Читать книгу Земли первородных. Игра ради игры - Кирилл Эдуардович Нагибко - Страница 3
Глава 3
ОглавлениеВстречу откладывать не стал, вдоволь насытившись информацией о мире, что заменил людям реальность и где сейчас пропадали мои единственные друзья, назначил встречу на следующий день.
Явившийся клерк предстал молодым парнем, строгий и дорогой, пиджак, хитрое, от пятки до кончика носа, лицо, крыса как есть, присутствие Физиономиста не требуется, клейте ласты и гребите подальше, вот только мне грести некуда, позади Москва, отступать нельзя. На счастье, долгих разговоров не было, мне просто кинули огромную стопку бумаг и попросили ознакомиться, параллельно объясняя все плюсы и минусы работы. Согласился без энтузиазма, но бонус в виде капсулы с полным погружением медицинского класса, того стоит. Всего мы имеем три вида медички, мне достаётся второй.
Плюшек в виде чего-то запредельного нет, но системы жизнеобеспечения с раствором, что позволит ускорить регенерацию нервных окончаний, хватит с головой, установят бесплатно, по окончании тестового периода мне будет позволено выкупить устройство за полцены. А заработная плата превысит цену в полраза, откуплюсь и при деньгах останусь, понятно… бесплатный сыр только в мышеловке, шакалы бизнеса мать его так! бесплатно ничего не бывает, это нормально для современного мира.
Работа не пыльная через тридцать три дня, в игру в осеннем обновлении добавят долгожданный игровой класс, «Призыватель Духов» задача проста, как сатиновые трусы, играть, и в конце каждого сеанса система будет отправлять игровые логи, какому-то там ИИ. Администрация так знает, что где и когда, но не мне процессы выяснять, сказали кидать!? Будем кидать!
***
Я сидел в коляске, как дурак, уставившись на установленную бандуру. В подрагивающей руке крепко сжимался, Бакал пива – страх, наверное, а вдруг система откажет в процедуре погружения, нету там капсулу доставили или ещё что. Сама конструкция происходила от своего названия: вытянутый цилиндр с массивным блоком питания, стеклянная основа с десятками шлангов и сотней проводов, как оказалось, имеется отдельные захваты для помещения и вынимание инвалидов, дополнительно одарили тремя комплектами формы погружения: водолазный костюм, открыты, ступни, кисти и лицо, натягивается быстро дизайн, минимализм, можно и голым прыгнуть, но отмываться от синтетической жидкости, очень не хочется. Я заранее проштудировал тему капсул с нуля, первые прототипы появились с десяток лет назад, но до совершенства их довели не особо давно. По сути своей всё просто как в дёшево аптеке, чем старше поколение, тем лучше капсула, самые дорогие и навороченные, позволяли своим обладателям неделями находится, в игре, в систему заливался раствор пищевой жидкости, подключалась станция переработки отходов – и вперёд, покорять бесконечные просторы виртуальной реальности.
Струйки пара заполнили комнату, десяток огоньков осветил затемнённое помещения, захваты укрепились на мышцах и положили моё тело в тёплое капсульное пространство. Рывок через себя, ощущения, смешанные, страх безумный, мысли томные. Вязкая жижа очень медленно заполнила пространство, налицо легла кислородная маска, а закрепившиеся присоски на висках, газах и затылке, пустили лёгкий электрический импульс, кожаное ложе подстроилось под структуру тела, момент икс, и разум отключается, переносясь в невидимые дали.
Внимание идёт сканирование жизнеобеспечения.
10%, 20%, 30%, 50%, 80%, 100%.
Внимание: сканирование успешно завершено, добро пожаловать в мир «Земли Первородных»
Игровой интерфейс загружен…
Обновления проверены…
Системы VR механики работают в штатном режиме…
Погружения завершено на 100%…
Сердце взорвалось от поступивших эмоций, получилось, так: Костя, успокойся… вдох-выдох, раз пришёл работать, так работай. Что у нас на поверки дня. Экран расплылся, предлагая выбрать имя, аватара, расу, мир и класс. С последним промашка получилась: мне заранее привязали Призывателя Духов, оставив описание класса, умения, способности и т.д
Ладно… Как говорил Ю. Гагарин. «Поехали!»
Внимание выберите Имя: просим внимательно отнестись к названию аватара, в будущем поменять никнем будет невозможно!
И ЧАВО ТЕПЕРЬ? Как нас звать будут, а!
Мозг ломал с минут пять, в конце плюнул и перешёл во вкладку подобрать ник, система предложила пройти тестирование с разносортными вопросами: любимое имя кошки, как звали президента, ваш любимый коктейль, как бы вы поступили в этой ситуации…
Как итог, перед глазами высветились шестьдесят ников, половина подчёркнута красным, что означает о занятости данного имени.
