Читать книгу Системный приход 5. Оркам наносят ответный удар - - Страница 4

Doom и грибы

Оглавление

Внимание! За 30 минут вам нужно пройти до выхода из локации. Если вы не успеете – все награды сгорят, бонусов в виде «ускорения» и «неуязвимости» не будет, и вы получите запрет на прохождение пика на двое суток.

Испытание начнется через 2 минуты.

Вот этого точно не надо.

– Идем чуть быстрее, чем в прошлый раз, если что, сразу юзаем каменную кожу.

– Куда идти-то? – тихо пробормотала Ольга.

– И где мы вообще? – добавил Брилл.

– Похоже на космический корабль, – вертя головой, предположил Руслан.

Ага. На потерпевший крушение космический корабль. Мы стояли на пересечении двух коридоров. Большинство ламп или разбиты, или мигают, создавая уже привычную атмосферу саспенса. Провода вдоль стен и потолка местами порваны и искрят. В отдалении лежат несколько мертвых тел гуманоидов.

– Са-а-аша, – тон голоса гнома заставил меня вздрогнуть. – Я оружие достать не могу.

Как так? Я быстро залез в инвентарь и убедился в словах Брилла. Все оружие стало неактивным.

– Что за хрень!? – гном вручную пытался вытащить топор из-за спины, но его ладонь проходила сквозь древко.

До начала испытания 30 секунд.

– Саш, мне кажется, во-о-он у того тела что-то лежит.

– Дай-ка гляну, – я подошел вплотную к границе стартовой зоны. – Точно! Пистолет. Вернее бластер.

– Я не понимаю, о чем вы говорите, – уже в панике запричитал Брилл.

– Не ссы, мой бородатый друг, – я хлопнул его по плечу и подбадривающе ухмыльнулся. – Похоже, мы попали в шутер.

Внимание! Испытание началось!

Соблюдая осторожность, мы подошли к телам. Ровно четыре, по количеству участников, и столько же черных футуристических стволов.

– Э-э-э! Не наводи на меня этим концом, – я отвел руку гнома, заинтересованно разглядывающего оружие. – Это что-то типа маленькой катапульты, вот сюда надо нажать…

Пиу!

– Да, бля!

Бластер издал звук, сильно напомнивший стрельбу в «Звездных Войнах». Да и зеленый луч, отразившийся от стены и улетевший во тьму, тоже.

Будем надеяться, противники стреляют так же херово, как имперские штурмовики.

– Этот лучик убивает! В теории. Надо попасть им во врага.

– Интересная штука! – заулыбался в бороду Брилл и снова выстрелил.

– Без фанатизма. Боезапас не бесконечен, вот счетчик. Давайте быстро обыщем тела.

У мертвых неписей мы нашли восемь запасных магазинов, четыре силовых пояса и четыре батарейки.

– Вот это защита. Видишь, у каждого по пятьдесят процентов. По идее он должен нас защищать, пока не упадет до ноля. А вот эта штука – зарядка для него, судя по цифре она восстанавливает двадцать пять процентов… Ну-ка… Точно – стало семьдесят пять. Все, съюзать по батарейке. Быстрый осмотр комнаты и гоу в другой тоннель, здесь тупик.

Второй коридор заканчивался массивной дверью с кодовым замком.

– Так-с. Это или нужный нам проход, ключ от которого мы найдем в другом месте, или там нычка. В любом случае попасть туда очень желательно.

Третий коридор кончался комнатой, посреди которой лежала огромная пушка.

– Стой! – заорал я, когда гном с загоревшимися глазами бросился вперёд, но было поздно.

Оглушительный взрыв и поток огня.

– Назад! – подхватив Брилла под руки, я рванул в обратном направлении.

Мой щит показывал двадцать три процента. Поле гнома полностью разрядилось, но основной удар выдержало.

– Через двадцать секунд будет как новенький, – произнесла Ольга, колдуя над раненным.

– Халявы системой не предусмотрено! – сказал прописную истину я и протянул Бриллу две из шести найденных в комнате запасных батарейки.

