Читать книгу Гирен: сражения во вселенной - Группа авторов - Страница 4
Глава 2.
Арка Приключения на Небесных островах.
Оглавление«Вперёёёд», – прокричала Хельга и они впятером отправились на поиски новопоявившегося артефакта «Облачного владыки».
Он находился во дворце титана Мерке и говорят что его делали целых 30 дней и 30 ночей. Из каких материалов сделали его было загадкой. И почему титан его не носит с собой тоже никто не знал вернее подданые не знали. Дворец хорошо охранялся но армии как таковой не было. Её и не надо было ведь везде царило добро и справедливость.
Но стражи всё равно были высокоуровневые и крайне опасные. Небесные порядки были строгие но праведные так один их воин в бою мог уничтожить целую армию врага. Мир нежити внешне отличался от людского мира.
Здесь были летающие гарпии, ходячие некроманты, разумные зомби, големы которые были свободными и ходили вполне себе фривольно, дракон который летал по небу 100 раз на дню и все к нему относились хорошо, наёмники пристанищем которых была нежить и так далее.
Цвета жизни в которых жила нежить здесь не была тёмной или просто мрачной вполне себе привлекательные светлые, радужные и красивые цвета где процветала жизнь нежити. Выбор светлых и добрых тонов вполне сочетался с характером этой нежити.
Их выбор стороны зла или противника людей объяснялась их расовой особенностью а вот проживание и веселье вполне себе имели те же оттенки что и у людей. Да и по секрету говоря ну согласитесь кто может жить в сплошном чёрном цвете – это же беззаконие. Добрые поступки они у себя называли добрыми а злые злыми.
У них тоже были свои понятия справедливости. Ну то есть классические каноничные правила для жизни – только для нежити учитывая их расовую особенность. В целом жизнь на Небесных островах была процветающей а люди и создания умели ходить по воздуху. Трава только не росла в воздухе также не было ужасающей гравитации на островах то есть вида и самого притяжения.
По большей части узоры вселенной доукрашивали ужасные места и сцепляла рамки говоря аллегориями. Наши ребята верхом на гарпиях полетели в сторону дворца их короля Мерке чтобы добыть этот странный артефакт. Почему странный потому что свойства камня знали лишь избранные и узнавали только в полногаммоние.
Ночное светило здесь называлось гаммой. Ребята летели через обширные равнины Марина; через уникальные сады Гровуда; через красивые пустыни Лапаса; через высокие деревья Лагласа; леса чудных зверей и другие знаменательные места.
В этот раз друзья остановились в доме кукольника Липека переночевать так как стемнело да и гарпии подустали за такой перелёт. Их предстояло подкормить. На островах были злые места, были добрые места, были места от которых держались подальше. А в целом нежить здесь владела магией и отгоняла злобных сущностей.
В некоторых местах было довольно безопасно для остановки или ночлега.
Кукольник.
– Ну что ребята как у вас дела и куда вы направляетесь?
Брута.
– У нас дела в облачной провинции. Хотим прикупиться барахла для хозяйства и ношения.
Кукольник.
– Аа, понятно. Только много не берите. А то придётся тащить всё это пешком.
Кукольник.
– За 2 монеты я вам покажу кукольное представление.
Брута.
– Идёт.
Кукольник поставил свет который освещал участок рядом с домом. Там на земле был покрашенный пол который использовали для сцены. Некоторые маги имели способности в области зачарование или создание магических предметов. Вот такой простой предмет купил кукольник что весело использовал для представлений.
Он взял в руки предмет который имел квадратики в углублении. Он передвигал квадратики и предмет осуществлял сценарий автора. Липек куклы купил в городе. Липек запустил предмет и через минуту он уже заиграл вовсю: куклы заиграли, заговорили и проворно задвигались. Они играли потрясающий сценарий который был о парне который добивался любви богини гаммы.
Была строгая мама которая не позволяла дочери встречаться с обычным парнем. Верный осёл который помогал парню добиваться девушки. Хитрая гамма которая пыталась обмануть парня более красивой девушкой. Неоднозначные соседи которые за деньги принимали то одну, то другую сторону. Друзьям очень понравился рассказ!
Они пошли в столовую поесть перед сном. У кукольника была жена которая отлично готовила еду. О гарпиях уже позаботились им дали корма. Их покормил сам кукольник пока друзья отдыхали. Далее они довольные пошли спать. С утра пораньше друзья встали и полетели в сторону дворца Мерке.
Кукольник ни о чём бы не догадался так как они сказали что летят в облачную провинцию а это было до локации дворца. Вообще облачная провинция была самым большим грандиозным строением на островах. Облачная провинция называлась так потому – что состояла из деревянных и каменных строений тогда как для города нужны были только каменные строения.
