Читать книгу Векторная иллюстрация. Учебник для начинающих - Ирина Никулина - Страница 9

Глава 2. Основы работы в векторной программе

Оглавление

В основе любого векторного рисунка лежат геометрические примитивы: точки, линии, фигуры (например прямоугольник или эллипс). Путем соединения этих фигур можно создать рисунок любой сложности.

Основным навыком иллюстратора для работы с вектором будет освоение создания векторных объектов. Рисование и редактирование кривых линий, умение редактировать объекты и назначать им цвет. Самый часто используемый объект в векторной иллюстрации – это плавные кривые линии, называемые «кривые Безье». Наилучшим образом редактирование кривых линий возможно в векторном редакторе CorelDRAW.

CorelDRAW – это мощная программа для работы с векторной графикой, используемая профессионалами во многих отраслях, включая графический дизайн, подготовку макетов к печати и цифровую живопись. В этой главе мы подробно рассмотрим интерфейс программы, его элементы и возможности, предоставляемые пользователям для создания высококачественных графических проектов.

Векторная иллюстрация. Учебник для начинающих

Подняться наверх