Читать книгу Мыслим на Си - - Страница 2
Глава 1. Hello, World! – Первые слова
ОглавлениеПролог: Как я написала свою первую программу
Мне было шесть лет. Декабрь 2003 года, Санкт-Петербург, крошечная комната, которую папа называл "кабинетом". На столе гудел Pentium III с 128 мегабайтами памяти – мой первый компьютер. На экране светилась надпись: Phoenix BIOS 4.0 Release 6.0.
Папа сказал: "Ты можешь делать с этим компьютером всё, что захочешь. Можешь сломать его. Можешь стереть важные файлы. Но это нормально. Так учатся".
– Теперь самое сложное, – сказал папа серьезно. – Нам нужно выйти и сохранить.
Он нажал кнопку Esc (в самом углу слева сверху).
Потом зажал Shift и нажал букву Ж (двоеточие :).
Внизу экрана появилось двоеточие.
Папа нажал букву w (write – записать) и букву q (quit – выйти).
:wq
И ударил по Enter.
Текстовый редактор исчез. Мы снова были в черном терминале.
– Мы написали заклинание, – сказал папа. – Теперь нужно превратить его в настоящую программу. Это делает компилятор.
Он набрал:
g, c, c
Пробел.
h, e, l, l, o, ., c
Пробел.
–, o (минус и буква о)
Пробел.
h, e, l, l, o
gcc hello.c -o hello
И нажал Enter. Компьютер на секунду задумался, но ничего не ответил.
– Молчит – значит, всё хорошо, – улыбнулся папа. – Ошибок нет.
– А теперь, – он посадил меня к себе на колени, – нажми сама.
Он показал мне, что нажимать.
Точка ..
Косая черта / (слэш).
И имя нашей программы: h, e, l, l, o.
./hello
Я зажмурилась и нажала Enter.
На экране, белыми буквами на черном фоне, загорелось:
Привет, Зара!
Я ахнула. Папа улыбнулся: "Теперь попробуй сама. Скажи компьютеру что-нибудь своё".
Я изменила строчку на: "Я учу язык Си".
Скомпилировала. Запустила.
Я учу язык Си
"Ты только что написала свою первую программу, солнышко. В шесть лет".
Той ночью я не могла уснуть. В голове крутились символы, фигурные скобки, слова printf и return. Я не понимала их смысла, но чувствовала – чувствовала! – что за ними стоит логика.
Часть 1: Что такое "Hello, World" и почему именно это?
Когда Брайан Керниган и Деннис Ритчи писали свою легендарную книгу "Язык программирования Си" в 1978 году, они начали с одной программы:
c#include <stdio.h>
main()
{
printf("hello, world\n");
}
Эта программа стала традицией. Каждый программист в мире начинает с "Hello, World". Почему?
Потому что это минимальная программа, которая делает что-то видимое. Она показывает вам, что цепочка работает: вы пишете код → компилятор переводит его в машинный язык → процессор выполняет команды → вы видите результат на экране.
Это как первое слово ребёнка. Он не говорит "Уважаемая мама, не соизволите ли вы подать мне молоко?". Он говорит: "Ма-ма". Просто. Понятно. Работает.
"Hello, World" – это ваше первое слово на языке Си.
Часть 2: Анатомия программы
Давайте разберём эту программу построчно. Я объясню каждый символ так, чтобы понял даже первоклассник.
c#include <stdio.h>
Это директива препроцессора. Представьте, что вы пишете письмо, но вам нужен словарь, чтобы проверить правописание. #include говорит: "Эй, компилятор, перед тем как переводить мою программу, подключи вот этот файл".
stdio.h – это "standard input/output header" (заголовочный файл стандартного ввода-вывода). В нём хранятся описания функций, которые работают с вводом и выводом: printf, scanf, getchar и другие.
Знак # означает, что это команда не для процессора, а для препроцессора – программы, которая обрабатывает ваш код до компиляции.
