Читать книгу Первобытный инстинкт. Второй эпизод: Охотник - FrostFox - Страница 2

Глава 14: Постигая ремёсла

Оглавление

В ходе охоты ожидаемо не произошло ничего интересного. Приятным фактором, существенно ускорившим процесс, стали лук со стрелами, что позволяло убивать некоторых монстров в несколько выстрелов, и мгновенный сбор, открывшийся после повышения профессии. Конечно, в такой способ игрок получает в лучшем случае десятую часть материалов, зато оптимального качества, но не лучше, чем на один ранг ниже текущего уровня развития профессии. Ученик мог собрать только обычные материалы, хоть с обычного, хоть с эпического монстра. Для экстренной прокачки самое то, но лучше не злоупотреблять.

Из заданий зачистки у меня остались лишь два: на псевдомантикор и стеклянных сколопендр. Что первые, что вторые, мне почти не попадались. Помимо получения девятнадцатого уровня в ходе охоты, маскировка перешла на первый ранг ученика. Активные навыки, в отличие от пассивных и профессий, давали +5 только к одной характеристике, и обычно имели меньше направлений развития. Однако, не в этот раз.

[Навык «Маскировка» переходит на «Ранг I – Ученик».]

[Выберите направление развития навыка:]

– «Динамическая маскировка»: Во время использования маскировки вы можете двигаться с 2% за ранг навыка скоростью (12%) и 50% эффективностью;

– «Искусная засада»: Во время атаки исподтишка вы добавляете 2% за ранг навыка (12%) от значения текущей маскировки к неистовству и точности;

– «Природная ассимиляция»: Активация навыка может поглотить дополнительные 20% маны и каждую минуту поглощать всю восстанавливаемую ману, прибавляя её к маскировке по обычному соотношению. Получение таким образом маскировки, равной 90% от изначального значения, позволяет вам «раствориться» в окружении и стать неразличимым для магического восприятия ниже вашей текущей маскировки.

Третье направление – явно прощальный подарок от пёсика, заставившего час играть с ним в прядки, да и от разбушевавшихся монстров пришлось немало прятаться. В сети говорилось, что некоторые активные навыки, помимо двух стандартных направлений, могут получить третье, если вы предварительно выполнили соответствующее условие.

Решив немного посчитать перед окончательным выбором, я остановился на том, что сейчас для получения полной отдачи потребуется 40-100 минут, в зависимости от внешних условий, что с ростом значения духа будет уменьшаться. В обнаружении скрытых противников маги полагались на разные вариации заклинания «Обнаружение», способное почувствовать вас в магическом или иных спектрах, а такие навыки, как выслеживание, полагались на жизненный спектр.

В последнее время, из-за подросшего восприятия и ранга навыка, мне удавалось заранее обнаружить скрытых монстров. В отличие от завязанных на восприятие навыков, магические имели практически абсолютную силу и без соответствующих контрмер были злейшими врагами скрытников. Иметь возможность полностью скрыться хотя бы в одном из спектров – выглядит крайне сильно.

Как ни прискорбно это признавать, но в краткосрочной перспективе от этого мало толку. Навык, возможно, сделает меня настоящим королём засад, вплоть до того момента, как кто-то додумается искать в одном из других спектров или «ручками» прощупывать каждую щель. Однако, наверняка, с ростом ранга навыка будет появляться возможность скрываться и от иных методов обнаружения.

Не зная, как поступить, я оставил выбор на потом, стоит посоветоваться со знающими людьми среди местных и игроков. К тому же, никто не заставляет делать выбор немедленно.

Характеристики за уровень ушли в интеллект, развитие ремёсел показало, что памяти на всё не напасёшься, а усваивать их придётся регулярно, чтобы пробить незримую стену рангов профессий.

