Читать книгу Программы и сервисы на все случаи жизни. Книга 2 - Елена Бровкина - Страница 61

Сервисы
Сервисы о созданию видео презентаций
сервис GoAnimate

Оглавление

Регистрация

Кликаем по ссылочке https://www.vyond.com/

Попадаем на сайт. Он на английском языке. Если Вы не знаете язык, кликаем на сайте правой кнопочкой мышки и выбираем Перевести на русский.

Кликаем на зеленую кнопочку Попробовать бесплатно(14 дней).

Заполняем форму регистрации.

В третьем пункте выбираем кто Вы. Что запросите, то на бесплатной версии и будет (например, обучение, то и картинки будут по обучению).

Если хотите получить все, то ставим Содержание/Цифровой Маркетолог.

Принимаем Условия.

Заходим на почту и подтверждаем регистрацию. Кликаем на ACTIVATE NOW.

Откроется страничка кликаем MAKEA VIDEO (сделать видео).


Описание инструментов

Первое, что мы видим – это окно где будите видеть готовый ролик.

Слева панель инструментов и картинок. Можно выбрать любые картинки, человечков, тексты, можно загрузить и свою картинку, добавить музыку, видео ролик, предметы.

Внизу шкала времени. На ней будут располагаться сцены, с видео роликами, аудио – голос, музыка и так далее.

Слева есть уже готовые сцены и выбрать их можно кликнув мышкой по понравившейся.

Если мы кликнем по Business Friendly, то откроются четыре варианта создания ролика.

И кликнув на любой откроются другие картинки человечки.

Если каждый раз нажимать MAKEA VIDEO и откроются разные стили. Здесь их очень много.

Чтобы посмотреть готовый ролик, кликаем PREVIEW. Видео начнет воспроизводиться.

В бесплатном аккаунте Вы сможете сохранить ролики, которые не относятся к бизнесу. Потом их редактировать, кликнув на Edit Video.

Кликаем SAVE. Пишем заголовок и кликаем SAVE AND CLOSE (сохранить и закрыть).

Если Вы кликните на YOUR ACCOUNT и выберите Your Videos, то увидите все ролики, которые Вы делали.


Как добавить сцены и персонажи.

С левой стороны можно выбрать любые сцены одним щелчком мышки.

Чтобы еще добавить одну такую же сцену мы на временной шкале кликаем на Крестик.

Чтобы ее заменить просто кликаем по нужной и вторая сцена изменится.

Каждая сцена состоит из отдельно взятых предметов.

Если мы кликнем на какой-то предмет, то вокруг него появляется зеленая рамочка и мы можем его передвигать, уменьшить, повернуть.

Сверху появляется дополнительное меню.

Здесь мы можем задать: движение, зеркальное отображение, переместить вперед, назад и удалить.

Кликаем на верхней вкладке по человечку и добавим персонаж. Если мы на него нажмем, то появится зеленая рамка и над ним меню, а слева дополнительная вкладка с двумя разделами.

В первом различные характеры для этого персонажа. Некоторые действия здесь уже анимированные. Вам останется только выбрать нужный.

Во втором характеры и эмоции.

Вкладка Диалог.

1.Можем к этому персонажу записать речь на диктофон.

2. Загрузить файл

3. Можем выбрать файл из библиотеки

4. Можем записать текст и его будет проговаривать диктор.

Следующая вкладка ENTER/EXIT – она отвечает за анимацию.

ENTER – мы может сделать, что этот персонаж будет появляться(вход, выход, а Movement применяется к рисованному видео).

Стиль-Входить будет как – можно выбрать, при наведении курсора в синем квадратике Вы увидите какое действие будет применено.

Рядом можно выбрать стрелочку, с какой стороны будет появляться.

After Previous – то будет автоматически показываться.

Следующее поле время – устанавливаем с какой задержкой он будет появляться.

Чтобы просмотреть кликаем на PREVIEW или кликнув на сцену и во вкладке кликаем по значку Глаза(PREVIEW for her). После этого мы можем вернуться к редактированию, сохранить и нажав на крестик вверху вернемся в рабочую область.

Вкладка Текст.

У нас поддерживается шрифт Arial. Кликаем по вкладке и текст появляется на английском языке.  Мы по нему кликаем двойным щелчком мышки.  Он выделился и теперь можем писать свой текст.

Его мы можем передвинуть куда Вам нужно. Для этого мы зажимаем его левой кнопкой мышки.

Можно задать размер, сделать жирным, изменить цвет.

Кликаем на следующую вкладку относящуюся к тексту. Здесь на текст можно добавить ссылки(только платно).

Следующая ENTER/EXIT – это анимация.


Рисованное видео в программе GoAnimate

Для того чтобы войти в программу кликаем MAKEA VIDEO.

