Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Евгения Елисеева. Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр
Введение
Часть 1. Игра как процесс
Глава 1. Трям – значит, здравствуйте, или Что такое игра
Глава 2. В нашем деле главное не выиграть – главное получить, или В чем смысл игры
Глава 3. А теперь мы тушим окурки обеими ногами, или Почему люди любят играть
Глава 4. Эй, птичка, летим со мной, там столько вкусного, или Какие бывают игры
Глава 5. В душе я бабочка, или При чем тут трансформация?
Часть 2. Игра как система
Глава 6. Элементарно, Ватсон, или Что такое системный подход к игре
Глава 7. Ничего не понимаю, или Что такое Т-игра с точки зрения системного анализа
Глава 8. Сдается мне, джентльмены, это была комедия, или Базовые свойства системы «Трансформационная игра»
Глава 9. Или что-то случилось, или одно из двух! Обратная связь в системе «Трансформационная игра»
Глава 10. В чем сила, брат? Что такое рычажные и пороговые изменения и как они влияют на результаты игры
Часть 3. Игра как конструктор
Глава 11. Если у общества нет цветовой дифференциации штанов, значит, у него нет цели. Или про игровые мишени
Глава 12. Утром деньги – вечером стулья. А можно наоборот? Можно, но деньги вперед! Модель и концепция игры
Глава 13. А вдоль дороги – мертвые с косами стоят. И тишина… Или Как создать игровой сценарий
Глава 14. Где карта, Билли? Нам нужна карта! Или игровые механики
Глава 15. Средства у нас есть. У нас ума не хватает. Или про игровой баланс
Глава 16. Я не жадный, я домовитый! Или Ода игровому контенту
Часть 4. Игра как инструмент
Глава 17. Как вы яхту назовете… Или как назвать игру
Глава 18. Моя прелесть, или Как сделать игру привлекательной
Глава 19. Ужасно неизвестно все то, что интересно! Или как обучать ведущих
Часть 5. Игра как продукт
Глава 20. Раз, два, три, четыре, пять… Я иду тебя искать. Или о целевой аудитории игры
Глава 21. Умное лицо – это еще не признак ума. Несколько слов про упаковку
Глава 22. Фамилия моя слишком известна, чтобы я ее называл! Автор и его бренд
Глава 23. Кто возьмет билетов пачку, тот получит водокачку! Или как продавать игры
Часть 6. Ну ты это… Заходи, если что… Немного в завершение
Литература