца? – Нет еще, выбираю, в магазине столько питомцев, что глаза разбегаются, можно и здесь приручить питомца, только где их искать и как приручать? Мы как то разбили отряд гоблинов, так у них тоже питомцы были, несколько штук охотничьих крыс размером со среднюю собаку. – Хм, забавно не думал я, что мобы тоже могут себе питомцев заводить. – Сказал я, и добавил. – Вы пойдете или полетите? – Полетим! – Пискнула Жасмин, и радостно захлопала в ладоши. Мы втроем сели на дракона, кот мурлыча, расположился на коленях хозяйки, и под визги Жасмин мы полетели, в город. Примерно через час прилетели в город, приземлились возле ратуши, Жасмин и Фред стояли и удивленно рассматривали жителей города, а посмотреть было на кого; сатиры, аргониане, горгульи, минотавры, эльфы, недалеко возвышался Большой храм Гермеса. Увидев нас, пришел Смит, – Ой, леприкон! – Пискнула Жасмин. – Представляю вам главу нашего города, леприкон Смит. – Фредерикус Рекс наш сосед, и волшебница Жасмин. – Представил я Фреда и Жасмин Смиту. Лицо Фреда выражало удивление, а Жасмин восторг. – Пошли, поговорим о дипломатии. – Предложил я Фреду, и мы пошли в ратушу. – Так что с границами решать будем? – Спросил Фред. – Я думаю по горной гряде надо вести границу, через лес на юге… – Нет, нет, так не пойдет. – Перебил Фред. – Проводим черту с юга на север, захватываем край леса, тебе, задеваем южный край горного хребта и ровно идем на север, до моря. – Ладно, согласился я. Что с торговлей? Торговать будем? – Будем, только как? По суше много не увезешь, зверей и разбойников много, да еще и каждую неделю появляться будут, по рекам и морю, так кораблей нет. У меня есть строение ящеров скаутов. – Начал я. – И что? – А то, что они могут строить корабли в два раза дешевле, со следующей недели можно будет построить пару корабликов. – Звучит неплохо, ты строй, а я потом куплю у тебя за евро. – Хорошо, потом все обговорим. – Согласился я. – Заключаем договор о ненападении? – Я согласен. – Сказал Фред. – Вроде все, вот тебе магическое зеркало по которым тут в игре поддерживают связь, мы же теперь не в одной фракции. – Откуда это у тебя? – Добыча. – А вы нашли третий город? – Спросил я. – Нет еще. – Зря, можно было легко его захватить. Ладно, пошли в таверну, отметим договоренности. В таверне встретили Лео, который вызвал у, Жасмин бурю эмоций, я познакомил их, и заказали обед. Отобедав, я решил подзаработать, информацией, волки, которых я направил, для разведки в лес нашли несколько интересных мест, в том числе поселение Адских прислужников, (их городок можно разрушить и построить нужный) вот инфу об этом поселении я, и продал Фреду за 50 евро, поселение все равно, находилось на той стороне леса, что досталась Фреду, видно была у него, приблизительная информация об этом поселении, раз он добивался, что бы эта часть леса досталась ему. Ко мне подошел хозяин таверны и тихим голосом сказал. – У меня в таверне уже несколько дней гостят три верховных друида, и они не против, наняться за 3000 золотых, если их услуги ни кого не интересуют, то завтра они уедут. – Что то, как то дорого. – Так это, потому что ВЕРХОВНЫЕ друиды. – Сказал хозяин таверны, выделив слово верховные, так словно это что то значило. Я открыл меню строительства, нашел «продвинутый» стоунхендж, в котором можно нанимать два вида друидов, и выяснил, что верховные друиды упор делают не на магию леса и не на призыв зверей, а на магию жизни, у них много заклинаний из школы магии жизни, и самое главное заклинание это «Воскрешение», и могут воскрешать одного мертвого юнита, раз в сутки. Я поблагодарил хозяина таверны, дал ему 100 золотых и направился в комнату, которую снимали друиды, переговорив с ними, нанял их за 3000 золотых. Потом отправился к хозяину таверны узнать, есть ли еще наемники, тот ответил, что больше нет, сказал, что в понедельник могут заехать еще постояльцы. Я поблагодарил и отправился с небольшим отрядом всадников в тот же лес, что мы с Фредом поделили между собой, только на свою половину, наведаться в небольшой лагерь орков и лагерь гоблинов. Двенадцать эльфов-лучников верхом на рапторах, во главе с тиранозавром направил в лес, а сам на драконе верхом вместе с двумя минотаврами и Тален Джеем, которому я отдал второй комплект драконьей брони, и трофейный эльфийский лук со стрелами, отправились в лес. Я сегодня никуда бы не ходил, но волки разведчики, которые следили за гоблинами и орками увидели пленников, которых привели в оба лагеря, скорее всего орки и гоблины действовали заодно, и если не поторопиться с освобождением пленников, то их просто сожрут. Час лету, и вот мы летим над рекой, дракон приводнился и поплыл по реке некоторое время, и мы в