– Восстанавливаем щиты до пятидесяти процентов. И не нарываемся. Одна батарейка осталась.


– Не нравится мне здесь, – прошептал Руслан.

Мне тоже не нравилось и что-то сильно напоминало.

Коридор уходил далеко вперед, а по обе стороны множество дверей с цифрами и странными изображениями.

– Нельзя мимо них идти, – резюмировал я. – Жаль, не могу свою особенность тратить. Сейчас бы съюзать и посмотреть, что дальше будет.

– Стойте тут, а я быстро метнусь туда и обратно, – предложил Брилл.

– Давай! Юзай последнюю батарейку. Только не беги сразу до конца. Метров десять и назад, потом двадцать и назад. Надо активировать западню, которая стопудово тут есть.

– Да будет так!

Ловушка сработала, когда гном пошел в коридор во второй раз. Завыла сирена.

– Внимание! – по всему кораблю загрохотал металлический голос. – Нарушен протокол безопасности в секторе 23-В. Всем членам экипажа немедленно эвакуироваться.

Из темноты появилась коренастая фигура бегущего гнома, и в этот момент разом открылись все двери.

Когда из них полезли монстры, я вспомнил один из своих любимых фильмов: «Хижина в лесу». Главное, чтобы не закончилось так же, как там.

Пиу! Пиу! Пиу!

Зеленые лучи, рикошетя от стен, заполнили коридор.

Кого тут только не было. Чужие, модифицированные разумные существа, мутировавшие монстры. Стреляя, мы медленно отходили в сторону стартового перекрестка.

– Сверху!

– Перезаряди!

– Единорога вали!

– Да пытаюсь!.. Есть!

Поток схлынул.

– Заряды кончились!

– Целиться надо лучше. На! Это последний.

До конца испытания осталось 22 минуты 18 секунд.

– Обыск каждой комнаты!

Коридор кончался преграждающим путь завалом. А вот в четырнадцати лабораториях по выращиванию монстров мы нашли кучу трупов НПС и ящиков с полезным барахлом.

– Итого, – потирая руки, заговорил гном. – Двенадцать магазинов для бластеров. Два дробовика и пятьдесят патронов к ним. Десять батареек для щитов по двадцать пять процентов и четыре по пятьдесят. И ключ карта от закрытой двери.

– Бензопилы только не хватает, – пробормотал я.

– Что?

– Ничего, пойдем!

До конца испытания осталось 17 минут 09 секунд.

За дверью оказался огромный двухуровневый зал. Второй этаж только вдоль стен. Также повсюду, будто в воздухе, висели разного размера платформы, на них лежало разнообразное оружие и расходники.

Посередине мерцал портал выхода.

– Я правильно понимаю, – задумчиво произнес Руслан. – У нас вряд ли получится просто подойти к нему и выйти отсюда.

– Правильно. Это арена, – ответил я, оглядываясь. – Вон из тех красных порталов, что по углам, стопудово полезут монстры. Надо будет бегать, собирать оружие и их валить.

– Всем вместе? – с надеждой спросила Ольга.

– Ну вообще надо бы по одному, чтобы больше плюшек собрать, ну да хрен с ним, будем по двое. Ты со мной. Держись за спиной и кидай баффы по откату. Брилл, больших монстров лучше валить из дробовика в упор. Мощная вещь. Вон та хрень похожа на плазмоган, должна стрелять сериями энергетических импульсов. Вон там шестиствольный пулемет, примерно тот же принцип, тем концом наводишь и жмешь спуск, хорошая штука, только раскручивается медленно. А вон там, на самом верху, лежит БФГ. Убивает все. Не трогай его, я сам возьму, если что.

– Пошли? – судя по тому, с какой нежностью гном держал обрез, ему не терпелось проверить мои слова в деле.

– Давай. Когда начнется, держитесь этой стороны комнаты. Наша та.

– Ага! – Брилл сжал ствол и вошел в зал.