Облачная провинция в простонародье Лагос располагалась на обширнейших землях с размером в три города. Торговля, прилавки и ремёсла здесь расцветали. Было много культурных центров, песен, танцев, картин, цветочных галерей и многих других. Расцветали также центры изучения магии и использования оружия.
В университетах и школах изучались науки, технологии, также магия. Друзья летели свободным ветром в сторону Лагоса. Они желали поскорее добраться до Лагоса и ощутить приятный запах провинции. Они бывали тут раньше когда заезжали сюда будучи молодыми и ветренными.
Им надо было остановиться в гостинице Лагоса а во дворец уже ехать на повозке в администрации их должны были принять. До этого они должны были спрятать гарпий в лесу чтобы вызвать их в нужное место невдалеке от дворца когда они закончат дело. Дворец находился в 10 километрах от Лагоса и был очень современным.
Уже шёл 12-й час дня и они вскоре должны были доехать до Лагоса. Ландшафт на земле оставался преимущественно лесным с дорогой и местами трактирами. Пейзажи были красочные и иногда были горы. Наконец они добрались до Лагоса и остановились в местной гостинице 3 кобылы. Ох уж и пить хотелось нашим друзьям местного рома, коньяку и ликёру.
Они спустились вниз на первый этаж где были столы для яств после того как получили свои номера на третьем этаже. Гостиница сама была пятиэтажной деревянной и очень уютной. Соратники уселись на скамьях и расслабились. Вскоре принесли ром. Он им очень понравился и они напились так что глаза не могли открыть.
А ещё закуска и еда была такой вкусной и очень шла к рому. После окончания застолья друзья пошли на рынок поискать безделушек для дома. Им надо было иметь в виду что перегружать гарпию им нельзя им надо было быть налегке чтобы убежать из дворца очень быстро. У них не было денег купить ещё гарпий чтобы лететь всё время без остановок.
Но все же их гарпий хватало чтобы улететь очень далеко от дворца. Они собирались провернуть это дело ночью под прикрытием тёмного времени суток. Естественное дело днём на виду было опасно приближаться к дворцу. Но вот ночью кто кроме караула охраняет артефакт «Облачного владыки».
Ночь была их временем их снадобьем и спасением. Друзья никуда не спешили их прельщала провинция и они хотели пить поэтому и выпили. Дело решили сделать на завтра ночью. Не спеша часов в десять утра они вышли на рынок посмотреть заморских товаров что приносят даже с континентов что далеко под островами.
Им приглянулась фигурка динозаврика что обитали здесь и на планете Гризтоксе (планета нежити) в незапамятные времена. Говорят они властвовали на планетах до появления млекопитающих. До них также дошла фигурка тролля с посохом что был главой определённых игровых измерений. Его лицо знает каждый игрок что бывал там или жил там.
Миры вводили ограничения на иммиграцию но вот мешать странникам путешествовать они не могли те вообще не признавали законов и вообще давали вооружённый отпор либо отпор магией. Они взяли ещё 5 знатных фигурок и пришли обратно в гостиницу спать до вечера.
Вечером они перекусили сытными но не тяжёлыми блюдами чтобы не голодать в процессе похищения. Всё. Ночь пришла. Планы у них поменялись и они решили не пользоваться повозками чтобы доехать до дворца. Они полетели верхом на гарпиях. Они прилетели как можно ближе к дворцу но не так чтобы их сразу увидели.
Дворец был очень высокий пятиэтажный но деревья здесь были внегризтоксовой красоты. Кстати расскажу немного о зелени и животных: деревья были высокие как пятиэтажный дом; у кустарников нежные листья и они чудесно цвели; высокая трава обычно росла в лесу; низкая трава преобладала у жилых мест; лесные обитатели иногда встречались у троп поэтому все путники брали магические приборы для отгона животных —
это своего рода электрические палки с шумами; глубоко в лесах встречались удивительные птицы и белки которые немного говорили по-нежитски; встречались опасные дрозды и вороны которые владели паранормальной магией как правило короткой по времени воздействия;
встречались птицы которые пели высокими звуками и светились разными цветами которые не встречались в природе; цветы как правило росли везде под ногами.
Друзья оставили гарпий в лесу и сделали их невидимыми, также они поставили жучки местонахождения гарпий. Они тут же включили режим призрака которые делал их невидимыми и неосязаемыми и пошли в сторону дворца по дороге. У них также было устройство абсолютной невидимости только вот незадача – она потребляла слишком много электричества.
Они его будут использовать в крайних обстоятельствах. Они шли по обочине радуясь предстоящей наживе. Они оставили птиц приблизительно в 5 километрах от дворца. Дорога была пыльная – хотя это и были островами. Сами острова были огромной территорией с размером в планету. Можно было назвать их просто странами с одним но – они располагались на скроенных островах.
