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Ingo Muller. Der geheimnisvolle Raum
Der geheimnisvolle Raum
Es hat „boom“ gemacht!
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Geschichtliches
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Freimaurercode. Kurzbeschreibung
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UV-Licht. Kurzbeschreibung
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Beispiele und Ideen
Weitere Ideen in Kurzform. Optik
Widerstandswerte
Zahlenpyramide
Römische Zahlen
Gespiegelte Buchstaben
Zollstock (Zoll vs. Zentimeter)
Waage und Wiegen
Gestaltung und Beachtung von Schwierigkeitsgraden
Anmoderation – Kommunikation der Aufgabe
Beispiele
Moderation – Hilfe unterwegs
Suchen und Finden – Schwierigkeit der Verstecke von Aufgaben
Lösen – Schwierigkeit des Lösens von Aufgaben
Kombinieren – Anwendung der Lösung einer Aufgabe oder Kombination mehrerer Aufgaben
Einsatz von elektronischen Aufgaben
Für Einsteiger
Mut zum Scheitern
Vorbereitet sein
Scheitern der Gruppe
Erlebtes Aufarbeiten
Hier eine ganz einfache Auswertungsmethode:
Destruktive Personen
Fehler der Spielleitung
Niemals gleich
Raumanforderung
Raumgröße
Ausstattung
Spielbarer Bereich
Sicherheitsmaßnahmen
Mehrfachverwendung
Materialanforderung. Grundausstattung
Material, das nur zur Vorbereitung notwendig ist
Material, das für die Spiele erforderlich ist
Timer
Koffer und Kisten
Material vorbereiten
Allgemeine Hinweise
Geistlichen Inhalt transportieren
Gute Vorbereitung und Atmosphäre schaffen
Zielaussage
Augenkontakt
Verständliche Sprache
Gestik und Mimik
Nur die Ruhe
Dauer
Den Raum nutzen
Fahrplan für eine Andacht
Rolle der Mitarbeitenden
Organisieren
Moderieren
Beobachten
Tipps geben
Motivieren
Geistliche Impulse geben
Die Spiele im Überblick
1. Allgemeine Informationen
Spielprofl mit Schlussbemerkung
2. Herangehensweise für die Mitarbeitenden
3. Materialliste
Material, das nur zur Dekoration dient
Dateien aus dem Downloadbereich ausgedruckt
Material, das nur bei der Vorbereitung zu Hause benötigt wird
4. Vorbereitung zu Hause
5. Aufbau vor Ort
Wiederaufbau
6. Spieldurchführung. 6.1 Anmoderation
Erklärung
Regeln
Aufgabe
6.2 Tipps und Team begleiten
6.3 Spielablauf
6.4 Spielende
7. Lösungswege. 7.1 Beschreibung der Rätsel. Rätsel Thesen
Rätsel Geld
Rätsel Flaggen
Rätsel Lied
Auflösung der Lied-Codierung
7.2 Spielschema
8. Tipps zur Andacht
Impulsfrage
1. Allgemeine Informationen
Dauer:
Spielprofl mit Schlussbemerkung
2. Herangehensweise für die Mitarbeitenden
3. Materialliste
Dateien aus dem Downloadbereich ausgedruckt
Material, das nur bei der Vorbereitung zu Hause benötigt wird
4. Vorbereitung zu Hause
1. Plage: „Wasser zu Blut” = G
2. Plage: „Frösche” = D
3. Plage: „Stechmücken” = B
4. Plage: „Hundsfliegen” = K
5. Plage: „Viehpest” = J
6. Plage: „Ascheregen” = E
7. Plage: „Hagel” = A
8. Plage: „Heuschrecken” = H
9. Plage: „3 Tage Finsternis” = C
10. Plage: „Tod der erstgeborenen Söhne” = F
zusätzliche Rätsel (Schlösser) Kiste 1
Kiste 2
5. Aufbau vor Ort
Wiederaufbau
6. Spieldurchführung. 6.1 Anmoderation
Erklärung
Regeln
Aufgabe
Einleitung zum Spiel
6.2 Tipps und Gruppe begleiten
6.3 Spielablauf
6.4 Spielende
7. Lösungswege. 7.1 Beschreibung der Rätsel. 10 Plagen
Auflösung Kreuzworträtsel
Recording auf Stick
7.2 Spielschema
8. Tipps zur Andacht
Impulsfragen
1. Allgemeine Informationen
Dauer:
Spielprofil mit Schlussbemerkung
2. Herangehensweise für die Mitarbeitenden
3. Materialliste
Gegenstände, die auch durch andere Dinge mit demselben Anfangsbuchstaben ersetzt werden können
