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1.13. Introducción Java/Kotlin y aplicación Mis Lugares

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Si no dominas el lenguaje de programación Java o Kotlin, puede ser una buena idea repasar los conceptos más importantes de uno de estos lenguajes antes de comenzar a realizar aplicaciones en Android. Existe una gran cantidad de libros8 y tutoriales en Internet que pueden ayudarte en este propósito. También puede ser de utilidad una consulta al Anexo C.

Hemos preparado un conjunto de breves tutoriales que te mostrarán lo esencial de Java y Kotlin. Suponemos que ya tienes conocimientos de programación. De no ser así, puede que tengas dificultades en seguirlos.

Vídeo[tutorial]: Características de Java

Vídeo[tutorial]: Creación y utilización de clases9

Enlaces de interés: Comentarios y documentación javadoc

http://www.androidcurso.com/index.php/27

Vídeo[tutorial]: Encapsulamiento y visibilidad en Java10

A lo largo de este libro vamos a crear un par de aplicaciones. Una de ellas será Mis Lugares, que nos permitirá recordar los lugares donde hemos estado o que más nos gustan. Tras realizar los tutoriales que aparecen en este apartado, dispondrás de varias clases que te serán de utilidad en la aplicación Mis Lugares (estas clases son: Lugar, RepositorioLugares, TipoLugar y Geopunto).

Vídeo[tutorial]: La aplicación Mis Lugares

Aunque ya tengas experiencia en Java o Kotlin, te recomendamos que realices los tutoriales que incluimos a continuación. De esta forma, podrás familiarizarte con las clases que usaremos en Mis Lugares.

El gran libro de Android

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