Читать книгу Кибердед - Егор Андреевич Хильчук - Страница 3
Глава 3.
ОглавлениеОчнувшись, я очутился в теплой и мягкой постели в хате Мардука. Видимо он притащил меня к себе пока я был в отключке. Надо сказать, что жабий отшельник был несметно рад тому, что я справился с порученным квестом, а потому я не думая воспользовался его гостеприимством и остался у него еще на две недели. Ведь если гад Янош был прав, то пока что мне и правда лучше затаиться и потратить время на то, чтобы понять как устроен этот мир. Надо сказать Мардук мне действительно неплохо помог в этом. Дед дал совет о том, как лучше распределить стартовую сотню статов, кстати, та жестянка оказалась права, и действительно, львиная доля статов ушла в графу "контроль", потому что, как оказалось, я хоть и получил новый скилл "жабий-армагеддон", вот только он требовал сорок контроля, что если верить деду, было много. Оказывается навык контроля влиял на мощность и количество призываемых существ. Поэтому я попросил деда научить меня призывать еще что-то. Он был не против и объяснил как призывать "болотную-муху", которая была похожа на гигантского летающего скорпиона с обвисшим жалом, который был крайне ядовит и "сколопендру", которая могла закапываться в землю и неожиданно атаковать, кусая ядовитыми клешнями.
Мардук объяснил, что на призыв будет расходоваться "выносливость", которая будет прямо отражаться на моем самочувствии и если она закончится, то я упаду без сил. Так же выносливость будет расходоваться на поддержание призванных существ, но тут был свой плюс, чем больше стата контроля, тем меньше расход выносливости. После изучения всего этого я понял, что действительно смогу призвать всего две особи, да и то контролировать их было непростой задачей, которая быстро утомляла. Так что "армагеддон" я даже делать не пробовал, скорее всего жабы испарятся сразу после призыва, а я упаду в обморок. Но в довесок к сильнейшему своему скиллу я мог и просто вызвать одну кислотную жабу, но все равно сохранялся лимит на двух существ и контролировать больше пяти минут мне не удавалось. Конечно я не собирался сдаваться.
Этот мир был устроен так, что если ты занимаешься каким-то ремеслом или действием, со временем оно у тебя прокачивает соответствующий навык. И чем выше навык, тем больше требовалось времени, чтобы его прокачать. Но существовала упрощающая система – это были уровни персонажа. За каждый уровень все статы персонажа поднимались на одну единицу, и человек получал еще пять свободных очков сверху, которые он мог распределить как пожелает. Особенно это было выгодно на высоком уровне прокачки навыков, когда их повышение требовало слишком много времени. Однако в моем случае, недостаточно было просто призывать существ, для прокачки навыка, было так же важно, чтобы существа наносили урон и с кем-то сражались, так что мои тренировки на болоте продолжились.