Читать книгу 8 Призраков. Книга 2. Ковчег - - Страница 2

Глава 2

Оглавление

Карта отметила мне десять маркеров игроков в радиусе двадцати метров от лифта, и я уже ожидал целый засадный отряд непосредственно у подъема, однако передо мной оказался лишь один персонаж, который беззаботно сидел на бетонном обломке военного здания и задорно размахивал ногами.

Полноценный пепельно-белый доспех игрока сверху был покрыт термокостюмом с янтарными вставками. Лицо пряталось за непрозрачным тактическим шлемом жемчужного цвета, а за спиной самурая виднелась рукоять катаны с развевающейся по ветру лентой. В скрещенных на коленях руках красовался пистолет.

Как только лифт прекратил движение, Вакацу вместо приветствия ловко соскочил на ноги и, оглядываясь по сторонам, быстро завел меня в ближайшее здание с выбитой дверью. Я не сопротивлялся. Как только мы оказались внутри, самурай сразу прикрепил к проему один из своих шаров, и устройство тут же образовало темно-серый пульсирующий барьер, скрыв нас от посторонних глаз и ушей. Только после проделанных действий, Вакацу еще раз убедился в отсутствии подозрительной активности по периметру, раскрыл шлем и с улыбкой заговорил:

– Есть дело.

– Эти вокруг с тобой?

Хоть в свете последних событий я и начал доверять старому знакомому, но требовалось оценить обстановку. Из покоев босса не было никакой связи с другими игроками, и я был отрезан от мира более шести часов. Только сейчас начали приходить уведомления о личных сообщениях.

– Не совсем. Это левые добровольцы и патрульные «Дэоса». Но сейчас они больше заняты мародерством базы и охотой в окрестностях – освоение севера спровоцировало появление мобов в округе. А с появившимся бустом на опыт и кредиты никто не хочет сидеть без дела, – пояснил самурай, опершись на обгорелый кусок стены.

– Но ты сидишь без дела, – укоризненно заметил я.

– Не без дела, я тебя ждал. Говорю же, есть дело. А благодаря досье я знал, что ты онлайн и торчишь там внизу, но чего так долго?

– Уснул, – пожал плечами я и присел на бетонный пол помещения. – Так о чем разговор?

– Уснул? Серьезно? Ладно, неважно. Надеюсь, ты не забыл про мою помощь в лесу, – тихо, но уверенно проговорил Вакацу, нервно подергивая ногой.

– Нужна ответная услуга? – с ходу понял я, к чему ведет самурай.

– Да. Проход в первое измерение открыт, но в течение первых двух дней активировать лифт может только участник рейда. Ян, я не могу ждать еще сорок два часа, – надрывающимся голосом проговорил Вакацу, пристально прожигая меня взглядом, полным боли.

– Ты ведь понимаешь, что я не могу решать подобное сам? – виноватым тоном сказал я, на что самурай отвел взгляд и закусил губу.

Пару секунд я взвешивал все «за» и «против» и, не найдя весомых причин для отказа, открыл канал приватных сообщений. Мы ведь с Риком и так хотели принять Вакацу в рейд сразу после помощи в лесу, пустить его в измерение равноценная услуга, но решать сам я действительно не имел права. Благо лидер пятерки оказался онлайн и я, игнорируя его предыдущие сообщения, изложил суть ситуации.

– Кому написал? Рику или Еве? – полюбопытствовал самурай, нервно расхаживая в ожидании вердикта. Неужели настолько критично попасть в «ковчег», что даже сорока двух часов подождать не может?

– Рику, – машинально ответил я.

– Хорошо, его я хотя бы не убивал, – саркастично улыбнувшись, подметил собеседник. И верно, в окрестностях Ролло в первые дни игры самурай умудрился убить Еву и Клода, что и испортило их дальнейшие отношения.

– Зачем тебе туда? – решился я на вопрос, хоть и ожидал, что Вакацу ответит в стиле моего навигатора.

– Не могу сказать. Понимаешь, в песочнице система беспощадна…

– А в полноценном измерении не беспощадна? – вдруг вспомнил я слова Гектора про «найди меня там и задай свой вопрос».

– Да, там она работает немного иначе. Большего сказать не могу, прости, – виновато проговорил самурай.

– Это все связано с твоим братом?

В ответ самурай грустно кивнул и жестом показал, что больше говорить на эту тему не может и не хочет. А я больше не видел смысла расспрашивать.