Затем кликаем на Whiteboard Animation(рисованное видео).

Здесь так же можно добавлять персонажи, предметы, тексты и символы.

Размер окна, где будет сцена можно менять, кликнув на ZOOM и двигать ползунок.

Слева находятся инструменты и настройки. Настройки не видны пока не кликнем по какому-то объекту в кадре. Для каждого объекта разные настройки.

Здесь есть так же готовые сцены, человечки и их позы.

Если кликнем по первой строчке, то можем кликнуть на Плюсик и можете создать свой персонаж.

Выскочит окно. Если вы кликните Окей, то выйдите из окна редактирования и можете потерять то, что не сохранили.

Рекомендую создавать свои персонажи до того, как начали создавать ролик.

Вы должны продумать:

– сценарий по которому будет развиваться сюжет

– какие будут персонажи.

Если кликнем по нижней строчке, то откроются готовые персонажи: дети, взрослые и представители профессий.

В третьем разделе находятся предметы: простые и анимированные.

В четвертом разделе – тексты и аннотации(текст в облачке) символизирует прямую речь или мысли.

В пятом разделе – музыка и звуковые эффекты.


Работа с персонажем.

Здесь три типа предметов: персонажи, предметы и тексты.

Чтобы добавить предмет в кадр нужно на него кликнуть.

Каждый человечек имеет набор качеств, которые его характеризуют(поза и эмоции).  Имеет большое количество поз. В одной сцене человечек может иметь только одну позу. Для этого мы кликаем по нему и слева появится дополнительное меню:

первая вкладка – это набор поз в разных категориях на разные случаи. Поза может содержать дополнительные элементы(предметы, люди).

Когда Вы добавляете позу, то автоматически добавляется выражение лица характерно для этой позы.

Но не зависимо от позы можно поменять настроение, но поза останется прежней. В этой вкладке внизу есть выпадающий список Expression. Здесь можно выбрать любое выражение лица для персонажа.

В кадре персонаж вначале прорисовывается. Это происходит автоматически в самой программе, затем начинает делать какие-то движения. Это зависит от заданной позы.

В разделе Предметы-их огромное количество и постоянно пополняется.

Можно найти интересующий предмет по Поиску (на английском).


Работа с текстом.

Для того чтобы создать текст нужно использовать сторонний редактор.

Вот ссылочка на него https://online-letters.ru/

Выбираем шрифт, кликаем на него. Пишем текст. Кликаем Далее. Выбираем стиль шрифта. Кликаем Далее. Выбираем размер и кликаем Сгенерировать.

Нас интересует ссылка на картинку. Мы ее копируем.

Открываем окно браузера и ее туда вставляем и кликаем Энтер.

И эта надпись у нас стала картинкой. И сохраняем и как картинку.

Кликаем Сохранить изображение, как и сохраняем в нужную папку.

Затем заходим в программу и кликаем на иконку Загрузчик.

Выбираем нашу картинку и кликаем Открыть.

Во вкладке Import As, кликаем на стрелочку и выбираем Prop. Object.

Появится надпись Add to scene. Кликаем на нее.

Мы ее можем передвигать, уменьшить, переместить в облачко (заходим в картинки и выбираем облачко), передний и задний план.


Редактирование объектов.

Для того, чтобы предмет отредактировать его выделяем.

Вокруг него появится зеленая рамочка и меню.

Предмет можно: заменить на другой, задать движение(из одного положения в другой в течении сцены), сделать зеркальное отображение, можно вывести на передний и задний план и удалить.

Так же выделенный предмет можно передвигать по экрану.

Можно его увеличить сохранив пропорции, если потянем за верхний правый угол рамку.

Если потянем просто за рамку по нажатой кнопке shift, то будет увеличиваться, но пропорции нарушатся.

Можно его поворачивать, кликнув на стрелочку в верхнем углу рамки.

Чтобы скопировать кликаем на верхнем меню Copy и Paste. И получится два предмета.


Генератор человечков.

Вы сможете создать своего персонажа в генераторе человечков.

Для этого на Главной странице нужно кликнуть кнопку MAKEA VIDEO.

Около стиля Whiteboard Animation есть иконка человечка с плюсиком. Кликаем на нее.

У нас откроется программа в программе с двумя вкладками.

Для того, чтобы персонажа создать с нуля кликаем на Плюсик.

Перед нами появятся четыре кнопки, где мы сможем создать: мужчину, женщину, мальчика и девочку.

Для примера кликну по созданию женщины.

С права появится персонаж и мы его уже можем редактировать:

– поменять верхнюю часть одежды

– поменять нижнюю часть одежды

– изменить изображение кисти руки

– задать обувь

– овал лица

– прическу

– губы

– глаза

– брови

– нос

– добавить очки.