С первыми лучами, последовал дежурный отчёт от Сурьи. Сегодня богиня хвалила меня за зачистку территории от монстров, но репутацию зажала. Я забежал в лавку и покормил Йо, оставленную вчера вместе с матерью. Лисица уже заметно окрепла и простые игры теперь спокойно заканчивались кровавыми следами укусов, благо заживали такие отметины быстро.

Ладья ещё вчера оставила заявку в гильдии авантюристов, но, пока, на неё никто не откликнулся. Тем не менее, учитывая условия, я бы разочаровался в игроках, упусти они такой выгодный контракт. Хотя никто и не знал, что ловить монстров придётся в подземелье, это открывает возможность игрокам получить один из титулов серии «Пионер». За первое получение серии титулов обязаны дать пункт пробуждения, который автоматически вложиться в один из доступных талантов. Думаю, не стоит объяснять насколько это ценно.

На очереди посещение лавки портного в ремесленном квартале. Как простому человеку, шить мне удавалось существенно лучше, чем ковать металл. Сей навык за последние годы стал уделом очень ограниченной касты людей. Сохранению кузнечных традиций мешали неподъёмные ограничения на выброс продуктов сгорания углеводородов в окружающую среду и драконовские штрафы за их превышение. Ни о какой традиционной ковке давно не идёт речь, в лучшем случае хорошие реплики на современном оборудовании.

Под мелодичный перезвон колокольчиков я вошёл в одну из популярных мастерских. Внутри, ожидаемо, оказалось достаточно людно. Помимо местных работников, работающих за однотипными столами и ткущих ткань з примитивными станками, четыре девушки из числа игроков во всю корпели над какими-то платьями, обсуждая моду на повышенных тонах. Тем не менее, гам стих, когда в комнату вошла девушка фавн. Из-за низкого роста и габаритов выглядела она, как подросток, но в коллективе имела высокий авторитет, как минимум игроки не решались шуметь в её присутствии.

Не сразу удалось идентифицировать животную принадлежность девушки. На голове довольно большие остроконечные уши с ребристой ушной раковиной, пробивающаяся из кудрявых смоляных волос до плеча. Кожа пепельно-серая с непонятными пигментными пятнами или шерстью под цвет волос. Они же полностью скрывали ладони, делая их похожими на перчатки, на ступнях, шее и суставах, вроде, такая же тема. Самой необычной чертой в ней были перепонки, которые шли вдоль обеих рук, соединяясь на спине в виде короткой накидки. С лицевой стороны перепонка имела более светлый оттенок, а со спины практически не отличалась от остальной кожи, даже тёмные пятна продолжали свой рисунок.

Всё это удалось хорошенько рассмотреть поскольку девушка носила повседневное платье белого цвета без бретелек, которое оставляло руки, ноги и половину спины открытой. Видимо, анатомические особенности не позволяли без лишних проблем носить закрытую одежду.

Глаза огромные янтарные с вполне человеческим зрачком, но двумя кольцами радужки серого и зелёного цветов. Где-то за спиной виднеется длинный пятнистый хвост без кисточки.

«Что-то среднее между летучей и обычной мышью? Вполне возможно. Сомневаюсь, что она способна летать, но мало ли. Вполне возможно, что у этих фавнов есть частичная физическая трансформация, как у морских эльфов при попадании в воду».

– Чем могу помочь? – первой обратилась она ко мне, видимо, я слишком долго её разглядывал.

– Хочу научиться обращаться с тканью и кожей, – не став медлить, протянул я пять золотых, правда пришлось немного наклониться.

– Хм, конкретно кожа или ткань? – задала девушка-мышка вопрос, не спеша принимать оплату.

– Кожа, желательно дополнить обучение использованием прочных нитей для доспехов, уходом за бронёй и ремонтом. Немного знаком с кожевенным делом, что должно помочь с обучением.

