Читать книгу Морские байки. Интерактивный роман - Геннадий Логинов - Страница 194

Правила игры
184

Оглавление

Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.

На пути корабля возникает громадный морской змей с длинным гребнем, напоминающим водоросли. Неизвестно, почему он вдруг так отреагировал на Ваше присутствие, но он явно решил следовать за Вами по пятам.

Вы получаете +1 пункт Плаванья!

Проходит целый день, за ним другой, а эта зверюга всё никак не отстаёт. Люди уже начинают беспокоиться и строить предположения. Паники нет, но всё это несколько напрягает.

Открыть по нему пальбу, чтоб отстал – 106

Выбросить у него на пути бочку с отходами – пусть подавится. Может быть, это его хотя бы отвлечёт – 128

Ой, да ладно – ему просто интересно. Плывём, как плыли, он сам отстанет – 149

Морские байки. Интерактивный роман

Подняться наверх