Retoque digital de imágenes. ARGG0110
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Inmaculada Villagrán Arroyal. Retoque digital de imágenes. ARGG0110
Presentación del manual
Capítulo 1Gestión del color. 1.Introducción
2.Teoría del color
2.1.Teoría del color de Isaac Newton
2.2.Teoría del color de Goethe
Aplicación práctica
Solución (propuesta)
2.3.Tipología del color
Los colores primarios
Los colores secundarios
Los colores terciarios
Aplicación práctica
3.Percepción del color
3.1.El efecto del contraste
El contraste simultáneo
El contraste sucesivo
3.2.La temperatura del color
4.Instrumentos de medición del color
4.1.Densitómetros
4.2.Colorímetros
4.2.Espectrofotómetros
5.Luz, sombra, tonos medios
5.1.Luz
5.2.Sombra
5.3.Tonos medios
Aplicación práctica
Solución (propuesta)
6.Gamas de colores
6.1.Gama de color estándar RGB
Valor Gamma
Temperatura del punto blanco
6.2.Espacios de color
7.Calibración del escáner, monitores e impresoras
7.1.Perfiles de entrada: Escáner
7.2.Perfiles de salida: Impresoras
7.3.Perfiles de salida: Monitores
8.La reproducción del color: sistemas y problemática de la reproducción del color
9.Especificación del color
9.1.El tono o matiz
9.2.La saturación
9.3.La luminosidad
9.4.La paleta de colores HSB en los programas de retoque digital
Aplicación práctica
Solución
10.Las muestras de color
10.1.Colores directos
10.2.Colores cuatricomía
11. Colores Luz/Colores Impresos
11.1.Colores Luz: El sistema de color aditivo
Ejemplo práctico
11.2.Colores Impresos: El sistema de color Sustractivo
Aplicación práctica
Solución
12.Monitor/Impresora láser/Chorro de tinta/Pruebas de color/Color Offset
12.1.Monitor
12.2.Impresora láser
12.3.La impresora de chorro tinta
12.3.Pruebas de color
12.4.Offset
13.Pruebas de color/tipos/fiabilidad
14. Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 2Tratamiento de la imagen. 1.Introducción
2.Edición de imágenes, software, formatos
2.1.La edición de imágenes
2.2.Software
2.3.Formatos
3.Tamaño, resolución, espacio de color
3.1.El tamaño
3.2.La Resolución
Ejemplo práctico sobre resolución de una imagen
3.3.Espacio de color
4.Capas, canales, trazados
4.1.Las capas
Aplicación Práctica sobre edición de imágenes por capas
Solución (propuesta)
4.2.Los canales
4.3.Trazados
Aplicación práctica sobre edición de imágenes con trazados
Solución (propuesta)
5.Ajuste de las Imágenes
5.1.El histograma
5.2.La edición de imágenes mediante ajustes
6.Tintas planas, cuatricomía, hexacromía
6.1.Las tintas planas
6.2.Cuatricomía
6.3.Hexacromía
7.Filtros, tramar, destramar, enfoque, desenfoque, ruido, píxel, textura, trazo
7.1.Los Filtros
7.2.Tramar y destramar
7.3.Enfocar y Desenfocar
Aplicación práctica sobre efecto Desenfoque
Solución (propuesta)
7.4.Ruido y Pixelizar
7.5.Textura y Trazo
8.Retoque de imágenes. Color, difuminar, fundir, clonar
8.1.Color
8.2.Difuminar
8.3.Fundir
Aplicación práctica sobre fundido y degradado
Solución (propuesta)
8.4.Clonar
Aplicación práctica
Solución (propuesta)
9.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 3 Creatividad con imágenes. 1.Introducción
2.Software idóneo para cada caso
2.1.Software vectorial
2.2.Software Mapa de bits
3.Recursos gráficos para el tratamiento de imágenes
3.1.El encuadre y reencuadre
Aplicación práctica sobre fotomontaje
Solución (propuesta)
3.2.Color, blanco y negro, monocolor, bitono
El color
Blanco y negro
Aplicación práctica sobre efecto de color y blanco y negro en la misma imagen
Monocolor
Bitono
3.3.Recorte, trazados, integración
Recorte
Trazados
Integración
3.4.Superposición, modos de fusión, capas de ajuste
Superposición
Modos de fusión
Capas de ajustes
Aplicación práctica sobre capas de ajuste
Solución (propuesta)
3.5.Collage, Fotomontaje, Técnicas mixtas
El Collage
Aplicación práctica sobre diseño de un collage
Solución (propuesta)
El fotomontaje
Aplicación práctica sobre fotomontaje
Técnicas mixtas
4.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 4Gestión de la imagen final. 1.Introducción
2.Impresión de pruebas a color
3.Selección del tipo de impresora
3.1.Impresión láser
3.2.Impresión LED
3.3.Impresión inyección de tinta
3.4.Impresión de sublimación
3.5.Otros sistemas de impresión
4.Distintas prestaciones para distintos tipos de impresoras
5.Impresora láser, Plotter, Cromaline, Prueba de Gama
5.1.Impresora láser
5.2.Plotter
5.3.Cromaline
5.4.Prueba de Gama
6.Gestión de imágenes: Compresión, Descompresión, Formatos
6.1.Compresión y descompresión de archivos
6.2.Formatos
7.Sistema de envío de imágenes: Mail, FTP, otros
8.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Bibliografía. Monografías
Textos electrónicos, bases de datos y programas informáticos
Отрывок из книги
ic editorial
El elemento mínimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditación de la competencia general.
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3. Tamaño, resolución, espacio de color
4. Capas, canales, trazados
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