– Тогда сама тобой займусь, так и так, работа стоит, – с осуждением сказала она, взглянув на входную дверь. – После выброса поставки сорвались, а кожевники не успевают обрабатывать постоянно прибывающие шкуры…

Девушка ещё долго причитала, поминая недобрым словом всех подряд. Эх, знала бы она, что виновник у неё под носом. Мы вышли из общего зала и зашли в отдельную мастерскую, судя по всему личную. Внутри небольшого помещения разместился пяток манекенов с одеждой и доспехами разной степени завершённости, широким столом с разметкой, где замеряли и резали ткань, а также бесчисленное число рулонов и стопок всевозможного материала.

– Меня зовут Фокс, – хотелось бы понимать, как обращаться к учителю, мы тут надолго.

– Веро́ника Эш, – представилась девушка, доставая с одной из полок каталог с образцами ткани и ещё один с кожей.

– Эш? Это имя рода? – как-то мне не попадались местные с фамилией, возможно просто не называли, поэтому и не отображалось на идентификаторе.

– Эш – это имя клана мышехвостов, к которому я принадлежу. Во многом похоже на фамилию дворян, но в общине не все связаны кровными узами, поэтому это скорее указание на место рождения, – не прекращая подготавливать рабочее место, ответила девушка.

– Понятно, – вот и узнал, как называется данная разновидность фавнов.

– Пожалуй начнём, – с этими словами, Веро́ника открыла один из каталогов.

Мастер довольно подробно объяснила про разницу между различными видами ткани и кожи, познакомила с различными разновидностями швов, нитей и фурнитуры. Тема не казалась сильно сложной, скорее так обстоятельно с ней знакомиться мне до сегодняшнего дня не приходилось. Получасовой лекции хватило для усвоение обычных профильных знаний.

[Желаете усвоить знание «Материаловедение: текстиль (Обычное)», «Материаловедение: кожа (Обычное)» и «Вступление в портняжное дело (Обычное)» за 4 пункта памяти?]

Прежде чем переходить к следующему этапу знаний, швея в рамках обучения дала мне четыре выкройки со сложностью до тридцатки: на рубашку и штаны из ткани, перчатки и ремень из кожи. Собственно, их она за пару минут сделала, сделав мои замеры, заодно наглядно показала, как это делается. Ремесленные рецепты занимали память только в том случае, если их ранг превышает квалификацию соответствующей профессии и знания, поэтому временно были заняты ещё два пункта.

Работая максимально аккуратно, удалось в полной мере оценить ценность «прокачанного» тела игрока, никакой усталости из-за выполнения монотонной работы, практически никаких критических отклонений в движениях. В какой-то момент активировался транс, но, стоило обратить на это внимание, эффект рассеялся. Закончив рубашку в рекордные, как для обычного человека, семьдесят минут, я получил профессию.

[Портной (Ранг I – Новичок)]      

Тип: Производственная профессия.

Описание: Одежда не только служит для защиты от холода и прикрытия тела, но и защищает вас от подлого удара или демонстрирует ваш статус. Не важно, грубая ли это ткань крестьянина, прекрасные шелка дворянина или плотная кожа, способная остановить клинок – все проходит через руки портного, который и определяет назначение предмета.

Связанные знания: Вступление в кожевенное дело (Обычное), Материаловедение: текстиль (Обычное), Материаловедение: кожа (Обычное) и Вступление в портняжное дело (Обычное).

Эффект «Искусность»: +1% к концентрации во время работы.

Во время шитья, я не мог не заметить, как система хитро помогает пользователю. Если брать общие характеристики персонажа, имеющиеся навыки и знания, за системную оценку мастерства в том или ином деле, тогда «сложность» создания того или иного предмета оцениваться исключительно на основе цифр. Однако её можно полностью компенсировать собственным «настоящим» мастерством, как и в случае с боевыми навыками, только роль противников играют ремесленные рецепты и производственные технологии.

Можно одолеть противника более высокого уровня, как и создать шедевр руками новичка в портняжном деле, у которого за спиной десятилетия опыта работы. В купе со сверхчеловеческим телом игрока можно получить настоящий производственный станок, как в плане скорости работы, так и качества исполнения.