– Тревога! – сообщил уже знакомый бесстрастный голос. – Проникновение чужих форм жизни! Приказ уничтожить!

Портал в середине зала накрыло куполом силового поля. Как и предполагалось – пока всех не перестреляешь, не выйдешь. Понеслась!

«Рывок» и прямо у портала в углу я встречаю трехметровую рыхлую тушу с пулеметами вместо рук. Дробовик в упор. В голову.

Ба-ба-а-ах!

Мозги монстра разлетаются на метр и окрашивают стену в серый.

Оружие перезаряжается автоматически. «Прыжок» и передо мной небольшой серафим с горящими огнем глазами, он готовится запустить в меня магией, но не успевает, и от него остаются лишь кровавые ошметки.

Оля, не переставая, визжит, но баффы кладет исправно. Хорошо, главное, чтобы не отставала. Я ускоряюсь и бегу в другой угол.

Брилл не вынес соблазна и после применения дробовика уже успел схватить плазмоган, и поливает импульсами энергии прущих на него врагов.

– Прыгай! – ору я и показываю пример. Сияющий сгусток, выпущенный летающей головой, пролетает мимо.

Вскакиваю и делаю несколько больших шагов. Рот твари снова открывается для плевка, и я засовываю стволы дробовика прямо в него.

Ба-ба-а-ах!

Заряд дроби сносит заднюю стенку гигантского черепа и попадает в плечо стоящего сзади рогатого демона. Тот ревет и отшатывается, но еще жив.

И вот тут я замечаю то, что давно искал – в неприметной нише в стене всего в метре от меня лежит она… Бензопила! Ну раз мы играем в Doom, нельзя ее не использовать – система покарает!

Хватаю оружие и запускаю механизм.

Вж-ж-ж-ж!

Рогач выпрямляется и заносит здоровую лапу для удара.

Вж-ж-ж-р-р-р-р!

Когтистая ладонь отлетает в сторону. А затем я разделываю монстра от плеча до паха.

– Сверху! – визжит Ольга.

Поднимаю глаза и вижу летящую на меня красную оскаленную жабу. Выставляю бензопилу. Она распарывает демону брюхо, но он сбивает меня, и мы катимся по полу. Вскакиваю и доканчиваю начатое.

В меня попадает небольшой фаербол, снижая защиту на тридцать процентов. Какая сука посмела!? А! По периметру второго этажа бегают три импа. Мерзкие дистанционники. Брилл занят перестрелкой с пулеметоносцем, и ему не до них.

Разбегаюсь и запрыгиваю на платформу, оттуда на следующую, а потом сразу на балкон. До ближайшего противника меньше метра. Меняю оружие. Огонь! Дробь разрывает грудь первого демона и голову второго. На третьего не хватает, и он заряжает в меня огненный шар. С такого расстояния минус пятьдесят процентов защиты.

Юзаю батарейки и подбегаю вплотную. Бензопила вибрирует в руках, кромсая тело врага. Непередаваемо прекрасное ощущение. Крови только много.

Снизу раздается предсмертный визг. Оборачиваюсь – довольное лицо Брилла и пустая арена. Купол падает с портала. Все?

Хрен там! Портал вспыхивает, и из него вылезает семиметровое восьмирукое нечто, все покрытое мехом, рогами и когтями.

– Уходите от него! – ору я и, сменив дробовик на бластер, пытаюсь сагрить босса на себя.

Платформа. Следующая. Разбег и «прыжок».

Чуть-чуть не хватает, и я лишь пальцами орочьей лапы дотягиваюсь до самой верхней платформы. Но когти-то острые, да и мощи немеряно! Залезаю и хватаю то, за чем шел. БФГ! Металл холодит пальцы, а массивный корпус и приятная тяжесть сразу добавляют плюс сто к уверенности. Никогда не думал, что удастся подержать легендарное оружие в руках. Спасибо системе!

Демон топает ко мне, а друзья убежали к противоположной стене. Опасаясь взрывной волны, целюсь монстру под ноги и жму спуск. Легкая отдача и ослепительная вспышка.

