Читать книгу Цифровые активы. Скины, которые стоят миллионы - - Страница 5

Глава 3. Экономика CS: GO-скинов

Оглавление

3.1. Формирование цены: редкость, состояние, искусство

3.2. Группы скинов: ножи, винтовки, пистолеты, коллекционные кейсы

3.3. Float Value, паттерны, наклейки

3.4. Как узнать перспективный предмет

3.5. Феномен ограниченных коллекций

3.6. Стратегии инфляции и дефляции в мире пикселей

Цифровые активы. Скины, которые стоят миллионы

Подняться наверх