Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Группа авторов. Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus
Введение
Основные технологии виртуальной реальности
Основы виртуальной реальности
Что такое виртуальная реальность и как она работает
Устройства виртуальной реальности и их особенности
Добавление объектов и создание простого пространства
Настройка камеры и светового окружения
Разработка системы управления
Настройка контроллеров для взаимодействия
Работа с физикой в виртуальной реальности
Использование физических взаимодействий внутри сцены
Создание кинетических объектов и их реализация
Оптимизация производительности приложения
Работа со звуком в виртуальной реальности
Добавление объемного звукового сопровождения
Создание интерактивных звуковых эффектов
Продвинутое взаимодействие и анимации
Создание реалистичной механики взаимодействия
Шейдеры и материалы для виртуального пространства
Использование материалов для улучшения визуального восприятия
Работа с шейдерами и настройка текстур
Тестирование приложения виртуальной реальности
Исправление ошибок и доработка интерфейса
Улучшение пользовательского опыта
Создание интуитивно понятного пользовательского интерфейса
Публикация и распространение
Подготовка приложения к выпуску на различных платформах
Заключение
Обзор процесса разработки и важные рекомендации
Возможности для развития в области виртуальной реальности