Так это не то, тут сильно много Н, а вот этот нечего, пойдёт, нравится и принципе звучит грозно!
Внимание: «Кейлор» Вы подтверждаете свой ник. Да / Нет.
Да!
Внимание: Создайте своего аватара, можно использовать скан личной внешности, внести поправки под расу если есть необходимость.
Перед лицом плавал… я! Собственной персоны, и тут пришлось поплыть – программа смены внешности позволяла хоть в орка себя превратить. Было бы желание и время. Отодвину внешность, перейдя к расе, отталкиваться будем отсюда.
Внимание! Расы: Орк, Гоблин, Зверолюд, заблокированы и доступны Аккаунтам уровня не ниже Золота.
Ну… ладно, я хоть так, хоть так, играть гоблином не планировал, эльф или человек – вот предел фантазии.Как вообще можно играть оркам, нет, ну серьёзно, если чувствуешь и ощущаешь всё на 50% и более, да бред же полный! В роли гоблина или зверолюда я себя тоже не вижу, от слова совсем. Я не мазохист и становится им не планирую. Всё же человек я в реале, а тут мир фэнтези, будем погружать тело попоной. Можно было и гнома выбрать, но рост выше метра шестидесяти не поднять, комплексом неполноценности не обладаю, но и смотреть в потолок не хочется, и думается, метровая борода мне будет совсем не к лицу.
Решено, Раса, эльф. Подтвердить.
Дизайнеры поработали на славу, визуализация зашкаливала, цветовая палитра рябила яркостью красок и контрастностью фона – это вам не простая ММОРПГ, здесь высокие технологии, от которых мурашки по коже.
Внешность немного поменялось: заострились уши, вытянулось лицо, дружно встроились кубики пресса, не сильно так, без мазохизма, простенько, но со вкусом. «Ходим мы в качалку год, знаю мало, но зато пойдёт.»
Цвет кожи заметно посерел и приобрёл синие оттенки – нет, спасибо, очеловечим эльфа, белым тоже не будем, поигрался с ползунками и спустя пятёрку минут, подобрал удовлетворяющую самому себе внешность. Человек как есть, рост 185 см, немного загорелая кожа, синева, к сожалению, осталось, но если не заострять внимания, то и незаметно, короткая стрижка, эдакая равномерная, волосы и недлинные, и не короткие, слегка приподнятые вверх с левого бока, цвет светло чёрный, глаза зелёные, как и у меня в реале, из эльфийского уха, пришлось сбросить ползунок до единички, но острота хоть и незаметная, осталась, а что! Очень даже симпатичный я, ну, скажем чуть, чуть отличаюсь, кожа, волосы да уши, и как бы всё!
Внимание, сохранить внешность аватара. Да/Нет.
ДА!
Так с классом понятно, он у меня вечный. Что там про него вики пишут.
Класс: Призыватель Духов.
Умения, призыватель Духов может поднимать умершую нежить, персонажей, или НПС, в отличие от некроманта Призыватель Духов воскрешает безликую оболочку эманации души, уровень поднятой души зависит от уровня навыка в соответствующей ступени иерархии призывателя.
Ступени: Ученик, Адепт, Последователь, Мастер, Архи-Мастер, Великий Мастер.
Призыватель Духов. Нейтральный класс, его умения полезны как тёмной стороне, так и светлой. Выбранная вами локация для старта определит цвет магического эфира и принадлежность к одной из сторон.
Призыватель Духов, основные виды оружия: одноручное: посохи, сабли, одноручные мечи, Луки.
После достижения уровня 50. Открывается ветка тяжёлого оружия, минимальный уровень силы 7/10
Это что получается? Я типа маг, но с начальными умениями рыцаря или паладина? Или что-то не понимаю? А-а-а… хрен с ним, потом буду разбираться.
Внимания: Выберите стартовую локацию.
Напоминаем стартовая локация, определит вашу сторону.
Перед глазами высветились десятки названий с подробным описанием, мыслено я думал, светлый я или тёмный, у-у-у-у, как страшно… хе-хе, ну пусть будет тёмный, сам по себе класс как-то не тянет на светлую сторону, деактивировал свет, осталось одна тьма, с десяток городов и столиц, но почти все заблокированы, ясно, без доната хренова, основой, тёмных фракций, являлся город ….
Лариат: провинция доминиона трёх звёзд. Земли дроу и людей, зверолюдов в меньше категории 25% от общих 100%.
Не зря эльфа выбрал!
