Эластичность. Гибкое мышление в эпоху перемен
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Леонард Млодинов. Эластичность. Гибкое мышление в эпоху перемен
Введение
Перемены требуют
Превосходим нематоду
Полный вперед
Часть I. Переживаем перемены
1. Радость перемен
Кнут и пряник
Миф о неприятии перемен
Наш исследовательский импульс
Персональные НИОКР[22] и шкала неофильности
Часть II. Как мы думаем
2. Что есть мысль?
Заглянем в черепную коробку
Что считать мыслью
Обретение осмысленности
Законы мышления
Неалгоритмический эластичный мозг
3. Зачем мы думаем?
Желание и одержимость
Когда мысль остается не поощренной
Сверхвыбор
Как возникает довольство
Радости искусства
Дефицит внимания, избыток эластичности
Удовольствие постижения
4. Мир в нашем мозге
Как мозг представляет себе окружающий мир
Как мозг создает смыслы
Гений мышления «снизу вверх» у муравьев
Иерархия нашего мозга
Интеллектуальное приключение
Часть III. Откуда берутся новые идеи
5. Сила точки зрения
Сдвиг попкорновой парадигмы
Структура личных революций
Переизобретение наших рамок мышления
Задача собаки и кости
Как мыслят математики
Влияние культуры
6. Думаем, когда не думаем
У природы есть запасной план
Темная энергия мозга
Симфонии в праздных умах
Ассоциативно смышленые
Как важно быть бесцельным
7. Откуда берется озарение
Когда невообразимое становится очевидным
Рассекаем мозг
Связь между речью и решением задач
Испытание полушарий
Уроки CRAP
Как устроено озарение
Дзэн и искусство идей
Часть IV. Раскрепощаем мозг
8. Как сковывается мысль
Обустройство жизни и подсвечников
Инерция мышления
Когда мысль застывает
Пагубный принцип
Помехи мозгу-знатоку
Польза разногласий
9. Ментальные блоки и идейные фильтры
Когда «верить» означает «не видеть»
Нешаблонное мышление
Наша система фильтрации идей
Да здравствуют школяры
10. Славное, свихнутое, странное
Это безумный, безумный мир
Отмеряем безумие
Эластичные личности, в искусствах и в науке
Два в одном: доктор Джекил и мистер Хайд
11. Раскрепощение[220]
В вине и впрямь истина – да и в водке[221]
Светлая сторона утомления
Не парься, будь счастлив
Где хотенье
Выживание эластичных
Благодарности
Отрывок из книги
Шестого июля 2016 года компания-стартап под названием «Ниантик», основанная бывшими сотрудниками «Гугла» из подразделения «Гео» и состоявшая из сорока человек, запустила «Покемон Гоу» – игру с дополненной реальностью, где игроки, применяя телефонную видеокамеру, ловят виртуальных существ, которые появляются на экране так, словно существуют в действительности[1]. За два дня это приложение установили пользователи более 10 % всех телефонов-«андроидов» в Штатах, а через две недели у игры уже было тридцать миллионов пользователей. Вскоре владельцы «айфонов» стали ежедневно тратить больше времени на «Покемон Гоу», чем на «Фейсбук», «Снэпчат», «Инстаграм» или «Твиттер». Еще сильнее впечатляет то, что за несколько дней после выпуска игры слова «Покемон Гоу» стали более частым поисковым запросом в Гугле, чем «порно».
Если вы не геймер, то, вероятно, закатите глаза или пожмете плечами, но в деловой среде от тогдашних событий отмахнуться было непросто: только американские пользователи «Эппл» ежедневно приносили доход, поражающий воображение, – 1,6 миллиона долларов. Что не менее важно, чуть ли не за сутки рыночная стоимость компании «Ниантик» подскочила на 7,5 миллиарда долларов, а через месяц удвоилась стоимость компании «Нинтендо», владеющей торговой маркой «Покемон».
.....
Человек тоже следует программам. Мне думается, что своим действиям я посвящаю больше мыслей, чем средняя гусыня (хотя многие мои знакомые тут бы поспорили). И все же замечаю, проходя мимо кухонного шкафчика, что набираю горсть миндаля, не задумываясь, действительно ли мне хочется перекусить. Когда моя дочь спрашивает, можно ли ей остаться дома и не ходить в школу, потому что у нее «такое ощущение», будто грядет простуда, я, вероятно, отвечу автоматическим «нет» вместо того, чтобы отнестись к этой просьбе серьезно и уточнить подробности. А еще я замечаю, что, ведя машину в знакомом месте, я следую привычным маршрутом, не решая ничего сознательно.
Программы – полезный кратчайший путь, но большинству животных выжить было бы трудно, полагайся они на одни лишь заранее прописанные сценарии. Например, распознав добычу с некоторого расстояния, охотящаяся львица вынуждена старательно преследовать дичь. Окружающая среда и ее условия, а также действия добычи могут быть очень разными. В результате никакой фиксированный сценарий, прописанный в нервной системе животного, не поможет качественно справиться с добычей. Львице необходимо уметь оценивать ситуацию в контексте той или иной цели и составлять план действий, направленный на достижение этой цели.
.....