С остальными тремя элементами одежды я справился за два часа, что дало мне ещё ранг. Грубые поделки удовлетворили наставницу, после чего она начала более подробно описывать тонкости работы с кожей, уделяя особое внимание работе со швами.

Как зашить дыру, не оставляя видимых следов, как аккуратно распороть шов на броне и заменить повреждённый фрагмент. Тренировались мы на моей собственной старой куртке, в которой хватало дыр и отметил. Начав с замены особенно пострадавшего рукава, мы подобрали близкую по тону и свойствам кожу. После создания выкройки и резки кожи, удалось ровненько пришить элемент на место.

[Замена повреждённого элемента предмета «Куртка из прочной кожи (Обычное)» восстанавливает 25 единиц прочности. Потеряно 9 единиц максимальной прочности. Текущая прочность 65/91.]

Не смотря на все старания, пострадала максимальная прочность. Любой предмет мог находиться в одном из четырёх состояний: легко (более 70% прочности), средне (более 40% прочности), тяжело (более 10% прочности) и максимально повреждённый (вплоть до единицы прочности). Это влияло на сложность ремонта, если минимальные повреждения клинка можно устранить заточкой, а разрыв на броне зашиванием, то предмет с прочность ниже 70% уже придётся полноценно ремонтировать. Полностью сломанный предмет годился разве что на материалы для чего-то нового.

Не став много об этом думать, я продолжил восстанавливать прочность у своего старенького потрёпанного снаряжения. Видя мои успехи, девушка-фавн постепенно перешла на параллельное чтение лекции для получения более глубокого знания. Тут речь зашла о продвинутых строчках, направлении волокон, скрытии уязвимых мест конструкции и особенностях ухода за тканью/кожей способных снизить износ.

Судя по содержимому манекенов, она специализировалась на создании брони и должна была иметь ещё и профессию «Бронник». Собственно, после заданного вопроса она подтвердила мои мысли, правда ещё не достигла в ней ранга мастера, в отличие от «Портного».

Ближе к получению пятого ранга новичка удалось открыть следующий этап знания, единственное пришлось сэкономить память и отложить повышение текстильного материаловедения, благо система подобное позволяла, а для повышения достаточно и двух других знаний.

После получения необходимых знаний, начались основные сложности. Чтобы пробить барьер необходимо или продолжать делать множество простых изделий, или закончить одно сложное. В моём случае выбор был очевиден. Если на самостоятельную разработку мне не хватало ни времени, ни навыков, то на модификацию имеющегося снаряжения вполне.

В процессе мастер давала полезные советы, как укрепить защиту суставов, не нарушив подвижность. Не жалея денег, я потратил золотой на приобретение небольшого количества необычной кожи. После трёх работы с размерами и подгонки деталей, мы перешили непосредственно к сшиванию. По завершению работы локти, колени и левую часть груди стал закрывать дополнительный слой кожи, дающий дополнительные три единички защиты.

Подобной модификации не хватило, профессия выросла лишь 20%, поэтому пришлось думать над тем, что могло бы пригодиться в ближайшем будущем. Список получился приличный, но остановился на самом необходимом.

После описания желаемых свойств предмета, Веро́ника куда-то пропала на десять минут, после чего вернулась с выкройкой плаща. Пока не пропала мотивация, вернее пока не ушёл учитель, я занялся плащом с капюшоном идеальной для маскировки в джунглях камуфляжной расцветки. На ткань ушло ещё пять серебряных.

Работа выдалась на редкость сложной, лишь с пятой попытки удалось получить желаемый необычный плащ с желаемыми свойствами. Сказывалась экономия на профильном знании.

[Камуфляжный плащ (Необычное)]

Класс: Тканевый плащ.

Защита (Режущая): 3

Прочность (Камуфляжная ткань): 100/100

Ограничения: Наличие навыка «Маскировка» или «Невидимость».

Описание: Одна из первых работ неопытного портного.