Мы разошлись по разным углам комнаты, оба в ожидании решения ситуации от Рика, больше не зная, что сказать друг другу. Я воспользовался коротким перерывом, чтобы открыть страницу персонажа и оценить изменения, заодно распределить полученное за повышение уровня свободное очко характеристик.


Уровень 30


Имя: Ян <скрыто>

Никнейм: Спринтер <скрыто>

Место в рейтинге: -


Базовые характеристики (83):

Зрение: 4

Слух: 3

Сила: 5

Выносливость: 29

Скорость: 42

Внимание! Свободных очков характеристик – 1


Иные характеристики:

Интеллект: 20

Рефлекс: 10

Харизма: 2

Карма: 86

Частица сущности: 2/30 единиц доступно.


Уникальный талант персонажа:

1. «Трусливый побег III» +15% к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.


Пассивные способности:

1. «Рожденный убегать VII» +23% к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.

– «Здоровый бег II» +6% к росту всех базовых характеристик посредством пассивного применения скорости.


2. «Путь меча V» +10% к характеристикам персонального оружия в форме меча.

– «Раскол» +5% шанс мгновенного убийства персонажа при попадании в сердце.


3. «Второй шанс» – Что мы говорим Богу смерти? Верно. Попробуй еще раз. Однократно спасает от смертельного урона. Откат после срабатывания 24 часа.


Активные способности:

1. «Казнь II» – мгновенное уничтожение неигрового персонажа. Уровень персонажа должен быть ниже уровня игрока. Цель должна быть обезоружена или парализована или показатель здоровья ниже 30%. Откат 22 часа.

2. «Рывок IV» – Удвоение показателя скорости персонажа на 4 сек. Откат 10 минут. Небоевой навык. Шанс применить в состоянии боя 8%.

3. «Сквозь снег» – Модификатор сопротивления отрицательным температурам +150%. Время действия: 6 часов. Откат 6 часов.

Из-за того, что во время атаки военной базы и боя с призраком я достаточно редко бежал на пределе возможного, пассивно качалась преимущественно выносливость, поэтому только она и подросла на один пункт.

Свободное очко за двадцать девятый уровень я вкинул тоже в выносливость, поэтому сейчас решил направить его в скорость, которая начала проседать от планируемых мной ранее значений.

И чем чаще я буду играть в группе, тем критичнее это будет сказываться на моей прокачке, потому что придется двигаться именно в темпе отряда, а не так, как я привык, будучи одиночкой.

Пассивно качать скорость возможно только постоянно бегая на максималке, если двигаться много, но не на предельной скорости, то качается уже выносливость, а мне это не выгодно. Отсюда вырисовывается проблема, ведь талант рожденного убегать, на котором было основано все мое развитие раньше, реализовать станет в разы сложнее. Надо будет подумать над решением проблемы.

Я отогнал лишние мысли о билде и, чтобы не тратить время зря, занял привычную позу лотоса. Попытался сконцентрироваться на медитации – нужно создать два снаряда для стреломета. Как раз есть две свободные единицы сущности. Много времени это не заняло и, как только я закончил, на визор пришло сообщение от Рика. Лидер пятерки сходу развеял мои опасения о том, что Вакацу хочет получить достижение за какого-нибудь первопроходца нового измерения, заявив, что такого точно не существует.

Равнозначные бонусы получат первые «ТОП-100» игроков, попавшие в измерение, и не важно, первым ты зайдешь или сотым, награда за достижение будет одинаковая. Поэтому не будет ничего страшного, ведь в рейде участвовали восемьдесят шесть наших, достижение получат все желающие перейти. Следовательно, у самурая действительно есть другой личный мотив ломиться в «ковчег» в одиночку. И Рик в письме согласился со мной в том, что своей помощью в лесу Вакацу заслужил эту возможность, как и любой полноценный участник рейда. Но лидер выставил два очевидных условия.

Самурай не находил себе места, пока я напряжено читал ответ Рика, и остановился с вопросительным выражением лица, когда я поднял взгляд на него.

– Рик согласен, – с улыбкой объявил я вердикт.

– Спасибо! – завопил Вакацу и на радостях сжал меня в объятия.

– Пока не за что. Есть два условия. Первое – в течение следующих сорока двух часов ты никому не рассказываешь ни о том, что увидишь, ни о том, что тебя вообще пропустили в «ковчег». Ни в игре, ни в реале – ни слова, понял?