Зачем дали три заряда? После первого выстрела на месте, где стоял босс, осталась только огромная черная лужа.

Портал в центре комнаты меняет цвет – путь свободен.

До конца испытания осталось 5 минут 49 секунд.

– Четыре минуты на обыск, потом баффы и выходим.


Поздравляем с…

Смахиваю и бегу. Хоббиты держат факелы и указывают путь.

Вот и вход. Ныряю рыбкой и начинаю работать руками. Орочья помогает – длинные когти глубоко вонзаются в землю. Плечи иногда касаются стен, но это почти не мешает – полурослики поработали хорошо. Поворот. Теперь горизонтально – не так стремно, но и не так быстро.

Неуязвимость время действия 0 минут 59 секунд.

Снова поворот и вниз. Вижу свет в конце тоннеля, а за ним босса шестьдесят второго уровня. Торможу в последнюю секунду, едва не выпадая в пещеру. Представляю, как буду действовать дальше, и врубаю «краткосрочную перспективу».

Прыгаю вниз. Шляпка гриба пружинит и отбрасывает меня на два метра. Сотни бойцов защиты, заполнившие пещеру, разворачиваются и бросаются ко мне. Активирую «акустический удар» и в четыре больших шага подскакиваю к боссу. Он огромен – высота от пола пещеры до шляпки метров восемь.

Неуязвимость время действия 0 минут 15 секунд.

Надо срочно набивать новую!

Вонзаю когтистую зеленую лапу в мягкую податливую ножку и вырываю первый кусок. Теперь вторую. Снова зеленую…

Босс ревет – ему больно. Правильномыслие подсказывает, что нужно отделить шляпку от ножки. Ее диаметр метра полтора, и она хорошо поддается.

Меня дергают за ногу и оттаскивают. Снова бросаюсь вперед, но не могу вырваться, слишком много рук меня держат и клыков пытаются грызть.

Не добраться…

Неуязвимость время действия 0 минут 22 секунды.

Я снова на выходе из тоннеля, а босс внизу. Слишком много косяков за пятнадцатисекундный бой, как три недели-то протянул…

Прыгаю, чуть отталкиваясь, и пролетаю мимо шляпки. Врубаю «растопчу» – саммон сбит с ног, а я на два метра ближе, чем во время пробного захода. «Прыжок». Складываю пальцы орочьей лапы конусом и с лета вонзаю ее по плечо в мягкую ножку. Как могу глубоко вбиваю мыски ботинок. Теперь главное удержаться!

Снизу беснуется толпа монстров. Не обращая на них внимания, отрываю куски человеческой рукой, внутри расширяю рану орочьей и грызу зубами.

Босс визжит и качается, но больше этим мешает не мне, а пытающейся собраться в кучу толпе снизу. Счетчик неуязвимости переключился на донора и растет. Ядовитый дым, исходящий от монстра, заполнил всю пещеру, но мне не вредит.

В ножке гриба уже приличная дыра. Чувствую касание ботинка – это защитники построили пирамиду из тел и почти достали меня.

«Акустический удар». Угроза снизу временно ликвидирована.

Увеличиваю рану, в том числе и в высоту. Когда монстры вновь приближаются к моим ногам, подтягиваюсь и по пояс протискиваюсь внутрь выковырянной полости. Теперь работаю как пловец брасом, выкидывая мягкую субстанцию.

Уши закладывает от криков, игнорирую и углубляюсь.

Громкий треск и еще более громкий, на грани ультразвука, визг. Оставшаяся органическая ткань не выдерживает веса шляпки, и, сначала медленно, но все больше и больше ускоряясь, заваливается. На несколько секунд придавливает меня, а потом отрывается и улетает вниз.

Победа!!!

«Нанесено 100 % урона, получено опыта: 245000. Поздравляем с получением двадцать девятого уровня. Повреждения восстановлены на 10 %».

«Поздравляем, вы удачно завершили третье событие: «Один за всех и все за одного».