После того, как создали кликаем на значок Дискетка и сохранится в программе.

И мы его увидим в первой вкладке. Здесь можно еще создавать и редактировать готовые персонажи.

Если кликнем вторую вкладку, мы увидим персонажи, которые тоже можем отредактировать.

Кликаем Make Copy и появится в редакторе. После редактирования кликаем на Дискетку.

После этого кликаем MAKEA VIDEO. Заходим в Whiteboard Animation и в разделе Человечки на первой строчке и увидим наши созданные персонажи, которые можно добавить в сцену.


Загрузка объектов c компьютера

Бывает так, что не хватает тех предметов, которые есть в программе, чтобы осуществить свой сюжет.

Вы можете в Гугл картинках найти подходящую черно-белую иконку на прозрачном фоне и сохранить на компьютер.

Далее заходим в программу, кликаем на загрузчик, выбираем картинку.

Во вкладке Import As, кликаем на стрелочку и выбираем Prop. Можем добавить на сцену Add to scene.

Все Вами загруженные картинки будут храниться в разделе Bussiness Models.


Движение объектов.

Все картинки могут:

– перемещаться в самом кадре

– появляться в кадр

– исчезать из кадра.

1. Перемещение в кадре. Выделяем человечка и в меню над ним есть кнопка, которая задает движение.

Вторая строчка(Current action) – это статичное движение – предмет будет плавно перемещаться из пункта А в пункт В.

Для человечков это будет смотреться не очень хорошо, так как не будут двигаться ноги.

Поэтому для него мы зададим тип движения Walk.

Ходьбу можно задать и в позах kликаем Dally life и прокручиваем в самый низ и выбираем то же самое, можно с предметом.

Для появления объекта в кадре или исчезновение из него нам нужна вкладка ENTER/EXIT.

Выделяем объект и кликаем ADD ENTER MOTION.

Делаем настройки. Появление будет в виде прорисовки(по умолчанию), но лучше использовать и другие, которые есть в арсенале: Pop, Fade, Hend Slid.

Они особенно хороши, когда используются картинки загруженные с компьютера.

Они прорисовываются не очень красиво, в отличие от картинок, которые в программе и эти стили помогут в данной ситуации. Чтобы их найти мы выделяем картинку. Кликаем у Style на стрелочку.


Создание сцены.

Сцена создается двумя способами:

– готовые шаблоны-предметы можно удалять, двигать так как Вам нужно.

Они при создании ролика экономят время, а так же могут подсказать новое визуальное решение;

– с чистого листа, когда на белое поле Вы добавляете элементы и выстраиваете на сцене в соответствии с вашим сценарием:

– добавление элементов

– движение для элементов(если требуется).

Не нужно много, должно быть в меру.

Чтобы добавить следующие сцены кликаем справа внизу на Плюсик.

В большинстве случаев следующая сцена будет копей предыдущей.

Но если в предыдущей сцене задано движение, то следующая сцена будет отображать конечное положение объекта, которому мы ранее задали движение.

Чтобы удалить содержимое, щелчком мышки по кадру на шкале времени вызываем меню, кликаем Clear.

Если хотите удалить полностью сцену, то кликаем Delete.

Чтобы скопировать сцену. Мы на шкале времени ее выделяем и кликаем Copy.

Затем выделяем сцену До или После которой нужно вставить и выбираем insert before(вставить до).

Для предпросмотра есть кнопка PREVIEW, если мы кликнем на нее, то мы сможем посмотреть, то что мы сконструировали в ролике от начала до конца.

Если нужно посмотреть конкретную сцену, мы кликаем на нее и в меню выбираем PREVIEW from here(Предварительный просмотр отсюда).

Один из параметров сцены – это ее продолжительность.

Уменьшить или увеличить можно, если выделим ее на шкале времени и левой кнопкой удерживаем за границу и растягиваем или сжимаем.

Продолжительность зависит от озвучки и от количества появляющихся элементов в кадре.

Чтобы они все успели появиться и у зрителя еще хватило трех секунд захватить взглядом конечную картину в кадре.


Как сохранить любое видео созданное в программе

Еще один минус, в бесплатной версии ролик не должен превышать 30 секунд.

Чтобы сохранить можно делать запись через программу Записи с экрана.

Чтобы качественно записалось, кликаем Ctrl и крутим колесико (меняется масштаб).

Чтобы ролик стал ближе, выделяйте ту область, которую нужно записать.

Теперь как убрать водяной знак? Очень просто, когда идет запись с экрана Вы рамочку записи сделайте выше знака.

Но тогда следите, чтобы человечек не шел в самом низу экрана, так как его ноги обрежутся.


Работа с камерой.

