Что не убило компанию LEGO, а сделало ее сильнее. Кирпичик за кирпичиком
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Группа авторов. Что не убило компанию LEGO, а сделало ее сильнее. Кирпичик за кирпичиком
Предисловие
Введение
КИРПИЧИКИ УСПЕХА
Трансформация LEGO
Часть первая. Семь истин инноваций и упадок LEGO
1. Закладывание основ. Рождение кирпичика
Первый принцип: ценности – основа всего
Второй принцип: неустанное экспериментирование рождает подрывные инновации
Третий принцип: не продукт, а система
Четвертый принцип: чем уже фокус, тем прибыльнее инновации
Пятый принцип: подлинность
Шестой принцип: сначала магазины, потом дети
2. Толчок инновациям. Смелая попытка LEGO идти в ногу с быстро меняющимся миром
3. Потеря контроля. На руинах инноваций
Часть вторая. Освоение семи истин инноваций и трансформация LEGO
4. Формирование культуры инноваций. Возвращение к основным принципам
Чтобы переделать культуру компании, надо сначала ее разрушить
Сначала магазины, потом дети
Чем уже фокус, тем прибыльнее инновации
Не продукт, а система
Стремитесь к подлинности
5. Ориентация на клиентов. Возрождение «города» LEGO
Встреча лицом к лицу с клиентами
Продолжайте диалог
Исследование потребителей: методы другие, результаты те же
Фокус на главных клиентах
Приказы сверху
Творчество вместе с детьми
Ценные уроки
Общее видение
6. Использование полного спектра инноваций. Хроники Bionicle
Новая конструкторская платформа
Новый рыночный канал
Эпическая история
Новый способ контакта с потребителями
Новый процесс разработки
Новый способ взаимодействия с партнерами
Новый план управления инновациями
7. Взращивание открытых инноваций. Mindstorms, «архитектура» и мудрость элиты
Рождение первого робота LEGO
Использование мудрости элиты
И один в поле воин
Поиск подходящего кандидата
Разработка плана испытаний
Начало продаж линейки
Уроки краудсорсинга
8. Посягательство на подрывные инновации. Стремление к звездам со «Вселенной» LEGO
Первое предупреждение: не окунайтесь с головой в новый бизнес, пока его не изучите
Второе предупреждение: не требуйте от молодой технологии безупречного качества
Третье предупреждение: ограждайте проект от посягательств других подразделений
Четвертое предупреждение: создавайте продукт для клиентов, а не для руководителей
Последнее предупреждение: ставьте цену, приемлемую для рынка, а не ту, которая окупит ваши инвестиции
Инновации, способные подорвать LEGO
9. Освоение голубого океана. «Безусловно, LEGO, но в новом обличье» и рождение LEGO Games
Создание команды
Исследование различных направлений
В поисках голубого океана
Следование по пути
Проверка почвы
Изобретение прибыльного продукта
Освоение нетронутых рынков
10. На что способны непохожие друг на друга творческие люди. «Большой взрыв» Ninjago
Эра Т-образных людей
11. Трансформация LEGO. Возрождение бренда
Семь истин инноваций и мастера «кирпичного дела»
Все истины взаимосвязаны
Ресурсы на тему инноваций
Ритм и последовательность имеют значение
Все инновации важны, пусть и в разной мере
Фото
Ранние годы
Время экспериментов: 1999–2002 годы
Предыстория Bionicle
Рождение Bionicle
Открытые инновации LEGO
LEGO, Minecraft и 3D-принтеры
Рождение LEGO Games
Об авторах
Отрывок из книги
История моих взаимоотношений с LEGO Group началась в 2007 году, когда я изучал инновационную деятельность компаний в Соединенных Штатах и Европе. Я опросил представителей 56 фирм, чтобы ознакомиться с их методами управления и затем написать книгу об инновациях и лидерстве. Собранные данные, наглядные примеры и истории должны были проиллюстрировать, как компаниям следует подходить к управлению инновациями. Посетив LEGO, я проанализировал их ситуацию и хотел использовать ее в качестве примера во время занятий в Швейцарской бизнес-школе IMD и позднее в своей книге.
Когда я впервые представил анализ LEGO в школе IMD в 2008 и 2009 годах, меня ошеломил огромный энтузиазм к бренду и страсть людей к экспериментам и игре, которая живет внутри каждого из нас. В ходе следующих исследований мне открывались все новые и новые удивительные факты из истории компании. Я понял, что руководители LEGO не просто восстановили ее пошатнувшиеся позиции. На самом деле они совершенно по-новому определили, что такое «инновации» и как ими управлять. Таким образом они спасли компанию от забвения и вывели ее на новый уровень. Мне стало ясно, что данный случай заслуживает чего-то большего, чем просто одной главы в книге об управлении инновациями: в моем распоряжении находилось множество историй и ценных уроков, которых хватило бы на целую книгу об игрушке, вошедшей в жизнь миллионов людей более 80 лет назад; о всеми любимой компании, которая утратила связь с потребителями и своей историей и чуть было не оказалась вне игры; и о руководителях, чья любовь к фирме и настойчивость помогли ей избежать разорения. То, что вначале задумывалось как научное пособие по управлению инновациями, стало настоящей сагой об упадке и возрождении.
.....
На самом деле новое руководство произвело одну из самых успешных трансформаций в новейшей истории бизнеса. Компания постепенно переосмысливала научные рецепты инноваций, объединяла их с системой управления мирового уровня и в итоге превратилась в эффективного рационализатора, поставившего инновации на поток. LEGO создала первую в мире линейку сборных экшен-фигурок, подкрепляемых увлекательной сюжетной линией, которая сохраняла актуальность на протяжении девяти лет. Она также запустила линейку, включающую «умный кирпичик» и позволяющую детям (и многим взрослым) создавать программируемых роботов. Кроме того, LEGO придумала серию настольных игр, которые можно собирать, разбирать и снова собирать, но уже иначе. Благодаря столь широким возможностям миллионы фанатов стали размещать в интернете свои собственные наборы «Сделай сам» от LEGO. Кроме того, компания пересмотрела линейку классических наборов, сохранив их суть и вместе с тем осовременив, чтобы они были интересными для детей двадцать первого века.
В результате компания, еще недавно находившаяся на грани банкротства, стала самым прибыльным и быстро развивающимся производителем игрушек в мире. С 2007 по 2011 год, несмотря на спад в мировой экономике, прибыль LEGO Group до уплаты налогов выросла в четыре раза, о чем другие титаны индустрии могли только мечтать. Например, рост Hasbro и Mattel составлял менее 10 процентов. С 2008 по 2010 год прибыль датской фирмы росла быстрее, чем доходы Apple, хотя рынок игрушек отличается куда более простым входом, жесткой конкуренцией и непостоянством клиентуры. Кроме того, главный продукт LEGO – кирпичик – не защищен никакими патентами. Компания добилась таких результатов не путем разрыва с деловым сообществом, а, наоборот, благодаря развитию внутри него.
.....
Пользователь
Шедевр
Лучшая бизнес книга из всего прочитанного недавно.Написанная в художественном захватывающем стиле, превосходно переведенная, подарила несколько часов истинного удовольствия. Особенная ценность в том, что количество реальных бизнес выводов и советов, которые можно почерпнуть из этой книги значительно превосходит многие специализированные издания. Если вас интересуют истории кризиса и успеха, эта книга для вас. Ну а уж если вы являетесь поклонником Лего, то читая книгу, местами по коже будут пробегать мурашки восхищения.