Читать книгу Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión. IFCD0210 - José Raúl Aranda Córdoba - Страница 5
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Índice
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Presentación del manual
Índice
Capítulo 1 Arquitecturas de aplicaciones web
1. Introducción
2. Esquema general
3. Arquitectura en capas
4. Interacción entre las capas cliente y servidor
5. Arquitectura de la capa cliente
6. Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 2 Navegadores web
1. Introducción
2. Arquitectura de un navegador
3. Navegadores de uso común. Comparativa
4. Seguridad en navegadores
5. Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins)
6. Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 3 Creación de contenido web dinámico
1. Introducción
2. Fundamentos de programación
3. Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico
4. Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 4 Lenguajes de guión de uso general
1. Introducción
2. Integración de lenguajes de guión en navegadores web
3. Estructura general de un programa en un lenguaje de guión
4. Funciones
5. Manipulación de texto
6. Listas (arrays)
7. Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guión
8. Objetos
9. El modelo de documento web
10. Gestión de eventos
11. Gestión de errores
12. Usos específicos de los lenguajes de guión
13. Entornos integrados (frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guión
14. Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 5 Contenidos multimedia
1. Introducción
2. Definición de Multimedia. Tipos de recursos multimedia
3. Inclusión de contenido multimedia en páginas web
4. Gráficos multimedia
5. Audio
6. Vídeo
7. Animaciones multimedia
8. Elementos interactivos
9. Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Bibliografía