Читать книгу CORELDRAW. Дизайн полиграфии - Ирина Никулина - Страница 5
ОглавлениеУрок 3. Объекты
CorelDRAW
В этом уроке:
Создание объектов в CorelDRAW: прямоугольник, эллипс, многоугольник, простые формы.
Удаление объектов.
Размеры объектов.
Инструмент «Указатель».
Что нужно запомнить.
Домашнее задание.
Создание объектов в Corel DRAW
В предыдущих уроках мы вместе с вами настроили рабочее пространство программы CorelDRAW, посмотрели, как действуют направляющие и сетка, как применяются панели инструментов и цветовые палитры. Теперь вы можем приступить к созданию простых векторных объектов.
В уроках № 1 и 2 мы уже познакомились с векторными объектами программы CorelDRAW, – это геометрические формы, прямые и кривые линии. (См. рис. 2). Эти объекты создаются разными инструментами. Начнем с простого прямоугольника.
Инструмент прямоугольник
На панели инструментов (слева в рабочей области программы) находим инструмент «Прямоугольник». (На рисунке 20 подчеркнут красным цветом).
Рис.20. Инструменты, создающие геометрические формы – «Прямоугольник», «Эллипс», «Многоугольник», «Простые Формы».
Щелкните левой клавишей мыши на значок «Прямоугольник». На рабочем пространстве программы буксируйте (перемещайте) мышку вправо и вниз, удерживая нажатой левую клавишу, пока размер объекта нас не устроят. Отпустите мышку. Прямоугольник создан.
На панели свойств (в шапке программы) можно видеть изменение размеров объекта).
Точно так же создайте простые геометрические фигуры: эллипс и многоугольник.
Создание Простых форм
Так же, как вы создали прямоугольник, создайте другие простые формы. В правом нижнем углу инструмента «Многоугольник» находится маленький серый треугольник, который позволяет открыть дополнительные фигуры, заготовки программы. Щелкните на него левой клавишей мышки.
Откроется панель, на которой находятся: инструмент «Звезда» (создание звезд), «Спираль» и «Стандартные фигуры». См. рис.21.
Щелкните мышкой на «Стандартные фигуры».
Рис.21. Создание простых форм.
Вверху на панели свойств щелкните мышкой на инструмент «Простые фигуры», (см. рис.22), выберете фигуру, например «Сердечко» и так же, как вы буксировали мышкой прямоугольник, создайте фигуры из этого запаса основных фигур, стрелок, схем и т.д. См. рис.22, инструмент «Фигуры» подчеркнут красным цветом.
Рис.22. Набор дополнительных простых фигур.
Эти формы являются фигурами и несколько отличаются от объектов, созданных при помощи кривых линий. О них мы поговорим позже.
Удаление объектов
Удалить любой из этих объект легко при помощи клавиши «Delete», но перед этим объект обязательно должен быть выделен инструментом «Указатель» (он находится на панели инструментов первый сверху – черная стрелка).
Порядок действий: щелчок левой клавишей мышки на инструмент «Указатель», потом щелчок на нужный объект и нажать клавишу «Delete». Объект будет удалён.
Отмена действия
Если вы ошибочно сделали какое-то действие, например, удалили объект и хотите отменить свое действие, найдите на стандартной панели (в шапке программы) стрелочку-дугу – «Отменить действие».
Или нажмите «горячие» клавиши Ctrl + Z.
Размеры объектов
После того, как векторный объект создан, нужно узнать его точные размеры.
Размеры объекта отображаются вверху, на панели свойств, что очень удобно. Можно их изменить, щелкнув в окошке с размерами и набрав нужные цифры (размеры объекта в миллиметрах). См. рис.23.
Первый параметр – длина объекта, второй параметр – ширина объекта. На рисунке 23 выделен инструментом «Указатель» объект «Сердечко» и на панели свойств отображаются его длина и высота.
Рядом (справа от параметров) находится инструмент пропорционального масштабирования, он имеет пиктограмму «замок». Один щелчок на значок замка позволяет, увеличивая длину, получить пропорционально и высоту объекта (вид замка замкнутый).
Если вид замка открытый (как на рис. 23), то длина изменяется независимо от высоты и тем самым объект пропорционально не масштабируется.
Рис.23. Окно «Размеры объекта». Длина и высота объекта.
Так же изменять размеры объекта (высоту и длину) можно, буксируя по рабочей области маркеры объекта (черные квадратики вокруг выделенного «указателем» объекта), удерживая их левой клавишей мышки. Изменение размеров отслеживайте вверху, на панели свойств.
Инструмент указатель
Этот инструмент находится в самом верху панели инструментов, имеет пиктограмму «черная стрелочка». Этим инструментом выделяются объекты щелчком левой клавиши при нажатом инструменте.
Функции инструмента «Указатель»: выделять и перемещать объекты (как векторные, так и растровые), редактировать объекты, объединять их в группу и т.д.
Удерживая левую клавишу мыши на объекте, инструмент «Указатель» будет перемещать объект при буксировки в нужном направлении.
У этого инструмента много разных функций, одна из самых популярных – это редактирование объектов.
Совет специалиста
Создавая объекты, всегда обращайте внимание на размеры объектов, потому как при разном масштабе страницы размеры объектов кажутся различными. Масштаб изменяется колесиком мыши или в окне масштаба на панели «Стандартная», в шапке программы.
Но при приближении или удалении объектов их размеры длины и высоты не меняются, просто вы смотрите на них издали или вблизи.
Что нужно запомнить:
Для создания простых объектов в программе есть специальные инструменты, они находятся на панели инструментов.
Удаление объектов происходит с выделением объекта и последующим нажатием клавиши «Delete».
Размеры объектов можно посмотреть на панели свойств, выделив объект инструментом «Указатель».
Домашнее задание.
1. Создать объекты, изображенные на рис.24.
2. Создать прямоугольник размером 120Х102 мм.
3. Задать размер печатного листа форматом А5.
Рис.24. Домашнее задание «Создание простых объектов».
Ссылка на видеоурок №2. Скачать можно бесплатно.
Прямая ссылка на урок https://drive.google.com/file/d/1M5b0yi6YOmJaD7QoXMzBkn3O5AHvC02O/view?usp=share_link