Угловые скобки < > говорят: "Ищи этот файл в системных директориях". Если бы вы написали #include "myfile.h" с кавычками, препроцессор искал бы файл сначала в текущей папке.
cint main() {
Это главная функция. Каждая программа на Си начинается с main(). Всегда. Без исключений.
Почему? Потому что когда операционная система запускает вашу программу, она ищет функцию с именем main и говорит: "Начинай отсюда".
int означает "integer" – целое число. Это тип возвращаемого значения. Функция main возвращает целое число в операционную систему. Обычно 0 означает "всё прошло хорошо", а любое другое число – "произошла ошибка".
Круглые скобки () – это место для параметров. Сейчас они пустые, но позже мы научимся передавать в main аргументы командной строки
Фигурная скобка { открывает тело функции. Всё, что находится между { и }, – это код, который выполняется, когда функция вызывается.
cprintf("Hello, World!\n");
Это вызов функции printf. printf расшифровывается как "print formatted" – "печатать форматированно".
Что она делает? Выводит текст на экран.
"Hello, World!\n" – это строковый литерал. Двойные кавычки говорят: "Это текст, не код".
Символ \n – это escape-последовательность. Он означает "перевод строки" (newline). Без него курсор останется на той же строке после вывода, и следующий текст будет печататься сразу после "Hello, World!".
Точка с запятой ; – это конец оператора. В Си каждая команда должна заканчиваться точкой с запятой. Это как точка в конце предложения.
creturn 0;
Это оператор возврата. Он говорит: "Функция main закончила работу. Верни операционной системе число 0".
Почему 0? Потому что в Unix (и в Си) 0 означает "успех". Любое другое число означает ошибку. Это может показаться странным (обычно ноль ассоциируется с "ничем"), но в Unix-философии "ноль ошибок" – это хорошо.
c}
Закрывающая фигурная скобка. Конец функции main.
Часть 3: Компиляция – как превратить текст в программу
Вы написали код. Теперь нужно превратить его в программу, которую может выполнить процессор.
Компьютер не понимает Си. Он понимает только машинный код – последовательности нулей и единиц. Компилятор – это переводчик, который берёт ваш текст на Си и превращает его в инструкции для процессора.
Мы будем использовать компилятор GCC (GNU Compiler Collection). Это свободный компилятор, созданный в рамках проекта GNU Ричарда Столлмана.
Сохраните вашу программу в файл hello.c (расширение .c означает, что это код на Си).
Откройте терминал и введите:
bashgcc hello.c -o hello
Что происходит?
gcc – это команда запуска компилятора
hello.c – исходный файл (ваш код)
–o hello – опция "output" (выход). Говорит: "Назови скомпилированную программу hello"
Если всё прошло без ошибок, в вашей директории появится файл hello (или hello.exe в Windows).
Теперь запустите его:
bash./hello
На экране появится:
textHello, World!
Поздравляю! Вы только что написали, скомпилировали и запустили свою первую программу на Си.
Часть 4: Что происходит внутри?
Давайте заглянем под капот. Что на самом деле делает компилятор?
Шаг 1: Препроцессор
Препроцессор обрабатывает директивы #include, #define и другие. Он берёт содержимое файла stdio.h и вставляет его в начало вашей программы.
Вы можете увидеть результат работы препроцессора:
bashgcc -E hello.c
Вы увидите сотни строк кода – всё содержимое stdio.h. Ваша маленькая программа превратилась в огромный текстовый файл!
Шаг 2: Компиляция
Компилятор берёт препроцессированный код и переводит его в ассемблер – язык, близкий к машинному коду.
bashgcc -S hello.c
Откройте файл hello.s – это ассемблерный код вашей программы. Он выглядит странно, но если приглядеться, вы увидите инструкции процессора: mov, call, ret.
Шаг 3: Ассемблирование
Ассемблер переводит ассемблерный код в объектный файл – почти готовую программу, но ещё не полную.
bashgcc -c hello.c
Появится файл hello.o – объектный файл. Если вы попытаетесь открыть его текстовым редактором, увидите бессмысленные символы – это машинный код.
