Creación de elementos gráficos. ARGG0110

Creación de elementos gráficos. ARGG0110
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Описание книги

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

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Inmaculada Villagrán Arroyal. Creación de elementos gráficos. ARGG0110

Presentación del manual

Capítulo 1Ajuste de programas de dibujo vectorial. 1. Introducción

2. Herramientas informáticas utilizadas en la creación de productos gráficos

2.1. Programas de creación gráfica

Programas de dibujo vectorial

Programas de edición de imágenes

Programas de maquetación

Herramientas para la creación de productos gráficos

Crear formas básicas

Selección, transformación y rotación

Organizar y ordenar los elementos gráficos

Alinear y distribuir elementos gráficos

Agrupar elementos gráficos

Duplicar y reflejar elementos gráficos

Combinar elementos gráficos

Ejemplo práctico

Paso 1

Paso 2

Paso 3

Paso 4

Paso 5

Paso 6

Paso 7

Paso 8

Paso 9

Las herramientas de dibujo

Aplicación práctica

3. Comparación y selección de las herramientas más adecuadas para cada utilidad

3.1. Herramientas para la creación de logotipos

Ejemplos prácticos

Aplicación práctica

El relleno

Relleno uniforme

Relleno degradado

Relleno de motivo

3.2. Herramientas para la creación de ilustraciones

Rellenos de malla

Relleno de malla en Adobe Illustrator

Relleno de malla en Coreldraw

4. Conceptos básicos de la aplicación de la imagen en diseño gráfico

4.1. La imagen en los trabajos de maquetación

4.2. La imagen en diseños no estructurados

5. Parámetros técnicos de reproducción

5.1. Tintas planas

5.2. Cuatricromía

5.3. Hexacromía

5.4. Serigrafía

5.5. Flexografía

5.6. Offset

6. Tratamientos básicos de la imagen

6.1. Escáneres

6.2. Cámaras digitales

6.3. Conversión de imágenes de mapa de bits a vectoriales

Calco de imagen con Adobe Illustrator

Vectorización de mapa de bits con Coreldraw

7. Modos de color

Mapa de bits

Escala de grises

Duotonos

Modo RGB

Modo CMYK

Modo indexado

7.1. Diferencias e idoneidad de su utilización

8. Tabletas gráficas

8.1. Tipos, ventajas e inconvenientes

9. Formatos de salida

10. Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Capítulo 2Realización de elementos gráficos utilizando programas de dibujo vectorial. 1. Introducción

2. Tipos o clasificación

2.1. Símbolos

Ejemplo

2.2. Pictogramas

Aplicación práctica

Solución

2.3. Elementos figurativos

2.4. Elementos abstractos

Aplicación práctica

Solución

3. Historia y tendencias de la ilustración

4. Técnicas de ilustración

4.1. Los medios plásticos

4.2. Los medios digitales

5. Selección del tipo de ilustración adecuado a cada caso

5.1. Ilustración publicitaria

5.2. Ilustración narrativa

5.3. Ilustración técnica

5.4. Ilustración conceptual

6. Técnicas para trabajar con varias imágenes

6.1. La psicología de la Gestalt

La proximidad

La semejanza

La continuidad

La simetría

Relación figura-fondo

La ley del cierre

6.2. El diseño gráfico basado en los principios de la Gestalt

7. Técnicas de trabajo con tipografía

7.1. Qué influye en la elección de la tipografía

7.2. Claves para conseguir un equilibrio tipográfico

8. Técnicas de dibujo de diferentes elementos

8.1. Dibujo de elementos simples

8.2. Dibujo de objetos figurativos a escala

9. Impresión de maquetas

10. Relación entre las especificaciones entre el libro de estilo y la ilustración

10.1. Elementos de los libros de estilo

10.2. Fotografías e ilustración en una composición editorial

11. Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Capítulo 3Gestión de archivos gráficos. 1. Introducción

2. Almacenamiento

2.1. El disco duro

2.2. El CD y DVD

2.3. Tarjetas de memoria (memoria flash)

2.4. Pendrive/USB

3. Formatos

3.1. Archivos de mapa de bits

3.2. Archivos de vector

4. Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío

4.1. Requisitos para asegurar envíos

4.2. Compresión y descompresión de archivos

4.3. Requisitos para el envío correcto de los textos incluidos en los archivos, conversión en trazados

5. Resumen

Ejercicios de repaso y autoevaluación

Bibliografía. Monografías

Textos electrónicos, bases de datos y programas informáticos

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ic editorial

El elemento mínimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditación de la competencia general.

.....

2. Tipos o clasificación

3. Historia y tendencias de la ilustración

.....

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