Через час пешего хода они дошли до пропускного пункта. Они прошли через них и ничего не произошло. Они беспрепятственно вошли во дворец и разошлись в разные стороны ища артефакт «Облачного владыки». На первом этаже кроме кухонных комнат и комнат прислуги ничего не было.
На втором этаже располагались рабочие кабинеты титана. На третьем спальные комнаты. На четвёртом этаже находился артефакт и его нашёл Кельвин. Он был с охраной но Кельвин включил абсолютную невидимость и стащил предмет. Он был в закрытой комнате поэтому ему было легче его украсть.
Правда когда Кельвин возвращался назад он увидел титана. Он был такой необычный мужчина 60-ти лет. Он был синим. Но главное не внешний облик а поведение: он то жмурился , то открывал глаза; то разгонялся, то менял направление; то спал, то был в трансе и всё в таком духе. Кельвин подумал что король реагирует на похищение артефакта. И не на шутку встревожился. Что за магия могла быть у короля что он так реагирует.
Или он просто больной ведь магия не должна застревать в середине а должна работать либо отказать. Или он в загрузке? Кельвин не стал ждать и быстро написал своим: «Внизу». И быстро ушёл оттуда. Они быстро встретились внизу и вышли из дворца. Через 1 километр они вызвали гарпий при помощи специальных магических устройств и оседлали их.
Друзья полетели в страну Гозмидр где нет проблем с въездом и выездом и наконец-то стали счастливыми. Страна находилась недалеко от страны амулетов Винсляндии (текущей страны) прямо в непосредственной близости и законы Винсляндии не распространялись на Гозмидр.
Небольшие неприятные последствия посещения этой страны были – это криминальная обстановка потому что страна доступна для всех, попустительство властей, страхи людей агрессии, экономическая слабость. Несмотря на это страна идеально подходила для побега. Друзья перелетели границу и отправились в город Монтанома.
Там они в помещении внимательно изучили артефакт. Как и полагалось они ничего не обнаружили. Правда прилагалась инструкция в которой было написано: «Лишь тот обретёт смысл существования кто откроет «Облачного владыку» в полногаммоние и при полном отсутствии посторонних». Брута как старшая взяла ответственность открыть этот артефакт через 3 ночи на 4-й.
Они жили в прекрасных странах где царило благополучие. Поэтому они пошли праздновать событие. Как вы уже догадались пить напитки и есть заморские блюда. Ох и понравилось же им гулять по городу и есть яства.
В этом городе оказывается были прекрасные перчатки для драк; и вообще обмундирование воина; лазерные мечи для драк; плазменные пистолеты стреляющие пулями из плазмы; вибрационные орудия; экзоскелет сверхчеловека; теневое оружие стреляющее 2-х сантиметровой тенью которое было очень скорострельным и крайне лёгким; стихийное оружие то есть оружие стреляющее огнём – молнией и так далее; оружие на основе нейронных импульсов мозга – всё здесь было.
Также друзья заметили разнообразные артефакты дающие силы разного рода. Они посмотрели все эти принадлежности для войн и драк и были в полном восторге. Уже начиналось утро и друзья пошли спать в гостиницу. Проснулись они вечером сразу же умылись и пошли есть. Еда здешняя им понравилась и они были рады поесть. Они пошли проветриться по городу и осмотреть культурные мероприятия на вечер.
Они нашли фильмы про людей про сильных существ из других миров и решили посмотреть 2 фильма. Вышли они оттуда уже в полночь когда везде было тихо и люди разошлись по всем направлениям. Они вернулись в гостиницу. Они провели ещё один день до полногаммонии и дождались ночи.
В девять вечера уже вышла гамма и Брута одна без нежити открыла артефакт. Артефакт завис в воздухе и засветился разными блестящими цветами. Артефакт высказал что при ношении даёт постоянных плюс 50 показателей к удаче и является божественным артефактом. Артефакт был кулоном и носили на шее.
Брута взяла его с собой и надела. Они решили испытать сей кулон и пойти на какую-нибудь диверсию. Они нашли гарнизон солдат в округе за городом и напали на него. Зазвенел сигнальный огонь отряды солдат вышли из казарм и начали битву – магическую битву. Другие же солдаты стреляли оружием те которые не имели магии. Брута сразу же вышла вперёд и начала стрелять огнём.
Она долго постояла под огнём и заметила что действительно 50% пуль пролетают мимо. Ну что ж в магическом сражении бонус к удаче может сыграть решающий исход. Далее пришли маги и битва началась нешуточная. Солдаты полили льдом и звуковыми волнами. На что Хельга ответила расчленением – это медленная разделка тела.
При слабой духовной силе врагов расчленение сильное и при сильной расчленение слабое. Мальва вызвала скелетов. Кельвин поставил магическую защиту на всех и начал стрелять лазером. Жерар атаковал энтропией. Навыки убийц превосходили все возможные уровни. Изощрённый ум и силы смерти делали их лучшими бойцами.