Читать книгу Ачивки. Гайд по жизни для геймеров - - Страница 2

Стартовый Уровень: Вместо Предисловия

Оглавление

Привет!

Предисловие – это как туториал в The Legend of Zelda или других любимых нами видеоиграх: можно пропустить, но потом будешь жалеть. Туториал обычно не читают, но в нем часто кроются ключи к пониманию всего происходящего.

Так что, дорогой читатель, не жми сразу на Skip. Давай начнем с самого начала, как Super Mario – с первого уровня!

Наша жизнь, как многопользовательская онлайн-игра, где каждый игрок начинает с уровня «новорожденный» и движется к финальному боссу, который, к слову, у всех разный.

Представь, что твоя жизнь – это самая большая MMORPG из возможных.

Ты появляешься на арене мира, и игра начинается. И до последнего вздоха ты продолжаешь гриндить без четких инструкций или заданий от NPC. Никто не спрашивает, готов ли ты. Пока твой персонаж «дышит», ты активен в этой вселенной.

Эта игра имеет свои правила и условия, как, например, в Civilization, где у каждого есть своя стратегия для победы, а религии, философы, книги и даже твои родители – словно гайды и вики, которые предлагают разные подходы к прохождению.

Помни, каждый игрок здесь – как отдельный герой с уникальными способностями и задачами. Словно один большой сервер в Minecraft: все в одной песочнице, но у каждого свой уголок для творчества. Каждый «игрок» имеет свою уникальную квестовую линию, свои «ачивки» и свои «лутбоксы». Это как World of Warcraft и Animal Crossing в одном флаконе.

Компьютерные игры существуют более сорока лет, но мифы о геймерах упорно не хотят меняться.

Да, мы те самые «бездельники» и «злодеи», которые, по мнению многих, несут угрозу обществу и его устоям. Абсолютно не приспособлены к вызовам и трудностям реальной жизни. Сидим, клацаем по клавишам и геймпадам, а в перерывах между уровнями задумываемся о «мировом господстве» или, по крайней мере, «планируем ограбление банка».

Если происходит трагедия со стрельбой в каком-нибудь общественном месте, сразу появляется версия, что преступник точно увлекался видеоиграми. Высказывания официальных лиц, комменты в социальных сетях или под новостями предсказуемы: «Во всем виноваты жестокие компьютерные игры, пропагандирующие варварство и насилие». Серьезно?

Шутинги и насилие – это огромная проблема, обществу и политикам еще предстоит найти ее решение, но игры не имеют к этому никакого отношения. Люди, которые действительно причиняют другим страдания и зло, как правило, не играли ни в одну видеоигру, они даже не знают, как это делать. А многие геймеры в результате несут тяжелое бремя чувства вины, сформированное их окружением и общественными настроениями.

Приятно осознавать, что сегодня ученые стали изучать пользу от компьютерных игр. Примерно с середины прошлого десятилетия проводятся различные исследования, цель которых заключается в том, чтобы доказать позитивное влияние видеоигр на людей и общество.

Прикинь, с момента появления индустрии видеоигр должно было пройти больше тридцати пяти лет, чтобы это случилось – спасибо хоть, что не сто!

Вот ряд выводов, к которым пришли ученые:

Игры положительно влияют на нейропластичность нашего мозга. Проходя новую игру, сталкиваясь с повышенной сложностью, новыми уровнями и вызовами, наш мозг постоянно создает новые нейронные связи и строит новые «карты».

Игры развивают наше воображение, фантазию, креативность и способность визуализировать.

Обучение через игровые механики намного дольше закрепляется в мозге по сравнению со стандартной зубрежкой, домашними заданиями и другими традиционными формами обучения.

Игры являются одним из лучших антистрессов. И мы с тобой это можем подтвердить.

Ряд ученых также считают, что игра оказывает положительный эффект на исполнительные функции мозга – планирование, расстановку приоритетов, предвиденье, делегирование, принятие решений и анализ.

