Читать книгу Морские байки. Интерактивный роман - Геннадий Логинов - Страница 63

Правила игры
53

Оглавление

К сожалению, экипаж значительно потрепало: судя по всему, эти сволочи планировали заполучить корабль вместе со всем содержимым, поэтому преимущественно били картечью и книппелями16, чтобы, с одной стороны, сломать мачты, повредить такелаж и разорвать паруса, обездвижив цель, а с другой – погубить личный состав, нанеся минимально возможный вред кораблю.

Несмотря на победу, выжившие пребывают в подавленном состоянии. И Вы в том числе.

Вы теряете 1 пункт Авантюризма!

После такого Вам просто всенепременно хочется напиться…

Выдержите проверку, или запишите 1 пункт Алкоголизма!

Ладно, дело надо делать – 197

16

Дословно «дубинка» – два чугунных ядра, соединённых связующим стержнем или цепью (цепные книппели были куда более эффективными). Во времена парусного флота книппели применялись для того, чтобы повредить оснастку корабля, лишив его возможности отступления.

Морские байки. Интерактивный роман

Подняться наверх