По совокупности набранных баллов на предварительном этапе и нанесенному урону монстру-боссу вы заняли первое место. В качестве награды вы получаете 12 книг навыков, 10 характеристик, и можете выбрать особенность:

1) Крик баньши (1-ый уровень) – распространяет звуковые волны конусом 35 градусов, дальностью 25 метров. Оглушает и дезориентирует противников. Сила зависит от тембра голоса, жырности и нормальности носителя (чем меньше, тем сильнее). Можно использовать раз в 3 часа.

2) Бестелесность – получив серьезное ранение, вы можете активировать способность «бестелесность» и на 20 секунд перейти в нематериальную плоскость, не теряя способность к перемещению.

3) Полет – вас окружает антигравитационное поле, оно действует в течение 1 минуты. Скорость постоянна и равна величине импульса при отрыве от поверхности. Можно использовать раз в 12 часов. Несоответствие требованиям – необходимо 40 прыгливости.

Вот это да!

Оказывается, способности артефактов могут совпадать с особенностями разумных существ. Причем есть различия в уровнях. Крик в «шлеме призрака» ощутимо мощнее по параметрам и наверняка по силе, чем то, что мне предлагают. Зато это на постоянку, не зависит от потери артефакта и со временем прокачается. И я бы обязательно его взял. Если бы не «полет».

Сука, это же голубая мечта и фантазия практически всех людей с древности – преодолеть земное притяжение и воспарить. И это может быть супер-полезно как в боях, так и для выполнения трудных задач. Можно перелететь реку, вспорхнуть на гору…

Нет. Баньши, конечно, топ, но я не откажусь от полета – это неадекватно.

Да будет так!

А теперь статы. Продолжая сидеть на толстой ножке мертвого босса, я открыл меню.

Перед битвой с грибом мне чуток не хватало до двадцать восьмого уровня. Убив его, я разом перелетел на двадцать девятый и набил треть от огромной дыры в четыреста пятьдесят тысяч опыта до тридцатого. Теперь он не казался такой недостижимой целью, как раньше. На нем наверняка будут дополнительные плюшки вроде «пробива предела» на двадцать пятом. И это прекрасно.

За испытание в пещере с ловушками мне дали три книги характеристик, за шутер с демонами четыре. Это в сумме тридцать пять очков. За событие еще сто. За уровни двадцать восемь и двадцать девять, и восемнадцать оставалось. Итого у меня сейчас двести десять и вообще не стоит вопроса, что качать – полет требует сорока прыгливости, и очень желательно иметь их без шмота и баффов. То есть с учетом навыка «увеличение прыгливости» нужно еще тридцать пять.

Поначалу все шло предсказуемо до:

Прыгливость – 29 для увеличения требуется 16 свободных очков.

А вот дальше:

Прыгливость – 30 для увеличения требуется 30 свободных очков.

Что за хрень!?

Не веря своим глазам, я несколько раз перечитывал строчку. И так все было не сильно дешево, на пять статов я потратил семьдесят четыре очка, огромную сумму для среднестатистического разумного существа… Но тридцать! Скорее всего, дальше каждое очко будет равно по цене своему значению (если, конечно, система в край не охренела и не врубит прогрессию). В любом случае это пиздец как невыгодно. И почему такой херни не было с правильномыслием? Наверное, потому что профильное, и подорожание произойдет позже…

На некоторое время я завис, осознавая размер бедствия. Нет, качать статы по такой цене, пока не подтяну остальные, нельзя – это полностью нивелирует мое преимущество из-за быстрого роста по уровням. Даже ради «полета». Тридцать пять пассива вместе с навыком будет, а там, если и потеряю все артефакты, всегда можно найти способ кого-то (или себя) порезать и добрать необходимое с помощью «потрошения», «кровожадности» и «любови к сырому мясу».

Ну тогда и дальше все просто.

Еще семьдесят четыре очка в жырность до тридцати – она нужна и сама по себе, и для «крика баньши». И шестьдесят один в мощу до двадцати пяти.

На все про все ушло двести девять из двухсот десяти очков. Как в аптеке!