Внимание, прежде чем окончательно создать аватара, распределите 8 очков характеристик. Каждые 5 уровней вы будете получать по 1 дополнительному очку, предел получения очка характеристик: уровень 100. Есть 25% шанс выпадения рандомных очков характеристик.
После получения 50 уровня, вам будет доступна дополнительная ветка характеристик, в зависимости от вашего класса. Каждый класс или подкласс имеет от 3 до 7 дополнительных характеристик, которые будут открыты в зависимости от прокачки вашего персонажа.
Сила:0/15
Ловкость:0/15
Интелект:0/15
Магия:0/15
Тыкал варианты с минут десять, подбирая комбинации по бонусам и скорости прокачки, итог получился такой.
Сила:2/15
Ловкость:2/15
Интелект:2/15
Магия:4/15
От магии завесила скорость пополнения маны и восприятия каких-то там магических потоков.
Пару кликов, подтверждения правил и лицензионного соглашения, и долгожданная надпись.
Добро пожаловать в игру "Земли Первородных".
Стартовая локация: Лариат: провинция доминиона трёх звёзд.
Дружественные фракции: Тёмные эльфы.
Враждебные фракции: Светлые эльфы.
Нейтральные фракции: орки, гоблины, люди, зверолюды, гномы, демоны.
ВЫПОЛНЯЕТСЯ ВХОД В ИГРУ… 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1. СТАРТ!
Картинка зависла, я невольно поморщился, замотал головой, когда в глазах моментом потемнело и тело повисло в полной невесомости, секунда ожидания, и моя тушка падает на холодные бетонные плиты. Хлопок, и лёгкие болевые ощущения в правой руке. Здесь игра с 50-100% погружением, так что отруби мне руку, больно будет не по-детски.
Сам не заметил, как подвигался, тело, словно полностью копировала мои движения, указанный разработчиками отклик, уступал мозгу лишь на 0,003%, что почти идентично копировала движения реала. Одет я был в простенькую одежду из кожи, и чего-то ещё, стоило сфокусировать зрения, как перед глазами появилась оранжевая панель.
Стартовая одежда игрока: куртка, прочность 3/3
Стартовая одежда игрока: штаны, прочность 3/3
Стартовая одежда игрока: лёгкие лапти, прочность 3/3
Так, стоп, в первую очередь настрою интерфейс под себя, ибо стартовый мне реально не нравился, всё какое-то огромное, залез в настройки, описание использования я прочитал, мысленная команда, основное действие, будь то попытка открыть сундук или вытащить заранее заготовленный предмет. В параметрах GUI провёл недолго, всё менялось на глазах, нет тебе надписи: «Подождите 10 секунд» или «Внимание, чтобы принять настройки, перезапустите игру» Клац… Клац… готово, воо! Теперь можно играть.И что дальше? Типа всё… делай что хочешь и когда захочешь, а вот если я просто сяду и буду сидеть – нет… глупо, по головке не погладят, а, возможно, и в зубы дадут.
Посмотрел в разные стороны, большой, но сырой и заброшенный зал, каменные статуи в виде каких-то существ, не сразу почувствовал запах плесени и сырости, блин… как же тут всё реально, чувствую, наудивляюсь я ещё новому миру.
На месте стоять глупо, а выход тут кажется один: ну что, Кейлор, пошли!
***
Коридор привёл в большое помещение с дырявым цилиндрическим потолком. Наверху зияло множество отверстий: чистое синее небо, пустота, ау-у-у… люди-и-и! Я проорал во весь голос, ощутив идеальное, и дотошно реалистичное эхо.
Бабах! Слева раздался глухой хлопок, в мою сторону полетели бетонные камни. А вслед за ними выползло очень интересное существо, отдалённо оно напоминала червя, длинное голое тело, пары коротких лап с длинными крюкастыми когтями. Заместо лица зиял пустой провал, существо побулькала и выпустила в мою сторону струю непонятной жидкости.
Твою мать! Проорал я, ощутив жуткое жжение в области ног.
Подземный-червь облил вас кислотой, получена 2 ед. урона! Ваша жизнь 48/50
Я перевёл взгляд на монстра и получил небольшой инфопакет.
Подземный-червь, мутант, ХП 15/15. Ур/7
Такой монстр в стартовой локации, админы, вы, что совсем охренели! Да он же сейчас мне полноценный геноцид утроит. С вечными перерождениями пора делать ноги. Я дернулся, но снова скрючился от боли в спине.
Подземный-червь облил вас кислотой, Получена 2 ед. урона! Ваша жизнь 46/50
Подземный-червь облил вас кислотой, Получена 7 ед. урона! Ваша жизнь 39/50
Я рванул в свободное пространство, чудом увернувшись от новой порции болезненной жижи.