Основные свойства: +10% к маскировке в болотистой и лесистой местности.

[Модифицированная куртка из плотной кожи (Необычное)]

Класс: Доспех из дублёной кожи.

Защита (Колющая-режущая): 8-11

Прочность (Кожа степного борова): 139/139

Ограничения: 70 силы, 70 ловкости и 40 выносливости.

Описание: Простая модификация, укрепившая защиту уязвимых зон. Немного увеличена масса.

Основные свойства: +5% к стойкости.

Благодаря дополнительным знаниям, я теперь видел используемый в предмете материал рядом с прочностью. Это сильно помогало, когда необходимо отремонтировать повреждённый предмет. Создания двух необычных вещей оказалось достаточно, чтобы получить ученика в профессии.

Учитывая узкую направленность обучения не удивительно, что многие техники оказались мне недоступны, оставляя для выбора только одну. За прогресс в профессии ловкость и дух увеличились на пять пунктов.

[Портной (Ранг I – Ученик)]      

Тип: Производственная профессия.

Описание: Одежда не только служит для защиты от холода и прикрытия тела, но и защищает вас от подлого удара или демонстрирует ваш статус. Не важно, грубая ли это ткань крестьянина, прекрасные шелка дворянина или плотная кожа, способная остановить клинок – все проходит через руки портного, который и определяет назначение предмета.

Связанные знания: Вступление в кожевенное дело (Обычное), Материаловедение: текстиль (Обычное), Материаловедение: кожа (Необычное) и Азы портняжного дела (Необычное).

Эффект «Искусность»: +7% к концентрации и точности во время работы.

Профессиональная техника «Уход за тканью и кожей»: Вам лучше удаётся выводить пятна с одежды и доспехов, снимая штрафы на скорость износа. Вы можете восстанавливать прочность легко повреждённых предметов вплоть до 100% без снижения максимальной прочности.

– Большое вам спасибо за наставления, – от все души поблагодарил я миниатюрную девушку. – В будущем, надеюсь, снова перенять часть ваших знаний.

– Брось, мне было приятно наблюдать за столь старательным и внимательным учеником. Если решишь посвятить моему делу жизнь, милости прошу, толковые подмастерья всегда нужны, – мышка кивнула и помахала рукой на прощание.

Перед уходом я прикупил приличный набор портного, со множеством мотков различных ниток, игл и много чего ещё. Здесь же продавали чистящее средство, по факту хозяйственное мыло из далёкого прошлого, которое позволит самому заниматься уходом за снаряжением.

Когда я покидал мастерскую, местные работники провожали меня удивлённым взглядом, видимо не каждый день у начальницы наблюдалось столь приподнятое настроение.

На очереди было посещение кузницы и к этому стоит подготовиться. Принципиально избегая всех гоблинских производств, чтобы случайно не привлечь внимание авторитета, которого некоторое время старательно игнорировал, я накупил кривые и сломанные поделки местных подмастерьев. Итого, на всё ушло пятьдесят серебряных, что, учитывая объёмы лома, довольно дёшево.

В плане наставника кузнечного дела выбор пал на единственного пикового мастера-бронника в городе. Если не брать гроссмейстеров, на обучение у которых у меня денег и репутации точно не хватит, он был лучшим специалистом, вернее она.

Кузница Тары сильно отличалась от остальных. Вместо нескольких горнов и стройных рядов работающих кузнецов, здесь находились два маленьких и один огромный гор, от которого шло множество труб с клапанами, выпускающих плотные струи дыма. Меха, насыщающие пламя кислородом, работали на паровой тяге в замкнутой системе, из-за чего в кузне работала одна-единственная женщина-огр.

