Читать книгу Кровь и тьма - - Страница 1

Предисловие

Оглавление

Когда-то, несколько лет назад, я впервые познакомился с детищами произведений искусств Хидэтаки Миядзаки – японского креативного директора, геймдизайнера, сценариста и президента компании FromSoftware. Одной из игр была – Bloodborne, мир которой создан в викторианско-готическом стиле, характерным для викторианской эпохи 1837–1901гг. Одновременно прекрасная и ужасная, в хорошем смысле, она мгновенно захватила меня своей мрачной атмосферой, непредсказуемостью и жуткой красотой. Эта игра стала одной из моих любимых, вдохновив на создание собственной истории, где страх и загадки переплетаются с отчаянной борьбой за выживание. «Кровь и тьма» – попытка перенести ту же атмосферу, но в литературной форме. Здесь нет необходимости изучать управление или проходить сложные битвы, но каждый уголок города и каждый шорох тумана призваны вызывать чувство неизвестного. Я хотел, чтобы читатель погрузился в мир, где кошмары оживают, где каждый шаг может привести к неожиданному открытию, а страх – стать инструментом для понимания силы и слабости человека. Эта книга была адаптирована для чтения так, чтобы интерес был как у тех, кто знаком с Bloodborne, так и у тех, кто впервые столкнётся с этим миром.

Кровь и тьма

Подняться наверх