Шаг 4: Линковка (компоновка)
Линкер (компоновщик) берёт ваш объектный файл и соединяет его с библиотеками – например, с кодом функции printf. Только теперь программа полностью готова.
Весь этот процесс выполняется автоматически, когда вы пишете gcc hello.c -o hello.
Часть 5: Эксперименты – изменяйте и ломайте
Помните, что сказал мне папа? "Ты можешь сломать его. Но это нормально. Так учатся".
Попробуйте изменить программу:
Эксперимент 1: Другой текст
cprintf("Меня зовут Зара. Я изучаю Си.\n");
Эксперимент 2: Несколько строк
cprintf("Первая строка\n");
printf("Вторая строка\n");
printf("Третья строка\n");
Эксперимент 3: Уберите \n
cprintf("Hello, World!");
Что изменится?
Эксперимент 4: Специальные символы
cprintf("Табуляция:\tвот так\n");
printf("Кавычки: \"текст в кавычках\"\n");
printf("Обратный слеш: \\\n");
Эксперимент 5: А теперь сломайте!
Уберите точку с запятой:
cprintf("Hello, World!\n")
Скомпилируйте. Что скажет компилятор?
Уберите фигурную скобку:
cint main() {
printf("Hello, World!\n");
return 0;
Уберите return 0;:
cint main() {
printf("Hello, World!\n");
}
(Это, кстати, сработает в новых версиях Си – стандарт C99 добавил неявное return 0; в конце main).
Читайте ошибки компилятора. Он говорит вам, где проблема. Он ваш учитель.
Часть 6: Философия первой программы
Когда Линус Торвальдс написал первую версию Linux, он начал с простейшей программы, которая просто выводила символ на экран. Не многозадачность, не файловые системы – просто "А" на экране.
Потом он добавил следующий символ. Потом – следующий. Шаг за шагом. Строчка за строчкой.
Сегодня Linux – это миллионы строк кода, работающие на миллиардах устройств. Но всё началось с одного символа.
"Hello, World" – это не просто учебная программа. Это философия. Начинай с малого. Проверь, что цепочка работает. Потом добавляй сложность.otvet.
В Unix есть принцип: "Делай одну вещь, но делай её хорошо". printf делает одно – выводит текст. Но делает это идеально.
Заключение главы
Вы написали свою первую программу. Вы скомпилировали её. Запустили. Изменили. Сломали. Починили.
Теперь вы знаете:
Что такое #include и зачем он нужен
Что такое функция main и почему она главная
Как работает printf
Что такое компиляция и как превратить код в программу
Почему return 0; означает успех
В следующей главе мы поговорим о переменных и типах данных. Мы научимся не просто выводить текст, а хранить информацию, изменять её, работать с ней.
Но прежде чем идти дальше, напишите ещё пять программ. Просто так. Пусть они выводят ваше имя, ваш возраст, ваше любимое число. Пусть они говорят что-то смешное или грустное.
Компьютер слушает вас. Говорите с ним.
Практическое задание:
Напишите программу, которая выводит ваше имя, возраст и любимую книгу. Каждая строка – отдельный printf. Скомпилируйте и запустите.
Потом измените код так, чтобы всё было в одном printf с символами \n для переноса строк.
Сохраните эту программу. Она – ваш первый шаг. Когда-нибудь вы посмотрите на неё и улыбнётесь: "С этого всё начиналось".
Часть 6 (продолжение Главы 1): Как подготовить компьютер к экспериментам
Компилятор – ваш переводчик
Прежде чем писать код, нужно понять: компьютер не понимает Си. Он понимает только машинный код – последовательности нулей и единиц, инструкции для процессора.
Компилятор – это программа, которая переводит ваш код на Си в машинный код. Без компилятора ваша программа – просто текст. С компилятором – это команды для процессора.