Насколько было известно Тара ранее обучалась у дварфов, став одной из немногих представителей иных рас удостоившейся этой высшей чести. Конечно, честь это делало лишь в глазах иных дварфов, которые ставили свои ремесленные традиции выше жизни и чести. Не смотря на выдающиеся таланты, ей не было суждено завершить обучение и встать в один ряд с другими гроссмейстерами-ремесленниками. Аристократия подгорного царства просто выкинула перспективную ученицу из столицы, а учителя приговорили к полувековому отречению, которое подразумевало запрет на занятие ремеслом. Многие дварфы из-за такого со временем теряли все свои плотом и кровью отточенные навыки, постепенно спиваясь и теряя разум.

В сети уже некоторое время велось обсуждение того, как запустить с ней задание, но, пока, это никому не удалось. Дальше разговора о своём неприятном прошлом Тара никогда не заходила, а игроки со стороны дварфов так и не смогли отыскать «того самого» наставника или ведущую к нему квестовую цепочку.

Зайдя внутрь, я мгновенно привлёк внимание мастера.

– Чем могу помочь, дроу? – раздался голос ещё до того, как удалось приблизиться.

Подойдя немного ближе, я смог оценить её внешний вид. В свете пламени горна стояла женщина чуть больше чем на голову выше меня, с серыми волосами, перевязанных платком, и приятным, но немного грязным от сажи, лицом. На лбу пробивались два симметричных рога чёрного цвета. Из-за слоёв одежды не удавалось оценить фигуру, но не удивлюсь если там скрыто точёное тело, созданное годами работы в кузнице.

– Хочу обучиться кузнечному делу, – чтобы говорить с ней лицом к лицу, пришлось запрокинуть голову, в противном случае взгляд упирался в огромную грудь.

– Дроу-кузнец, чего только не бывает, – искренне удивилась она, параллельно постукивая рабочим молотом по плечу. – Ах да, у странников не принято следовать традициям предков.

[Задействовано знание «Культура дроу (Необычное)»!]

[Дроу считают ремесло занятием для слуг и рабов. Несмотря на выход на поверхность, многие продолжают относиться к ремесленникам без должного уважения. «Зачем тратить годы жизни на возню с железками, если можно послать слугу сделать заказ у низшего гоблина или купить раба, соответствующего твоим нуждам», – гласит народная мудрость дроу в вольном переводе с эльфийского диалекта.]

«Вот и в первый раз пригодилось».

На лице непроизвольно возникла улыбка, ведь на срабатывание знания напрямую влиял интеллект персонажа, которые недавно значительно вырос моими усилиями.

– Стараюсь работать над собой. Рад с вами познакомиться, ваша слава опережает вас, уважаемая Тара, – максимально искренне сказал я.

[Тара «Мастер кузнец-бронник» 200 уровень]

– Что ж, спасибо за тёплые слова. Как тебя зовут, дроу?

– Фокс, – меня несказанно радовало то, что учительница сама шла на контакт.

– Хорошо, Фокс, раз ты специально пришёл ко мне – планируешь заделаться кузнецом?

– Не совсем, для начала мне нужно усвоить основы и потренироваться ремонтировать металлическое снаряжение. В скором времени мне предстоит длительный поход, в котором мои навыки могут пригодиться.

– Понимаю, в таком случае пять золотых за обучение и три за инструменты. Сейчас металл и уголь не такие дорогие, поэтому за счёт заведения, если подсобишь с одним срочным заказом.

Приняв подобные условия, я получил на руки набор инструментов, состоящий из трёх молотков разного размера и формы, нескольких щипцов и литейных форм для слитков, тигля, точильного камня, абразива для полировки и три производственные технологии.

Обучение началось с инструктажа по растопке горна и контролю пламени. Конечно, для этого не использовался основной высокотехнологичный горн, а одна из двух неактивных печей. Процесс это был далеко не быстрый, но Тара ни за какие деньги не допустила бы незнакомца к личному рабочему месту. С час мы доводили горн до приемлемой температуры, прежде чем приступить непосредственно к работе.

[Из-за работы под руководством настоящего мастера, прогресс в обучении и развитии профессии ускорен на 50% (Ранг V – Мастер).]

