Читать книгу Гибкое управление IT-проектами. Руководство для настоящих самураев - Джонатан Расмуссон - Страница 13
Часть II
Концептуализация проекта при гибкой разработке
Глава 4
Общее представление о ситуации
ОглавлениеРазработка программного обеспечения – один из уникальных видов деятельности, в которой сочетаются черты проектирования, конструирования, искусства и науки.
Ежедневно команды должны принимать тысячи решений и идти на не меньшее количество компромиссов. А без верного контекста и общего представления о ситуации такие решения не могут быть полностью осознанными или взвешенными.
При изучении первой части стартовой колоды мы должны досконально выяснить, на чем основан наш проект.
♦ Для этого нужно ответить на ряд вопросов.
♦ Для чего мы здесь собрались?
♦ Каково блицрезюме нашего проекта?
♦ Как будет выглядеть реклама нашего продукта?
♦ Чего мы не собираемся делать?
♦ Кто работает с нами в команде?
В финале этой главы вы и ваша команда будете ясно понимать, какова цель проекта, что именно вы создаете и почему вы это делаете. Обо всем этом вы сможете с легкостью рассказать другим.
Но сначала зададим нашим спонсорам вопрос, зачем мы здесь?