Material für das Zusatzrätsel
Material, das nur bei der Vorbereitung zu Hause benötigt wird
Dateien aus dem Downloadbereich ausgedruckt
für das Zusatzrätsel
4. Vorbereitung zu Hause
Für das Rätsel „Gegenstände”
Für das Rätsel „Freimaurercode/Uhrzeit”
Für das Rätsel „Blindenschrift”
Für das Rätsel „Puzzleteile”
Für das Zusatzrätsel „Morsezeichen”
5. Aufbau vor Ort. Aufbau drinnen
Für das Zusatzrätsel „Morsezeichen”
Aufbau draußen
Wiederaufbau
6. Spieldurchführung. 6.1 Anmoderation
Erklärung
Regeln
Aufgabe
6.2 Tipps und Gruppe begleiten
6.3 Spielablauf
6.4 Spielende
7. Lösungswege. 7.1 Beschreibung der Rätsel
Rätsel „Gegenstände”
Rätsel „Freimaurercode”
Uhr-Hinweis drinnen
Uhr-Hinweis draußen
Rätsel „Blindenschrift”
Rätsel „Puzzleteile”
Zusatzrätsel „Morsezeichen”
Rätsel „Lösungssatz”
7.2 Spielschema
8. Tipps zur Andacht
Impulsfragen
1. Allgemeine Informationen
Dauer:
Spielprofil mit Schlussbemerkung
2. Herangehensweise für die Mitarbeitenden
3. Materialliste
Dateien aus dem Downloadbereich ausgedruckt
Material, das nur bei der Vorbereitung zu Hause benötigt wird
Material, das nur zur Dekoration benötigt wird
Material, das für die Andacht benötigt wird
4. Vorbereitung zu Hause
Für das Weinflaschen-Rätsel
Für das Bibel-Rätsel
5. Aufbau vor Ort. Aufbau in der Vorratskammer für die Andacht
Aufbau am Tisch
Aufbau am Schrank
Aufbau im Raum
Wiederaufbau
6. Spieldurchführung. 6.1 Anmoderation
Erklärung
Regeln
Aufgabe
6.2 Tipps und Gruppe begleiten
6.3 Spielablauf
6.4 Spielende
7. Lösungswege
7.1 Beschreibung der Rätsel. Tellerrätsel
Bibelrätsel
Markus 14,22-24
Lukas 5,37-38
Johannes 15,1-8
Weinflaschenrätsel
7.2 Spielschema
8. Tipps zur Andacht
Impulsfragen
1. Allgemeine Informationen
Dauer:
Spielprofil mit Schlussbemerkung
2. Herangehensweise für die Mitarbeitenden
3. Materialliste
Dateien aus dem Downloadbereich ausgedruckt
Material, das nur bei der Vorbereitung zu Hause benötigt wird
4. Vorbereitung zu Hause
5. Aufbau vor Ort
Wiederaufbau
6. Spieldurchführung. 6.1 Anmoderation
Erklärung
Regeln
Aufgabe
6.2 Tipps und Gruppe begleiten
6.3 Spielablauf
6.4 Spielende
7. Lösungswege. 7.1 Beschreibung der Rätsel. Rätsel Psalmstellen
Rätsel Spiegelschrift
Rätsel Geheimschrift „Zitrone“
Rätsel Geheimschrift „Bibel“
Lösung
Rätsel Finaler Code
7.2 Spielschema
8. Tipps zur Andacht
Impulsfragen
1. Allgemeine Informationen
Dauer:
Spielprofil mit Schlussbemerkung
2. Herangehensweise für die Mitarbeitenden
3. Materialliste
Dateien aus dem Downloadbereich ausgedruckt
Material, das nur bei der Vorbereitung zu Hause benötigt wird
4. Vorbereitung zu Hause
5. Aufbau vor Ort
Wiederaufbau
6. Spieldurchführung. 6.1 Anmoderation
Erklärung
Regeln
Aufgabe
6.2 Tipps und Gruppe begleiten
6.3 Spielablauf
6.4 Spielende
7. Lösungswege. 7.1 Beschreibung des Lösungswegs
Auflösung ohne Tiere
7.2 Spielschema
8. Tipps zur Andacht
Abendmahl
Judas
1. Allgemeine Informationen
Spielprofil mit Schlussbemerkung
2. Herangehensweise für die Mitarbeitenden
3. Materialliste
Dateien aus dem Downloadbereich ausgedruckt
Material, das nur bei der Vorbereitung zu Hause benötigt wird
4. Vorbereitung zu Hause
5. Aufbau vor Ort
Wiederaufbau
6. Spieldurchführung. 6.1 Anmoderation
Erklärung
Regeln
Aufgabe
6.2 Tipps und Team begleiten
6.3 Spielablauf
6.4 Spielende
7. Lösungswege. 7.1 Beschreibung der Rätsel. Rätsel Klopfzeichen
Rätsel Teelicht
Rätsel farbige Zettel für Bibeln
Rätsel „Codestreifen Apostelgeschichte“ und Rätsel „Die 13 römischen Ziffern“
Rätsel „Codestreifen Bibelverse” und Ermittlung Finallösung
7.2 Spielschema
8. Tipps zur Andacht
Dank an die Spieletester