Теперь к навыкам – из тридцати трех девять очевидны:

Увеличение прыгливости – 5/5.

После получения тридцати прыгливости появился классный активный навык – единичку туда.

Супер-прыжок – 1/1 (выше обычного, откат час).

Дальше

Бег 4/3.

Открылся еще один полезный активный навык

Супер-рывок – 1/1 (дальше обычного, откат час).

Хм. Значит и пробитие предела открывает новые навыки.

Еще двенадцать, и оставлю-ка их на потом – иногда очень нужно что-то бустануть, а свободных очков нет.

Физических изменений прокачка не дала, но ментально я чувствовал себя полубогом. Единственной ложкой дегтя стало ощущение, что по характеристикам я близок к потолку.

Концентрация яда заметно снизилась, и в пещеру стали заглядывать первые хоббиты. Ну что ж пора выходить, получать награду и почивать на лаврах.


– … Думаю, через день-другой, когда колдуны полностью очистят пещеру от яда, уже сможем ее нормально засадить! – заплетающимся языком кричал Фринил. – За Александра-грибника!

Так меня еще не обзывали. Я поднял глиняную кружку и, чтобы не обижать хозяев, выпил до дна. С пятью из пяти сопротивления ядам алкоголь действовал, только если я вручную отключал работу навыка. Очень удобно: набухался – включил, протрезвел за пару секунд, можно дальше бухать.

Колечко с «тет-а-тет», полученное в награду, я забрал себе, а книги отдал Ольге и Руслану. Жалко, конечно, но нам еще хер знает сколько топать вместе, и хороший саппорт нужен. После последнего испытания они оба стали девятнадцатыми уровнями.

– А меня Свира зовут! – мне на колени плюхнулась уже шестая хоббитиха за вечер. – Потанцуем?

Будто по заказу (и наверняка по нему), только что отбивающий веселый ритм ансамбль, расположившийся в углу огромного, но очень низкого зала, сменил тональность и начал играть что-то нудно-романтическое.

– Извини, красавица, у меня девушка есть, – я поцеловал полурослицу в щеку и легонько подтолкнул ее под упругую попку.

– Жа-а-аль… – протянула она, но встала и отошла к соседнему столу.

В целом, пьянка хоббитов мало отличалась от людской. Разве что еда выращена (или поймана) под землей, маленькие девушки и волосатые ноги.

– Пора спать! – наклонился я к уху Брилла.

– Да я уже, – разлепив глаза, он поднял голову от глиняной столешницы.

– Пойдем в нормальное место, а то завтра до горы не добежим.

– До горы надо добежать! – пьяно воскликнул гном и, покачиваясь, встал. – Ща на утро медовухи только захвачу.

Нам достались отдельные, маленькие, но очень удобные комнатушки.

Утреннюю связь с базой я благополучно проспал.


Проводили нас по-королевски. Почти все баранье мясо (кроме доли Фурфура) забрали и взамен выдали кучу готовой легендарной еды и стимулирующих напитков.

– Карту рисовать не буду, – говорил, крепко сжимая мою ладонь, Фринил. – Мало ли с тела поднимут. Но ты запомни ориентиры и, если встретишь наших, рассказывай.

– Без проблем, – я хлопнул его по плечу и побежал вслед за товарищами.

– Нормальные в целом ребята, – улыбнулся Брилл, на бегу похмеляясь медовухой.

– Ага, только если мы так по полдня будем везде задерживаться, до базы никогда не добежим.

– Да не будем больше. До горы меньше сотни километров, передвигаемся мы уже достаточно быстро. Карта у них наверняка есть подробная. Так что отката пика ждать не будем и сразу дальше двинем.

– Запомни свои слова! Никаких пьянок, гулянок и помощи страждущим!

– Да о чем базар! – гном, уверенно стукнул себя рукой с зажатой в ней бутылкой по груди.

Но я почему-то не сильно ему поверил.

Системный приход 5. Оркам наносят ответный удар

Подняться наверх