Читать книгу Choose Cthulhu 2 - Berge des Wahnsinns - H.P. Lovecraft - Страница 43

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Vielleicht wird eines Tages deine eingefrorene Leiche im Eis gefunden.

In einer gefährlichen Region wie der Antarktis kann man nie genügend Vorsichtsmaßnahmen treffen. Ihr nutzt die Hälfte der Treibstoffreserven, um dreißig Kilometer in verlassenes Territorium zu fliegen, wo ihr irgendwo auf einer geeigneten Eisfläche landen wollt. Nach wenigen Stunden sind drei der vier Flugzeuge gelandet. Aufgrund magnetischer Störung ist das Flugzeug von Professor Lake etwas vom Kurs abgekommen. Du machst dir allmählich Sorgen, als die Nacht hereinbricht, ohne dass sich der Professor gemeldet hat, und die Temperatur auf unter −30 °C fällt. Die starken Winde und die seltsame magnetische Anomalie, die der Professor entdeckt hat, bevor er verschwand, stören die Funkverbindung.

Mit jeder Stunde schwindet die Chance, Lakes Besatzung lebend aufzufinden, daher schickst du zwei Gruppen mit jeweils sechs Schlitten zu den letzten bekannten Koordinaten des Flugzeugs, denn einen Abflug zu riskieren, würde ihr Ende bedeuten.

Was in den nächsten Tagen geschieht, entzieht sich jeglicher Vernunft. Die McMurdo-Bucht ist weniger als eine Tagesreise entfernt, ihr habt es kaum an den Rand des gefrorenen Kontinents geschafft, und doch seid ihr vollkommen isoliert und desorientiert. Wochen vergehen, das Wetter wird immer feindseliger, und von vorherigen Expeditionen fehlt jede Spur.

Vielleicht wird eines Tages eine Gruppe aus Abenteurern deine eingefrorene Leiche finden, die das stumme Funkgerät umklammert hält.

ENDE

Choose Cthulhu 2 - Berge des Wahnsinns

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