Мы будем использовать GCC (GNU Compiler Collection). Это свободный компилятор, созданный Ричардом Столлманом в рамках проекта GNU. На нём скомпилировано всё: от ядра Linux до программ на вашем Android-смартфоне.
Вариант 1: У вас Linux (идеальный случай)
Если у вас уже установлен Linux (Ubuntu, Mint, Debian, Fedora) – поздравляю, вы готовы.
Откройте терминал (обычно Ctrl + Alt + T) и проверьте:
bashgcc –version
Если видите что-то вроде:
textgcc (Ubuntu 11.4.0-1ubuntu1~22.04) 11.4.0 Copyright (C) 2021 Free Software Foundation, Inc.
Значит, GCC уже установлен. Можно сразу писать код.
Если команда не найдена, установите:
bash# Ubuntu, Debian, Mint sudo apt update sudo apt install build-essential # Fedora sudo dnf install gcc # Arch Linux sudo pacman -S gcc
Команда build-essential установит не только GCC, но и другие необходимые инструменты: make, g++, библиотеки.r-5
Вариант 2: У вас Windows (но хотите Linux)
Windows не создан для разработки на Си. Си создан для Unix. Но есть несколько способов получить Unix-окружение в Windows:
Способ 2.1: WSL (Windows Subsystem for Linux) – рекомендую!
WSL – это настоящий Linux внутри Windows. Не виртуальная машина, не эмулятор – полноценное ядро Linux, интегрированное в Windows.
Установка (5 минут):
Откройте PowerShell от имени администратора: Нажмите Win + X Выберите "Windows PowerShell (администратор)" или "Терминал (Администратор)"
Введите одну команду:
powershellwsl –install
Подождите 5-10 минут (загружается Ubuntu)
Перезагрузите компьютер
После перезагрузки откроется окно Ubuntu – создайте имя пользователя и пароль
Установите GCC:
bashsudo apt update sudo apt install build-essential
Готово! Теперь у вас Linux в Windows.
Открыть WSL можно через меню Пуск → Ubuntu, или в любой папке в Проводнике: правая кнопка → "Open in Terminal".
Способ 2.2: Загрузочная флешка – попробовать без установки
Не хотите менять систему? Запустите Linux с флешки!
Что нужно:
USB-флешка 8 ГБ или больше
Программа UNetbootin или balenaEtcher
Как сделать (10 минут):
Скачайте UNetbootin: unetbootin.github.io
Запустите программу
Выберите: Distribution: Ubuntu Version: последняя доступная Type: USB Drive Drive: буква вашей флешки
Нажмите OK
Программа сама скачает Ubuntu и запишет на флешку
Подождите 10-15 минут
Загрузка с флешки:
Вставьте флешку
Перезагрузите компьютер
При включении нажимайте F12, F11, F9 или Esc (зависит от производителя)
В меню загрузки выберите USB-флешку
В меню Ubuntu выберите "Try Ubuntu without installing"
Через минуту загрузится рабочий стол Linux
Откройте терминал (Ctrl + Alt + T) и установите GCC:
bashsudo apt update sudo apt install build-essential
Теперь можно писать код! При перезагрузке всё вернётся к исходному состоянию – можно экспериментировать и ломать систему без последствий.
Для сохранения файлов между сеансами: в UNetbootin при создании флешки установите "Persistent partition size" (например, 4096 МБ). Теперь ваши программы и файлы будут сохраняться на флешке.
Вариант 3: У вас macOS
macOS основана на BSD Unix, поэтому отлично подходит для Си.
Установка:
Откройте Terminal (Cmd + Space → введите "Terminal")
Установите Xcode Command Line Tools:
bashxcode-select –install
Появится окно – нажмите "Установить"
Подождите 5-10 минут
Проверьте:
bashgcc –version
Готово! Можно писать код.
Вариант 4: Онлайн-компилятор (если ничего не хочется устанавливать)
Можно писать код прямо в браузере – без установок:
Рекомендую:
Replit: replit.com – выберите язык C, нажмите "Create Repl"
OnlineGDB: onlinegdb.com – простой компилятор с отладчиком
Пишете код → нажимаете "Run" → программа выполняется на сервере.