Нырнув в провал у стены, я оказался в похожем на прошлое помещении, но на этот раз, сюрприз был более весомый – четыре, мать его твари.
Отсканил всех.
Подземный-червь, мутант, ХП 15/15. Ур/7
Подземный-червь, мутант, ХП 25/25. Ур/9
Подземный-червь, мутант, ХП 25/25. Ур/9
Подземный-червь-самка, мутант, ХП 15/15. Ур/7
Очешуеть, и как извините мне их убивать, или… стоп! Монстры не агрелись, а лишь аккуратно ползали в глубине комнаты.
Ну… ребят, я тут пошурую по тихой, а вы меня не трогайте, а…? Пожалуйста…
Медленно, стараясь не издавать громких звуков, я попятился к другому пролому. Параллельно матеря разработчиков за такой вот реализм, не понимай сознания, что это игра, вырвало бы, тварюшки были сверх реалистичными, а запахи гнили корёжили восприятия, заставляя затыкать нос.
Наконец, туша моего персонажа доползла до проёма, и, нырнув внутрь, захотелось вернуться назад, я стоял по пояс в пахнущей до безумия отвратительно, жижи. Вокруг плавало с десяток трупов, чей аромат нос тоже прочувствовал, ещё пара минут и рвота обеспечена.
Назад к червям? НЕТ… СПАСИБО!
Отсканировал каждое тело, нечего интересного, пара испорченных продуктов, сломанный шлем, и всё, положить я ничего не мог, весёлая надпись: «Недопустимо. У вас нет сумки.» появлялась постоянно, давая понять, что забрать я ничего не смогу. Так, а это что…
Вода вокруг забурлила, а резкая боль в ноге заставила окунуться в воду, боль, жуткая боль, я заорал, но вода попала в рот, заставляя захлёбываться, вспышка, хлопок, боль прошла, а надпись о смерти вывелась на экран.
Внимание, вы погибли, убийца: Подземный-червь-самка, мутант, ХП 85/85. Ур/11. Получено 41 ед. урона! Ваша жизнь 0/50.
Охренеть, зараза.
Воскрешение через 10, 9, 8, 5, 3, 1, 0.
Хлоп! Хлоп! И я оказываюсь на том же месте, где недавно появился. Посмотрел в сторону прохода, перекрестился: нет, ребята, туда я не пойду, да и вообще, нужно ли туда идти, возможно, выход вон он, рядом. С трудом верю, что разработчики решили запускать игроков не в нубо локации, а в донжоне, где мобы реально кусачие.
Минут десять как заправский сыщик, обнюхивал и простукивал комнату, убедившись в отсутствии дополнительных выходов, опёрся о стену и посмотрев в потолок, задумался – реально что ли не туда попал, баг какой или ещё чего, палку бы какую кинули.
Задрав голову, вверх прокричал: эй… Администрация, совсем несмешно, вытаскивайте у вас тут баг!
Ага, послушали они меня, аж два раза, вон летят уже на драконах, спасать.
Ладно, попробую, спринтую в конец коридора, авось успею до выхода твари, высунув голову в проём, осмотрелся, пустое помещение, видимо, стоит тут задержатся, как срабатывает скрипт выпуская червя полакомится моей тушкой.
Эх… погнали, я рванул чуть ли не в припрыжку, и перелетев через дверь, замер – тишина, успел? Похоже на то, – взгляд сфокусировался на лестницы, над которой ярко пробивались солнечные лучи, – ох, слава богам, выход!
Ждать не стал, мгновение спустя оказался в уютной заброшенной пещере, в конце, под закрытой аркой из листьев и лиан, образовывался узкий проход. Пора на волю, гуляй, рванина!
Внимание: Вас приветствует локация: Лариат: провинция доминиона трёх звёзд.
Минимальный уровень для комфортной игры: 1
Внимание: Стартовая локация успешно пройдена.
Вы получаете 100 ед. опыта.
Поздравляем, вы набрали 100 ед. опыта! В награду вы получаете свободное очко таланта!
Внимание набрав: 1000 ед. Опыта вы получите новое очко таланта!
Текущее значение опыта 100/200
Пространство позади сменилось на залитые солнцем деревья, вокруг тишина и умиротворение. Где-то далеко кричат птицы, над головой летают бабочки… впереди небольшая полянка с подъёмом к лесу, или, как его ещё называют, хвойному лиственному строению, где располагается спуск вниз! Вот теперь реально, поехали! Новый мир ждёт своего героя!