Еще один очень интересный параметр сцены – камера.

Она акцентирует внимание на определенную часть сцены.

Представляет собой – синяя рамка с объективом в левом верхнем углу.

Зрителю видно только то, что находится внутри этой рамки.

Мы можем задать такое перемещение камере, когда зрителю постепенно открываются разные элементы сцены. Это придает динамику видео и удерживает внимание зрителя.

Она задается только для конкретной сцены.

Для того, чтобы задать камеру мы кликаем по свободную часть фона сцены. Слева появится меню – настройки сцены.

Кликаем на вкладку Composition. Compou Shop.

Держа ее за уголок можно пропорционально менять размер отображаемого окна.

Чтобы задать движение камере: чтобы отъезжала, показывая больше пространства на сцене или наезжала, фокусируя внимание на определенные части сцены.

Мы кликаем в настройках на зеленую кнопку Add camera movement(Добавить движение камеры).

На экране появится вторая камера(с фиолетовой рамочкой).

Движение всегда происходит от синей к фиолетовой.

В настройках с помощью Timing мы можем задать время в течении которого будет осуществляться движение камеры в сцене. Если мы ее не будем трогать, то движение будет плавным в течении всей сцены.

Кликаем на Timing, задаем время 0,25 сек – сцена будет статична, потом задаем наезд камеры на какой-то предмет.

Мы кликаем на фиолетовую камеру и акцентируем ее положение на определенном предмете.

И в конце сцены в течение нескольких секунд в поле зрения будет находиться этот предмет (отдельный элемент сцены).


Переходы между сценами.

На шкале времени мы видим все созданные сцены и между ними границы.

Переход из одной сцены в другую можно осуществить разными способами. Если Вы хотите сделать какой-то особенный переход, то его нужно добавить последующую сцену.

Для этого мы выделяем вторую сцену, кликаем на ее свободном поле в любом месте.

Слева в настройках сцены кликаем на вкладку Effects. И кликаем на Transition with previous scene. Add. Нам откроются различные переходы.

Буквой А обозначен начальный слайд, а В конечный слайд.

Чтобы его добавить нужно просто кликнуть на него. Слева откроются его настройки.

Можно настроить продолжительность перехода(не ставьте длительность более 1,5секунды), визуальные эффекты.

Кто часто использует переходы – это новички. В программе и без них много визуальных эффектов. И если их много, то это мешает сконцентрироваться на смысле идеи ролика.


Основные принципы создания видео

Создание видео заключается в создании ряда сцен под голос за кадром или в соответствии со смыслом сценария.

В первую очередь загружаем озвучку. Кликаем на загрузчик и выбираем файл.

Озвучка загружается как: musik(музыка), Sound effect(звуки), Voice Over(голос диктора).

Озвучку можно поделить на определенные отрезки. На шкале времени видно, когда колебания аудио дорожки затухают. И любой аудио файл можно условно разделить на несколько отрезков, которые будут соответствовать одной или нескольким сценам.

Кликаем на аудио дорожку, вызываем меню.

Здесь можно: прослушать(Play) звуковой момент с любой секунды, можем нажать на паузу, увеличить звук(Volume) и удалить звуковую дорожку.

Можно поставить и музыкальное сопровождение, для этого кликаем на вкладку Музыка, выбираем понравившуюся и чтобы она не перекрывала голос, кликаем Volume и выбираем 10% – 25%.


Преобразование в видео файл.

Сцены с озвучкой, который раскрывает замысел автора, называется проект. Чтобы получился готовый ролик его нужно сохранить и преобразовать в видео файл нужного качества.  Видео файл можно скачать на компьютер или из программы загрузить на свой канал Ютуб.

Мы находимся в режиме проекта кликаем PREVIEW. Save Now.

Появится окно где мы пишем название, кликаем Public. Его никто не увидит, если не дадите ссылки. Затем кликаем на Save and Close(сохранить и закрыть).

Для того, чтобы преобразовать проект в видео файл кликаем Share/Export.

Как сделать дикторскую озвучку

Чтобы сделать дикторскую озвучку, нужно воспользоваться различными сервисами.

Вот один из них https://diktorov.net

Здесь большая база дикторов и техподдержка отвечает моментально.

Проходите на сайт и проходим регистрацию(как заказчик).

Здесь можно заказать: мужской, женский, детский голос, есть вокалисты и пародисты.

Кликаем на любую вкладку.

Чтобы прослушать кого-то, рядом с фото есть значок проигрывание. Рядом значок Стрелочка – можно его скачать.

Для того, чтобы сделать заказ, кликаем на кнопочку Заказ. Описываете свои пожелания.

Пополняете баланс и Оплачиваете.

Программы и сервисы на все случаи жизни. Книга 2

Подняться наверх