Читать книгу Идущий на смех. Интерактивный роман - Геннадий Логинов - Страница 207
Правила игры
196
ОглавлениеНекоторое время Вы продолжаете сидеть во мраке, обдумывая текущее положение и размышляя о превратностях судьбы, и вдруг – в какой-то момент Вы ощущаете некоторую встряску.
Поначалу Вам кажется, что это не более чем мираж, причуда разыгравшейся психики, но вскоре уже и пол, и потолок, и стены темницы начинают ходить ходуном. Цепи звенят, тело мёртвого сокамерника раскачивается, на голову ссыпается вековой налёт грязи, и Вы с ужасом для себя осознаёте, что это – начало землетрясения!
Вы (слава Богу) редко сталкивались с чем-то подобным за свою жизнь. Но при этом Вы смутно вспоминаете некоторые вещи.
Например, что в подобных обстоятельствах лучше находиться как можно подальше от зданий (что в настоящий момент, к сожалению, неосуществимо), а в том случае, если землетрясение застигнет в помещении и нет возможности выбраться наружу, – нужно встать в дверном проходе между комнатами, потому что несущая стена может пережить встряску, а если просто стоять посреди комнаты – то либо потолок может обрушиться на голову, либо пол провалится под ногами, либо произойдёт и то и другое сразу.
Вы не считаете себя большим специалистом в данном вопросе и, быть может, рассуждаете совершенно по-дилетантски, но просто ничего другого на ум не приходит. К сожалению, решётка по-прежнему заперта, а стража, судя по всему, не торопится выпускать заключённых, поэтому даже встать в дверном проходе – тоже не вариант.
В сложившейся обстановке Вы решаете…
– Просто стоять посреди комнаты и надеяться на лучшее – 137
– Вцепиться что есть сил в решётки, трясти их и что есть мочи звать на помощь – 155
– Забиться куда-нибудь в дальний угол камеры в надежде переждать тряску – 173