Читать книгу Я есмь творец - - Страница 6
ГЛАВА 2. Сотворение Иллюзий
Иллюзии как ограничения
ОглавлениеИсточник нашего всеобщего несчастья в том, что мы верим, будто вещи действительно являются тем, чем мы их считаем
Георг Кристоф Лихтенберг
Итак, Источник хочет исследовать себя и становится Творцом.
Для того, чтобы исследование было возможно, необходимы ограничения, поскольку когда ты есть Всё-и-Ничто, ты есть бесконечный хаос, в конечном счёте образующий гармонию бесконечных и бесчисленных вариаций, находящийся в равновесии и покое и не ограниченный ничем, невозможно прожить и понять опыт. В опыте, в жизни, как и в любой игре, должны быть определённые и понятные ограничения.
Представьте себе любую игру: спортивную, ролевую, компьютерную. В каждой игре есть заданные параметры и ограничения – невозможно понять, кто победил в футбольном матче, если матч продолжается бесконечно. Должно быть определено и ограничено время, пространство, количество игроков, условия их смены и правила игры. Ведь в противном случае можно, забив гол, бесконечно долго убегать с мячом по улицам, пока не закончится время матча, или, затеяв драку, заносить мяч в ворота руками.
В ролевой игре также есть правила, они же – ограничения: кто изображает дочку, а кто – маму, как они взаимодействуют друг с другом, где играют, в чём заключается сюжет, что можно маме, но нельзя дочке, и наоборот.
В компьютерной игре, которая максимально отражает то, что происходит в нашей жизни также есть чётко заданные параметры: время игры или количество жизней, чтобы понять, смог ли ты выиграть или нет, есть легенда, пространство игры, неигровые персонажи, которые ведут себя всегда одинаково, представляя собой внешние вызовы и обстоятельства, есть силы и способности героя, которые могут изменяться в течение игры в зависимости от того, как он проходит предлагаемые испытания и использует имеющиеся ресурсы. Если бы всего этого не было, мы не смогли играть – мы бы не знали, что делать, куда идти, как действовать, что возможно ожидать от встречаемых препятствий, и главное – мы точно не могли бы никак оценить эффективность предпринятой попытки. Ведь если у игры нет ограничений по времени, количеству препятствий и уровней, то она не закончится никогда. Её невозможно выиграть или проиграть и проанализировать то, что получилось, чтобы сделать определённые выводы или просто порадоваться своему успеху и новым навыкам.
В тех играх в жизнь и опыты, в которые играет Творец, также необходимы ограничения. Ведь если Творец хочет исследовать себя, увидеть свои собственные части, прожить и проанализировать выборы и реакции, ему необходимы:
– пространство, которое будет создавать определённые внешние обстоятельства;
– время, которое определит окончание каждого конкретного опыта и эксперимента, чтобы затем можно было его исследовать;
– предустановленные правила, сценарии, сюжеты, в которых возможно разыграть игру.
Именно для того, чтобы эти ограничения создать, Творец начал творить иллюзии так же, как сценаристы и сценографы придумывают декорации, костюмы и сценарии для театра, ещё одной отличной аналогии нашей жизни. Для того, чтобы спектакль состоялся, создаются ограничения-иллюзии: пространство театра, в котором есть сцена непосредственно для самого действия, есть места в зрительном зале для наблюдателей, есть автор пьесы, который предлагает суть эксперимента, роли и обстоятельства, есть режиссёр, который разворачивает события, актёры, которые примеряют на себя предложенный сюжет и проживают его на сцене. Зрители знают, что это неправда, понимают, что декорации создают иллюзию, что никого на самом деле не убивают, нет никаких страданий, измен, обид, нищеты, войны, счастья и свадьбы, за которыми они наблюдают, но актёры вживаются в эту иллюзию, в эти ограничения пространства, времени, сценариев, ролей и сюжетов, чтобы история могла случиться.
Только в отличие от театра, в иллюзиях, которые Творец сотворяет для своих экспериментов и уплотняет до уровня физической материи, актёры забывают о том, что это иллюзия, они не осознают сюжета и исход сценария для их сознательного «Я» непредсказуем. Они верят, что это их реальность и действительность, что предлагаемая роль – и есть они, а мир вокруг них – реальный и единственный, в котором они существуют. И что с окончанием сценария, они тоже исчезнут.
Всё это необходимо для чистоты опыта, чтобы та часть Творца, которая отделена в Энергетическое поле – Сознание для проживания определённой роли и эксперимента, могла действовать из собственной свободы воли и выбора и прожить, принять этот опыт полностью и безраздельно, в искренней вере, что это правда. Только там можно обеспечить истинность выбора.