– Понял, – быстро ответил самурай.

– Второе – из-за неадекватно высокого шанса потерять экипировку после смерти от рук Приама, внизу все поле усеяно топовым оружием и шмотом. Доступ к лифту имеют только участники рейда, поэтому…

– Ничего не трогать, без проблем, согласен, – отрапортовал Вакацу, перебив меня на полуслове, – теперь о шныряющих рядом игроках. Есть два варианта, чтобы спуск прошел гладко: либо я могу тебе помочь убить их одного за другим, но это повлечет за собой проблемы с вашими последующими переговорами с «Дэосом» – у патруля приказ охранять лифт и сопроводить тебя к их лидеру, если появишься.

– То есть они здесь не для того, чтобы меня убивать? – уточнил я.

– Это потеряло всякий смысл, когда вы завершили квест, теперь им выгоднее с вами договориться. Но свидетелей моего перехода быть не должно…

– Ты прав, резня ни к чему. Есть бескровный вариант?

– Да. Хорошо, что ты активировал маскировку от радаров до подъема, они все еще не знают, что ты тут, и спокойно занимаются гораздо более прибыльными мародерством и охотой. У лифта они просидели в итоге часа два, а потом им наскучило, и они разбежались. Если удастся незаметно отправить меня вниз на лифте…

– То как только пропадет твой маркер на карте, я должен выключить маскировку и убежать в сторону как приманка, – закончил я.

– Именно! Отойдешь от лифта на расстояние и активируешь маскировку снова. Главное, чтобы маркер не пропадал рядом с платформой, тогда не будет никаких подозрений. Подумают, что я помер от моба или вышел из игры, – завершил пояснение плана Вакацу и, в очередной раз сверившись с навигатором, подозвал меня ближе.

– Надеюсь, ты найдешь то, что ищешь, – искренне сказал я, глядя в усталый взгляд некогда жизнерадостного парнишки.

– Спасибо, Ян, – ответил он с улыбкой и быстро вернул себе серьезное выражение лица. – Пора. Бежим!

И мы стремительно выскочили из убежища. Вакацу выбрал момент, когда никто из окружающих не заметит его отхода. В пару мгновений мы добрались до лифта, я тут же активировал спуск платформы прикосновением ладони и напутственно хлопнул по плечу вновь удаляющегося в самостоятельное путешествие самурая.

Я с замиранием сердца сопровождал взглядом пришедший в движение механизм, боясь, что он издаст звук и приманит сюда игроков. Достал оружие, чтобы быть готовым связать боем любого, кто появится. Но переживания оказались напрасны, на этот раз лифт поехал почти бесшумно, а беглый взгляд на карту показал, что окружающие нас игроки разбежались еще дальше по периметру. Вакацу выбрал идеальный момент.

– Нави, можешь выключить радарную маскировку «Черного марлина» в тот же миг, как только пропадет маркер игрока Вакацу?

«Легко. Сделаю»

– Вот и славно, прости за мои предыдущие слова, – искренне проговорил я, но ответа не удостоился.

Немного расслабившись, я ушел с открытой видимости и спрятался за зданием, пристально оценивая обстановку через карту. Игроки вокруг спокойно занимались своими делами и не думали сближаться. Убедившись в этом, я начал составлять маршрут передвижения – главное выбраться с базы на основную тропу, в открытой местности за мной угнаться не смогут.

Да, по словам Вакацу, убивать меня не планируют, но проверять это лично желания никакого нет. Да и если «Дэос» хочет поговорить – я не против, но в одиночку я доберусь в Арминиум гораздо быстрее и сам смогу диктовать условия, а также задать место встречи.

«Маскировка отключена»

Я машинально убедился, что маркер Вакацу действительно пропал и никто не обратил внимания на нашу подмену, и начал движение на западную улицу полуразрушенной базы. Судя по карте, путь к дополнительным воротам свободен, через них я и планировал выбраться с периметра.

Пока я спал в логове мертвого призрака-стража, здоровье восстановилось до ста процентов, но у меня не осталось гранат, трусливый побег и второй шанс в откате, казнь в бою с игроками никак не поможет, а рывок я берегу на случай, если на пути внезапно окажется противник. Главное успеть активировать до начала боя и четырех секунд удвоения скорости мне вполне хватит, чтобы избежать столкновения.