Профессор, доктор наук Стюарт Браун на конференции TED в уже далеком 2008 году высказался по этому поводу: «Ничто так не зажигает мозг, как игра» (TED, май 2008 года). Замечу, что Доктор Браун говорил про обычные, а не видеоигры, но для меня и, думаю, для тебя, пиксели на экране – это просто апгрейд старых добрых игр под современный формат. Согласен?

В нашем бурном, сумасшедшем современном мире границы между реальным и виртуальным становятся прозрачнее с каждым днем. Видеоигры предлагают альтернативную реальность: можно быть кем угодно, где угодно и когда угодно.

Можно испытывать новые эмоции, строить новую жизнь и даже новые города, страны и миры. Игры дают ощущение безопасности и контроль – в них всегда можно начать заново и не бояться реальных последствий.

Игры предоставляют нам почти безграничную платформу для творчества и самовыражения. В виртуальном мире все понятно, а если нет – объяснят ролики на YouTube или в TikTok, плюс всегда помогут друзья в онлайне.

Играя, мы редко испытываем негативные эмоции, а если они и появляются, то быстро исчезают. Если наскучит одна игра, мы всегда можем запустить другую. Устал от тиммейтов? Можно поиграть соло или найти новых.

Виртуальные развлечения – это круто, весело и захватывающе, и нам постоянно не хватает времени на любимое хобби. Мы как дети, которых родители заставляют ложиться спать – хотим поиграть «еще чуть-чуть».

Можем ли мы испытывать подобные эмоции в реальном мире? Конечно, да! Мы можем испытывать гораздо больше эмоций и получать невероятный коктейль впечатлений. Но я не призываю бросить видеоигры и сам не планирую это делать. Я люблю игры – точнее, очень-очень люблю.

И реальный мир со всеми его плюсами и минусами я тоже очень люблю. Настоящий жизненный опыт пока все еще превосходит виртуальный, хотя границы постепенно стираются.

Согласись, что достижения в реальном мире и испытываемые в нем чувства сложно сравнивать с виртуальными (если, конечно, ты не элитный киберспортсмен).

В то время как мир видеоигр предлагает нам бесконечные возможности для развлечения и самовыражения, настоящий дарит реальные чувства, опыт и отношения. Реальный мир – живой, в нем мы все уникальны и неповторимы. У игры под названием «жизнь» есть бесчисленное множество сценариев и вариантов.

Каждый мир имеет свои плюсы и минусы, и чтобы жить полноценной и счастливой жизнью, требуется найти баланс. В конечном счете наша задача заключается в том, чтобы научиться брать лучшее от обоих миров, создавая гармоничную реальность, в которой виртуальные и реальные элементы дополняют друг друга, не конфликтуя.

Сегодня в видеоигры на различных платформах играет больше трех миллиардов человек, и это число постоянно растет. Миллиарды людей получают «игровой опыт», а многие даже не играют, а практически живут в игровых мирах.

Мне кажется, что в идеальном мире будущего мы сможем спокойно переходить из реальной жизни в виртуальную бесшовно. Будем использовать виртуальный мир для улучшения опыта в реальном и наоборот.

Думаю, что именно в комбинации этих двух миров мы сможем найти максимум радости, вдохновения и удовлетворения. В конечном счете как в виртуальном, так и в реальном мире мы стремимся к счастью и благополучию.

Игровой опыт может многое рассказать о человеке, его предпочтениях, характере и многом другом. Многие геймеры могут сделать массу выводов о своих «коллегах», получая от них информацию про любимые игры и «ачивки».

Если сегодня HR-специалисты и сотрудники службы безопасности работодателей пристально изучают профили соискателей в социальных сетях, то завтра логичным следующим шагом вполне может оказаться изучение их игрового опыта.

Не удивлюсь, если скоро на платформах поиска работы начнут появляться разделы вроде «Пройденные игровые уровни» и «Игровые достижения». Будет прикольно, если в резюме появится обязательный раздел «Игровая Статистика», где люди будут выкладывать свои достижения, типа трофеев в PlayStation Network или Xbox Live. А возможно, инфа будет вообще автоматически синхронизироваться с твоими игровыми аккаунтами, как статы в Call of Duty.