Плюсы: ничего не нужно устанавливать, работает даже на планшете.
Минусы: нет доступа к системным вызовам, ограниченное время выполнения.
Часть 7: Первый эксперимент – проверяем, что всё работает
Давайте убедимся, что компилятор работает.
Шаг 1: Создайте файл
Откройте любой текстовый редактор:
Linux: nano, gedit, vim
Windows (WSL): nano (в терминале WSL)
macOS: TextEdit, nano, vim
Онлайн: встроенный редактор Replit или OnlineGDB
Создайте файл test.c:
bashnano test.c
Шаг 2: Напишите код
c#include <stdio.h> int main() { printf("Компилятор работает!\n"); printf("Я готов учить Си.\n"); return 0; }
Сохраните:
В nano: Ctrl + O (сохранить), Enter, Ctrl + X (выход)
В vim: нажмите Esc, введите :wq, Enter
В графических редакторах: Ctrl + S или Cmd + S
Шаг 3: Скомпилируйте
bashgcc test.c -o test
Что это значит?
gcc – запуск компилятора
test.c – ваш исходный файл
–o test – опция "output" (выход): назвать программу test
Если всё правильно, ничего не выведется – это хорошо! Компилятор молчит, если нет ошибок.
Если есть ошибки – компилятор скажет:
texttest.c:3:5: error: expected ';' before 'return'
Читайте сообщения. Они говорят, где ошибка (строка 3, символ 5) и что не так (пропущена точка с запятой).
Шаг 4: Запустите
bash./test
Выведет:
textКомпилятор работает! Я готов учить Си.
Поздравляю! Вы только что написали, скомпилировали и запустили программу на Си.
Часть 8: Философия экспериментов – ломайте без страха
Папа сказал мне когда-то: "Ты можешь сломать этот компьютер. Можешь удалить всю систему. Это нормально. Так учатся".
Самое важное в изучении Си – не бояться ошибок.
Segmentation fault? Хорошо. Вы узнали, что обратиться к памяти, которой нет, нельзя.
Программа зависла? Отлично. Вы узнали, что бесконечный цикл – это плохо.
Компилятор ругается? Прекрасно. Вы узнали правила синтаксиса.
Каждая ошибка – урок. Каждый краш – опыт.
Если вы используете Live USB:
При перезагрузке всё вернётся к началу. Можно экспериментировать, удалять системные файлы, выполнять rm -rf / (не делайте это на установленной системе!). Ничего страшного не случится – перезагрузились, и система снова чистая.
Если вы используете WSL или установленный Linux:
Худшее, что может случиться – вы сломаете свой домашний каталог. Системные файлы защищены (нужен sudo). А домашний каталог – это просто ваши файлы. Удалили программу? Переустановите. Сломали настройки? Удалите конфигурационные файлы.
Если вы используете онлайн-компилятор:
Сломать вообще ничего нельзя – это просто сервер где-то в интернете. Пишите что угодно, экспериментируйте сколько хотите.
Заключение части
Теперь у вас есть:
Компилятор GCC – переводчик с Си на язык машины
Текстовый редактор – где писать код
Терминал – где компилировать и запускать программы
Среда для экспериментов – Linux, WSL, Live USB или онлайн-компилятор
Вы проверили, что всё работает. Написали первую программу. Скомпилировали. Запустили.
Вы готовы учить Си.
В следующей части мы разберём программу "Hello, World" построчно – что означает каждый символ, каждое слово, каждая скобка. Вы поймёте, как устроена программа изнутри.
Но прежде – практика. Измените программу test.c. Пусть она выводит ваше имя, возраст, любимое число. Пять разных строк. Скомпилируйте снова. Запустите.
Привыкайте к циклу: написал → скомпилировал → запустил → изменил → повторил. Это и есть программирование.
Компьютер ждёт ваших команд.
Зара