Обратите внимание, что вы приобретаете краткое изложение книги. Все ключевые идеи автора изложены в формате саммари, которое вы можете прочесть за 30-40 минут, не упустив ничего важного. Краткое изложение подготовлено для вашего удобства авторами онлайн-библиотеки СоКратко.
Митчел Резник (Mitchel Resnick) – профессор, автор методики развития детей, которая основана на использовании творчества в образовательном процессе. Участвовал в разработке языка программирования Scratch, предназначенного для обучения школьников младших и средних классов.
Руководитель группы MIT Media Lab, исследующей инструменты и образовательные продукты, основатель сетевых клубов для освоения детьми современных информационных технологий.
Если вам интересны методики развития детей, значит, вы понимаете, что креативность и творческое мышление ребенка являются залогом его будущего успеха. Прочтите это саммари, если вы готовы принимать участие в создании будущего креативного общества.
Оглавление
Группа авторов. Саммари книги Митчела Резника «Спираль обучения. 4 принципа развития детей и взрослых»
Глава 1. Креативное обучение
Глава 2. Первая П – проекты
Глава 3. Вторая П – пылкое увлечение
Глава 4. Третья П – партнерство
Глава 5. Четвертая П – процесс игры
Глава 6. Креативное сообщество
Отрывок из книги
Инициаторами всех изменений общественной жизни, в экономике и технологиях всегда выступали люди с творческим Х-мышлением. Некоторое время назад в обществе зародилось движение мейкеров, состоящее из любителей создавать вещи своими руками и делиться своими идеями с другими.
По оценке специалистов, эти люди дают толчок новой индустриальной революции, ведь они придумывают, как использовать для своих творений самые совершенные, новейшие технологии.
.....
По оценке специалистов, эти люди дают толчок новой индустриальной революции, ведь они придумывают, как использовать для своих творений самые совершенные, новейшие технологии.
Движение мейкеров имеет большой образовательный потенциал. Оно закладывает в людях навыки генерировать и воплощать идеи, разрабатывать стратегии и осуществлять проекты, которые становятся первым модулем развития через творчество. Проекты – базовая единица мейкерства.