Но, похоже, это тоже не понадобится: я без каких-либо сюрпризов пробежал уже вдоль всей западной стены и искомые ворота оказались в поле моей видимости. Я включил радарную маскировку обратно и активировал откатившийся навык «сквозь снег», больше для собственного комфорта, чем по необходимости.

Полуденное солнце защищает от морозного дебафа, но физическое ощущение холода из-за быстрого бега возросло так, что по стуку зубов меня можно услышать с соседней улицы. Забавно, что этот звук «Черный марлин» не подавляет.

Только я сделал шаг за последний поворот и уже начал разворот корпуса в спасительный проход, как под ногами что-то подозрительно щелкнуло и следом тут же прогремел взрыв. Не успев даже осознать причину, я улетел в противоположную сторону от дополнительных ворот и приземлился посреди дороги, больно приложившись спиной. Визор залило угрожающим красным цветом, пронзительный звон в ушах перекрыл все остальные звуки.

Преодолевая боль, я отчаянно попытался подняться на ноги, но перед глазами все плыло. Бросил взгляд на интерфейс и увидел целый список дебафов и вдвое уменьшившуюся полосу здоровья. Дерьмо! Судорожно пытаюсь активировать рывок и хотя бы попытаться бежать, но восьмипроцентный шанс не срабатывает – взрыв активировал режим боя. Мои жалкие попытки сбежать закончил глухой болезненный удар приклада в затылок, выбивший меня из сознания.

***

Я с трудом открыл глаза и попытался осмотреться, но тщетно. Не удалось даже пошевелиться.

«Наложен эффект паралича I степени, до окончания действия 9 минут 23 секунды» – немедленно доложил навигатор.

Мыслекомандой визуализировал карту, чтобы понять, где нахожусь и сколько был в отключке. Пришел к выводу, что меня заволокли в подвал одного из ближайших к воротам зданий военной базы. Без сознания, судя по времени, я находился всего около десяти минут.

Понятия не имею, сделал это «Дэос» или еще кто, но надо выбираться самому. Помощи ждать неоткуда, все участники рейда после смерти воскресли в городской больнице города Бранд, а это очень далеко отсюда, и учитывая ночь, которую мы провели без сна, скорее всего, они дрыхнут офлайн. Единственный, кто мне мог помочь – это Вакацу, но сейчас он уже осваивает новое измерение.

Остаюсь только я сам. Но чего от меня хотят? Паралич примитивной I степени легко снять, достаточно получить урон или выждать окончание таймера. Да, я не могу выйти из игры под действием паралича, но как только пройдет таймер, я автоматически получу иммунитет к подобным эффектам на час, и им не останется ничего другого, кроме как связать меня боем, чтобы не выпустить из игры.

Но и этого надолго не хватит, если это их цель. А если нет, то что? Мои мысли прервал звук открывающейся двери, и я закрыл глаза, чтобы выиграть время.

– …баран, зачем так сильно приложил? А если не придет в себя до окончания паралича?

– Заткнись! Это же спринтер! Он бы сбежал! Скажи спасибо, что вообще его не убил! А если не очнется до окончания действия паралича, отрежем ноги, чтобы не сбежал, какие проблемы.

– Ага, и от кровотечения он подохнет за минуту. Но мыслишь верно, можно прострелить колени, выиграем время, и я смогу заставить его запустить лифт.

– Заставлять ты, конечно, мастер, но вдруг откажется? У нас кроме твоих садистских наклонностей есть козыри?

– Братишка, разве ты видел хоть одного игрока, которому моего дара «убеждения» было недостаточно?

– Но спринтер – это не обычный игрок.

– Ошибаешься, очень даже обычный, никто не любит страдать, а если окажется мазохистом и вытерпит, всегда можно попробовать запустить лифт его отрезанной кистью.

Чем больше я прислушивался, тем страшнее становится. Да, боль в игре очень приглушена, но уж слишком уверенно эти ребята говорили о страданиях, и таким тоном, будто для них это обыденность. От накатившей волны страха дыхание непроизвольно участилось, и один из неизвестных радостно завопил:

– Проснулся! А ты боялся, братишка. Сколько там осталось? Восемь минут… вполне хватит, подай мои инструменты, начнем, – холодным тоном сказал похититель с нескрываемым ужасающим предвкушением.

8 Призраков. Книга 2. Ковчег

Подняться наверх