Твоя жизнь – это самая захватывающая игра из всех возможных. Ты и сам это знаешь или как минимум догадываешься. Как бы громко это ни звучало, насколько она станет интересной и увлекательной, успешной и эпичной, зависит только от тебя.

Ты являешься разработчиком сценария и идейным вдохновителем игры, дизайнером, героем и злодеем. Выбираешь, как ее проходить, и составляешь список ачивок, которые хочешь собрать. Ты можешь менять стратегию прохождения, ошибаться, начинать заново, находить новые решения и выстраивать новые союзы.

На твоем жизненном пути будут встречаться различные NPC и боссы, в том числе секретные. Ты будешь проходить увлекательные, а порой скучные сайдквесты. Найдешь скрытые артефакты, а некоторые ценнейшие предметы «пролетишь», даже не заметив.

Отдельные миссии ты будешь проходить соло, а иногда без помощи будет никак не обойтись. Придется делать паузы, восстанавливать силы и заниматься прокачкой скиллов или инвентаря.

«Тиммейты» будут рядом и помогут в прохождении различных жизненных этапов. А кто-то может отвалиться от твоего клана или гильдии, а возможно, даже выступит против тебя.

Предстоит регулярно прокачивать своего «персонажа», пополнять запасы здоровья и маны. Цели игры могут меняться, ты можешь обнаружить, что в твоей игре возникли дополнительные уровни сложности и появилось много новых DLC.

Игра под названием «жизнь» очень многогранна, увлекательна, непредсказуема, а иногда опасна. Пока ты жив, изменить можно если не все, то очень многое. Это твоя собственная игра, и цели определять только тебе!

Догадываюсь, что мои заявления могут звучать как минимум странно. «Как видеоигры могут помочь в реальной жизни?» «Какой баланс?» «Игры – это хорошо, но реальный мир злой, опасный, сломанный и неинтересный»…

Надеюсь, с помощью своих собственных и чужих историй я смогу убедить тебя попробовать пройти эту сюжетку (прочитать книгу) и взглянуть на реальный мир с другой стороны. Настоящая жизнь, с ее безграничными возможностями и фантастическими приключениями, может стать самой увлекательной игрой из всех, в которые тебе доводилось играть.

Я не обещаю тебе золотых ключей к успеху, потому что некоторые из них сам до сих пор ищу и даже не знаю, где они лежат и как выглядят. Некоторые артефакты и тайные свитки я уже нашел, успел потерять и снова обрести.

В видеоигры я играю тридцать с лишним лет – это десятки тысяч захватывающих часов в виртуальном мире и удивительные, а порой и опасные приключения в реальном. Я пережил взлеты и эпичные падения, успел поиграть в разные игры нашей жизни, и мне есть что тебе рассказать.

Жизнь не предоставила мне идеальный набор экипировки и скиллов – скорее заставляла терпеть, страдать и добиваться. Но я благодарен ей за полученные уроки и увлекательные приключения.

Эта книга – не учебник, скорее она похожа на журнал игрока, описывающего свои достижения, падения и стратегии, и размышляющего о самой игре и ее влиянии на наш мир. Я хочу поделиться с тобой своими наработками, которые помогли мне пройти многие уровни этой игры или позволили найти другой маршрут к собственным целям.

Тут все как в жизни – нет четкого пути от начала до конца. Не стоит стремиться прочитать ее от корки до корки, как обычную книгу. Выбирай те главы и разделы, которые тебе интересны, и исследуй их.

Для меня написание книги – новый опыт и уровень игры. Если она тебе поможет, мне будет очень приятно. Если не оправдает твоих ожиданий – подари ее другу, соседу или прохожему. Кто знает, может, они смогут прокачать собственные игры?

Давай оставим серьезность и сомнения за дверью. Ведь в играх нет неправильных ходов – есть только игровой опыт и наша реакция на происходящее. Если у меня получилось, у тебя точно получится!

Пусть каждый новый «уровень» игры приносит тебе новые возможности! Вперед, к новым приключениям и ачивкам в обоих мирах!

GL & HF!

Ачивки. Гайд по жизни для геймеров

Подняться наверх