аккурат, прибыли к тропе, по которой гоблины ходят за водой. Дракон, выполз на берег, и пехота десантировалась с него, далее прошли особо, не скрываясь, да и как тут скроешься, минотавры топали как слоны, брякая железом, а для дракона тропинка оказалась маловата, и он ломился сквозь заросли как…. дракон который ломится сквозь заросли, так, что гоблины подняли тревогу, когда мы были метров за сто от их лагеря. Едва дракон появился на поляне гоблинов, как они тут же, вопя, бросились бежать, конечно, куда тягаться пять шесть десятков гоблинов первого и второго уровня с драконом. Освободили троих эльфов, которые отказались присоединяться к моей армии, старший у них Хаприэль выдал задание. Освободить семерых эльфов в лагере орков, награда 3500 опыта, вариативно, снижение репутации за отказ -15, снижение на -1 репутации за каждого убитого пленного эльфа. Принять Да/Нет. – Вот же ушастые говнюки! – Подумал я. – Ведь ясно же что без жертв не обойдется, но делать нечего, жму кнопку да. Дракона я решил отправить к реке, эльфам предложил поискать себе оружие и принять участие в освобождении соплеменников, и вот мы отправились по разведанной тропе к лагерю орков, пара волков, продолжали следить за гоблинами и орками. Вот гоблины, вереща от страха, добежали до лагеря орков и пытались рассказать, перебивая друг друга о нападении на их лагерь. Вообще не понятно, почему они в разных лагерях? Ведь фракция то одна, и на «охоту» ходят вместе, может баг какой то, а может рандомное распределение «жителей» леса? Мы уже были на полпути, а гоблины только рассказали что произошло, и орки под предводительством, громадного, орка-багатура верхом на носороге, отправились в лагерь гоблинов. Отряд получился внушительный, орк-багатур (6 уровень) 18 орков 3—4 уровня, и пять десятков гоблинов, два орка и пара десятков гоблинов осталось в лагере орков. План появился сразу, мы прячемся, пропускаем мимо себя отряд врагов, те приходят в гоблинский лагерь, видят, следы дракона, ведущие к реке, и наверно идут по этим следам к реке, где их начинает отвлекать дракон, двигаясь вверх по реке. А мы в это время идем к лагерю орков, внезапно нападаем, освобождаем пленников и уходим вниз по течению реки, там нас уже ждет Кронис, и помогает нам, переправится, через реку, туда я уже направил своих эльфов-лучников верхом на рапторах. Ну, на бумаге все гладко, почти. Отслеживая перемещение орков на карте с помощью волков, мы вовремя спрятались, пропустили орков и гоблинов пошли дальше. Подошли к лагерю, рассредоточились, потихоньку подкрались, лагерь из кустов как на ладони, я прицелился в орка, выстрел, мимо, два эльфа и Тален Джей открыли стрельбу из луков, утыкав стрелами двоих орков, гоблины кинулись на нас, а гоблины стрелки отстрелялись на вскидку по кустам, два минотавра со своими двуручными секирами кинулись на гоблинов и пару крыс первого уровня, разрубая боковыми ударами по два гоблина за раз, за ними кинулся Тален Джей с мечем в руках, но гоблины-пехотинцы, быстро закончились, а гоблины стрелки, побросав свои арбалеты, бросились бежать. Мы нашли шестерых эльфов, одного орки все-таки съели, я схватил ларец пятерку арбалетов и закинул себе в инвентарь, дальше освобожденные эльфы похватали оружие, какое попалось под руку, Хаприэль крикнул им следовать за нами, и мы помчались через лес к реке. Пот лился с меня градом, пока я не додумался снять доспехи и закинуть их в инвентарь, прибежали к реке, дракон уже ждал нас, быстро перевез всех на другой берег, где нас уже ожидали рапторы и эльфы, орки так и не появились. Посадив спасенных эльфов на рапторов, мы отправились в город, самое время просмотреть сообщения. В целом операция по освобождению эльфов прошла успешно, хоть и не принесла ни какой выгоды, по крайне мере на данный момент. Вы освободили шестерых эльфов из плена орков, награда 3000 опыта и – 2 репутации с эльфами. – Здорово! Помог эльфам и получил -2 репутации. Хорошо хоть они не организовали еще цепочку квестов типа «Освободи десяток эльфов, и получи – 20 репутации, а за отказ сразу – 40 репутации. Через пару часов мы дошли до города, спасенным эльфам выделил пустой домик, туда доставили несколько блюд еды, различные продукты, и оставили их в покое, пусть сами решают, что дальше делать, как я понял они не из государства эльфов. Приказал переправить волков на другой берег реки, пусть там ведут разведку. Дело было вечерам, делать было нечего. Поэтому я вышел из игры и отправился в тренажерный зал, после пошел в душ, а потом зашел в кафе забрал заказ и направился домой, поужинал, просматривая обучающие видео по игре, потом лег спать.

Герой без магии и без меча. Мир магии и меча.

Подняться наверх