Читать книгу Морские байки. Интерактивный роман - Геннадий Логинов - Страница 63
Правила игры
53
ОглавлениеК сожалению, экипаж значительно потрепало: судя по всему, эти сволочи планировали заполучить корабль вместе со всем содержимым, поэтому преимущественно били картечью и книппелями16, чтобы, с одной стороны, сломать мачты, повредить такелаж и разорвать паруса, обездвижив цель, а с другой – погубить личный состав, нанеся минимально возможный вред кораблю.
Несмотря на победу, выжившие пребывают в подавленном состоянии. И Вы в том числе.
Вы теряете 1 пункт Авантюризма!
После такого Вам просто всенепременно хочется напиться…
Выдержите проверку, или запишите 1 пункт Алкоголизма!
Ладно, дело надо делать – 197
16
Дословно «дубинка» – два чугунных ядра, соединённых связующим стержнем или цепью (цепные книппели были куда более эффективными). Во времена парусного флота книппели применялись для того, чтобы повредить оснастку корабля, лишив его возможности отступления.