Читать книгу Изображение головы человека. Пропорции - - Страница 2

Зачем нужны пропорции?

Оглавление

Мы уже знаем, что пропорции это отношения величин. Например, можно определить, сколько раз ширина глаза укладывается в ширине головы. То есть важны не конкретные размеры, а только их отношения. Художник может нарисовать, если понадобится, и миниатюрную голову и огромную, и при этом она не будет искажаться.

Изменение пропорций может серьезно повлиять на зрительный образ. Например, если рассматривать антилопу и жирафа по частям, они очень похожи, но разница в пропорциях резко меняет общее впечатление.

Пропорции головы у разных людей, хотя и не так сильно, но тоже отличаются. Однако это не должно нам помешать создать, для начала, единственную схему. Не то чтобы требовалось изобразить при этом самую красивую голову или некую «среднеарифметическую». Таких задач нет. Достаточно, чтобы схематическая голова не слишком противоречила распространенным в изобразительном искусстве типам лица.

И все-таки: для чего нужна схематическая голова? Не получится ли так, что выучив эту базовую схему, будущий художник станет подгонять под нее всех подряд натурщиков? Вовсе нет. Как раз в этом случае он лучше увидит, что для одной модели характерны большие глаза, для другой – длинный нос, и так далее. Но важнее всего знание пропорций для рисования без натуры – по воображению.

Еще один существенный вопрос: для каких видов нужно знать базовые пропорции?

Обычно схемы пропорций головы выполняются из видов анфас и в профиль. Если к этому добавить вид в три четверти, мы получим полный набор нормативных видов. Примерно такой набор применялся в изобразительном искусстве в течение тысячелетий – до тех пор, пока в эпоху Возрождения к ним не были добавлены ракурсы снизу и сверху. Но для ракурсных видов пропорции не разрабатывались. Такого рода рисунки выполнялись или с натуры, или выстраивались, как в начертательной геометрии: по двум известным проекциям – третья. На рисунке 3 вы видите голову в трех проекциях, изображенную Альбрехтом Дюрером. Чтобы построить поворот головы на 30 градусов, Дюрер использовал две проекции: вид спереди и вид снизу. Вид снизу был повернут на плоскости листа бумаги на тридцать градусов. После проецирования получился вид, напоминающий трехчетвертной, но точнее было бы его назвать поворотом на пять шестых (трехчетвертной вид соответствует повороту на 45 градусов).


Примерно так же, но используя наклоны профильной проекции головы, строились ракурсы снизу и сверху.

Разумеется, и после открытий эпохи возрождения три нормативных вида нисколько не утратили своего значения. Поэтому очень важно разобраться именно с ними. Итак, начнем с вида спереди.

Изображение головы человека. Пропорции

Подняться наверх