Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus

Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus
Автор книги: id книги: 3313036     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 199 руб.     (2,33$) Купить и читать книгу Электронная книга Жанр: Правообладатель и/или издательство: Автор Дата публикации, год издания: 2025 Дата добавления в каталог КнигаЛит: Возрастное ограничение: 12+ Оглавление

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Погрузитесь в захватывающий мир виртуальной реальности с книгой "Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus". Эта книга – ваш надежный путеводитель в освоении основных технологий VR и создании впечатляющих приложений с помощью Unity и Oculus. Откройте для себя, как создать свой первый проект: от установки Unity до настройки проекта для Oculus, от разработки базовой сцены до наложения сложных эффектов и анимаций. Узнайте о тонкостях создания качественного звукового окружения и оптимизации производительности. Вам расскажут, как создать интуитивно понятный интерфейс и улучшить пользовательский опыт, чтобы ваш продукт привлек максимальное внимание и приносил прибыль. Независимо от вашего уровня подготовки, шаг за шагом, вы обретете уверенность в своей способности создавать инновационные VR-приложения. Вдохновитесь и примите вызов, чтобы стать лидером в революционной технологии будущего. Обложка: Midjourney – Лицензия

Оглавление

Группа авторов. Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus

Введение

Основные технологии виртуальной реальности

Основы виртуальной реальности

Что такое виртуальная реальность и как она работает

Устройства виртуальной реальности и их особенности

Добавление объектов и создание простого пространства

Настройка камеры и светового окружения

Разработка системы управления

Настройка контроллеров для взаимодействия

Работа с физикой в виртуальной реальности

Использование физических взаимодействий внутри сцены

Создание кинетических объектов и их реализация

Оптимизация производительности приложения

Работа со звуком в виртуальной реальности

Добавление объемного звукового сопровождения

Создание интерактивных звуковых эффектов

Продвинутое взаимодействие и анимации

Создание реалистичной механики взаимодействия

Шейдеры и материалы для виртуального пространства

Использование материалов для улучшения визуального восприятия

Работа с шейдерами и настройка текстур

Тестирование приложения виртуальной реальности

Исправление ошибок и доработка интерфейса

Улучшение пользовательского опыта

Создание интуитивно понятного пользовательского интерфейса

Публикация и распространение

Подготовка приложения к выпуску на различных платформах

Заключение

Обзор процесса разработки и важные рекомендации

Возможности для развития в области виртуальной реальности

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus
Подняться наверх