Retoque digital de imágenes. ARGG0110

Retoque digital de imágenes. ARGG0110
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Описание книги

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

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Inmaculada Villagrán Arroyal. Retoque digital de imágenes. ARGG0110

Presentación del manual

Capítulo 1Gestión del color. 1.Introducción

2.Teoría del color

2.1.Teoría del color de Isaac Newton

2.2.Teoría del color de Goethe

Aplicación práctica

Solución (propuesta)

2.3.Tipología del color

Los colores primarios

Los colores secundarios

Los colores terciarios

Aplicación práctica

3.Percepción del color

3.1.El efecto del contraste

El contraste simultáneo

El contraste sucesivo

3.2.La temperatura del color

4.Instrumentos de medición del color

4.1.Densitómetros

4.2.Colorímetros

4.2.Espectrofotómetros

5.Luz, sombra, tonos medios

5.1.Luz

5.2.Sombra

5.3.Tonos medios

Aplicación práctica

Solución (propuesta)

6.Gamas de colores

6.1.Gama de color estándar RGB

Valor Gamma

Temperatura del punto blanco

6.2.Espacios de color

7.Calibración del escáner, monitores e impresoras

7.1.Perfiles de entrada: Escáner

7.2.Perfiles de salida: Impresoras

7.3.Perfiles de salida: Monitores

8.La reproducción del color: sistemas y problemática de la reproducción del color

9.Especificación del color

9.1.El tono o matiz

9.2.La saturación

9.3.La luminosidad

9.4.La paleta de colores HSB en los programas de retoque digital

Aplicación práctica

Solución

10.Las muestras de color

10.1.Colores directos

10.2.Colores cuatricomía

11. Colores Luz/Colores Impresos

11.1.Colores Luz: El sistema de color aditivo

Ejemplo práctico

11.2.Colores Impresos: El sistema de color Sustractivo

Aplicación práctica

Solución

12.Monitor/Impresora láser/Chorro de tinta/Pruebas de color/Color Offset

12.1.Monitor

12.2.Impresora láser

12.3.La impresora de chorro tinta

12.3.Pruebas de color

12.4.Offset

13.Pruebas de color/tipos/fiabilidad

14. Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Capítulo 2Tratamiento de la imagen. 1.Introducción

2.Edición de imágenes, software, formatos

2.1.La edición de imágenes

2.2.Software

2.3.Formatos

3.Tamaño, resolución, espacio de color

3.1.El tamaño

3.2.La Resolución

Ejemplo práctico sobre resolución de una imagen

3.3.Espacio de color

4.Capas, canales, trazados

4.1.Las capas

Aplicación Práctica sobre edición de imágenes por capas

Solución (propuesta)

4.2.Los canales

4.3.Trazados

Aplicación práctica sobre edición de imágenes con trazados

Solución (propuesta)

5.Ajuste de las Imágenes

5.1.El histograma

5.2.La edición de imágenes mediante ajustes

6.Tintas planas, cuatricomía, hexacromía

6.1.Las tintas planas

6.2.Cuatricomía

6.3.Hexacromía

7.Filtros, tramar, destramar, enfoque, desenfoque, ruido, píxel, textura, trazo

7.1.Los Filtros

7.2.Tramar y destramar

7.3.Enfocar y Desenfocar

Aplicación práctica sobre efecto Desenfoque

Solución (propuesta)

7.4.Ruido y Pixelizar

7.5.Textura y Trazo

8.Retoque de imágenes. Color, difuminar, fundir, clonar

8.1.Color

8.2.Difuminar

8.3.Fundir

Aplicación práctica sobre fundido y degradado

Solución (propuesta)

8.4.Clonar

Aplicación práctica

Solución (propuesta)

9.Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Capítulo 3 Creatividad con imágenes. 1.Introducción

2.Software idóneo para cada caso

2.1.Software vectorial

2.2.Software Mapa de bits

3.Recursos gráficos para el tratamiento de imágenes

3.1.El encuadre y reencuadre

Aplicación práctica sobre fotomontaje

Solución (propuesta)

3.2.Color, blanco y negro, monocolor, bitono

El color

Blanco y negro

Aplicación práctica sobre efecto de color y blanco y negro en la misma imagen

Monocolor

Bitono

3.3.Recorte, trazados, integración

Recorte

Trazados

Integración

3.4.Superposición, modos de fusión, capas de ajuste

Superposición

Modos de fusión

Capas de ajustes

Aplicación práctica sobre capas de ajuste

Solución (propuesta)

3.5.Collage, Fotomontaje, Técnicas mixtas

El Collage

Aplicación práctica sobre diseño de un collage

Solución (propuesta)

El fotomontaje

Aplicación práctica sobre fotomontaje

Técnicas mixtas

4.Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Capítulo 4Gestión de la imagen final. 1.Introducción

2.Impresión de pruebas a color

3.Selección del tipo de impresora

3.1.Impresión láser

3.2.Impresión LED

3.3.Impresión inyección de tinta

3.4.Impresión de sublimación

3.5.Otros sistemas de impresión

4.Distintas prestaciones para distintos tipos de impresoras

5.Impresora láser, Plotter, Cromaline, Prueba de Gama

5.1.Impresora láser

5.2.Plotter

5.3.Cromaline

5.4.Prueba de Gama

6.Gestión de imágenes: Compresión, Descompresión, Formatos

6.1.Compresión y descompresión de archivos

6.2.Formatos

7.Sistema de envío de imágenes: Mail, FTP, otros

8.Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Bibliografía. Monografías

Textos electrónicos, bases de datos y programas informáticos

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ic editorial

El elemento mínimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditación de la competencia general.

.....

3. Tamaño, resolución, espacio de color

4. Capas, canales, trazados

.....

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