Наставница принесла со склада два ящика с рудой и углём, после чего продемонстрировала технологию выплавки железа из руды и познакомила с методикой получения стали. В промежутках, пока мы ожидали, меня посвящали в тонкости кузнечного ремесла. В основном, как держать молот и наносить удары по заготовке, и как следует обращаться с различными материалами. На начальном этапе рассматривалось железо и его сплавы, поэтому я достаточно быстро получил желаемое знание.

[Желаете усвоить знание «Материаловедение: металлы (Обычное)» и «Вступление в кузнечное дело (Обычное)» за 3 пункт памяти?]

После завершения выплавки, разлития по формам и ковки, я получил четыре железных слитка по двести грамм каждый.

[Железо с примесями (Обычное)]

Свойства: Твёрдость (Ранг I), Прочность (Ранг I).

Применение: Кузнечное дело.

Повторяя нагрев и ковку, постепенно избавлялся от примесей, пока не получил достаточно чистое железо.

[Железный слиток (Обычное)]

Свойства: Твёрдость (Ранг I), Прочность (Ранг II).

Применение: Кузнечное дело.

Практически сразу оно отправилось в тигель вместе с углём в пропорции, предусмотренной технологией. Толи напутав что-то с соотношением, толи руда изначально содержала какое-то количество углерода, но на выходе получился чугун.

[Чугунный слиток (Обычное)]

Свойства: Твёрдость (Ранг II), Прочность (Ранг II).

Применение: Кузнечное дело.

Тут Тара взяла прямое руководство, показывая, как избавиться от излишков углерода. Ничего нового: нагревание и ковка. Остатки примесей удалялись при реакции с флюсом в виде шлака. Точно следуя инструкциям, я смог получить неплохую сталь и профессию.

[Стальной слиток (Обычное)]

Свойства: Твёрдость (Ранг III), Прочность (Ранг IV).

Применение: Кузнечное дело.

[Изучены производственные технологии «Стальной слиток (Обычное)», «Чугунный слиток (Обычное)» и «Железный слиток (Обычное)».]

[Кузнец (Ранг I – Новичок)]      

Тип: Производственная профессия.

Описание: Металлы могут принимать самые разнообразные формы, будь это смертоносный меч, крепчайшая броня или изысканная скульптура. Кузнецы способны вдохнуть в старую никому ненужную подкову новую жизнь в виде бесчисленного разнообразия изделий.

Связанные знания: Материаловедение: металлы (Обычное) и Вступление в кузнечное дело (Обычное).

Эффект «Искусность»: +1% к стойкости и сопротивлению огню во время работы.

Потом я ещё пять часов занимался выплавкой различных простых сплавов, пока не получил третий ранг в профессии, после чего перешёл к следующему этапу. Была уже поздняя ночь наставница собиралась уходить, поэтому пришлось бы арендовать кузню на ночь за отдельную плату. Вывалив кучу лома из сумки, удалось вызвать удивление у Тары и резонный вопрос.

– Не советую тебе самому возиться со всем этим. Здесь стальной лом с разным содержанием углерода, поэтому лучше не смешивай, это вообще нержавеющая сталь, – подняла она непримечательный дырявый баклер. – Если хочешь получить от работы с этим какую-то прибыль, займись разборкой и сортировкой. Завтра я помогу переплавить всё в слитки.

– Было бы прекрасно, – принял я её предложение. – Кстати, а какая вам нужна помощь, за бесплатный металл и уголь?

– Собственно, старый друг заказал сотню наконечников для стрел из жаропрочных сплавов и нужен доброволец, который согласиться ассистировать. Сразу скажу, что температура у моего горна будет несравненно выше, чем ты привык. С помощником я управлюсь гораздо быстрее. Согласен или предпочтёшь оплатить, я не принуждаю.

Вспоминая количество израсходованного во время практики угля, удалось насчитать в лучшем случае семь серебряных, что относительно немного. Однако в предложении Тары, меня очень заинтересовали непосредственно наконечники, и технология производства таинственного металла.

