Читать книгу Оболганный гений - - Страница 2
ИСТОРИЯ ШАХМАТНОГО РОБОТА
Создатель шахматного робота
ОглавлениеВпрочем, давайте все по порядку. Чтобы легче понять, о чем пойдет речь (для тех, кто не знает эту историю об автомате "Турок" и не знает историю создания современных шахматных роботов) представлю вам заслуженного тренера России по шахматам, отца и воспитателя первой российской чемпионки мира среди женщин Александры Костенюк, и при этом автора десятков патентов на различные технические изобретения, Константина Костенюка, которому удалось фантастику воплотить в реальность – создать шахматного робота.
“Константин Костенюк: Меня вдохновляла знаменитая история автомата Кемпелена.
7 сентября 2019 года на шахматной площадке в Лужниках все желающие смогли сразиться с непобедимым роботом-шахматистом, созданным отцом 12-й чемпионки мира Константином Костенюком.
Вот интервью с ним корреспондента Шахматного обозрения, который задал вопросы талантливому изобретателю [1].
“ – Константин, как к вам пришла идея создать шахматного робота?
– Задумка создать шахматного робота возникла в нулевых годах. Она была вполне очевидна. В последние 250 лет шахматы представляли триединство науки, искусства и спорта. И самые первые вычислительные машины и программы тесно переплетались с шахматами. А когда программы начали обыгрывать чемпионов мира, и возникла идея создать механического супергроссмейстера, играющего за настоящей доской. Плюс вдохновляла знаменитая история автомата Кемпелена.
Оговорюсь сразу, проект такого уровня создается годами и при меценатской поддержке. В то время, когда я работал над роботом, более прагматичные люди писали в фейсбук, твитер и т.д. Наш проект был бы невозможен без поддержки президента ФИДЕ Аркадия Дворковича. За что я ему очень благодарен.
– Ваш первый шахматный робот сильно отличался от того, что играет сегодня?
– Самый первый робот получился забавным. Манипулятор был собран из деталей мною лично. Играл медленно, хотя и сильно. Но явно не подходил для блица. А в этом и состояла задача: создать робота-блицора. Поэтому вторым поколением был уже робот на основе промышленного манипулятора. Скорость игры резко возросла, и это уже был гроссмейстер блица.
Сейчас играет уже третья версия робота-шахматиста. С контролем времени 5+0 он играет в силу гроссмейстера из топ-10 блицоров мира. При контроле 3+2 он сильнее любого белкового игрока. Однако без добавления шансы человека вполне реальны, в отличие от игры против программы в виртуальной реальности.
– Какие наиболее запоминающиеся шахматные встречи были у вашего робота? Может, вспомните курьезные случаи.
– Много смешных моментов было и в матчах, и в легких партиях: резкий отскок Александра Грищука, шутка Владимира Крамника (он поставил пешку между клетками, после чего робот «завис» – прим.ред.), панический отказ играть с роботом Магнуса Карлсена и многое другое.
– Поделитесь пожалуйста, своими новыми задумками и планами, связанными с робототехникой?
– Планов много: развитие в направлении увеличения количества досок в сеансе, есть возможность даже создать мобильного робота-сеансера. Но надо понимать, что это потребует весьма серьезных вложений, притом, что проект совершенно не коммерческий. Для меня это хобби. Все планы развития могут строиться только при меценатской поддержке.
– Ваш робот был невероятно популярен на празднике «Московский спорт в Лужниках». В чем, на ваш взгляд, причина такого успеха?
– Действительно в Лужниках робот был очень популярен, ведь он забавно и точно передвигает фигурки на шахматной доске. Особенно это нравится детям. За ним интересно наблюдать даже ничего не понимающим в шахматах людям. Робот – блестящий популяризатор нашей славной игры “[1].