Читать книгу Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#) - Сергей Александрович Токмаков, Сергей Александрович Разумов, Сергей Александрович Демин - Страница 5

РАЗДЕЛ 1
АНАЛИТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
1.1 Постановка задания

Оглавление

Используя произвольный язык и среду программирования разработать программное приложение-игру «Пинг-понг». Суть игры заключается в отражающем мячике игроку, отражающем его с помощью ракетки. Программа должна проверять, отбил ли игрок мяч и сообщать пользователю о результатах отбитых мячей во время игры.

Структура проекта:

– модуль, отображающий главное меню игры;

– модуль, отображаемый по окончании игры;

– модуль, отображающий игровое поле;

– модуль, отображающий результаты отбитых мячей;

– модуль, отображающий справку пользователя;

– модуль, отображающий состояние звука (Вкл/Выкл»).

Входные данные:

– состояние звука (Вкл/Выкл);

– соследующие действия (нажатая клавиша) по окончании игры.


Исходные данные:

– количество «отбитых» мячей пользователем;

– состояние звука (Вкл/Выкл);

– справка о дальнейших действиях по окончании игры;

– интерфейс программы должен содержать следующие элементы: главное меню, форма с информацией о разработчике, состояние звука (Вкл/Выкл);

– приложение должно давать возможность изменять состояние звука в игре – при включенном будет играть методия и будет работать звук в игре.

Во время игры программа должна разрешать:

– выйти из игры;

– перезапустить игру;

– Выкл/Вкл. звук.

Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)

Подняться наверх