Читать книгу Изображение головы человека. Пропорции - - Страница 1

Введение. Что известно о пропорциях

Оглавление

В математике пропорции – это равенство вида a:b=c:d. В изобразительном искусстве пропорции – это количественное соотношение частей чего-либо. Например, высота лица в три раза больше высоты носа (лицо:3 = нос). Или: ширина головы в профиль равна высоте головы (ширина = высота). Кажется, это проще, чем в математике.

Но художников заворожила открытая математиками пропорция: не простая, а так называемая гармоническая – a:b=b:(a−b). Выражается это соотношение достаточно определенным (хотя и дробным) числом 1,61. По другому эта пропорция называется золотым сечением. Если математики открыли тайный закон гармонии, разве не должны художники ему следовать? Почему бы и нет, всё может в работе пригодиться. Но только там, где это уместно. Однако речь внезапно пошла уже о том, что этой формуле и этому числу следует вся Вселенная и, разумеется, вся фигура человека и его голова.

Но не существует ни одной внятной схемы построения головы с применением золотого сечения. Частично подогнать размеры под формулу можно, но как потом использовать всё это на практике – в другом масштабе? Каждый следующий размер умножать на 1,61?

Поэтому о «волшебной математике» мы больше вспоминать не будем. Вполне достаточно обычной арифметики.

Что же нам известно о пропорциях головы человека? В частности, можно найти схемы, где голова в профиль строится по квадратной сетке 7 на 7 клеток, а из вида голова анфас – по сетке 7 на 5 клеток. Это достаточно логично, в эту схему легко вписываются также хорошо известное равенство таких величин как высота лба, носа и расстояние от носа до подбородка. Кроме того, каждый глаз имеет ширину в одну клетку и между ними тоже одна клетка.


Более подробных делений нет, в частности, как строить части лица, непонятно. Кроме того, нет никакого объяснения, почему именно этот вариант следует предпочесть. Может быть, есть и другие?

Иногда авторы схем ограничиваются только делением общей высоты головы по вертикали, не придавая никакого значения горизонтальным пропорциям. Схемы пропорций головы из вида в три четверти (самого распространенного в портретах) отсутствуют вовсе.

Объясняется это тем, что в процессе рисования с натуры схемы пропорций не очень-то применимы. Причины простые: во-первых, пропорции головы у разных людей более или менее заметно отличаются; во-вторых, пропорции меняются в зависимости от того, с высокой или низкой точки смотреть на натуру.

В художественных учебных заведениях можно услышать термин «конструктивный рисунок». Означает ли это, что нужно не просто рисовать, а конструировать то, что рисуешь? Похоже, что именно это имеется в виду. В таком случае, чтобы  понять, как устроен изучаемый объект, желательно его разобрать на части, а потом снова собрать подобно детскому конструктору. Вероятно, эта идея побудила оставшегося неизвестным педагога-энтузиаста выпилить из гипсового слепка головы Давида глаза, нос, уши и рот с подбородком. Когда это случилось, неизвестно, но с тех пор «части лица» стали непременным заданием в программах по рисунку.


Однако тут вот какая проблема. Разобрать гипсовую голову на части удалось. И распилы были выполнены по горизонталям и вертикалям, как бы подразумевая пропорциональную сетку. Собрать всю конструкцию заново, особенно, если найти все недостающие части, теоретически, тоже возможно. Но ведь учащиеся эту скульптуру не разбирают и не собирают. Они просто срисовывают отдельные части в случайных ракурсах и при разном освещении. Собрать же рисунок головы или лица из таких рисунков частей невозможно.

Вывод неутешительный: забудь о «науке», рисуй то, что видишь, а удача приходит к тому, кто много работает.

И все же продолжим и попробуем разобраться во всём подробнее.

Изображение головы человека. Пропорции

Подняться наверх