«Думаю, это подстегнёт развитие профессии, а потенциальная технология может оказаться крайне полезной, как-никак я лучник. Если не на продажу, то для борьбы с определёнными монстрами самое то, ещё бы научиться делать сами стрелы», – для этого придётся освоить ещё несколько профессий.

– Согласен, завтра с утра буду здесь! – излишне эмоционально выпалил я, оценив открывшиеся перспективы.

На довольно приятной ноте началась долгая ночь копания в мусоре и сортировки различных элементов мечей, щитов, лат, кольчуг, шлемов и прочего критически повреждённого добра. Работать я решил не в мастерской, а на заднем дворе лавки Ладьи. Возможно, я немного злоупотреблял её гостеприимством, но набранного доверия хватило на такую услугу. Между делом пришлось ещё раз покормить Йо по установленной схеме, с ростом тела запросы росли и теперь она поглощала по три бутылочки за раз, благо на это денег у меня хватит.

Во время разборки целые кожаные и тканевые элементы, я распознавал и складывал в сумку, может пригодиться в будущем, а металлические разделял на три кучки: сталь, цветные металлы и неопознанное.

Медь, в сравнении с реальным миром, здесь ценилась лишь немного больше железа, в некоторых странах до сих пор использовали железные монеты в дополнение к стандартной тройке. Самым интересным опытом за прошедшую ночь стало нахождение металлических фрагментов, которые при распознании выдавали сплошные вопросительные знаки. Если сплавы меди я мог распознать по внешнему виду, то эти были чем-то действительно уникальным.

Закончив с работой и получив четвёртый ранг, я отключился от игры, чтобы хорошенько выспаться и успеть к установленному Тарой времени. Профессия прогрессировала заметно медленнее прошлой, но это не повод полностью отказываться от сна. Работа над проектом мастера-кузнеца определённо должна компенсировать это.

Сегодня мне снилось горячее пламя горна.

***

По первому звонку будильника, я выскочил из постели и бросился на кухню. Скоростные перекусы уже вошли в привычку, поэтому организм быстро просыпался и переходил в рабочий режим.

После возвращения в лавку Ладьи и кормления Йо, пришлось быстро бежать в ремесленный квартал, ибо до назначенного времени оставалось меньше десяти минут. Из-за затянувшегося разговора с укротительницей, которая решила обсудить тонкости будущего похода.

У кузницы я практически лоб в лоб, или точнее «лоб в грудь», столкнулся с Тарой, что, при текущей разнице в уровне, могло плохо для меня закончиться. На голых инстинктах удалось извернуться и лишь немного взрыхлить землю при торможении. Система манёвр оценила и подкинула единичку ловкости.

– Ловко ты, – искренне поразилась Тара, по привычке опустив верный рабочий инструмент на плечо, – тебе бы не в кузнице работать, а в цирк устроиться, – больше заработаешь!

– Знаем, проходили, – с абсолютной серьёзностью ответил я.

– Что правда? – снова удивилась женщина.

– А ты с этой колотушкой на поле брани.

Увидев мою улыбку, она тоже улыбнулась, и мы вместе прошли остаток пути до кузницы. Сейчас Тара была не в обычной рабочей одежде, а в чёрной блузке, на груди украшенной живыми белыми цветами, и соединённой с независимым высоким толи воротником, толи шарфом, который золотыми кольцами, поддерживал немалый бюст женщины. Спина при этом оставалась оголена на 2/3, опоясанная только двумя рядами белых ремней поверх основы из чёрной ткани. Плечи и руки также были оголены, что позволило рассмотреть две татуировки, кольцом простого золотого узора, выбитые вокруг руки в районе бицепсов. При этом на ней были вполне подходящие чёрные штаны с похожим поясом и высокие сандалии белого цвета.

Первобытный инстинкт. Второй эпизод: Охотник

Подняться наверх