Описание книги
Гость студии – Анастасия Югова, эксперт в области вовлечения и геймификации в сообществах. Поговорим о геймификации в сообществах ВКонтакте, создании чат-ботов, о метке Прометея и её пользе для коммерческих сообществ.В выпуске:– Что такое геймификация. Для каких аудиторий работает эта контент-стратегия.– Использование геймификации в нишевых сообществах ВКонтакте.– Составление контент-плана: конкурсы, баллы, оффлайн-активности. Поиск наиболее эффективной стратегии для вашей ЦА.– Какие ресурсы задействованы от разработки до реализации игровых активностей в сообществах.– Вовлекающий контент в условиях умной ленты ВКонтакте: как привлечь пользоватей и метку Прометея.– С помощью каких инструментов вовлекающие активности реализуются на практике. Создание и разработка чат-ботов и динамических обложек.– Выгодно ли заниматься геймификацией коммерческим сообществам. Какие результаты можно ожидать при изменении контент-стратегии в сторону разработки активностей для аудитории.– Вовлекающий контент как способ конвертировать лайки, репосты и комментарии в продажи.– Блиц.